レースゲームを作ろうぜ!Lap4
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0001オレー
04/03/11 19:37ID:IHUIgyzf/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
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,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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Lap1: http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379587/
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Lap3: http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
0002名前は開発中のものです。
04/03/11 19:52ID:fviAR5RG↓はうんこ
0003名前は開発中のものです。
04/03/11 20:07ID:3Lr0u70L0004名前は開発中のものです。
04/03/11 20:11ID:/2ivQVUH乙ー
0005名前は開発中のものです。
04/03/11 22:30ID:oTMksO9CIDがレースゲーム
協力する力は無いが応援するぞ!
山崎パンとデイリーヤマザキに吹き出してしまった。
0006名前は開発中のものです。
04/03/12 00:28ID:ft2hOHMNオレー軍 鉄の掟
・出された素材は残さず使う。
・リリース伸びても泣かない。
・オレーのギャグには大爆笑する。
0007名前は開発中のものです。
04/03/12 02:29ID:DsmnOsWW納得イカネ
0008名前は開発中のものです。
04/03/12 02:32ID:onvrWd7R元帥の言うことには従え!
0009名前は開発中のものです。
04/03/12 17:57ID:5mBiG60j元帥の言う事に従わなないと、
元帥やる気無くすぞ。
そんな事よりオレー乙
0010名前は開発中のものです。
04/03/13 02:18ID:G9LT1BdM従 わ な な い と
0011名前は開発中のものです。
04/03/13 04:24ID:0sBXXC0fわなないとでググルと31件ヒット。
0012名前は開発中のものです。
04/03/13 16:30ID:UdYpQDZBよかったな、わなないと仲間がいて。
0013名前は開発中のものです。
04/03/13 17:57ID:R8WNwldH0014オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/13 18:34ID:sR1vcYoW_─ ̄ ̄─_E ̄/ |/ノハヽヽヽ\
_─ ̄ _─<Eニ| |(●´∀`●) < 4周目、ヨロシクドーゾ
─ニ三 <<Eニ| \(つ¶¶⊂) |
 ̄─_  ̄─<Eニ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄─__─ ̄E_\______/
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04/03/13 18:57ID:uVvsExhM0016名前は開発中のものです。
04/03/13 19:28ID:1M/O7vWn0017名前は開発中のものです。
04/03/13 21:54ID:Nz4tQ2IT/, -----、.ヽ, / 来週また不思議な世界で
| i_,,,,_ __゙l | | お会いします。
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
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l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
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0018名前は開発中のものです。
04/03/13 22:34ID:ruZ5m5ji日本中の高速道路からトンネルを撤去すべきだと俺は思う。
0019名前は開発中のものです。
04/03/14 00:10ID:8VrJDO96ガンガレ
>>14
五面図を用意すればその車をゲームに出してくれるんですかね?
0020名前は開発中のものです。
04/03/14 00:27ID:UiYSWwvTペイントまで指定するなら左右はいる
けど横は一枚でいいんじゃない?
前 後 上 横 の四面図で充分でしょ。
0021オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/14 00:43ID:vEr+4Mh6ハイヨドーモ
>>17
ナスカの地上絵すごかったな!
>>18
目がくらむような効果を入れろってことか?
>>19
モデル作るヤツがいれば、な。
もしくはオマエが作るのだ!
>>20
まあな。バスとかは両側欲しいけどな。
0022名前は開発中のものです。
04/03/14 01:57ID:LMDkQsukトンネル出る直前〜出て数秒間は画面を明るめにする。
瞳孔のシミュレーション
0023名前は開発中のものです。
04/03/14 09:30ID:UiYSWwvTそれはそれで悪くないかもしれない。
0024名前は開発中のものです。
04/03/14 12:20ID:zTlKqRem貧乏なのでショボビデオカードしか持ってないんだが、
ちょっとカクカクぐらいでもいいから
普通の進行速度でプレイしたい。
0025オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/14 13:30ID:vEr+4Mh6まあ実験的にやってみるかもしれない。Dx9版では、やってもいいだろうが。
>>24
まだ完全ではないが、モチロンだ!
タイム計測は実時間を使うから、計算速度は40回/sを維持しなければならない。
前回それ以上かかったときは、ドローはスキップさせている。
0026名前は開発中のものです。
04/03/14 14:36ID:e1k4w6g5よーしC言語ポインタもう一回チャレンジだ!!!!
0027オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/14 14:53ID:vEr+4Mh6まーガンバレ。ポインタなんて使ってるうちに自然に慣れるぞ。
あれはただのメモリの位置を示すインデックスだからな!
0028名前は開発中のものです。
04/03/14 20:12ID:PDZuH7SWポインタは人によって理解が違うので一冊の本を読むよりも
本屋で何冊もポインタの部分だけ立ち読みして覚えるのがよさげ
普通にやる上にはオレーの言う考えだけで十分だろ
漏れも最初ポインタとcharがよく並べて説明される理由がわからんかったが
実際に使ってみてその理由がワカタ
BASICユーザーにはホント面倒……
0029名前は開発中のものです。
04/03/14 20:23ID:phah5c+Jどんな理由なんだろう、普通に分からない(´д`)
char配列を文字列として扱うからポインタの話が出てくるのかな?
0030名前は開発中のものです。
04/03/14 20:28ID:+Jj0nakOオレにはさっぱりワカラン。
ポインタのどこが難しいのかが。
0031名前は開発中のものです。
04/03/14 20:37ID:gdC9c3eDCやる前にアセンブラやってたからかな?
ただ、ポインタのためにわざわざアセンブラをやるのも効率いい話じゃないね。
(他に目的や必要性があるなら別だけど。)
0032名前は開発中のものです。
04/03/14 21:05ID:PDZuH7SW関数で引数にcharを使う時にポインタを使わないと引き渡せない時に気づきました。
あと、他の型にくらべてポインタを使う頻度が明らかに違うかと……
0033ぁきまさ
04/03/14 22:03ID:ce0fHnc3パソコンがどんな仕組みで動いているか少しでも知っているか、
そうでないか?
で分かれるんじゃないでしょうか。
>あれはただのメモリの位置を示すインデックスだからな!
の意味がわかるか、わからないか。だと思います。
0034名前は開発中のものです。
04/03/14 22:29ID:UdKfjyd9表記の仕方が糞なだけだ。
0035名前は開発中のものです。
04/03/14 22:47ID:iXiE/rcLポインタがわからないと何も出来ないってわけじゃないから。
いつの間にか理解したって人が多いんじゃないかな。
オレのはじめのころのポインタのイメージは
&をつけるかつけないか、だった。(*ではなく)
理解する上ではポインタ=アドレスみたいな感じだった。
0036名前は開発中のものです。
04/03/15 00:53ID:NwdPAeGA∧_∧
∧_∧ (´<_` ) さすが、余裕だな兄者。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/ FMV /__| |__
\/____/ (u ⊃
俺も初めはわからんかったさ・・
0037名前は開発中のものです。
04/03/15 08:43ID:2DBWbflNそのうち嫌でも分かるようになる。
0038名前は開発中のものです。
04/03/15 12:57ID:gv7EN920彼らは獲物を発見すると、片足あげて「獲物ココだよ」と教えてくれる。
主人には獲物が見えなくても、ポインター犬の位置で確認できるというわけ。
0039名前は開発中のものです。
04/03/15 13:41ID:NJTxFT9K/)_/)
< ´Ω`>
ノ) / .⊃0x65fdf4
\(_,,,_,,,)
0040名前は開発中のものです。
04/03/15 13:59ID:y23YQWmV話題なのでもう少ししたら終わりにしよう。
とはいえ、変わりのネタがなけりゃこのままでも良いか。
街道バトル買いました(弱いネタ振りだなw
長い間レースゲーを買ってなかったのでオレは浦島太郎になってたよ。
家庭ゲームではビジュアルもかなり改善されてるもんなんだな。
0041名前は開発中のものです。
04/03/15 19:29ID:NwdPAeGA/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ おらっ!出てこい、オレー
/ ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
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/ / / / └──┴──┘ | |
いやすまんオレーがこなくて少しスレが寂しいと思った
0042名前は開発中のものです。
04/03/15 20:00ID:JZxSFYih∩゜Д゜)< 次のりりーすまだかいな?3ヶ月遅れやで!
□………(つ | \ ええか、一応月末まで待ちますさかい、あんじょうがんばんなはれ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|
0043オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/15 20:10ID:0ostAIO3/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ >>41
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;人;;;;ヽ ウルセーな。俺はポインタごときを語り合うほど暇じゃねーんだよ。
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ヽ;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,;;;;;;/ |;;;;;;| >>40
|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,/,,,,,,_ .,,,,, |;;;;;;| 街道2、今日もやってきたぞ。
.|;;;;;;;;;;;;;;;;;,/ _ );;;;;| 標準のコントローラーだと操縦しにくいぞヴォグェ。
|;;;_;;;;;;ノ ' ̄ヽ:;:;:;| オーバーステアすぎ。
|::::::::| );;;;|
.|:::::::| ,( 。 。) |;;;ノ >>42
|::::::::| _ /;;ノ 月末微妙だな。
|:::::::ゝ 、_/_ヽ_, 丿;ノ 休み前に出せなかったら、ちょっとバイトと旅行いくから
ヽ:::::人 ヽ 二ノ / 4/7日までには出す。
\ / 4/7ってのは確実だ。
` ー ─ ’
0044名前は開発中のものです。
04/03/15 20:25ID:y23YQWmVアナコンでもしんどいわな。
そろそろハンコンが欲しいとは思ったよ。
0045名前は開発中のものです。
04/03/16 00:08ID:pGFHN1vHイイヨイイヨー(・∀・)
0046名前は開発中のものです。
04/03/16 20:21ID:YQL8mhmZ0047オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/16 22:35ID:mAmU70ZD(゚Д゚)ノ < ウルセー
| ⊃| オマエに言われなくても解ってる
| |
⊂ノ〜
∪
0048名前は開発中のものです。
04/03/17 03:14ID:LQ+dimas中途半端なところに寄ってて邪魔臭くないか?
0049名前は開発中のものです。
04/03/17 09:15ID:8bV2MTXy個人的には半透明で中央に表示ってのも欲しいな。
まぁ、これはリリース版のさらに後でも構わんが。
0050名前は開発中のものです。
04/03/17 09:31ID:ZOhOy730F355。
土屋けーいちだったかな?ぶーぶー文句言ってたな。
メーター普通真ん中だろ?なんで横にあんのさ見づらくない?と。
0051名前は開発中のものです。
04/03/17 14:02ID:9PkG7dWKオレーがむばれ。
0052名前は開発中のものです。
04/03/17 15:03ID:XOxJ7YLE0053オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 15:34ID:/2XwjxUY( ´Д`) 直した!
/ 俺 \ F355みてーに真ん中の下に移動したぞ。
/ /\ / ̄\ 最終的には選べるようにするつもりだが。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) >>51
||\ @ \ おk
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>52
@ .|| || 無い。むしろすぐやめてしまうヤツのほうが変だ。モッタイネー
0054名前は開発中のものです。
04/03/17 15:46ID:2EONDDFJ0055オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 15:55ID:/2XwjxUYシラネ。なんか前もティッシュって言われたな。
0056名前は開発中のものです。
04/03/17 16:01ID:2EONDDFJhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/3
0057オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 16:19ID:/2XwjxUYフルスクリーンから戻ったとき、デスクトップがヨリベンになるやつの解決法ってなんだっけ?
0058名前は開発中のものです。
04/03/17 16:35ID:ZOhOy7300059オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 16:39ID:/2XwjxUYウィンドウが隅っこに寄ってるんだよ。カバンにいれた弁当みてーに!
前どっかで対処法みたんだけど、忘れた!
0060オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 16:42ID:/2XwjxUY解放後にダイアログ作ったらナオッタ。なぜかVSだけは寄ってるけどな。
0061名前は開発中のものです。
04/03/17 17:11ID:NIcuHAQM0062オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 17:29ID:/2XwjxUYhttp://up.isp.2ch.net/upload/c=03okari/index.cgi
↑ここは?メールでもいいぞ!
0063名前は開発中のものです。
04/03/17 17:46ID:NIcuHAQMあげたよ
0064オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 17:51ID:/2XwjxUYサンキュ。パスよろしく
0065名前は開発中のものです。
04/03/17 17:55ID:NIcuHAQM後これ
0066名前は開発中のものです。
04/03/17 18:26ID:10fJhrQQコンクリートの薄汚れた感じ(←誉め言葉)が渋くてイイ
道路や風景がキレイ過ぎて、かえってリアリティを失っている
市販ゲームが多い中、あえて、汚いものを汚いまま表現する
オレーのストレートな感性に感動した。次バージョンが楽しみ。
0067オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 19:14ID:/2XwjxUY)\ ( ∧_∧ / \ >>66
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) いいところ見てるな!
//// / ⌒ ̄_/ オマエの褒め方にチョト感動した。
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ /U ̄/ /
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/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0068名前は開発中のものです。
04/03/17 20:35ID:ZOhOy7300069オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 20:37ID:/2XwjxUYあさって終業で、4/7始業式。そして4/7日にαリリースだ!
0070名前は開発中のものです。
04/03/17 20:38ID:vtgfmhqnttp://home7.highway.ne.jp/nomura_y/prog000.htm#IDPROG0001
0071オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 20:40ID:/2XwjxUYおおサンキュ。でもこんなことしなくても解決したけどな。
0072名前は開発中のものです。
04/03/17 20:45ID:vtgfmhqnNT系以外では、手動でウインドウ位置保存、復帰してやらんといかんらしいぞ
0073オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 20:56ID:/2XwjxUYサブマシンの98で試して大丈夫だったから、たぶん大丈夫だ。
0074名前は開発中のものです。
04/03/17 21:01ID:ZOhOy730どもども。
>>72
おいらもウィンドウ位置を保存せず普通に終了で問題なし。
MSは以前、正しいDirectXゲームの終え方を公開していたが、
誰も守らないで好き勝手やって
「ウィンドウ位置変わっちまうぞ! 糞DirectX!」と言いたい放題なので、
いつの間にかWEBから消してしまった。(FAQには残ってるんかな?)
1.LPDIRECTDRAW7以外を全部Release
2.RestoreDisplayMode
3.SetCooperLevelをDDSCL_NORMALに
4.LPDIRECTDRAW7をRelease
5.DestroyWindowやら何やら
0075オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/17 22:01ID:/2XwjxUYなるほど。それが正式な手順だったか。
>誰も守らないで好き勝手やって
市販のゲームでもやってねーの結構あるよな。首都高ナントカとか。
0076名前は開発中のものです。
04/03/17 22:02ID:/jkVumjc0077名前は開発中のものです。
04/03/17 22:08ID:bN8uO+q2ずっと前からVCのウィンドウを最大化しないでサイズを目一杯広げてたから
忘れてた。でも、VC以外のウィンドウでなった覚えないんだけど。
0078名前は開発中のものです。
04/03/17 23:34ID:8bV2MTXyメーカーにしては面白くない話だろうけどホビー
プログラマーと修行者は自分勝手で良いと思うよ。
0079名前は開発中のものです。
04/03/18 02:23ID:ymGNyYl1すごく勉強になります。
FAQなのかな?
