レースゲームを作ろうぜ!Lap4
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0001オレー
04/03/11 19:37ID:IHUIgyzf/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
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,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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Lap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
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Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
0522520
04/04/08 00:46ID:4o+Tkf8w0523名前は開発中のものです。
04/04/08 00:47ID:BAfPorPBすげえ広いな。よくこんだけ作ったな。
0524オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:48ID:kfMy7duJ応援サンキュー
あと、もらった広告が全部はいってなかったり適当に配置されてるが、早めに設置するから待ってろな。>>提供者
ちょっと手がまわらなかった。
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04/04/08 00:50ID:VVlgvngY0526名前は開発中のものです。
04/04/08 00:54ID:4o+Tkf8w初めての感覚だ!すげーよオレーマジスゲー
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04/04/08 00:54ID:43WESuaeぶつかったあと壁に直角に近い形で止まってはまった。
ブレーキ押しながらハンドル入れてその場回転してみたがダメポ。
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04/04/08 00:54ID:VVlgvngY0529名前は開発中のものです。
04/04/08 00:58ID:d2i8Cvvpよくこれだけ長いコースを作ったなぁ。
しかもビルとかサイコーにきれい。
1週走ったあと思い切りぶつかって楽しんだ。
オレーすげぇよ!!俺も作ってみたくなった!
プログラミング勉強するぜぃ!
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04/04/08 01:03ID:RzZdzYRN0531名前は開発中のものです。
04/04/08 01:04ID:4o+Tkf8wノリノリでぶつかった後のバックが出来なくてもがいてる時のあの時間がもどかしい。
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04/04/08 01:05ID:eQ3suZP3http://v.isp.2ch.net/up/0f7c02eb9cd9.jpg
こんなんでましたけどー
次世代カー?
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04/04/08 01:11ID:aQzKcKkPどんどん更新して。期待してる。
あと車の壊れ方マジワラタ
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04/04/08 01:13ID:43WESuae教習所のシミュレータに使えそうだな。
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04/04/08 01:18ID:TJg4GoKg0536名前は開発中のものです。
04/04/08 01:18ID:4o+Tkf8w0537名前は開発中のものです。
04/04/08 01:25ID:HdpxGacc0538名前は開発中のものです。
04/04/08 01:26ID:43WESuaecontroller.iniにFULLSCREEN=1があるから0にしる
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04/04/08 01:27ID:PnkWUoRfワロタ
っていうか八重洲→C1のところに通行止めがないね
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04/04/08 01:47ID:HdpxGaccさんくす
ってすごいできだな、ホント
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04/04/08 02:02ID:f/FOzfPE0542名前は開発中のものです。
04/04/08 02:07ID:BAfPorPB640*480にしてみたらどうだ?
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04/04/08 02:08ID:PnkWUoRfhttp://gamdev.org/up/img/423.jpg
これの繰り返しで出られた。
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04/04/08 02:10ID:0B5WpXKMこれからの更新が楽しみ
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04/04/08 02:12ID:y7bpV7Waもっとでそうだったけど・・・
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04/04/08 02:14ID:4o+Tkf8wオレーめ、罪な男だぜ
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04/04/08 02:20ID:t9xyHEQmドライバーが頭で支えてたよ
http://gamdev.org/up/img/424.jpg
つーか、タイヤの位置がおかしくなってる
ハライテー
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04/04/08 06:56ID:FqaCBXKW>>もしかしてレーサーが怪我したりすんの!?
下手したら死ぬってさ。
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04/04/08 11:13ID:do7BaTxd(∩´∀`)∩キャー足が〜!!
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04/04/08 11:46ID:RZDy7+DU面白い。作者凄いよマジで。
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1081392271.JPG
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04/04/08 12:06ID:lLDqnOZyLFSとかnetKarとかRacerやったことないんだろか・・・
正直、この出来でここまで騒がれるのが不思議
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04/04/08 12:26ID:43WESuaeそんなどこの誰ともつかないやつが作ったヤツより、
どこの誰が作ったかハッキリしてるコレの方が感動するのは当たり前。
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04/04/08 12:31ID:aCe17tz40554名前は開発中のものです。
04/04/08 12:33ID:N2zIh5z50555名前は開発中のものです。
04/04/08 12:41ID:gH1i7bM/高速道路とトンネルっぽい環境スフィアマップあるけど、いる?
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04/04/08 13:09ID:aCe17tz4新世界突入。マジで長い。
見た目にはわからないけど相当揺れてます。
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04/04/08 13:46ID:zARHln9e地面にめり込むような感じがイイ!!
