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レースゲームを作ろうぜ!Lap4

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0001オレー04/03/11 19:37ID:IHUIgyzf
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|

  Lap1:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
  Lap2:  http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/
  Lap3:  http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/

0002名前は開発中のものです。04/03/11 19:52ID:fviAR5RG
2!!

↓はうんこ
0003名前は開発中のものです。04/03/11 20:07ID:3Lr0u70L
3
0004名前は開発中のものです。04/03/11 20:11ID:/2ivQVUH
>1
乙ー
0005名前は開発中のものです。04/03/11 22:30ID:oTMksO9C
>>2
IDがレースゲーム

協力する力は無いが応援するぞ!
山崎パンとデイリーヤマザキに吹き出してしまった。
0006名前は開発中のものです。04/03/12 00:28ID:ft2hOHMN
乙オレー

オレー軍 鉄の掟

・出された素材は残さず使う。
・リリース伸びても泣かない。
・オレーのギャグには大爆笑する。
0007名前は開発中のものです。04/03/12 02:29ID:DsmnOsWW
>・オレーのギャグには大爆笑する。

納得イカネ
0008名前は開発中のものです。04/03/12 02:32ID:onvrWd7R
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/sikan.html

元帥の言うことには従え!
0009名前は開発中のものです。04/03/12 17:57ID:5mBiG60j
そうだぞ。
元帥の言う事に従わなないと、
元帥やる気無くすぞ。

そんな事よりオレー乙
0010名前は開発中のものです。04/03/13 02:18ID:G9LT1BdM


       従 わ な な い と

0011名前は開発中のものです。04/03/13 04:24ID:0sBXXC0f
ワナナイトでググると465件ヒット。
わなないとでググルと31件ヒット。
0012名前は開発中のものです。04/03/13 16:30ID:UdYpQDZB
>>10
よかったな、わなないと仲間がいて。
0013名前は開発中のものです。04/03/13 17:57ID:R8WNwldH
オレー乙
0014オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/13 18:34ID:sR1vcYoW
                ∧_____ 
     _─ ̄ ̄─_E ̄/ |/ノハヽヽヽ\
 _─ ̄    _─<Eニ|  |(●´∀`●) < 4周目、ヨロシクドーゾ
      ─ニ三 <<Eニ|  \(つ¶¶⊂)  |
  ̄─_     ̄─<Eニ|     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      ̄─__─ ̄E_\______/
                ∨
0015名前は開発中のものです。04/03/13 18:57ID:uVvsExhM
  オレー頑張れ
0016名前は開発中のものです。04/03/13 19:28ID:1M/O7vWn
応援してるぞ 4週目も突っ走ってくれ
0017名前は開発中のものです。04/03/13 21:54ID:Nz4tQ2IT
          ,,..--―-、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         /, -----、.ヽ,     / 来週また不思議な世界で 
         |  i_,,,,_  __゙l |    |   お会いします。
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   /  __________
        /'') ..., '‐-‐、.j     ̄ ̄
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
0018名前は開発中のものです。04/03/13 22:34ID:ruZ5m5ji
トンネルから出るとき目がくらむのって危ないよな。なので
日本中の高速道路からトンネルを撤去すべきだと俺は思う。
0019名前は開発中のものです。04/03/14 00:10ID:8VrJDO96
>>18
ガンガレ

>>14
五面図を用意すればその車をゲームに出してくれるんですかね?
0020名前は開発中のものです。04/03/14 00:27ID:UiYSWwvT
>>19
ペイントまで指定するなら左右はいる
けど横は一枚でいいんじゃない?
前 後 上 横 の四面図で充分でしょ。
0021オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/14 00:43ID:vEr+4Mh6
>>15-16
ハイヨドーモ

>>17
ナスカの地上絵すごかったな!

>>18
目がくらむような効果を入れろってことか?

>>19
モデル作るヤツがいれば、な。
もしくはオマエが作るのだ!

>>20
まあな。バスとかは両側欲しいけどな。
0022名前は開発中のものです。04/03/14 01:57ID:LMDkQsuk
トンネルに入った瞬間は画面を暗めにし、数秒たったら通常の明るさになり、
トンネル出る直前〜出て数秒間は画面を明るめにする。
瞳孔のシミュレーション
0023名前は開発中のものです。04/03/14 09:30ID:UiYSWwvT
プレイヤーが操作するのは車ではなくドライバーか。
それはそれで悪くないかもしれない。
0024名前は開発中のものです。04/03/14 12:20ID:zTlKqRem
一番気になってることなんだが、フレームスキップはやってるのか?
貧乏なのでショボビデオカードしか持ってないんだが、
ちょっとカクカクぐらいでもいいから
普通の進行速度でプレイしたい。
0025オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/14 13:30ID:vEr+4Mh6
>>22
まあ実験的にやってみるかもしれない。Dx9版では、やってもいいだろうが。