0080名前は開発中のものです。
04/03/18 17:29ID:nM+lQmmn0081オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 17:56ID:iY+y4h69各タイヤの荷重だ。
今はちょっと前荷重すぎるかもな。クルマの重心ってどのへんにあるっていう資料ねーかなあ。
0082名前は開発中のものです。
04/03/18 18:07ID:DoIRZZk+F:45.2 / R:54.8 とかいうやつ?
そういや重量バランスってカタログに載ってないね。
0083名前は開発中のものです。
04/03/18 18:10ID:C59aIh700084オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 18:14ID:iY+y4h69そんなやつ。
前後はまだいいんだが、重心の高さってみつかんないよな。低重心を実現とか書いてあるだけで。
0085オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 18:14ID:iY+y4h69全員、車検証確認して車種と数値をうpしろ
0086名前は開発中のものです。
04/03/18 18:17ID:r0SRPdVq交通の手引きみたいな本に標識一覧載ってるが既にチェック済みだよな?
0087名前は開発中のものです。
04/03/18 18:27ID:DoIRZZk+あぁ高さ・・・そういや高さって見たことない。企業秘密では?
>>86
?
0088名前は開発中のものです。
04/03/18 18:42ID:C59aIh70車検証のはたぶん空車時の重量だから、
乗車時はシートの位置でバランスが変わってしまうとおもうが
0089オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 19:25ID:iY+y4h69?
>>87
ソカ。では適当に決めることにする。
>>88
まあそうだが、大体の位置がわかればだいぶいいのだ。
0090名前は開発中のものです。
04/03/18 19:54ID:KQECDs5sこれで満足か?
0091オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 20:00ID:iY+y4h69/;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ././;"'゙':;;;;:"゙;ヽ ヽ ,.,;;ミヾ彡彡;、,.
l;;;;;ノヽミ;;;;/ l __ __ l ←>>90 (< ヾ
.!;;l" l l.゙ ./ (l .一) (ー,. l) ゝ !iノ!ノヽ .l
ヽ.= l l (l ,ム、 ) / i こ,_ ∨ヽ .l
> //! ノ\._ー=‐'/~`\/ 〈 j ` ソ l
l .l ll/  ̄ \ ケヽ _ノ<,,ノ
ソ ll ..::: ヽ, ヽ-、_,.──'"lヽゝ-‐ ' /ノ l
l l.l . l 。 .:;; 。 ィヘ l_)_>__l,._,.lゝ/ .l
/ l l l ..:: ゙ ... l ヽ l l l/ l
/ l l l !: ! l | | .l /⌒ ./.l
/ l l .l ::: "゙ ヽ l l l l/ / l
.l l l 〉\,._ ヽ .ノ ) 〉 ヽ┌────────┐
l l l l ! ノ l.. .ul l l l.│ / ヽ │
/ l l .l ヾ;;;;;;;;;;;;;;;c---i-i─ ─ │ < ,._____l. .. │
.l l l .l >;;U;;;彡へ、!_!___,│ ヽlヽl ◎ ◎ │
l l l ト、,,,,,,,ノ \_____ | │ ./ `l l / Uヽ |
.l .l l ! ~~7~~~~i~~~~~l /│/ /ノ|\ ∀/ 幵\|
l .l lヾ! / l :l / │l / ヽ、 ~~,i 日 |
/ l l./ヽ / l :,l l └────────┘
./ l l | l l .l l .l l .l
009286
04/03/18 20:41ID:r0SRPdVq交通標識の看板とか路面サインとかの一覧が載ってるってこと。
免許取得者には配布されると思うが……オレーの親も持ってると思うぞ。
0093オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/18 20:50ID:iY+y4h69そういうことか。急に言うからわかんなかった。
そのへんはネットにいっぱいころがってるから大丈夫だ!
0094オレー信仰者
04/03/19 03:38ID:L0+9RTQ+体験版以上の車のぶっ壊れぶりを見てみたいので制作大変でしょうが
頑張ってくださいm(_ _)m
プログラムなど参考にしたいものです...
0095名前は開発中のものです。
04/03/19 07:29ID:fWUnTKvO楽しみだぜ
0096名前は開発中のものです。
04/03/19 08:36ID:zErWgnRyおれ現役引退だな・・・。
0097名前は開発中のものです。
04/03/19 13:19ID:TLxnapkf画質は悪いが、首都高の雰囲気が伝わってきた。
けっこういいじゃん。4月7日を楽しみにしてるぞ!
0098名前は開発中のものです。
04/03/19 13:43ID:Z94LaHkm0099名前は開発中のものです。
04/03/19 14:05ID:hrFrNi/gイイ!お前よくここまで作ったな。
全体的に彩度が高いのでちょっとアーバンライクな雰囲気が感じ取りにくいとは思ったが、
ここまで17歳でやってしまうってのがすごいわ。
あ、でもヤマザキの看板は商標登録だぞ!
http://www1.ipdl.jpo.go.jp/syutsugan/TM_DETAIL_A.cgi?0&16&0&1&50&1079672245
0100名前は開発中のものです。
04/03/19 14:35ID:Z94LaHkmマチクタビレタ〜 ./ ヽ / ヽ マチクタビレタ〜
/ ヽ―――/ ヽ マチクタビレタ〜 マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜 / l___l \ マチクタビレタ〜
| ● | | ● | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
へ | へ ヽ ./ | < オレー まだ〜?
\\ \ \\ ヽ/ / \____________
チン \\ .> \\ ヽ
チン \\/ \\ _ | マチクタビレタ〜
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ヽ / _
\回回回回回/ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄/| マチクタビレタ〜
\___/ ヽ____/ / .| マチクタビレタ〜
/ | マチクタビレタ〜
__________________/ .|
| | マチクタビレタ〜
0101名前は開発中のものです。
04/03/19 15:30ID:VZm81GrD0102名前は開発中のものです。
04/03/19 15:45ID:hrFrNi/g今のレースゲームの前のやつで、まあ似たようなもんだ。
バトルが消滅したことと、戦略的な理由で途中で終了した。
オレー軍じゃねーけど、厨のときは格ゲー作成バトルしたぞ。当然俺が勝ったがな!」
オレー司令官語録より。
0103名前は開発中のものです。
04/03/19 16:27ID:ePfCLn1J凄いぞ!オレー
車が道路標識の影に入ると、ライティング切り替えてるんだな。芸が細かい。
ムービーを繰り返し見ていると、何故かソラリスっていうロシア映画を連想してもうた。
0104名前は開発中のものです。
04/03/19 16:46ID:3SNfYduH0105名前は開発中のものです。
04/03/19 16:51ID:S0fXjexm鯖領域とか考えた事無いのか?
0106名前は開発中のものです。
04/03/19 17:34ID:HTLvc4skよって、容量の問題では無い気がする。
まあオレー君の判断だから。>>104は、いち意見だと思うが。
0107104
04/03/19 17:35ID:3SNfYduHxreaとかに垢取ればいいのになあ
0108名前は開発中のものです。
04/03/19 17:52ID:D/BUOMGiつかムービーはインフォシークに置いてるから容量は問題ないだろ。
想像だけど、録画とテストランを同じマシン上でリアルタイムにやってるから
マシン負荷の都合であまり解像度上げられないんだと思う。
0109オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/19 18:55ID:YiXayFZW| 〈 だがこんなもんはまだαだからな!
∧_∧ / .フ
( ´Д`)/ | >>94
/ /. ノ 車はかなり壊れやすくなっている。
/ /\ 俺 / | オマエラにコンクリートウォールの怖さを教えてやらねーとな。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ >>95
||\ \ 期待しておけ!
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>96
.|| || キニスンナ
>>97-99
サンキュ。動画にしたら色が変になった。実際はスクショのような感じだ。
看板はヤマザキじゃねーよ。「ヤマサキ」だ。
0110オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/19 19:00ID:YiXayFZW⊂二 ̄⌒\ ノ) 4/7にうpするぞ!しばらく待て!
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) >>103
//// / ⌒ ̄_/ とーぜんだ!
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ シェーだーとか使えばもっとスゲーのができるが
/ / / (/ \ \___ Dx7と動作スペック考えてあれくらいにしておく。
((/ ( _ )
/ /U ̄/ / >>104-107
/ / / / キャプチャカードしょぼいからな。
/ / ( /
/ / ) / >>108
/ / し′ 録画はビデオにとってキャプチャした
( /
) /
し′
0111名前は開発中のものです。
04/03/19 19:39ID:TLxnapkf120km/h以上で走るとヘリ視点がうまくいかないバグは直ったよね?
0112オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/19 19:52ID:YiXayFZW残念だが、今回ヘリ視点は無くなるかかなり制限されたものになる。
理由は、タイムアタックの不公平を無くすことと、コースモデルが空撮を想定していないからだ!
0113XNN(=99)
04/03/19 20:52ID:hrFrNi/g>看板はヤマザキじゃねーよ。「ヤマサキ」だ。
ΩΩΩ<な なんだってー!?
こんな解像度じゃ見分けられる訳ねーYOヽ(`Д´)ノ!
ささっと作ってみた。
ttp://up.isp.2ch.net/up/cf8cd574d385.ico
Ore1GP用アイコン。オレーへの激励の気持ちも込めて贈る。
いま2chあぷろだ重いけどもしダメならメールで送るよ。
0114名前は開発中のものです。
04/03/19 21:20ID:3SNfYduHつーかα公開の暁には「俺の走りを見ろ!」と言わんばかりに
ムービー作るネ申が出てきてくれたらいいね。
0115名前は開発中のものです。
04/03/19 22:05ID:lcnXZPp9このペースでも1年くらいで現れそうだな。
0116名前は開発中のものです。
04/03/19 22:09ID:S0fXjexmガードレールに突っ込むと滑落してマシン+ドライバー大破とか。
イニシャルDばりのキャプチャファイルを投稿したり。
0117名前は開発中のものです。
04/03/19 23:05ID:lcnXZPp986のパンダトレノはお約束で。あと青いMR2とか。
漫画ネタで行ったら悪魔のZなんかもいいな。
0118名前は開発中のものです。
04/03/19 23:05ID:hGdKAsrK0119名前は開発中のものです。
04/03/20 01:08ID:MfpvQLfMフリーって言われても信じられないぜコレ
しかも軽いんだろ?オイオイスゲーナ
このレゲーのためにハンコン買おうかねぇ・・・
0120名前は開発中のものです。
04/03/20 02:14ID:YURjydwk憎らしいくらい上手い奴fが出てくるだろうね。
リプレイ鑑賞に酔いしれてみたいよ。
でもまずはC1の次なら湾岸だな。
あくまで個人的要望なわけだが。
0121オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/20 06:06ID:hg/837fK>>113
たいして期待しないで落としたら結構気に入ったぞ。サンキュ!
ただ字のところはちょっと変えるかもしれない。
>>114-117
走行(リプレイ)データをうpできるようにするつもりだが、とりあえずはタイムアタックで我慢しとけ。
車種とかクラスごとの区間、1周ランキングとかいろいろやるつもりだ!
山岳コースは誰かが用意できるとか言ってたな。
>>118
ナニソレ
>>119
まだAI入ってないからな。でもまだ描画で軽くできる余地がある。リダクションとかやってないしな。
ハンコンはまだいいけど、後で買え!FBB対応するぞ!
>>120
湾岸なあ。作るの楽そうだけど、誰かにまた映像撮ってきてもらう必要があるぞ。
しかもゆっくり走って撮ってもらわないとだめだ。
予定では、C1の後は熱海かマカオかな。
0122118
04/03/20 11:14ID:R9HTURTghttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se221399.html
0123名前は開発中のものです。
04/03/20 13:56ID:oxplMXau0124オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/20 14:17ID:uy6bf+t+ドモ。あとで試してみる。
>>123
GT Force Proは、900度回転できるみたいだが、↓こことかみると何かチャチそうだ。
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074612161/l50
まーそのうち俺も買って試す予定だが。
それより、MSのフォースフィードバック付きのが頑丈でオススメだ。俺も使ってる。
生産終了したけど、まだ手に入るぞ。買うなら急いだほうがいいかもな!
0125名前は開発中のものです。
04/03/20 15:34ID:fAgWrmbS車体や路面にでかでかとウ○コ描いたMODつくろっと。
0126名前は開発中のものです。
04/03/20 15:43ID:NuonpJ621 名前:未来人 投稿日:04/03/20 15:32 ID:0o3rsHR1
今、試験的に2029年、2ちゃんねるUNIX板で開発された『タイムアクセス』を使って
2004年3月20日の「2ちゃんねる」に書き込んでいます。
2029年から(´∀` )オマエモナー
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/mysv/1079763650/
0127名前は開発中のものです。
04/03/20 16:21ID:gqMmD90Zいつものことながら、もうちょっとヒネリがほしいのだが。
0128名前は開発中のものです。
04/03/20 16:44ID:wnZw5OT6何と見え見えな。
0129名前は開発中のものです。
04/03/20 18:50ID:A1SzC/3O劇場なんとかはしょぼい
http://www.fraps.com/
0130123
04/03/20 23:33ID:oxplMXauMSのハンコン良さげだな。
探してみるけど俺の家田舎だからまず売ってないだろうなOTL
しかしGT FORCE Proって何で左ハンドルなんだろうな?米製だからなのか?
0131オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/21 06:02ID:RTGU7qn2言い忘れたが、USB版な。ゲームポート版とかいうやつはゲーム遅くなったりするらしい。
あとFFBあると無しとじゃだいぶ違う。
ペダルはちゃちいな。ペダルにもFFBついてるとよかったのにな。
まーそのへんは上に書いたスレの過去ログ嫁!
>しかしGT FORCE Proって何で左ハンドルなんだろうな?米製だからなのか?
WRCっぽくて俺は好きだけどな。パドルシフトもついてるし。
0132123
04/03/21 23:35ID:vj4XALHO結局MSは無かったもんで諦めるさ・・・
PS2と共有できるって事を自分に言い聞かせとくよ
4/7楽しみにしとく
↓ところでオレー、上のスレ読んでて見たんだがこれどう思うよ?
http://www.frex.com/vr/
0133オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/22 10:29ID:zekXyGD7そか。FFBは後回しになるが、ハンコンで操作できるようにはしておく。
>↓ところでオレー、上のスレ読んでて見たんだがこれどう思うよ?
スゲーけどイラネ。クラッチはいいかもな。
それよりほかのスレにあったヘッドアクショントラッキング付きHMDだな。
あんなのでLFSやってたムービーみたことあるが、コーナリングなどの視点移動がそれっぽくてよかった。
0134名前は開発中のものです。
04/03/23 00:56ID:PATcWh0s0135名前は開発中のものです。
04/03/23 01:18ID:x6Bnkz57いいコピーだな
0136オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/23 05:28ID:JEkuY5v9ウム。いいコピーだ!!