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04/04/08 13:53ID:Z1t99/KP何処で落ちるんだ
0559名前は開発中のものです。
04/04/08 13:56ID:eQ3suZP3衝突するとその強さ(衝突速度)によってボディの頭を後ろに下げるっていうルーチンが入ってるからなのかな?
後ろに下がりすぎて長くなる。
0560(・∀・)ニヤニヤ
04/04/08 13:57ID:S4sdhh330561名前は開発中のものです。
04/04/08 14:06ID:z8x+XlWH0562名前は開発中のものです。
04/04/08 14:11ID:zARHln9e逆走して二つ目のトンネルを抜けたら分かれ道が出てくるからそこで右に行く
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04/04/08 14:11ID:zARHln9e0564名前は開発中のものです。
04/04/08 14:21ID:XE/HlzuQ0565名前は開発中のものです。
04/04/08 14:39ID:FqaCBXKWよくすり抜ける場所がわかれば
バグフィックスもしやすいだろう。
テスト用に壊れない車があると良いかも。
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04/04/08 14:47ID:gH1i7bM/http://v.isp.2ch.net/up/4c56cc2ae4b5.jpg
http://v.isp.2ch.net/up/077ec853a36a.jpg
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04/04/08 15:13ID:43WESuae川に打ち捨てられた車みたいだなそれw
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04/04/08 15:16ID:EJvJ3wGK0569名前は開発中のものです。
04/04/08 15:21ID:43WESuae一応RADEON9200&Athlon1800+、メインメモリ512MBで
ウインドウモード800*600にて36fpsですた。OSはXP
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04/04/08 16:12ID:Z1t99/KPRAM1GB
RADEON9600pro
オブジェクトが透けるエラー
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04/04/08 16:25ID:3ssRnQHE0572名前は開発中のものです。
04/04/08 16:26ID:eQ3suZP3エディタはそのうちつけるらしいけど。
0573名前は開発中のものです。
04/04/08 16:45ID:2HFk78yW>>44
おう!がんばろーぜ!
俺は今年こそ文化祭に間に合わせるつもりだ!文化祭は9月な。
ネトゲー部分は無理だとしても、NPCとレースできるくらいはイケルゼ
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04/04/08 16:47ID:AuyuuOVf0575名前は開発中のものです。
04/04/08 16:52ID:IThJQ4XeRAM 512M
ゲフォ5200FX
カメラがくるくる回る
0576名前は開発中のものです。
04/04/08 16:53ID:IAgtB903Pen3 450
メインメモリ128
OS 98SE
平均30fps
最低環境満たしてないんで、当然ながら起動に10秒以上かかる上に所々処理落ち。
だが、それなりに動いた。
とりあえず、もう少し上からの俯瞰視点も追加して( ゚д゚)ホスィ。
0577名前は開発中のものです。
04/04/08 16:54ID:Z1t99/KPカエレ
0578名前は開発中のものです。
04/04/08 16:55ID:3ssRnQHEおれはえろいから釣られてやる。
Tabキーを押せ
0579名前は開発中のものです。
04/04/08 16:56ID:eQ3suZP3TABキーを押すと視点が変更できる。
カメラ回転→車内→路面至近→車フォロー
オレーは今日テストか・・・・・・
0580名前は開発中のものです。
04/04/08 17:16ID:3ssRnQHEOS Windows2000
CPU Pen3の500いつくか
メインメモリ 320MB
ビデオカード GeForce2 MX400 (ビデオメモリ 64M)
FPSは30〜40ぐらいでした。
最低動作環境満たしていないものの、とりあえず安定してました。
0581名前は開発中のものです。
04/04/08 18:05ID:RTPryXbxSiSで、しかもPCIで動くわけだから相性問題は大丈夫なんじゃないでしょうか。
0582名前は開発中のものです。
04/04/08 18:40ID:gH1i7bM/したほうが見た目よくない?
先に描画した画面手前のケムリによって後から描画した画面奥のケムリが
隠されてるように見えるんだが・・・
0583名前は開発中のものです。
04/04/08 19:08ID:WDgsTRvJPen3 1.8GB
メモリ 512MB
SiS M650 (VRAM 32MB)
FPSは25から30
WindowsXP
Pen3 1.0GB
メモリ 256MB
Intel 82810 (VRAM 4MB)
FPSは15から20
ところでやっぱりトンネル内は描画が速いな
0584オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 19:15ID:kfMy7duJとりあえず変形させるコードを入れただけの状態だからな!
>>551
そのうち追い越す。だいたい奴らが何をやってるか読みきってる。
そしてこの作戦はオマエラが参加できるってところに意味があるのだ!