>>24
まだ完全ではないが、モチロンだ!
タイム計測は実時間を使うから、計算速度は40回/sを維持しなければならない。
前回それ以上かかったときは、ドローはスキップさせている。
0026名前は開発中のものです。04/03/14 14:36ID:e1k4w6g5
このスレを見てやる気がでてきた。

よーしC言語ポインタもう一回チャレンジだ!!!!
0027オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/14 14:53ID:vEr+4Mh6
>>26
まーガンバレ。ポインタなんて使ってるうちに自然に慣れるぞ。
あれはただのメモリの位置を示すインデックスだからな!
0028名前は開発中のものです。04/03/14 20:12ID:PDZuH7SW
>>26
ポインタは人によって理解が違うので一冊の本を読むよりも
本屋で何冊もポインタの部分だけ立ち読みして覚えるのがよさげ
普通にやる上にはオレーの言う考えだけで十分だろ
漏れも最初ポインタとcharがよく並べて説明される理由がわからんかったが
実際に使ってみてその理由がワカタ
BASICユーザーにはホント面倒……
0029名前は開発中のものです。04/03/14 20:23ID:phah5c+J
>漏れも最初ポインタとcharがよく並べて説明される理由がわからんかったが

どんな理由なんだろう、普通に分からない(´д`)
char配列を文字列として扱うからポインタの話が出てくるのかな?
0030名前は開発中のものです。04/03/14 20:28ID:+Jj0nakO
>26
オレにはさっぱりワカラン。

ポインタのどこが難しいのかが。
0031名前は開発中のものです。04/03/14 20:37ID:gdC9c3eD
オレも分からないという状態自体がわからん。自然に受け入れられたな。
Cやる前にアセンブラやってたからかな?

ただ、ポインタのためにわざわざアセンブラをやるのも効率いい話じゃないね。
(他に目的や必要性があるなら別だけど。)
0032名前は開発中のものです。04/03/14 21:05ID:PDZuH7SW
>>29
関数で引数にcharを使う時にポインタを使わないと引き渡せない時に気づきました。
あと、他の型にくらべてポインタを使う頻度が明らかに違うかと……
0033ぁきまさ04/03/14 22:03ID:ce0fHnc3
ポインタが分かるか分からないかは、
パソコンがどんな仕組みで動いているか少しでも知っているか、
そうでないか?
で分かれるんじゃないでしょうか。
>あれはただのメモリの位置を示すインデックスだからな!
の意味がわかるか、わからないか。だと思います。
0034名前は開発中のものです。04/03/14 22:29ID:UdKfjyd9
つーか、ポインタなんて難しくねーよ。
表記の仕方が糞なだけだ。
0035名前は開発中のものです。04/03/14 22:47ID:iXiE/rcL
始めはわからなくてもそのうちわかるよ。
ポインタがわからないと何も出来ないってわけじゃないから。
いつの間にか理解したって人が多いんじゃないかな。
オレのはじめのころのポインタのイメージは
&をつけるかつけないか、だった。(*ではなく)
理解する上ではポインタ=アドレスみたいな感じだった。
0036名前は開発中のものです。04/03/15 00:53ID:NwdPAeGA
ポインタは初歩だっつーの

          ∧_∧
    ∧_∧   (´<_` )  さすが、余裕だな兄者。
   ( ´_ゝ`) /    ⌒i
   /    \     | |
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/  FMV  /__| |__
    \/____/ (u ⊃

俺も初めはわからんかったさ・・
0037名前は開発中のものです。04/03/15 08:43ID:2DBWbflN
ポインタなんてコンパイルが通るまで * & [ ] を付けたりして、試行錯誤すればいいだけ。
そのうち嫌でも分かるようになる。
0038名前は開発中のものです。04/03/15 12:57ID:gv7EN920
どうしてもわからない人はポインター犬を思い出せ。
彼らは獲物を発見すると、片足あげて「獲物ココだよ」と教えてくれる。
主人には獲物が見えなくても、ポインター犬の位置で確認できるというわけ。
0039名前は開発中のものです。04/03/15 13:41ID:NJTxFT9K
ポインター犬かぁ……
     /)_/)
    < ´Ω`>
  ノ) /   .⊃0x65fdf4
  \(_,,,_,,,)
0040名前は開発中のものです。04/03/15 13:59ID:y23YQWmV
ポインタ談義はなぜかスレを丸ごと消化できる
話題なのでもう少ししたら終わりにしよう。
とはいえ、変わりのネタがなけりゃこのままでも良いか。