どっちかっつーと、ゲームだろうな!
架空のレースをシミュレートして、ゲームとして面白いように味付けする!
0137名前は開発中のものです。
04/03/23 10:49ID:rwjTP/kyこの2、3日レスに勢いが無いな。
このコピーで広告を妄想してみよう・・・
・・・思い浮かびませんでした_| ̄|○
0138名前は開発中のものです。
04/03/23 13:19ID:bseISO7v曖昧なアプリケーションです。
0139オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/23 13:27ID:JEkuY5v9>この2、3日レスに勢いが無いな。
( ・∀・)y-~~ まーそんな時もある・・・・・
α出せばいろいろ要求も出てくるだろう。
んで、週末から1週間くらい、いろいろ旅に出てくるからあんまり2ちゃんに来られなくなる。
オマエラさびしくて泣かないようにな。
あと、なんかのうpは落とせないから帰ってきてからくれ。
次期αリリースは4/7だ。これは変わりない!
0140オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/23 13:35ID:JEkuY5v9」´ ̄`l
、 T¨L | そんなこと言われたのか・・・
巛r'⌒ヽ~⌒ >イ ::\
/ l、__,/}::\ レ\;;_.\
(T´ | ゝ_ィ>};;_.」::.. y )
! `''ァ、. \__}::: ヘ/ /
〈`^`¬ノ . :〔::::::::(ヽ- ´ )
,... -- |__イ-、_j|_: . ヽ \ ヽ-"
´ rニト, フ ,ゝ__ 〉 Y >
└-'´ '.-" Lノ
↑>>138
0141名前は開発中のものです。
04/03/23 15:14ID:1rPmnhX7週末から一週間いなくなってしまうのか・・・
0142オレー・マークU
04/03/23 20:08ID:ZQbucQh30143名前は開発中のものです。
04/03/23 20:36ID:rV441Fkeミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ M ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. R /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ M ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
0144名前は開発中のものです。
04/03/23 20:36ID:zKtJDO7n_( ´_ゝ`)
/ ) _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ,
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、←>>142
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
0145名前は開発中のものです。
04/03/23 21:58ID:+NXcKqSU0146オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/23 22:16ID:JEkuY5v9/ ̄ ( ・∀・)⌒\ たまにネカフェからアクセスする。
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| |
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | |
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| |
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| Hammer |
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// >>142∵ヽ\
0147オレー・マークU
04/03/23 22:33ID:ZFR0OS4D俺が貴様らの金玉しゃぶりつくしてくれるわ!!
0148名前は開発中のものです。
04/03/23 22:39ID:bseISO7v頼んだ。
0149名前は開発中のものです。
04/03/23 23:02ID:4jT2oIZq0150オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/23 23:09ID:JEkuY5v9| 〈 >>149
∧_∧ / .フ 詳しくは機密なので言えないが、東の方角だ!
( ´Д`)/ |
/ /. ノ もちろんただ遊びに行くだけではないから安心シロ。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0151名前は開発中のものです。
04/03/23 23:12ID:4jT2oIZqただ遊びに行くだけではない、とはまた……乙カレー
もしかして実際に首都高見に行くとか? それは無いか
0152名前は開発中のものです。
04/03/23 23:40ID:rzkxl8IS0154名前は開発中のものです。
04/03/23 23:55ID:bseISO7v0155名前は開発中のものです。
04/03/24 18:10ID:50mDjwva0156名前は開発中のものです。
04/03/24 19:00ID:nAWf3OaC0157オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/24 19:23ID:q3lPOCX/次のαは、だいたい今できてる部分くらいのを出すことにする。
タイムアタックくらいはできるようにするが、ネットとかはまだだ。
0158名前は開発中のものです。
04/03/24 20:11ID:cGaR2Sf80159オレー・マークU
04/03/24 21:38ID:5u01cuMa0160名前は開発中のものです。
04/03/24 21:51ID:J0R+iOymまだやる気なのかw
0161カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/24 21:59ID:3QesmS8I0162名前は開発中のものです。
04/03/24 22:03ID:J0R+iOymいや、レースゲーじゃないじゃんw
なんしかカレーもガンガレ。
0163オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/24 22:08ID:q3lPOCX/| 〈 >>159,161
∧_∧ / .フ あのなオマエラ、マジでうぜーって。全然おもしろくねえ。
( ´Д`)/ | 実力もねーくせに俺の名前騙るなよ。キモチワリィ。
/ /. ノ 最近、こんなやつ増えたよな。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ >>161
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ オマエもモノつくってんなら人の邪魔すんじゃねーよカス。
||\ \ せっかくてめーのスレ作ってもらったんなら、そっちでやれよ。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ そんなに俺にかまってもらいたいのか?
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0164名前は開発中のものです。
04/03/24 22:42ID:UiH/KEP50165矢吹丈
04/03/24 22:51ID:TUAIJB5G0166名前は開発中のものです。
04/03/24 22:57ID:yvUNjTwN0167名前は開発中のものです。
04/03/24 23:00ID:9UGPxAlI0168名前は開発中のものです。
04/03/24 23:27ID:J0R+iOymマークIIはともかくカレーの多少の茶々入れはかまわんだろ。
>>カレー
まぁ自分の仕事に専念しては欲しいわな
良い仲間もできてきそうじゃない。
自分のスレにも顔出してやれば?
オレーを見習うならレスの出鱈目な所じゃ
なくて精神的にタフなところと稀な集中力だよ。
0169名前は開発中のものです。
04/03/24 23:33ID:f5vE9bCRオレーは The Student Dayに行くつもりなのか!
VisualStudio.netが無料でもらえるからって・・
http://www.student-day.jp/
0170名前は開発中のものです。
04/03/24 23:41ID:+umUyuZe0171名前は開発中のものです。
04/03/24 23:47ID:fa6g0q2xアシは車?電車?二輪?自転車?三輪車?徒歩?
0172オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/25 00:28ID:xkDFBGAx/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-) >>164
| \_/ ヽ (_ _) ) 画像でねぇ・・・・コーデック探して後でみる。
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ >>165
ヽ___) ノ )) ヽ 誰だテメェ。呼んでねーよ
>>166
ウルセー馬鹿
>>167
シラネーけど。似てるよな。
>>168
俺のいない間はおとなしくしていればいいんだ!
ってゆーか、俺のレスは出鱈目じゃねーぞ!!!
>>169
違う。でもコレ出たかったな。我が軍の圧勝だったのに。
>>170
電車だ!
0173名前は開発中のものです。
04/03/25 00:32ID:NZSX6BFx0174名前は開発中のものです。
04/03/25 00:47ID:ZZaDylNA団体応募は抽選無しだから楽勝だったぜ。
0175オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/25 01:01ID:xkDFBGAx/⌒ ̄ ⌒ヽ) まあいい・・・・・
/ /し /| | 我々が表に出て行ったら、他の連中がかわいそうだからな。
/ く_| |_ 今回は空気を読んでやる。
( (_ ___| |_)
/⌒ ̄ ⌒ヽ / >_,ノ
/ /し /| |/ /
/ く_| |_つ
( (_ ___| |_)
 ̄/∪/ / >_,ノ ←>>173
_/ / _/ ∠
( 二( _つ
0176名前は開発中のものです。
04/03/25 06:38ID:u2zzTi5Iなんかいい奴に見えてきたw
0177オレー ◆bJKvyv1OZU
04/03/25 10:22ID:mIat4ML2いや、別にこれぐらいで落ち込まねーぞ。
0178名前は開発中のものです。
04/03/29 12:57ID:cIrbrUeqオレーはまだ旅行中かいね?
オレーがいなくなったら併せたように鯖が潰れたという喜劇ですが。
0179名前は開発中のものです。
04/03/29 14:06ID:jnS8vim5178 名前:オレー ◆bJKvyv1OZU [] 投稿日:04/03/25 19:22 ID:mIat4ML2
>>164
見た。これはスパかな。スゲーな。実写のようだ。
カメラのブレとかいい感じだし。
179 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/25 19:56 ID:aBLIN0Dq
オレー軍には金が無いから、オレーは心の底で泣いているんだよ。
180 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/03/26 02:57 ID:mF8CDDwu
オレーまだいんのかよ
さっさと旅行逝って来い
0180名前は開発中のものです。
04/03/29 19:54ID:ii1j6UxY======== ( 人____)
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) )
======== | .∴ ノ 3 ノ
=========ゝ ノ
========/ \ ∧_∧
=======(_ノヽ ノ\_) (・∀・;)
========= ( ⌒ヽ´ ( >>1 )
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん | | |
==========ノノ `J (__)_)
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| .∴ ノ 3 ノ
(⌒ヽゝ ノ
\ \ ⌒ヽ,
(m7ノ / ノ
( ∧ ∧ )ノ
,ヘ丿 ∩∀・;)
(__ノゝ>>1_ノ
0181名前は開発中のものです。
04/03/29 19:55ID:ii1j6UxY/|サトームセン|
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| .∴ ノ 3 ノ 〜♪ .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
ゝ ノ⌒(⌒ヽ | 秋葉原⇒ ||
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ヽ ヘ ) ,, ,, .. ´ヽ ,,, | ||
ノノ `J ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ | ||
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|./ ー◎-◎-)
(6 (_ _) ) ブヒヒヒヒ…
| .∴ ノ ∀ ノ キョウカラ ボクモ ナカマダヲタ
ゝ ノ
/ \ _(\_(\_
(_ノヽ ノヽ_) (∴)◎∀◎(∴)
( ⌒ヽ´ ⊂) ̄ ̄>>1 ̄ ̄(つ
ヽ ヘ ) (~ ̄ ̄( ̄ ̄ ̄~)
ノノ `J (___(_____)
0182名前は開発中のものです。
04/03/29 20:40ID:cIrbrUeq┃ ┃ │┃ ││ ┃ ┃│ │ ┃
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0183名前は開発中のものです。
04/03/29 23:34ID:LuUSuk3wよかったなーオレー、一時は去年の八月ごろまで巻き戻しって話があったらしいぞ
4/7楽しみにしてるで
0184名前は開発中のものです。
04/03/30 00:34ID:1CPNOUYj0185名前は開発中のものです。
04/03/30 01:53ID:d4DLIQZtアンチもファンもお前が好きでしゃあないらしい。
0186名前は開発中のものです。
04/03/30 11:07ID:hGMwqIX4奴、社長になるって言ってたけど感じ的にアルファの芝村氏みたいになるんじゃないのか?
0187名前は開発中のものです。
04/03/30 13:22ID:I2yAmpHj0188名前は開発中のものです。
04/03/30 14:02ID:vAsI+EYHキャラは大分違うが。
0189名前は開発中のものです。
04/03/30 18:02ID:1CPNOUYjオレーも来ればよかったのに・・・
0190名前は開発中のものです。
04/03/30 19:11ID:6sdE4+Xa今、寝てる。
かわいい寝顔だね。
酒のつまみにオレーのAを頂いてくるよ。
0191名前は開発中のものです。
04/03/30 19:14ID:Osp+qtqP今ごろ持スレが落ちたんじゃないかと焦るオレーが目に・・・
0192名前は開発中のものです。
04/03/30 23:11ID:1CPNOUYj今出てるαって、F1キー押すとバージョン情報出るんだな。
知らなかった。
0193名前は開発中のものです。
04/03/31 03:15ID:hRmxEq7M∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
┏━━┓ 二三┓∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
┃━┏┃ 二三┛ _、 (/ , ´ノ
┃ ┛┃ 二三┓ 二三┓ ;, / / /
┗┳┳┛ 二三┛ 二三┛ _=;, / / ,'
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0194名前は開発中のものです。
04/03/31 03:18ID:hRmxEq7M_ Λ_≡―=', ( >>1 )∴∵゛、゜¨
, ≡ ) ( ゜Д゜r⌒) _/ / ̄ _
´∴‘≡く / ∧ | y'⌒ ⌒ ヽ _Λ( ≡―=‥、,、
″″ \/ Λ_| / | | ゜Д゜ )`=―≡―??
“ ( ゜Дー' | |ヾノ //
=―≡ ̄`:, | , | ( ̄=―≒‥,,
,゛“=―≡―=',/ ノ )∵`=≡―=
∴/´/ / | | ,'ゞ マックノーウチ!
/ | | |\ \
/ / | | | ヽ/⌒〉
(_ 「 _) (_〈_/
0195名前は開発中のものです。
04/03/31 03:19ID:hRmxEq7M,',, ∧__∧, _― ---__
; ,“( ((⌒三二_― ー-- ―― ―
, `\ \` ' (⌒)/_∧〃`ヾ ミ ̄
(⌒) ⌒γ (Д` rー 、、 4/7が待ち切れねぇ!
/ ィ 人 < `ヽ ッ ヽ
`ー-' \ ヽ `(⌒_´ノ
\ \ 〉 / ノ
\ \/ / 、 \
\/ / \  ̄ ̄` 、
ノ / \ ` ̄`ヽ_ノ
(__ノ\__ノ
0196名前は開発中のものです。
04/03/31 11:37ID:oMddVXwBΛ||Λ Λ||Λ
( / ⌒ヽ ( / ⌒ヽ
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∪ 亅| ∪ 亅 |
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∪∪ ∪∪
0197名前は開発中のものです。
04/03/31 11:37ID:kAtp9NbE0198名前は開発中のものです。
04/03/31 11:45ID:/MhMpfySスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉぉーうpまだ〜〜〜!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0199名前は開発中のものです。
04/03/31 17:17ID:TvpVk9Dh0200名前は開発中のものです。
04/03/31 18:44ID:P6HXZMmb0201名前は開発中のものです。
04/03/31 20:00ID:+6bRWsRo0202名前は開発中のものです。
04/03/31 20:02ID:O2/a7Kgk0204カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/31 22:11ID:GTb4ZvBy名無しで来てたりするのかもよ
と、自作自演ミスを装ってみるテスト
とか、書き込んでるときだったかなあ、>>202の家の押入れに異常者が鎌もって
忍び込もうとしてたのは・・・
_| ̄|○ゴメン、オカ板住人なの・・・
カレマニさん、帰ってきて〜〜
0205名前は開発中のものです。
04/03/31 22:29ID:oMddVXwB│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。 ←>>203
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
/, -‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
_,,,...//〃ー,_/(. / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
,,イ';;^;;;;;;;:::::""""'''''''' ::"〃,,__∠_/ ,∠∠_/゙〈ミ、、
/;;::◎'''::; );_____ @巛 く{ヾミヲ' ゙Y} ゙
≧_ノ __ノ))三= _..、'、"^^^ \ ! }'
~''''ー< ___、-~\( ,' /
\( ,'.. /
0206名前は開発中のものです。
04/04/01 01:50ID:T0ulsfH3↓ ↓ ↓
、ー、 rー、 rー、
/ (ー l´ ̄`L 」´ ̄`lー) \ 」´ ̄`lー) \ 三 二 ─
丶⌒丶_| 」¨T T¨L |_/⌒/ T¨L |_/⌒/
〈/´ ̄/´ ヽl `レ ̄`ヽ〈 `レ ̄`ヽ〈 三 二 ─
!__1 ,| | i__1 | i__1
ノ \_ゝ_丿 _ _ゝ_/ ノ _ _ゝ_/ ノ . 三 二 ─
( _` =j__)==)( L__jイ´_ ) =)(==L_j=イ´_ ) 三 二 ─ ──
i | <_> | イ <_> | イ
、--ヽ | ノ- r'⌒ヽ | ノ--、 三 二 (´´
t'二ヽ___、/ /´ ̄l、_,/}:\ ゝ、___ノ二7 三 二 (´´
丶_l | iー| /__ィ::. ゝ~_ィ´:; ,ゝ |ーi | l_/ (´⌒(´⌒;;
} 〈__ _ (T´ |1:::. \_>、};;_」 _〉 { 三(´⌒(´⌒;;
└‐ー' ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ} 'ー‐┘
〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´ ←>>200
1 ヽ .:::レ ヽ、
|_イー-、_;;j|_:. ゝ、
__,,,... -- |. {―――‐フゝ、 〉 -- ...,,,__
_,, -‐ ´ ,r|__ト, 1ニノ ー'´ ` ‐- ,,_
, ‐ ´ └―'´
0207オレー ◇bJKvyv1OZU
04/04/01 23:03ID:Pd0Ra7o4とりあえず気長に待っててくれ。
というレスキボンヌ。オレー帰ってきてよ。
0208名前は開発中のものです。
04/04/01 23:11ID:bQttymq00209名前は開発中のものです。
04/04/01 23:26ID:N1BmiRQZ煽るつもりがオレー期待レスになっちまったYO!