>>555
くれ
>>564-565
まだ結構落ちるところあるから気をつけて走れ。
>>566,571
くれ
>>582
サンキュ。そうしてみる
∬ ∬
。。 ・・Λ〜Λ ・。。。 ∬
o0o゚゚ (´∀` ) ゚゚oo
。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o
0585名前は開発中のものです。
04/04/08 19:39ID:WDgsTRvJ0586名前は開発中のものです。
04/04/08 19:46ID:eQ3suZP3画面上部に30pxぐらいの高さの情報ウィンドウを作ったらどうか。
用事があるときだけ降りてくる。で数秒経ったらひっこむ。
これならあとでP2Pのゲーム対戦時のおたがいのコミュニケーション用ウィンドウとも兼用できるし、
その他リアルタイムで流したい情報を出すのに便利。
0587名前は開発中のものです。
04/04/08 20:07ID:gH1i7bM/環境スフィアマップ(sphere01.tga代用)
http://gamdev.org/up/img/437.zip
01.jpg 高架道路用
02.jpg トンネル内部用
オレーへ そのまま使うと上下が反対になる。
プログラム側を修正するか、画像を180回転させないとダメ。
他にも必要な環境マップがあるようなら言って。暇なときつくるから。
海辺の茶車(BODY.tga代用)
http://up.isp.2ch.net/up/9db6034fb3ef.zip
こっちはゲ製作のアプロダに上げんのマズイよな…
0588オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:08ID:kfMy7duJもちろん、そのへんの情報表示は考えている!
あと、今は数箇所しか設置してないが、O1ってかかれている電光掲示板も使う。
0589オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:10ID:kfMy7duJドモ!
すげーな。なんでこんなのすぐ作れるんだ?
0590名前は開発中のものです。
04/04/08 20:17ID:/mcpVH6h0591587
04/04/08 20:25ID:gH1i7bM/環境スフィアマップは、自作ゲームで使おうと作ったものの結局
キューブマップをフレーム毎生成するようにしたんで使わなくなったブツです。
汚いテクスチャ作りは漏れの楽しいひとときです。
0592オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:28ID:kfMy7duJ| 〈 >>590
∧_∧ / .フ 試験明日もあるけどな。
( ´Д`)/ | 対策は皆無に近いが実力考査だからまあいい。
/ /. ノ 今回はこのプロジェクトのほうが重要度が高い。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0593名前は開発中のものです。
04/04/08 20:29ID:eQ3suZP3おまえ高三だろ……
実力考査は対策無しってのは王道だがな。
ちなみにオレーの友人はここを見てるのか?
0594オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:31ID:kfMy7duJなるほど。
次回からたぶんテクスチャは別形式にするから
暇だったら壁とかビルとかてきとーに汚ねーの作って送ってくれると嬉しい。
サイズはでかめがいい。256*256とか。
0595名前は開発中のものです。
04/04/08 20:34ID:/mcpVH6hググッたら近い単語でマイケル出てきたぞ。
0596オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:39ID:kfMy7duJ,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,  ̄,フ 心配無用!!!!!!!!
、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、 ノ
/ し ´/⌒> レヘ>、 |\ >ちなみにオレーの友人はここを見てるのか?
/:::::〈 〃⌒_ ) _ )
/::::: | ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ |\ リアダチは知らないはずだ。
|:::: 〃 | | | ‖ 我が軍は秘密組織だからな!
/⌒ヽ/ (` ´) /| |−< 士官は、このスレはあまり見てないと思う。
| |ヽ |= / ^− −^ `| | ヽ− ここの対応は俺が行い、士官は士官専用ページを使う。
ヽ 〉|≡\ / ;;;;;;;;;;;;;;; | ヽヽ  ̄フ
ゝ_| |∠−'''~  ̄ヽ〉 |−< |−<
/ | `− '''` ̄ ̄`'' / ヽ ヽ − >>595
| `ヽ、 ∠,, −  ̄ノ ミカ・ハッキネンだ
_,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ
\  ̄`''−、, / \ \ `'−、,_ ∧_∧ ∧_∧
\ >< ヽ ヽ \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)
0597名前は開発中のものです。
04/04/08 20:53ID:/mcpVH6h俺もちょいとtgaファイル弄ってみるよ。完成するかどうかはともかくだが(´Д`;
0598名前は開発中のものです。
04/04/08 22:15ID:Z1t99/KP0599名前は開発中のものです。
04/04/08 22:41ID:65GhETKNいまんとこオレーのモチベーションも高いし、Rのようになる心配もないね
0600オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 22:49ID:kfMy7duJ│ ,., 男だぞ
│ ,/ / ,.,
│ = / ゜つ / / >>599
│ 二 ( < ∧_∧ ⊂、 / 俺のモチベーションはいつでも高い!!