街道バトル買いました(弱いネタ振りだなw
長い間レースゲーを買ってなかったのでオレは浦島太郎になってたよ。
家庭ゲームではビジュアルもかなり改善されてるもんなんだな。
0041名前は開発中のものです。04/03/15 19:29ID:NwdPAeGA
 /         ドッカン
  / /    ,,_     ドッカン
 ━━━━━'), )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ヽ\         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   ) 〉 〉_ _ ____      ∧_∧ ∠  おらっ!出てこい、オレー
     / ⌒ ̄ / "'''"'|    ||     (`∀´ )  \___________
      |   | ̄l    |    |/      /     \
.      |    |  |     |    ||      | |   /\ヽ
       |   |  .|     |    |     へ//|  |  | |
      (   |  .|   ロ|ロ   ゙!l''ヽ/,へ \|_  |   | |
       | .lヽ \ |    |   ヽ\/  \_ / ( )
      | .|  〉 .〉    |    |        | |
     / / / / |     |    〈|      | |
     / / / / |     |    ||      | |
    / /  / / └──┴──┘       | |

いやすまんオレーがこなくて少しスレが寂しいと思った
0042名前は開発中のものです。04/03/15 20:00ID:JZxSFYih
      ∧__∧   / もしもし、>>1サン? あんたのスレに来てるもんですわ
       ∩゜Д゜)<  次のりりーすまだかいな?3ヶ月遅れやで!
□………(つ  |   \ ええか、一応月末まで待ちますさかい、あんじょうがんばんなはれ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                |
0043オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/15 20:10ID:0ostAIO3
       ____     ヨース
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\    >>41
   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ    ウルセーな。俺はポインタごときを語り合うほど暇じゃねーんだよ。
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  ヽ;;;;ヽ   
  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/     |;;;;;;| >>40
 |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_   .,,,,, |;;;;;;|  街道2、今日もやってきたぞ。
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _        );;;;;|  標準のコントローラーだと操縦しにくいぞヴォグェ。
|;;;_;;;;;;ノ         ' ̄ヽ:;:;:;|  オーバーステアすぎ。
 |::::::::|              );;;;| 
 .|:::::::|        ,( 。 。)  |;;;ノ >>42
  |::::::::|        _   /;;ノ   月末微妙だな。
  |:::::::ゝ    、_/_ヽ_, 丿;ノ   休み前に出せなかったら、ちょっとバイトと旅行いくから
  ヽ:::::人     ヽ 二ノ /     4/7日までには出す。
       \        /     4/7ってのは確実だ。
         ` ー ─ ’      
0044名前は開発中のものです。04/03/15 20:25ID:y23YQWmV
>>43
アナコンでもしんどいわな。
そろそろハンコンが欲しいとは思ったよ。
0045名前は開発中のものです。04/03/16 00:08ID:pGFHN1vH
>>43
イイヨイイヨー(・∀・)
0046名前は開発中のものです。04/03/16 20:21ID:YQL8mhmZ
お前に春休みなどないのだ、作り続けるしかないのだ
0047オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/16 22:35ID:mAmU70ZD
  ∧⊂ヽ   >>46
  (゚Д゚)ノ < ウルセー
  | ⊃|    オマエに言われなくても解ってる
  |  |
  ⊂ノ〜
  ∪
0048名前は開発中のものです。04/03/17 03:14ID:LQ+dimas
ところでオレー、フルスクリーンの時のメーターが
中途半端なところに寄ってて邪魔臭くないか?
0049名前は開発中のものです。04/03/17 09:15ID:8bV2MTXy
>>48
個人的には半透明で中央に表示ってのも欲しいな。
まぁ、これはリリース版のさらに後でも構わんが。
0050名前は開発中のものです。04/03/17 09:31ID:ZOhOy730
>>49
F355。
土屋けーいちだったかな?ぶーぶー文句言ってたな。
メーター普通真ん中だろ?なんで横にあんのさ見づらくない?と。
0051名前は開発中のものです。04/03/17 14:02ID:9PkG7dWK
サイトのほうのリンクもLap3→Lap4にしとけよ。
オレーがむばれ。
0052名前は開発中のものです。04/03/17 15:03ID:XOxJ7YLE
やめたくなるときは無いの?
0053オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/17 15:34ID:/2XwjxUY
      ∧_∧    >>48-50
      (  ´Д`)    直した!
    /  俺  \    F355みてーに真ん中の下に移動したぞ。
   / /\   / ̄\    最終的には選べるようにするつもりだが。
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \     
 \ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)    >>51
  ||\ @          \   おk
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   >>52
 @  .||              ||     無い。むしろすぐやめてしまうヤツのほうが変だ。モッタイネー
 
0054名前は開発中のものです。04/03/17 15:46ID:2EONDDFJ
↑の@ってなに?ティッシュ?
0055オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/17 15:55ID:/2XwjxUY
>>54
シラネ。なんか前もティッシュって言われたな。
0056名前は開発中のものです。04/03/17 16:01ID:2EONDDFJ
前スレの3でオレーは射精してるからティッシュだと思う
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/3
0057オレー ◆bJKvyv1OZU 04/03/17 16:19ID:/2XwjxUY
そんなことよりオマエラ。
フルスクリーンから戻ったとき、デスクトップがヨリベンになるやつの解決法ってなんだっけ?
0058名前は開発中のものです。04/03/17 16:35ID:ZOhOy730
? ( : o ) ? ヨリベン ? ( : o ) ?
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