0210名前は開発中のものです。
04/04/01 23:30ID:T0ulsfH3そもそもオレーはほとんどsageねえよ
0211オレー ◆HM6cqIzuLk
04/04/02 00:32ID:+g89FbIQ0212名前は開発中のものです。
04/04/02 05:48ID:orY6FD0O方ヒジ出して運転できたら最高なんだが
0213名前は開発中のものです。
04/04/02 13:53ID:3Ww+pibDそこまでいくと違うゲームになりそうだな。
ていうか加重にこだわってるみたいだから、高速域で急カーブしたら横転して即アボーンっぽ
0214名前は開発中のものです。
04/04/02 14:07ID:f9eCJKw20215名前は開発中のものです。
04/04/02 14:26ID:4VJ6KLI40216名前は開発中のものです。
04/04/02 15:00ID:zMUNsYNZ0217名前は開発中のものです。
04/04/02 15:37ID:3Ww+pibDリアルを求めると、タイヤ加重以外に高さによる重心傾斜と遠心力も加わるから厄介そうだし。
0218名前は開発中のものです。
04/04/02 15:45ID:ZTb/KRUvexit;
0219名前は開発中のものです。
04/04/02 18:15ID:SfCGF7jOけど、あの手のゲームは積荷も種類あるから重心とか真面目に考えて作ればそれなりに
シビアなゲームになりそうだな。
って言ってもオレーはそんな気無いだろうけどな〜
0220名前は開発中のものです。
04/04/02 19:55ID:Wmh7ubXA0221名前は開発中のものです。
04/04/02 21:04ID:CYyy+VKLprintf("(´゚c_,゚`)");
}
0222名前は開発中のものです。
04/04/02 21:38ID:JeQFXbLpC:\>\ORE\>>221.exe
(´゚c_,゚`)
C:\>_
0223名前は開発中のものです。
04/04/02 21:41ID:aJTE/7Ki3Dデータの仕様も変更される可能性がある現段階では難しいが
グラフィックデザイナーの数が増えてくれるとさらに色々出来そうだわな。
あとサウンドクリエーターも少ない。オレー軍の部外者では数人いる程度だろ。
しかも彼らはオレー同様、個人的な活動や、登校か仕事をしてるプライ
ベーターのサポーター達だ。無理を言える相手でもない。
でも、一段落着いたらタンクローリーで首都高を流してみたいとは思う。
0224名前は開発中のものです。
04/04/02 22:03ID:SfCGF7jOアリだなこれ。
0225名前は開発中のものです。
04/04/03 02:54ID:SooAYrOXなんかシュールだな。笑った
0226名前は開発中のものです。
04/04/03 05:00ID:c0YQngLd世の中頭いい人多いな〜。
0227名前は開発中のものです。
04/04/03 06:59ID:mK2N015Wおまいが馬鹿なだけだろ
0228オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/03 23:02ID:hMk2Hm6X∧_∧
( ´Д`) なんか鯖落ちてたみてーだな。
/ \ ダリィ 全然みてなかったからわかんなかったが。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ それぞれレスしたいところだが、α作成が忙しいので後にする。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ >>212
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 連結も対応する予定なので、やろうと思えば可能だろうな!
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0229XNN ◆1FLHjf0242
04/04/03 23:34ID:h1+jlpTSおかえりオレー!
早速だが
前にやったアイコンのバックな。
ttp://up.isp.2ch.net/up/69fa3556d544.gif
文字が気に入らんらしいのであげといたぞ。
0230名前は開発中のものです。
04/04/04 00:09ID:d0xbLElH0231名前は開発中のものです。
04/04/04 00:22ID:MDQQ5vLrがんばってな!
0232名前は開発中のものです。
04/04/04 01:39ID:GI/hlZr30233名前は開発中のものです。
04/04/04 01:58ID:ql11Uniu0234オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/04 06:16ID:etfcMC3D⊂二 ̄⌒\ ノ) タダー。
)\ ( ∧_∧ / \ 参考資料とか本とか手に入れてきたぞ!
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) 本は今日届く。
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ >>229
/ / / (/ \ \___ サンキュ!
((/ ( _ ) 字はもっとシブメにする。
/ /U ̄/ / タイトルもOre1に決定したわけじゃないしな。
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0235名前は開発中のものです。
04/04/04 09:12ID:qk5tyP4dぐりんぐりん作りまくれや
4/7のいつ頃UP予定なんだ?時間によっちゃあ(´・ω・`)
0236名前は開発中のものです。
04/04/04 09:56ID:4qDhiQ2J0237オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/04 10:02ID:etfcMC3D∧_∧ ∧_∧
(´Д` .) / ̄ ̄ヽ/⌒ ̄\ (. ´Д`)
i i⌒\__ノ ノ)( ヽ_/⌒i i
ヽヽ ヽ // ⌒\ 丿 /./ >>235
)) )-─/ //| | |\\ \─( (( 4/7の23:59までにうpする。
ヽヽ ヽ/ // ∪ / ノ \.ヽ ヽ ヽヽヽ
(((_ノ( ( < | || .>.) ) .(_)))
ヽ ヽ ヽ ∪∪ //../
\ \\ ..// /
(⌒_(⌒__ヽ /__⌒)_⌒)
0238名前は開発中のものです。
04/04/04 10:26ID:m761UYks0239オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/04 16:38ID:etfcMC3D>>238
それは大丈夫だが、実力の対策はやってねーよ。
0240名前は開発中のものです。
04/04/04 16:46ID:0SQF8iqA0241オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/04 17:20ID:etfcMC3Dいまんとこはな。他になんか提供できるものあるか?
0242名前は開発中のものです。
04/04/04 17:36ID:0SQF8iqAできればオレーとオレー軍がナニを作るのか(素材で)を教えて欲しい。
それを邪魔しないように協力できるものがあれば住人にもオレーにも有益なんじゃないか、と思ってね。
もちろんそれでレベルが下がっちゃどうしようもないけど。
あ、暇なときでいいから。
0243名前は開発中のものです。
04/04/04 23:22ID:LEkOiNkd∧__∧
( `・ω・) オレーの食いつきそうな動画入りまーす
/ヽ○==○
/ ||_ | http://www.mainax.com/movies/simulator_700kbps.wmv
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))
既知かもしれんが・・・
0244名前は開発中のものです。
04/04/04 23:48ID:shOoWM8D米国人のこういう所が大好きだ。
欲しいけど置き場書がないよw
これで街道バトルやってみたいな。
0245名前は開発中のものです。
04/04/05 00:11ID:MKj9d+vXあれに乗ってやるF−ZEROは本当に凄い。
0246名前は開発中のものです。
04/04/05 00:36ID:R1i1b3gzいつか乗ってみようと思っていたけど忘れてたよ。F-ZERO
まだゲーセン行けばあるかな…
0247名前は開発中のものです。
04/04/05 01:13ID:ZeBFrlny最近はその傾向も改善されつつあるが。
0248名前は開発中のものです。
04/04/05 03:46ID:uiRAzeTz0249名前は開発中のものです。
04/04/05 03:50ID:ZKo1U0i40250オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/05 05:43ID:YpxY/1Y/そうだな。後でまとめる。
>>243
スゲーな!これは初めてみた。
せいぜい1Gしかつくれねーと思うが、それでもかなり感じがリアルになるよな。
0251名前は開発中のものです。
04/04/05 07:14ID:iwKEzBAfブラックアウトするまでレースしたいハァハァ
0252名前は開発中のものです。
04/04/05 10:19ID:QeY1Tejn戦闘機乗れ
0253名前は開発中のものです。
04/04/05 23:19ID:MyAEWeBdそんな財力がある人が2chにいるとは思えません。
0254名前は開発中のものです。
04/04/05 23:28ID:OH09AA1s/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|_ξ|:::::::::| .|::::::::|
\ \__(久)__/_\::::::| |:::::::|
.||.i\ 、__ノフ \| |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\ |::::::|
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ | し'_つ
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
...|| ||
0255名前は開発中のものです。
04/04/05 23:29ID:ZeBFrlnyいる事にはいると思うが、協力はえられんだろう。
そういう意味でなら、パトロンはいないも同然だろうがな。
まぁ、0からのスタートだ。レースゲーで言えばデミオで賞金を稼いでる状態?
メーカーのほうから声かけられるくらいになって欲しいな>>オレー軍と傭兵達
そうなってからなら不謹慎な演出の許可について交渉できるだろ。
0256名前は開発中のものです。
04/04/06 03:21ID:3icwELxO前日age
0257名前は開発中のものです。
04/04/06 08:53ID:8OZnqlXO1000円払ってもいいくらい楽しみ。
0258名前は開発中のものです。
04/04/06 10:05ID:AsLtSceKオレー軍とか2chネラと、いっしょに、連合組んで
ゲーム業界を統一することである。
学校出たら、大学いって、働いて
金ためて会社か、同人チームを、迷ってるが立てて、
溜めたコードも改造して、バリバリいい音出して作る。
俺は、ずっと将来現役で、作り続ける事が、夢である。
/""ミ-彡~ミ よ
×, -ヽ, ミ ミ う
| =i_,,,,_ゞ ^_゙l | 生 カ
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 涯 ス
/'') ..., '‐-‐、.j ど
/ ,‐!::...`'''''''`ノ 司 も
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 令 !!
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ 官
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 だ
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙ l も
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :| ん
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .| で
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、 ゚
`.、__;;/:::::::::: : | !''" | 公式サイト
i ::.:::: : | | .| http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
【生涯現役だもんで】のガイドライン
http://that2.2ch.net/test/read.cgi/gline/1078892028/l50
0259名前は開発中のものです。
04/04/06 11:09ID:l5c06nI7オレーならやりかねんな……
0260名前は開発中のものです。
04/04/06 13:44ID:baxnka7f0261名前は開発中のものです。
04/04/06 13:52ID:qBhlJFHi前日ですよ
0262名前は開発中のものです。
04/04/06 13:59ID:x+x0TlFe0263名前は開発中のものです。
04/04/06 14:02ID:l5c06nI7───オレーは焦っていた。
泣いても笑っても明日には、現段階までの成果を皆に見せなければならない。
まだ、良く出来るところはあるのではないか、もっと最適化できるのではないか……
焦燥の中でオレーはキーを叩く。長渕剛を聞きながら。
オ レ ー 軍 渾 身 の レ ー ス ゲ ー ム 、
明 日 4 月 7 日 α リ リ ー ス !
───運命の7日まで、あと一日───
0264オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/06 14:44ID:Xm2v7KHg今は、あえて金を持たない状態で作戦を遂行している!
>>257
αだから、過剰に期待はするな。
>>258
頭わりぃコピペだな。「バリバリいい音出して作る」はキニイッタ
>>260-263
明日うpするのは、基本的にムービーのやつと同じだぞ。
今やってるのは配布用の修正作業だしな!
ただ、以後のリリースは頻繁になる予定だ!
とりあえずこのへんでキサマラの意見を聞いておきたいからうpする。
0265名前は開発中のものです。
04/04/06 14:47ID:AsLtSceK元ネタもあるらしい。
http://www5a.biglobe.ne.jp/~shinotan/sonAAC.htm
0266名前は開発中のものです。
04/04/06 14:53ID:l5c06nI7ちなみに元ネタでは「バリバリバリいい音出して作る」になってて更に香ばしい。
0267名前は開発中のものです。
04/04/06 14:55ID:0LnQcxEz見てるこっちが恥ずかしくなる。ウザ
0268オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/06 16:04ID:Xm2v7KHg_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____ オッス! オレ、オレー。
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/ >>267
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ テメーのログが腐ってんだろチンカス!
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
0269名前は開発中のものです。
04/04/06 16:13ID:i3NHgOYW0270名前は開発中のものです。
04/04/06 16:13ID:l5c06nI7(オレー軍 鉄の掟その3 ・オレーのギャグには大爆笑する。)
0271オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/06 16:20ID:Xm2v7KHg/ __`ヾ),_ タイムアタックランキングをつける
/〃 (⌒゛`ヾv"ヽミ、 新挙動ルーチンへ移行
i / /´ _ニ=-=ニ .i l| 車をふやす
| 彳 〃_. _ヾ!/ 敵車を入れる
| _ !" ´゚`冫く´゚`l 引き続きコースの工事
(^ゝ " ,r_、_.)、 | ロビーサーバーを作る
ヽ_j 、 /,.ー=-、i リ
__/\_ "ヽ ^ )ソ__ >>270
|ヽ. | |` ー--ィ´i | よろしい。
| > |、/□、/| < |
| i \| / | |o/i |
0272名前は開発中のものです。
04/04/06 16:51ID:AsLtSceKこれ良いな。
0273名前は開発中のものです。
04/04/06 17:00ID:l5c06nI7名前が「オレーのレースゲーム」だと呼びにくいンだよな。
αも出ることだし名前決めようよオレー。
いくらオレーのギャグだからって「オレース」ってのは無しね。
0274オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/06 17:04ID:Xm2v7KHgとりあえず我々は「Ore1GP(オレワンジーピー、オレワングランプリ)」とよんでいるぞ。
正式に決定したわけじゃないがな。
0275名前は開発中のものです。
04/04/06 17:12ID:0LnQcxEz0276オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/06 17:18ID:Xm2v7KHgなんかカコワリィが、覚えやすいかもしれない。考えてみる。
0277名前は開発中のものです。
04/04/06 17:21ID:TeaCk2sn0278名前は開発中のものです。
04/04/06 17:24ID:l5c06nI7「オッス! オレ、オレー。」とレベル的に変わらなうわなにをするやめr
0279名前は開発中のものです。
04/04/06 17:36ID:i3NHgOYW180は今後の更新の中で出るか?ってか出せ。
0280名前は開発中のものです。
04/04/06 19:12ID:AsLtSceKワンエイティ?