│ \ \( ´Д`) / | Rってナムコのか?あれがどーした
│ ≡ \  ̄ ̄___/
│ / / ̄ ̄
│ 三 / /
│ 三 ( <
│ 三 \ \ `'ー-、__
│ ≡ > )``ヽ--、_ ⌒|
│ / 、、 '∪
│ L_つつ
/ " """"''''"" """
0601名前は開発中のものです。
04/04/08 23:05ID:3ssRnQHE0602拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/08 23:20ID:FqaCBXKWだれか俺に火を付けてくれる神モデラーは現れてくれんか?
まぁノウハウをパクリたいってだけの話なのだが。
>>オレー
弟の受けは良かったぞ。
事故誘発して遊んだり、真っ当な安全運転もしてた。
>>566
塗るの上手いね。特にガラスの壊れ具合とか。
敬意を感じたよ。フォトショでペイントする方法とか伝授キボンヌ。
フォトレタッチソフトの弱点を克服できねぇ(´д`;)
0604名前は開発中のものです。
04/04/08 23:39ID:Z1t99/KP0605名前は開発中のものです。
04/04/08 23:40ID:RTPryXbxもう知ってると思うけど一応貼っときます。
0606名前は開発中のものです。
04/04/08 23:51ID:WDgsTRvJ0607名前は開発中のものです。
04/04/08 23:53ID:ImJoiAG40608名前は開発中のものです。
04/04/08 23:57ID:/mcpVH6hなんか綺麗っぽくなってビビータよ。
tga弄ったんだけどうまくできない・・・
ペイントソフトで開いて編集してtgaで保存するだけじゃ駄目なのか
ヘッポコの俺に誰かご指導して頂きたい・・・
0609名前は開発中のものです。
04/04/09 03:21ID:NCDY74J10610555
04/04/09 07:27ID:5R6HobUh漏れの汚れテクスチャ素材コレクションの中から
壁の一部、路面、空および樹木についてオリジナルの画像と
似たテクスチャに交換してみた。使えそうなものがあれば使ってくらはい。
http://gamdev.org/up/img/440.zip
ビル壁面の画像についてはα版に入っているのを修正するだけでいいの?
ビル壁面テクスチャ自体の追加は必要?
>>602
すんません。ちょっと時間が無くなってきたので夜にでもご説明します。
0611拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/09 07:51ID:FGQHFenlあ、本当にご教授願えるんですかΣ(゚д゚
こっちは>>555さんの時間のあるときで大丈夫です。
ゆっくり勉強中。ただ、だんだんやる気がなくなってくると、
オレー氏がライバルを求めてた理由が解かってきますた。
実際は感情に波があるからなだけかもしれない・・・。
0612名前は開発中のものです。
04/04/09 12:51ID:rH4Hrtyqカレー元水は論外だし。
0613名前は開発中のものです。
04/04/09 14:08ID:+4fCegqX0614名前は開発中のものです。
04/04/09 14:27ID:ut+UDWX10615名前は開発中のものです。
04/04/09 15:26ID:rH4Hrtyqなんか神田橋JCTのところの八重洲線のトンネル出口からC1に合流するところでUターンしたら上の高架からC1側に通行止めがないぞ?
0616名前は開発中のものです。
04/04/09 15:31ID:h+8FtMjCそして君は新世界へ逝ったのか?
0617名前は開発中のものです。
04/04/09 15:46ID:rH4Hrtyq好奇心にかられて行こうとして、
もしかして落ちるのではと思ってブレーキを踏んだときにはもう遅かった。
新世界逝きですた
0618名前は開発中のものです。
04/04/09 17:07ID:h+8FtMjC↑みたいな感じにカッコのあとに名前がくるやつってなんですか?
構造体なんですか?
0619名前は開発中のものです。
04/04/09 17:15ID:rH4Hrtyq誤爆? スレ違いだが
それを言うなら
typedef struct { }名前;じゃないのか?
「名前」という型の構造体を宣言するという奴。
そうでないとエラーになると思う
0620名前は開発中のものです。
04/04/09 17:16ID:rH4Hrtyqあとで
名前 strc;
みたいに「名前」型構造体のstrcを宣言みたいにしてやんないとダメだよ。
0621名前は開発中のものです。
04/04/09 17:22ID:h+8FtMjCすまぬ誤爆だ。
でもありがとう助かったよ。
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