0281名前は開発中のものです。
04/04/06 20:24ID:16qLKGzNえ?これ?
=========/ ̄ ̄ ̄ ̄\
======== ( 人____)
======== |./ ー◎-◎-)
======== (6 (_ _) )
======== | .∴ ノ 3 ノ
=========ゝ ノ
========/ \
=======(_ノヽ ノ\_)
========= ( ⌒ヽ´
==========ヽ ヘ ) ずんずんずんずん
==========ノノ `J
0282名前は開発中のものです。
04/04/06 20:42ID:l5c06nI7これか? 日産180SX。
山崎フォーミュラに続き、>>281のブタヲタ参戦とか勘弁な。
もちろん搭乗車はアスラーダ。
0283279
04/04/06 21:08ID:i3NHgOYWまぁ無論180SXの方が出て欲しいわけだが。
あのリトラ式のライトとリアの形状が好きだ。
0284名前は開発中のものです。
04/04/06 22:14ID:l5c06nI7有名な車種らしいんでモデリングしてみたいのもやまやまなんだが、
如何せん自分の使ってる3DソフトがSHADEなのでゲームのポリ作るには向かん……
0285279
04/04/06 22:21ID:i3NHgOYW今後の更新カナリ期待。
ガンガレ製作チーム!
0286名前は開発中のものです。
04/04/06 22:33ID:trb8lbuy0287名前は開発中のものです。
04/04/07 00:00ID:ThQQxrWZ0288名前は開発中のものです。
04/04/07 00:35ID:YMSXGgVw; ,“( ((⌒三二_― ー-- ―― ―
, `\ \` ' (⌒)/_∧〃`ヾ ミ ̄
(⌒) ⌒γ (Д` rー 、、 待ちきれねぇっ!
/ ィ 人 < `ヽ ッ ヽ
`ー-' \ ヽ `(⌒_´ノ
\ \ 〉 / ノ
\ \/ / 、 \
0289名前は開発中のものです。
04/04/07 01:05ID:1qoveEwl、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_ 待ちきれねぇっ!
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠
/ ` \
/ __ /´> )
(___|_( /<ヽ/
| / ´
| /\ \
| / ) )
U ( \
\ )
0290名前は開発中のものです。
04/04/07 01:16ID:oatAPoQy■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
───首都高を駆け巡る、熱い血。掻き立つ排気。
.,,,,,illlllll|
llllllllllllll|
.llllllll|
.lllllllll
.,,iilll!!!!lllii,. llllll!!!!llllli, llllll!!!!!!!!! .llllllll| ,,iilll!!!!lllii,、 .llllll!!!!!llli
,llll llli llll| .,lllll lllll: lllllllll .,llll!° .゙゙゙゜ llll| ,llll|
lllll lllll .llllllllllllllll llllllllllllllll! .lllllllll .lllll :llllllllll lllllliiiiiillll!
lllll,, ,illll llll| .゙゙lllll lllll: .lllllllll .llllli,、 ,llll lllll
.'゙!llliiiiiilll!゙ .lllll: .lllli lllllliiiiiiiiiii: llllllll| ゙!!llliiiiiillll!゙ .llll:
ギアを入れろ。シグナルはもう、光っている───
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「ゲーム? シミュレーション?」
あの天才高校生プログラマ司令官「オレー」率いる「オレー軍」が
ついに「オレー1グランプリ」のα版を公開!
首都東京を走る首都高速道路を完全再現したステージの上で、
君は華麗なドライビング・テクニックを披露できるか!?
4/7 TODAY RELEASE
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
0291名前は開発中のものです。
04/04/07 01:37ID:ThQQxrWZイイ(・∀・)
がTODAY RELEASEにver.αを付け加えたほうがいいと思うぞ。
0292改変しますた。長AA連続で失礼。
04/04/07 01:41ID:oatAPoQy■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
───首都高を駆け巡る、熱い血。掻き立つ排気。
.,,,,,illlllll|
llllllllllllll|
.llllllll|
.lllllllll
.,,iilll!!!!lllii,. llllll!!!!llllli, llllll!!!!!!!!! .llllllll| ,,iilll!!!!lllii,、 .llllll!!!!!llli
,llll llli llll| .,lllll lllll: lllllllll .,llll! .゙゙゙゜ llll| ,llll|
lllll lllll .llllllllllllllll llllllllllllllll! .lllllllll .lllll :llllllllll lllllliiiiiillll!
lllll,, ,illll llll| .゙゙lllll lllll: .lllllllll .llllli,、 ,llll lllll
.'゙!llliiiiiilll!゙ .lllll: .lllli lllllliiiiiiiiiii: llllllll| ゙!!llliiiiiillll!゙ .llll:
ギアを入れろ。シグナルはもう、光っている───
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「ゲーム? シミュレーション?」
あの天才高校生プログラマ司令官「オレー」率いる「オレー軍」が
ついに「オレー1グランプリ」のα版を公開!
首都東京を走る首都高速道路を完全再現したステージの上で、
君は華麗なドライビング・テクニックを披露できるか!?
4/7 TODAY α Ver. RELEASE
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
0293名前は開発中のものです。
04/04/07 01:49ID:ThQQxrWZオレーはこの広告AAをHPのTOPに掲げるに10000ペリカ
0294名前は開発中のものです。
04/04/07 03:29ID:FWk1QMPb20時間30分ぐらい
0295名前は開発中のものです。
04/04/07 04:56ID:FJ5tZwgS0296名前は開発中のものです。
04/04/07 05:51ID:2Vg5O29d0297名前は開発中のものです。
04/04/07 08:38ID:xSRmKqkx_/::::::::::::/
_/:::::::::::::/ ____ オッス! オマエ、オレー。
,..::::´::::::::::::::::::::: ̄:::::::::::._/
/:::::::::::::::::| ヽ、:::::;::::::::::::/
/:::::::::::::::::::::|´|ヽ |/_:::.::/ オレーはやくうpしろやチンカス!
_ .. -─':::::::::::::::、::|`' , .!::∠ というかウpして下さいオネガイシマス。。。。。
`'' ‐-.._:::::::;-‐、`(●) (●) |::::`::-、
=ニ二::::::::::::::::|6 \___/、| -──
‐=.二;;;;;`‐t \/ ノ
0298名前は開発中のものです。
04/04/07 09:43ID:WBrgmYOk0299名前は開発中のものです。
04/04/07 10:49ID:FWk1QMPb13時間12分ぐらい
0300名前は開発中のものです。
04/04/07 11:53ID:FWk1QMPbオレーうp期待age
0301名前は開発中のものです。
04/04/07 13:02ID:Dfuivtsa0302名前は開発中のものです。
04/04/07 13:12ID:5DG1caopこれからどんどん出来上がっていくのを楽しめるのはフリーゲームしかない。
0303名前は開発中のものです。
04/04/07 13:33ID:waAm3+2+0304名前は開発中のものです。
04/04/07 14:00ID:VjbZ2qok0305オレー ◆afYKRvyOZU
04/04/07 14:31ID:xSRmKqkx)\ ( ∧_∧ / \
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) チンカスども
//// / ⌒ ̄_/ オレーは開発に飽きた。
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ /U ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0306名前は開発中のものです。
04/04/07 14:32ID:oatAPoQyオレー ◆bJKvyv1OZU
よく似たトリップ探してきたな・・・・・ってOZUだけじゃねーかよ!
だいたいオレーはsageねーし。
0307名前は開発中のものです。
04/04/07 14:34ID:xSRmKqkxお褒めいただいてありがとう
sage失敗は書き込んでから気がついたよ(・ゝ・)
オレー早くうp汁!
0308名前は開発中のものです。
04/04/07 14:40ID:uhZbLBU40309名前は開発中のものです。
04/04/07 14:40ID:VcEG4KwA0310名前は開発中のものです。
04/04/07 14:41ID:+oZs3wdr0311名前は開発中のものです。
04/04/07 14:41ID:TfyF43KW0312名前は開発中のものです。
04/04/07 14:42ID:yLkdTPqO0313名前は開発中のものです。
04/04/07 14:43ID:5DG1caopって早く書きたい。
0314名前は開発中のものです。
04/04/07 14:43ID:xSRmKqkxキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
0315名前は開発中のものです。
04/04/07 14:48ID:GqFhgKIB0316名前は開発中のものです。
04/04/07 14:49ID:5DG1caop0317名前は開発中のものです。
04/04/07 14:52ID:xSRmKqkx0318名前は開発中のものです。
04/04/07 15:05ID:FHvYLBiB0319名前は開発中のものです。
04/04/07 15:15ID:FWk1QMPb0320名前は開発中のものです。
04/04/07 15:17ID:hvcDlFHr0321名前は開発中のものです。
04/04/07 15:20ID:DXZHXZqe0322名前は開発中のものです。
04/04/07 15:27ID:FWk1QMPbオレー軍総司令部のカウンタ:131
みんな必死ですね
漏れも必死だが
0323名前は開発中のものです。
04/04/07 15:32ID:DXZHXZqe0324名前は開発中のものです。
04/04/07 15:34ID:oatAPoQyル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ オレーは
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > うpするHPの
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ パスワードを
'、 `,-_-ュ u /| ∠ 忘れてしまったんだよ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
0325名前は開発中のものです。
04/04/07 15:37ID:xSRmKqkx|ドンドン!! アヒャーヒャヒャヒャヒャ!!レース!レース!
|ヾ(゚∀゚)ノ ドンドン!! アヒャーヒャヒャヒャヒャ!!レース!レース!
| ( ) )) アヒャーヒャヒャヒャヒャ!!
ヒィィィィィ .|(( < < アヒャーヒャヒャヒャヒャ!!レーース!
(´Д`;)
(∩∩ノ) ←オレー
0326名前は開発中のものです。
04/04/07 15:42ID:5DG1caop0327名前は開発中のものです。
04/04/07 15:49ID:xSRmKqkx0328名前は開発中のものです。
04/04/07 16:15ID:5DG1caop待つ
case 俺たちの反応を十分楽しんだ後にうp:
オレーを楽しませる
case なぜか自分のHPをFTPでアクセスできない:
どうしようもない
case うpする気は全くない:
ゴルァ!!
case 死んだ:
オ・・・オ・・・オレーーーー!!!
0329名前は開発中のものです。
04/04/07 16:18ID:DXZHXZqe0330名前は開発中のものです。
04/04/07 16:25ID:5DG1caop0331名前は開発中のものです。
04/04/07 16:31ID:VlX+UXwk( ´∀`) < 待ちきれねぇっ!
/  ̄⌒ヽ
. lヽ〈| lヽ、 | __
. L___| L__| |_. `ヽ
ヽ〉 lヽ‐'〉 .|
/ __ \/ .|
|__,´ー-`\ \,,ノ
∧二∧ ̄ `ヽ )
/(´Д`; ) ,// /
と⌒ ̄ ̄ ̄´ ,ィ‐!ニヽ ̄ 〈__ `ヽ
`⌒´ ̄ ̄ ̄´  ̄ ̄
0332名前は開発中のものです。
04/04/07 16:40ID:FWk1QMPb0333名前は開発中のものです。
04/04/07 16:50ID:xSRmKqkxint main(void) {
ore a="オレーの状態"
switch(a){
case 学校に行っている:
printf("待つ");
break;
case 俺たちの反応を十分楽しんだ後にうp:
printf("オレーを楽しませる");
break;
case FTPでアクセスできない:
printf("どうしようもない");
break;
case うpする気は全くない:
for(int i=0;i<100;i++){
printf("ゴルァ!!");
}
break;
case 死んだ:
printf("オ・・・オ・・・オレーーーー!!! ");
break;
}
return 0;
}
0334名前は開発中のものです。
04/04/07 17:03ID:WBrgmYOk0335名前は開発中のものです。
04/04/07 17:18ID:Acbfz39E0336名前は開発中のものです。
04/04/07 17:31ID:nvodt6TG0337名前は開発中のものです。
04/04/07 18:27ID:DXZHXZqeま だ か よ ! !
0338名前は開発中のものです。
04/04/07 18:28ID:JP9WkQxe0339名前は開発中のものです。
04/04/07 18:38ID:xSRmKqkx//---------------------------------------------
// モレーGP 2004/4/7ばーじょん
//太っ腹ですから改変・無断転載可
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("モレーGP!! 2004/4/7ばーじょん\n");
for(int i=0;i<100;i++){
printf("オレーとっととうpしろやゴルァ!!\n");
}
return 0;
}
0340名前は開発中のものです。
04/04/07 18:38ID:xSRmKqkx0341名前は開発中のものです。
04/04/07 18:45ID:FWk1QMPbGeneral Oree(1986-2004)
General Oree was born in 1986.
His father was F1 racer, and his father sometimes talked to him about car when he was young. So he liked a car.
In 1997, his mother give him a personal computer. he was surprised at a computer, and he was pleased with what has not been seen.
He began studying about a computer, and in the next year, he began studying about computer programming.
In 2002, he founded Oree Force. Then he was too young, but he began to save war funds hard.
Oree Force warred with Vanilla Ice on the Game Server in the summer of the year, It is called Vanilla war.
After all, Oree Force won the war. Vanilla Ice fled to somewhere. Even now, a whereabouts is not found.
In 2004, he faced a new enemy. Its name is General Curry.
Curry's power was mighty. Although Oree Force warred on the PC5 Server, it had a close game very much.
The war finished on August 26. Oree Force lost, and Curry Force won.
He was executed in "gamedev.org" and finished the short whole life on August 29.
0342名前は開発中のものです。
04/04/07 18:51ID:DXZHXZqeなんかカレーまで出てきてるし
0343名前は開発中のものです。
04/04/07 18:56ID:xSRmKqkxOree将軍は1986年に生まれました。彼の父親はF1競走者でした。
また、彼が若かった時、彼の父親は時々自動車について彼に話しました。
したがって、彼は自動車が好きでした。
1997年に、彼の母親、彼にパソコンを与えます。彼はコンピューターに驚きました。
また、彼は、見られていないものに満足しました。
彼はコンピューターに関して勉強し始めました。
また、翌年で、彼はコンピュータ・プログラミングに関して勉強し始めました。
2002年には、彼がOree力を設立しました。
その後、彼は若すぎました。しかし、彼は戦争資金を熱心に保存し始めました。
Oree力はその年の夏にゲーム・サーバーのバニラ・アイスで戦いました。
それはバニラ戦争と呼ばれます。結局、Oree力は戦争に勝ちました。
バニラ・アイスはどこかに逃れました。今さえ、所在は見つかりません。
2004年には、彼が新しい敵に面しました。その名前は一般的なカレーです。
カレーの力は強力でした。Oree力はPC5サーバー上で戦いましたが、それは接戦を非常に持っていました。
その戦争は8月26日に終了しました。失われたOree力およびカレー力ウォン。
彼は「gamedev.org」の中で処刑され、8月29日に短い生涯を終了しました。
0344名前は開発中のものです。
04/04/07 18:59ID:DXZHXZqeワラタ
0345名前は開発中のものです。
04/04/07 19:12ID:gmTx585tで、学校から帰ってきたんだが。
オレーまだかYO!
0346345
04/04/07 19:13ID:gmTx585t0347名前は開発中のものです。
04/04/07 19:14ID:FWk1QMPb4時間45分程度
オレーは必死で最終チェックをしている模様
0348名前は開発中のものです。
04/04/07 19:17ID:45BRW7ky0349名前は開発中のものです。
04/04/07 19:34ID:kzrLirxH0350名前は開発中のものです。
04/04/07 19:37ID:0oBUzveYオレーの妹
0351名前は開発中のものです。
04/04/07 19:47ID:JiJTFmgc0352名前は開発中のものです。
04/04/07 20:10ID:DXZHXZqe0353名前は開発中のものです。
04/04/07 20:11ID:Cp7x7qOP0354名前は開発中のものです。
04/04/07 20:20ID:WBrgmYOk0355名前は開発中のものです。
04/04/07 20:21ID:JiJTFmgc0356名前は開発中のものです。
04/04/07 20:24ID:H9HgH/RPガンガレ
0357名前は開発中のものです。
04/04/07 20:27ID:XfCdTHNmオレーもかわいそうだよな
0358名前は開発中のものです。
04/04/07 20:27ID:JP9WkQxe0359名前は開発中のものです。
04/04/07 20:29ID:gmTx585tまぁヲレは気長に待つよ。
0360名前は開発中のものです。
04/04/07 20:30ID:DXZHXZqe0361名前は開発中のものです。
04/04/07 20:33ID:xSRmKqkxみんなとっくに忘れてるのに、お前はなんて残酷な奴なんだ。。。
0362名前は開発中のものです。
04/04/07 20:34ID:NJxeQAtr今までも更新せずに逃げてきたが、その理由は本当は作ってないからだろ。
次は8月に更新するとか言うんだろ。
0363名前は開発中のものです。
04/04/07 20:38ID:xSRmKqkx0364名前は開発中のものです。
04/04/07 20:38ID:JiJTFmgcさっさとうpしちゃえよ!
0365名前は開発中のものです。
04/04/07 20:40ID:NJxeQAtr0366名前は開発中のものです。
04/04/07 20:43ID:JiJTFmgc>>275
なんかカコワリィが、覚えやすいかもしれない。考えてみる。
オレーの最後のセリフ
まだ考えているのかッ!!?
0367名前は開発中のものです。
04/04/07 20:44ID:fDiZaJWm0368オレー ◆hZvyLasOZU
04/04/07 20:52ID:xSRmKqkx/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ なかなかうpしないから騙ってみるぞ!!煽りと自演頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0369名前は開発中のものです。
04/04/07 20:54ID:0oBUzveY一瞬本物かとおもたよ。ウワワァン
0370名前は開発中のものです。
04/04/07 20:57ID:xSRmKqkx0371名前は開発中のものです。
04/04/07 21:00ID:gmTx585t↓ >>236
∧_∧ ∧_∧
(´Д` .) / ̄ ̄ヽ/⌒ ̄\ (. ´Д`)
i i⌒\__ノ ノ)( ヽ_/⌒i i
ヽヽ ヽ // ⌒\ 丿 /./ >>235
)) )-─/ //| | |\\ \─( (( 4/7の23:59までにうpする。
ヽヽ ヽ/ // ∪ / ノ \.ヽ ヽ ヽヽヽ
(((_ノ( ( < | || .>.) ) .(_)))
ヽ ヽ ヽ ∪∪ //../
\ \\ ..// /
(⌒_(⌒__ヽ /__⌒)_⌒)
とか言ってるからマジで23:59かもな
0372名前は開発中のものです。
04/04/07 21:09ID:FWk1QMPbスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉぉーうpまだ〜〜〜!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
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04/04/07 21:10ID:DXZHXZqe0374名前は開発中のものです。
04/04/07 21:19ID:JP9WkQxe0375オレー ◆afYKRvyOZU
04/04/07 21:20ID:xSRmKqkx_─ ̄ ̄─_E ̄/ |/ノハヽヽヽ\
_─ ̄ _─<Eニ| |(●´∀`●) < おまたせ うpしたぞ
─ニ三 <<Eニ| \(つ¶¶⊂) |
 ̄─_  ̄─<Eニ|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄─__─ ̄E_\______/
∨
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html@www6.ocn.ne.jp/~anomina/board.htm
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04/04/07 21:23ID:xSRmKqkx0378名前は開発中のものです。
04/04/07 21:24ID:zQ7BBAvdoree.hp.infoseek.co.jp/a20040407_01.zip
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04/04/07 21:26ID:FWk1QMPb0380名前は開発中のものです。
04/04/07 21:27ID:DXZHXZqe0381名前は開発中のものです。
04/04/07 21:37ID:DXZHXZqeノ
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04/04/07 21:41ID:FWk1QMPb0386名前は開発中のものです。
04/04/07 21:41ID:VjbZ2qok…気がした
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04/04/07 21:42ID:gmTx585t0388名前は開発中のものです。
04/04/07 21:42ID:j6fimmE20389名前は開発中のものです。
04/04/07 21:44ID:Cp7x7qOP0390名前は開発中のものです。
04/04/07 21:45ID:2Vg5O29d0391オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/07 21:47ID:Xo36nqFp( ´Д`) よーオマエラ。期待しすぎ。まだαだぞ・・
/ 俺 \
/ /\ / ̄\ 予定通り2時間後くらいにうpできるだろう。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ だが、時間無かったので、次の点は了解してくれ。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \ ・リリース用テクスチャが間に合わなかったので、仮テクスチャ(画質低い)
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ・挙動は旧挙動ルーチン
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ・音とかへちょい
.|| ||
全体的にクオリティ低く見えるだろうが、それはすぐ改善する!!
0392名前は開発中のものです。
04/04/07 21:48ID:DXZHXZqe0393名前は開発中のものです。
04/04/07 21:48ID:dCH0pZE3氏ね
0394オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/07 21:50ID:Xo36nqFpオマエが氏ね
0395名前は開発中のものです。
04/04/07 21:50ID:xSRmKqkxオレより本物に近いトリップつけやがって!
と思ったら本物だった
0396名前は開発中のものです。
04/04/07 21:50ID:FWk1QMPb0397名前は開発中のものです。
04/04/07 21:52ID:oatAPoQy「オマエが氏ね」
これはよほどオレーが切羽詰ってるってことを意味しているに違いない。
ガンバレオレー。
0398名前は開発中のものです。
04/04/07 21:52ID:gmTx585t定期更新期待してるからな。
期待してるからな!
ってマジで23:59かよ_| ̄|○
0399名前は開発中のものです。
04/04/07 21:53ID:oatAPoQyリリースは改善点からこまめにしてほしいってことだ。
0400名前は開発中のものです。
04/04/07 21:53ID:JiJTFmgcとにかくうpってくれ。
バグとかあったらまた更新すればいいんだしさ。
0401名前は開発中のものです。
04/04/07 21:53ID:VjbZ2qok自信があるからに違いない。はようUPしる。
麻呂は明日早いんで、今日は早めに寝なくてはならんのじゃ。
0402オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/07 21:54ID:Xo36nqFp圧縮テクスチャに手間取った。結局それは間に合いそうにないから代わりの生BMPを使う。
明日から試験とかあるから、あとは週末に続きをやる!
0403名前は開発中のものです。
04/04/07 21:57ID:xSRmKqkx0404名前は開発中のものです。
04/04/07 22:03ID:kgggien90405名前は開発中のものです。
04/04/07 22:06ID:DXZHXZqeIDが何かいいな
0406名前は開発中のものです。
04/04/07 22:10ID:fDiZaJWm0407名前は開発中のものです。
04/04/07 22:17ID:0oBUzveYうpされるのはスクショのバージョン?
0408名前は開発中のものです。
04/04/07 22:19ID:Y8FuON9V0409オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/07 22:19ID:Xo36nqFpだいたい同じ。
ただ、新挙動ルーチンに問題があったので今回はちょっと前のしょぼい挙動だ。あとテクスチャもスクショよりしょぼい。
0410名前は開発中のものです。
04/04/07 22:19ID:oatAPoQy0411名前は開発中のものです。
04/04/07 22:22ID:gmTx585tオレー、試験ガンガレ
0412名前は開発中のものです。
04/04/07 22:22ID:0oBUzveY>>410
もうすでに書いてあったようですね。ごめんなさい。
>>264
>ただ、以後のリリースは頻繁になる予定だ!
この発言に期待。
0413名前は開発中のものです。
04/04/07 22:25ID:WBrgmYOk0414名前は開発中のものです。
04/04/07 22:26ID:FWk1QMPb1時間34分ぐらい
0415名前は開発中のものです。
04/04/07 22:32ID:gmTx585t住民たちにニヤニヤされながら叩かれるという光景が見える俺は眼科に行った方がいいですか?
0416名前は開発中のものです。
04/04/07 22:34ID:JiJTFmgc0417名前は開発中のものです。
04/04/07 22:38ID:DXZHXZqe0418名前は開発中のものです。
04/04/07 22:46ID:xSRmKqkx0419名前は開発中のものです。
04/04/07 22:58ID:gmTx585tそれはともかく、明日からウィルスnetskyの攻撃で落ちるとか何とか
http://qb3.2ch.net/test/read.cgi/operate/1080298357/
このスレの406から。
アワワワワオレー尚更早くうp汁。
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04/04/07 23:00ID:TFrXHena0421名前は開発中のものです。
04/04/07 23:31ID:FWk1QMPb0422名前は開発中のものです。
04/04/07 23:37ID:H9HgH/RP0423名前は開発中のものです。
04/04/07 23:41ID:XwtpNl+L0424名前は開発中のものです。
04/04/07 23:41ID:gmTx585t0425名前は開発中のものです。
04/04/07 23:42ID:FWk1QMPb0426名前は開発中のものです。
04/04/07 23:46ID:PtmlY8nT0427オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/07 23:47ID:Xo36nqFpなんか影が出なくなってしまってるが、いい加減やべーから、そのままうpする。
ちょっとまってろな。
0428名前は開発中のものです。
04/04/07 23:48ID:oatAPoQyhttp://www2.crl.go.jp/cgi-bin/JST.pl
ここはいっそJSTで。
より正確な時刻情報が欲しい奇特な奴はGMTで。↓
http://wwp.greenwichmeantime.com/time-zone/asia/japan/
0429名前は開発中のものです。
04/04/07 23:48ID:H9HgH/RPキター
0430名前は開発中のものです。
04/04/07 23:51ID:gmTx585tヤター
そこの修正は明日にでもやってくれよ〜
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04/04/07 23:53ID:4hX8rkhd今日→521
普段の4倍かよ
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04/04/07 23:53ID:PtmlY8nT0433名前は開発中のものです。
04/04/07 23:54ID:Acbfz39E0434名前は開発中のものです。
04/04/07 23:54ID:yF+WkeoX0435名前は開発中のものです。
04/04/07 23:55ID:oatAPoQy0436カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/04/07 23:56ID:/qJ1QlID0437名前は開発中のものです。
04/04/07 23:56ID:XwtpNl+L0438名前は開発中のものです。
04/04/07 23:57ID:TFrXHena0439名前は開発中のものです。
04/04/07 23:57ID:gmTx585tカレーは八時頃に用済み。
0440名前は開発中のものです。
04/04/07 23:57ID:XwtpNl+L0441名前は開発中のものです。
04/04/07 23:58ID:oatAPoQyお前はレースゲーに興味がないんじゃなかったのかよ!!w
移動範囲表示は再帰呼び出し処理だが、攻撃範囲表示は円の式でやっちゃうのがオススメ。
0442名前は開発中のものです。
04/04/07 23:58ID:XwtpNl+L0443名前は開発中のものです。
04/04/07 23:58ID:Acbfz39E/, -----、.ヽ,
| i_,,,,_ __゙l |
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/'') ..., '‐-‐、.j 1
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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04/04/07 23:58ID:904dw4or0445名前は開発中のものです。
04/04/07 23:58ID:gmTx585t0446名前は開発中のものです。
04/04/07 23:59ID:XwtpNl+L0447名前は開発中のものです。
04/04/07 23:59ID:904dw4or0448名前は開発中のものです。
04/04/07 23:59ID:PtmlY8nT0449名前は開発中のものです。
04/04/07 23:59ID:XwtpNl+L0450名前は開発中のものです。
04/04/07 23:59ID:oatAPoQy0451名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00ID:4o+Tkf8w0452カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/04/08 00:00ID:ToiiXE+M0453名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00ID:PnkWUoRf0454名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00ID:Z1t99/KPキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )・・・(' )・・・(A` )・・・('A`)マンドクセ.
0455名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00ID:eQ3suZP34/8 0:00をお知らせいたします。
0456415
04/04/08 00:00ID:4o+Tkf8w0457名前は開発中のものです。
04/04/08 00:00ID:aQzKcKkP0458オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:01ID:kfMy7duJ0459名前は開発中のものです。
04/04/08 00:01ID:TXFqLEOYもう落とせるぞ
ttp://erinet2.merseine.nu/source/kame0483.jpg
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04/04/08 00:01ID:4o+Tkf8w0461名前は開発中のものです。
04/04/08 00:01ID:I/nrbl+i未来視(*´Д`)ハァハァ
0462名前は開発中のものです。
04/04/08 00:01ID:aQzKcKkPオレー
い そ げ !
0463415
04/04/08 00:01ID:4o+Tkf8w俺の未来視が悪かった待つよ。
0464名前は開発中のものです。
04/04/08 00:02ID:eQ3suZP3おk後は任せろ。漏れたちでオレーをニヤニヤしてやるから。
あと異能の持ち主に人ならざるものは自然に集まるらしいから気をつけろな。
分かる奴はエロゲヲタ。
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04/04/08 00:02ID:d2i8Cvvp0466オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:03ID:kfMy7duJ0時前に出したかったな。クソ
0467名前は開発中のものです。
04/04/08 00:04ID:4o+Tkf8w)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ オ | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l オ ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| レ l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | レ |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| | | | l | ヽ, ― / | | l | |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
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/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
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04/04/08 00:04ID:eQ3suZP3今ごろ圧縮かよ!!w
チコーク(・∀・)ニヤニヤ
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04/04/08 00:06ID:4o+Tkf8w0470名前は開発中のものです。
04/04/08 00:06ID:d2i8Cvvpこりゃあと20分くらいかかるか?
0471名前は開発中のものです。
04/04/08 00:06ID:PnkWUoRfオレーの新バージョンうp遅延の知らせを受け、
Ore1GP、そして関連サードパーティ製品に連鎖的な遅れが出るとの懸念が広まっている。
また、オレーの約束は守られないことになり、顧客の怒りを招く可能性も。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0403/16/news080.html
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04/04/08 00:07ID:2EHaGqF70473名前は開発中のものです。
04/04/08 00:08ID:4o+Tkf8wうpする時ぐらいは よう!カスども
とでも言ってもらいたいものだな
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04/04/08 00:09ID:aQzKcKkP0475名前は開発中のものです。
04/04/08 00:09ID:BAfPorPBとか言ってる間にもう200人の波が押し寄せてきているわけだが。
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04/04/08 00:10ID:4o+Tkf8w0478名前は開発中のものです。
04/04/08 00:10ID:Z1t99/KPウザイので死んでください
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04/04/08 00:10ID:eQ3suZP3お・・・・お前・・・・じゃあ今までオレースレから叩かれてたのは何でだと思ってたんだ?
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04/04/08 00:11ID:4o+Tkf8w0481名前は開発中のものです。
04/04/08 00:11ID:1/1vYxwsカレー元水
どう考えtt(ry
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04/04/08 00:13ID:2EHaGqF70483名前は開発中のものです。
04/04/08 00:16ID:Z1t99/KP+祭り終了+
0484名前は開発中のものです。
04/04/08 00:16ID:PnkWUoRfオレー、およびオレー軍が製作を進めている
レースゲーム「Ore1GP(通称オレース)」のうp遅延を受けて、
うpを心待ちにしていた製作板住民の怒りが爆発した。
「オレーは約束を守る男だと思っていた」と答えるのは、
オレースレに毎日通い詰めていたというAさん(仮名)だ。
「いままでと違って、オレーはこの日に確実に出すと言っていた。あそこまで言って、結局遅れるなんて・・・」
また、同住民のBさん(仮名)はこう語る。
「少しの遅延なんて問題ない。オレーの半年の成果がどれほどの物か見極めるだけだ」
若き司令官は第一歩から前途多難である。
(オレー新聞 04/04/08)
0485名前は開発中のものです。
04/04/08 00:17ID:4o+Tkf8w/ /⌒)ノ ペタン
∧_∧ \ (( ∧_∧
(; ´Д`))' ))(・∀・ ;) オ レ ー も ち つ け
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
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04/04/08 00:19ID:BAfPorPB0487名前は開発中のものです。
04/04/08 00:19ID:eQ3suZP3ホント心臓に悪いんだから。
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04/04/08 00:21ID:/Aswwqd1ノ
0489名前は開発中のものです。
04/04/08 00:21ID:aQzKcKkP…何人いるんだよ…
0490名前は開発中のものです。
04/04/08 00:21ID:4o+Tkf8wオレーガンガレ
0491名前は開発中のものです。
04/04/08 00:22ID:VVlgvngYあーはやくやりたいですぅ〜(n‘∀‘)η
0492カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/04/08 00:22ID:ToiiXE+Mノ
0493名前は開発中のものです。
04/04/08 00:22ID:4o+Tkf8w( ゚∀゚)ノシ
0494名前は開発中のものです。
04/04/08 00:22ID:1/1vYxws0495名前は開発中のものです。
04/04/08 00:22ID:Z1t99/KP死ね
0496名前は開発中のものです。
04/04/08 00:23ID:PnkWUoRf0497名前は開発中のものです。
04/04/08 00:24ID:HdpxGacc0498名前は開発中のものです。
04/04/08 00:24ID:eQ3suZP3いやマジで!
・最新版ダウンロード v.a20040407 (2004/4/8)
0499名前は開発中のものです。
04/04/08 00:24ID:MVY3UBmR0500オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:24ID:kfMy7duJ⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \ ほらよ!!カスめらどもめ!!!!!
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) 少々遅れたのはスマン。
//// / ⌒ ̄_/
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ >>482
/ / / (/ \ \___ 正解
((/ ( _ )
/ /U ̄/ /
/ / / / なくなってしまった影は土曜日くらいに出るようにする。
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0501名前は開発中のものです。
04/04/08 00:25ID:/Aswwqd10502名前は開発中のものです。
04/04/08 00:25ID:1/1vYxws0503名前は開発中のものです。
04/04/08 00:25ID:4o+Tkf8wDLDL!!!
0504名前は開発中のものです。
04/04/08 00:25ID:d2i8Cvvp0505名前は開発中のものです。
04/04/08 00:25ID:PnkWUoRfキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━━(゚∀゚)━━!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!
うp完了キター
けど(´・ω・`)
0506名前は開発中のものです。
04/04/08 00:26ID:d2i8Cvvpき
0507名前は開発中のものです。
04/04/08 00:26ID:aQzKcKkPダウンロードダウンロードダウンロード!!!!
0508名前は開発中のものです。
04/04/08 00:27ID:4o+Tkf8w0509名前は開発中のものです。
04/04/08 00:27ID:HdpxGacc0510オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:27ID:kfMy7duJ/, -----、.ヽ,
| i_,,,,_ __゙l | 挙動は激しくクソだが、それも新ルーチンが入るまでのことだ!
,!、i'゙-‐-: '-、|/
/'') ..., '‐-‐、.j じゃあヨロシクー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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| |゚ / |
0511オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:28ID:kfMy7duJTABおして
0512名前は開発中のものです。
04/04/08 00:28ID:aQzKcKkP0513名前は開発中のものです。
04/04/08 00:29ID:eQ3suZP3■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
───首都高を駆け巡る、熱い血。掻き立つ排気。
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llllllllllllll|
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.,,iilll!!!!lllii,. llllll!!!!llllli, llllll!!!!!!!!! .llllllll| ,,iilll!!!!lllii,、 .llllll!!!!!llli
,llll llli llll| .,lllll lllll: lllllllll .,llll! .゙゙゙゜ llll| ,llll|
lllll lllll .llllllllllllllll llllllllllllllll! .lllllllll .lllll :llllllllll lllllliiiiiillll!
lllll,, ,illll llll| .゙゙lllll lllll: .lllllllll .llllli,、 ,llll lllll
.'゙!llliiiiiilll!゙ .lllll: .lllli lllllliiiiiiiiiii: llllllll| ゙!!llliiiiiillll!゙ .llll:
ギアを入れろ。シグナルはもう、光っている───
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
「ゲーム? シミュレーション?」
あの天才高校生プログラマ司令官「オレー」率いる「オレー軍」が
ついに「オレー1グランプリ」のα版を公開!
首都東京を走る首都高速道路を完全再現したステージの上で、
君は華麗なドライビング・テクニックを披露できるか!?
α Ver. HAS ALREADY BEEN RELEASED.
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■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
0514名前は開発中のものです。
04/04/08 00:36ID:aQzKcKkP皆、今、やってるな
0515名前は開発中のものです。
04/04/08 00:40ID:eQ3suZP3まさか車体の壊れ方がこんなにリアルなんて。
あっ、トンネル出口でまたぶつかった・・・・・
今度はレーサーがむきだしになってしまいマスタ(゚∀゚)
0516名前は開発中のものです。
04/04/08 00:41ID:VVlgvngY0517名前は開発中のものです。
04/04/08 00:42ID:TXFqLEOYすげぇ。驚いた。待ったかいがあった。
この調子でどんどん作業を進めてくれたまえ。
0518オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:42ID:kfMy7duJとりあえずそれで我慢しておけ!!
タイヤとか各部がぶっこわれたり、コックピットの中に影響するようになるのは今度な。
0519名前は開発中のものです。
04/04/08 00:43ID:aQzKcKkPこれだからISDNは!!
0520名前は開発中のものです。
04/04/08 00:45ID:4o+Tkf8w感想
ひとまず一周回ってみたが首都高の再現具合が想像以上でビビタ。
で、その後衝突しまくってみたが最終的にリアに伸びまくって族車っぽくなったのはワラタあとドライバーにも
ストレス溜まりにくい良い出来だぜオレー。待った甲斐があった
これからの更新期待。
0521名前は開発中のものです。
04/04/08 00:46ID:eQ3suZP3もしかしてレーサーが怪我したりすんの!?
さて、改良要求点出しても良いかな?
@コースマップと、いまどこらへんを走ってるか(「上野」とか「芝」とか。)を知らせるサインを上部に出したらどう?
Aクラッチを変えたときに効果音があるとイイ!
Bボディが壊れた後に車消去&道路至近のカメラ視点にするとカリングが一部ミスる(へこんだ部分の一部が見える)。
ガンガレオレー。お前は本物だよ。もはやフリーソフトの域じゃねえ。
0522520
04/04/08 00:46ID:4o+Tkf8w0523名前は開発中のものです。
04/04/08 00:47ID:BAfPorPBすげえ広いな。よくこんだけ作ったな。
0524オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 00:48ID:kfMy7duJ応援サンキュー
あと、もらった広告が全部はいってなかったり適当に配置されてるが、早めに設置するから待ってろな。>>提供者
ちょっと手がまわらなかった。
0525名前は開発中のものです。
04/04/08 00:50ID:VVlgvngY0526名前は開発中のものです。
04/04/08 00:54ID:4o+Tkf8w初めての感覚だ!すげーよオレーマジスゲー
0527名前は開発中のものです。
04/04/08 00:54ID:43WESuaeぶつかったあと壁に直角に近い形で止まってはまった。
ブレーキ押しながらハンドル入れてその場回転してみたがダメポ。
0528名前は開発中のものです。
04/04/08 00:54ID:VVlgvngY0529名前は開発中のものです。
04/04/08 00:58ID:d2i8Cvvpよくこれだけ長いコースを作ったなぁ。
しかもビルとかサイコーにきれい。
1週走ったあと思い切りぶつかって楽しんだ。
オレーすげぇよ!!俺も作ってみたくなった!
プログラミング勉強するぜぃ!
0530名前は開発中のものです。
04/04/08 01:03ID:RzZdzYRN0531名前は開発中のものです。
04/04/08 01:04ID:4o+Tkf8wノリノリでぶつかった後のバックが出来なくてもがいてる時のあの時間がもどかしい。
0532名前は開発中のものです。
04/04/08 01:05ID:eQ3suZP3http://v.isp.2ch.net/up/0f7c02eb9cd9.jpg
こんなんでましたけどー
次世代カー?
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04/04/08 01:11ID:aQzKcKkPどんどん更新して。期待してる。
あと車の壊れ方マジワラタ
0534名前は開発中のものです。
04/04/08 01:13ID:43WESuae教習所のシミュレータに使えそうだな。
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04/04/08 01:18ID:TJg4GoKg0536名前は開発中のものです。
04/04/08 01:18ID:4o+Tkf8w0537名前は開発中のものです。
04/04/08 01:25ID:HdpxGacc0538名前は開発中のものです。
04/04/08 01:26ID:43WESuaecontroller.iniにFULLSCREEN=1があるから0にしる
0539名前は開発中のものです。
04/04/08 01:27ID:PnkWUoRfワロタ
っていうか八重洲→C1のところに通行止めがないね
0540名前は開発中のものです。
04/04/08 01:47ID:HdpxGaccさんくす
ってすごいできだな、ホント
0541名前は開発中のものです。
04/04/08 02:02ID:f/FOzfPE0542名前は開発中のものです。
04/04/08 02:07ID:BAfPorPB640*480にしてみたらどうだ?
0543名前は開発中のものです。
04/04/08 02:08ID:PnkWUoRfhttp://gamdev.org/up/img/423.jpg
これの繰り返しで出られた。
0544名前は開発中のものです。
04/04/08 02:10ID:0B5WpXKMこれからの更新が楽しみ
0545名前は開発中のものです。
04/04/08 02:12ID:y7bpV7Waもっとでそうだったけど・・・
0546名前は開発中のものです。
04/04/08 02:14ID:4o+Tkf8wオレーめ、罪な男だぜ
0547名前は開発中のものです。
04/04/08 02:20ID:t9xyHEQmドライバーが頭で支えてたよ
http://gamdev.org/up/img/424.jpg
つーか、タイヤの位置がおかしくなってる
ハライテー
0548名前は開発中のものです。
04/04/08 06:56ID:FqaCBXKW>>もしかしてレーサーが怪我したりすんの!?
下手したら死ぬってさ。
0549名前は開発中のものです。
04/04/08 11:13ID:do7BaTxd(∩´∀`)∩キャー足が〜!!
0550名前は開発中のものです。
04/04/08 11:46ID:RZDy7+DU面白い。作者凄いよマジで。
ttp://www.42ch.net/UploaderAnime/source/1081392271.JPG
0551名前は開発中のものです。
04/04/08 12:06ID:lLDqnOZyLFSとかnetKarとかRacerやったことないんだろか・・・
正直、この出来でここまで騒がれるのが不思議
0552名前は開発中のものです。
04/04/08 12:26ID:43WESuaeそんなどこの誰ともつかないやつが作ったヤツより、
どこの誰が作ったかハッキリしてるコレの方が感動するのは当たり前。
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04/04/08 12:31ID:aCe17tz40554名前は開発中のものです。
04/04/08 12:33ID:N2zIh5z50555名前は開発中のものです。
04/04/08 12:41ID:gH1i7bM/高速道路とトンネルっぽい環境スフィアマップあるけど、いる?
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04/04/08 13:09ID:aCe17tz4新世界突入。マジで長い。
見た目にはわからないけど相当揺れてます。
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04/04/08 13:46ID:zARHln9e地面にめり込むような感じがイイ!!
0558名前は開発中のものです。
04/04/08 13:53ID:Z1t99/KP何処で落ちるんだ
0559名前は開発中のものです。
04/04/08 13:56ID:eQ3suZP3衝突するとその強さ(衝突速度)によってボディの頭を後ろに下げるっていうルーチンが入ってるからなのかな?
後ろに下がりすぎて長くなる。
0560(・∀・)ニヤニヤ
04/04/08 13:57ID:S4sdhh330561名前は開発中のものです。
04/04/08 14:06ID:z8x+XlWH0562名前は開発中のものです。
04/04/08 14:11ID:zARHln9e逆走して二つ目のトンネルを抜けたら分かれ道が出てくるからそこで右に行く
0563名前は開発中のものです。
04/04/08 14:11ID:zARHln9e0564名前は開発中のものです。
04/04/08 14:21ID:XE/HlzuQ0565名前は開発中のものです。
04/04/08 14:39ID:FqaCBXKWよくすり抜ける場所がわかれば
バグフィックスもしやすいだろう。
テスト用に壊れない車があると良いかも。
0566名前は開発中のものです。
04/04/08 14:47ID:gH1i7bM/http://v.isp.2ch.net/up/4c56cc2ae4b5.jpg
http://v.isp.2ch.net/up/077ec853a36a.jpg
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04/04/08 15:13ID:43WESuae川に打ち捨てられた車みたいだなそれw
0568名前は開発中のものです。
04/04/08 15:16ID:EJvJ3wGK0569名前は開発中のものです。
04/04/08 15:21ID:43WESuae一応RADEON9200&Athlon1800+、メインメモリ512MBで
ウインドウモード800*600にて36fpsですた。OSはXP
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04/04/08 16:12ID:Z1t99/KPRAM1GB
RADEON9600pro
オブジェクトが透けるエラー
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04/04/08 16:25ID:3ssRnQHE0572名前は開発中のものです。
04/04/08 16:26ID:eQ3suZP3エディタはそのうちつけるらしいけど。
0573名前は開発中のものです。
04/04/08 16:45ID:2HFk78yW>>44
おう!がんばろーぜ!
俺は今年こそ文化祭に間に合わせるつもりだ!文化祭は9月な。
ネトゲー部分は無理だとしても、NPCとレースできるくらいはイケルゼ
0574名前は開発中のものです。
04/04/08 16:47ID:AuyuuOVf0575名前は開発中のものです。
04/04/08 16:52ID:IThJQ4XeRAM 512M
ゲフォ5200FX
カメラがくるくる回る
0576名前は開発中のものです。
04/04/08 16:53ID:IAgtB903Pen3 450
メインメモリ128
OS 98SE
平均30fps
最低環境満たしてないんで、当然ながら起動に10秒以上かかる上に所々処理落ち。
だが、それなりに動いた。
とりあえず、もう少し上からの俯瞰視点も追加して( ゚д゚)ホスィ。
0577名前は開発中のものです。
04/04/08 16:54ID:Z1t99/KPカエレ
0578名前は開発中のものです。
04/04/08 16:55ID:3ssRnQHEおれはえろいから釣られてやる。
Tabキーを押せ
0579名前は開発中のものです。
04/04/08 16:56ID:eQ3suZP3TABキーを押すと視点が変更できる。
カメラ回転→車内→路面至近→車フォロー
オレーは今日テストか・・・・・・
0580名前は開発中のものです。
04/04/08 17:16ID:3ssRnQHEOS Windows2000
CPU Pen3の500いつくか
メインメモリ 320MB
ビデオカード GeForce2 MX400 (ビデオメモリ 64M)
FPSは30〜40ぐらいでした。
最低動作環境満たしていないものの、とりあえず安定してました。
0581名前は開発中のものです。
04/04/08 18:05ID:RTPryXbxSiSで、しかもPCIで動くわけだから相性問題は大丈夫なんじゃないでしょうか。
0582名前は開発中のものです。
04/04/08 18:40ID:gH1i7bM/したほうが見た目よくない?
先に描画した画面手前のケムリによって後から描画した画面奥のケムリが
隠されてるように見えるんだが・・・
0583名前は開発中のものです。
04/04/08 19:08ID:WDgsTRvJPen3 1.8GB
メモリ 512MB
SiS M650 (VRAM 32MB)
FPSは25から30
WindowsXP
Pen3 1.0GB
メモリ 256MB
Intel 82810 (VRAM 4MB)
FPSは15から20
ところでやっぱりトンネル内は描画が速いな
0584オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 19:15ID:kfMy7duJとりあえず変形させるコードを入れただけの状態だからな!
>>551
そのうち追い越す。だいたい奴らが何をやってるか読みきってる。
そしてこの作戦はオマエラが参加できるってところに意味があるのだ!
>>555
くれ
>>564-565
まだ結構落ちるところあるから気をつけて走れ。
>>566,571
くれ
>>582
サンキュ。そうしてみる
∬ ∬
。。 ・・Λ〜Λ ・。。。 ∬
o0o゚゚ (´∀` ) ゚゚oo
。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o
0585名前は開発中のものです。
04/04/08 19:39ID:WDgsTRvJ0586名前は開発中のものです。
04/04/08 19:46ID:eQ3suZP3画面上部に30pxぐらいの高さの情報ウィンドウを作ったらどうか。
用事があるときだけ降りてくる。で数秒経ったらひっこむ。
これならあとでP2Pのゲーム対戦時のおたがいのコミュニケーション用ウィンドウとも兼用できるし、
その他リアルタイムで流したい情報を出すのに便利。
0587名前は開発中のものです。
04/04/08 20:07ID:gH1i7bM/環境スフィアマップ(sphere01.tga代用)
http://gamdev.org/up/img/437.zip
01.jpg 高架道路用
02.jpg トンネル内部用
オレーへ そのまま使うと上下が反対になる。
プログラム側を修正するか、画像を180回転させないとダメ。
他にも必要な環境マップがあるようなら言って。暇なときつくるから。
海辺の茶車(BODY.tga代用)
http://up.isp.2ch.net/up/9db6034fb3ef.zip
こっちはゲ製作のアプロダに上げんのマズイよな…
0588オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:08ID:kfMy7duJもちろん、そのへんの情報表示は考えている!
あと、今は数箇所しか設置してないが、O1ってかかれている電光掲示板も使う。
0589オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:10ID:kfMy7duJドモ!
すげーな。なんでこんなのすぐ作れるんだ?
0590名前は開発中のものです。
04/04/08 20:17ID:/mcpVH6h0591587
04/04/08 20:25ID:gH1i7bM/環境スフィアマップは、自作ゲームで使おうと作ったものの結局
キューブマップをフレーム毎生成するようにしたんで使わなくなったブツです。
汚いテクスチャ作りは漏れの楽しいひとときです。
0592オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:28ID:kfMy7duJ| 〈 >>590
∧_∧ / .フ 試験明日もあるけどな。
( ´Д`)/ | 対策は皆無に近いが実力考査だからまあいい。
/ /. ノ 今回はこのプロジェクトのほうが重要度が高い。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0593名前は開発中のものです。
04/04/08 20:29ID:eQ3suZP3おまえ高三だろ……
実力考査は対策無しってのは王道だがな。
ちなみにオレーの友人はここを見てるのか?
0594オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:31ID:kfMy7duJなるほど。
次回からたぶんテクスチャは別形式にするから
暇だったら壁とかビルとかてきとーに汚ねーの作って送ってくれると嬉しい。
サイズはでかめがいい。256*256とか。
0595名前は開発中のものです。
04/04/08 20:34ID:/mcpVH6hググッたら近い単語でマイケル出てきたぞ。
0596オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 20:39ID:kfMy7duJ,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,  ̄,フ 心配無用!!!!!!!!
、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、 ノ
/ し ´/⌒> レヘ>、 |\ >ちなみにオレーの友人はここを見てるのか?
/:::::〈 〃⌒_ ) _ )
/::::: | ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ |\ リアダチは知らないはずだ。
|:::: 〃 | | | ‖ 我が軍は秘密組織だからな!
/⌒ヽ/ (` ´) /| |−< 士官は、このスレはあまり見てないと思う。
| |ヽ |= / ^− −^ `| | ヽ− ここの対応は俺が行い、士官は士官専用ページを使う。
ヽ 〉|≡\ / ;;;;;;;;;;;;;;; | ヽヽ  ̄フ
ゝ_| |∠−'''~  ̄ヽ〉 |−< |−<
/ | `− '''` ̄ ̄`'' / ヽ ヽ − >>595
| `ヽ、 ∠,, −  ̄ノ ミカ・ハッキネンだ
_,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ
\  ̄`''−、, / \ \ `'−、,_ ∧_∧ ∧_∧
\ >< ヽ ヽ \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)
0597名前は開発中のものです。
04/04/08 20:53ID:/mcpVH6h俺もちょいとtgaファイル弄ってみるよ。完成するかどうかはともかくだが(´Д`;
0598名前は開発中のものです。
04/04/08 22:15ID:Z1t99/KP0599名前は開発中のものです。
04/04/08 22:41ID:65GhETKNいまんとこオレーのモチベーションも高いし、Rのようになる心配もないね
0600オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/08 22:49ID:kfMy7duJ│ ,., 男だぞ
│ ,/ / ,.,
│ = / ゜つ / / >>599
│ 二 ( < ∧_∧ ⊂、 / 俺のモチベーションはいつでも高い!!
│ \ \( ´Д`) / | Rってナムコのか?あれがどーした
│ ≡ \  ̄ ̄___/
│ / / ̄ ̄
│ 三 / /
│ 三 ( <
│ 三 \ \ `'ー-、__
│ ≡ > )``ヽ--、_ ⌒|
│ / 、、 '∪
│ L_つつ
/ " """"''''"" """
0601名前は開発中のものです。
04/04/08 23:05ID:3ssRnQHE0602拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/08 23:20ID:FqaCBXKWだれか俺に火を付けてくれる神モデラーは現れてくれんか?
まぁノウハウをパクリたいってだけの話なのだが。
>>オレー
弟の受けは良かったぞ。
事故誘発して遊んだり、真っ当な安全運転もしてた。
>>566
塗るの上手いね。特にガラスの壊れ具合とか。
敬意を感じたよ。フォトショでペイントする方法とか伝授キボンヌ。
フォトレタッチソフトの弱点を克服できねぇ(´д`;)
0604名前は開発中のものです。
04/04/08 23:39ID:Z1t99/KP0605名前は開発中のものです。
04/04/08 23:40ID:RTPryXbxもう知ってると思うけど一応貼っときます。
0606名前は開発中のものです。
04/04/08 23:51ID:WDgsTRvJ0607名前は開発中のものです。
04/04/08 23:53ID:ImJoiAG40608名前は開発中のものです。
04/04/08 23:57ID:/mcpVH6hなんか綺麗っぽくなってビビータよ。
tga弄ったんだけどうまくできない・・・
ペイントソフトで開いて編集してtgaで保存するだけじゃ駄目なのか
ヘッポコの俺に誰かご指導して頂きたい・・・
0609名前は開発中のものです。
04/04/09 03:21ID:NCDY74J10610555
04/04/09 07:27ID:5R6HobUh漏れの汚れテクスチャ素材コレクションの中から
壁の一部、路面、空および樹木についてオリジナルの画像と
似たテクスチャに交換してみた。使えそうなものがあれば使ってくらはい。
http://gamdev.org/up/img/440.zip
ビル壁面の画像についてはα版に入っているのを修正するだけでいいの?
ビル壁面テクスチャ自体の追加は必要?
>>602
すんません。ちょっと時間が無くなってきたので夜にでもご説明します。
0611拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/09 07:51ID:FGQHFenlあ、本当にご教授願えるんですかΣ(゚д゚
こっちは>>555さんの時間のあるときで大丈夫です。
ゆっくり勉強中。ただ、だんだんやる気がなくなってくると、
オレー氏がライバルを求めてた理由が解かってきますた。
実際は感情に波があるからなだけかもしれない・・・。
0612名前は開発中のものです。
04/04/09 12:51ID:rH4Hrtyqカレー元水は論外だし。
0613名前は開発中のものです。
04/04/09 14:08ID:+4fCegqX0614名前は開発中のものです。
04/04/09 14:27ID:ut+UDWX10615名前は開発中のものです。
04/04/09 15:26ID:rH4Hrtyqなんか神田橋JCTのところの八重洲線のトンネル出口からC1に合流するところでUターンしたら上の高架からC1側に通行止めがないぞ?
0616名前は開発中のものです。
04/04/09 15:31ID:h+8FtMjCそして君は新世界へ逝ったのか?
0617名前は開発中のものです。
04/04/09 15:46ID:rH4Hrtyq好奇心にかられて行こうとして、
もしかして落ちるのではと思ってブレーキを踏んだときにはもう遅かった。
新世界逝きですた
0618名前は開発中のものです。
04/04/09 17:07ID:h+8FtMjC↑みたいな感じにカッコのあとに名前がくるやつってなんですか?
構造体なんですか?
0619名前は開発中のものです。
04/04/09 17:15ID:rH4Hrtyq誤爆? スレ違いだが
それを言うなら
typedef struct { }名前;じゃないのか?
「名前」という型の構造体を宣言するという奴。
そうでないとエラーになると思う
0620名前は開発中のものです。
04/04/09 17:16ID:rH4Hrtyqあとで
名前 strc;
みたいに「名前」型構造体のstrcを宣言みたいにしてやんないとダメだよ。
0621名前は開発中のものです。
04/04/09 17:22ID:h+8FtMjCすまぬ誤爆だ。
でもありがとう助かったよ。
0622名前は開発中のものです。
04/04/09 17:32ID:or/nZLnm0623名前は開発中のものです。
04/04/09 18:49ID:I4JmV4iR0624名前は開発中のものです。
04/04/09 18:57ID:Ag92JH6Y0625名前は開発中のものです。
04/04/09 19:04ID:9lWMKGvu多少重くなるだろうけどもっと都会な感じが出ると思うよ。
オレーがあまりヴィジュアルには拘らないと言ってるからまぁいいけどな。
GT4Pでニューヨーク走ったときに遠くのビルがパッと現れるのを見ると何か萎える(´Д`;)
0626232
04/04/09 19:43ID:UR8v85s1なにに使えるかわからないですが、とりあえず置いておきます。
α版、正直ここまで完成されてるとは思ってませんでした。
ドライブゲーとして暇つぶしで遊べそうなかんじです。
0627名前は開発中のものです。
04/04/09 19:54ID:rH4Hrtyqお久しぶりですね。
今回のはバトル用の音楽みたいですねー
音源は何ですか?
0628名前は開発中のものです。
04/04/09 20:03ID:UR8v85s1ども。
VSCにいろいろ足してます。基本はVSCです。
0629名前は開発中のものです。
04/04/09 20:44ID:cKQG9NBZまあ、確かに道路は見えてるのにビルだけぱっと出てくるから違和感はあるよな。
0630名前は開発中のものです。
04/04/09 20:51ID:rH4Hrtyqアルファで処理してもいいけど、将来的にはピクセルシェーダで遠景の処理はやってほしいところ。
それより先に場所表示をつけてほしいけど。
コースマップ画像の作成とか地名表示画像とかのリソースはオレー軍のPON氏がやるのかな?
0631名前は開発中のものです。
04/04/09 21:02ID:cKQG9NBZ車を左側に向けても少しずつ右に切れるんだが。
0632555
04/04/09 21:06ID:5R6HobUh…俺悪いことしてしまったか_| ̄|○ 一応、画像を送ります。
http://gamdev.org/up/img/442.zip
中身は以下のとおりです。
影の落ちている道路 8種
トラス 3種 BRDHONE.tga BRDHONE2.tga KYGPC.tga
ガードレール 1種 GR01.tga
フェンス 1種 fence.tga
カーブ矢印標識 2種 ARROW1.bmp ARROW2.bmp
モノレール軌道 1種 MONO.bmp
コンクリート 2種 aCON.bmp
高架脚 1種 bridge01.bmp
>>602
種明かしすると、実はあの画像で自分で描いた個所はあまりなくて、
多くは他の画像を貼り付けたものです。(フロントのへこみやガラスなど)
ツールはフォトショップを使っているのですが、画像を貼り付けるとき、
明るさとコントラストを調整しています。その後、元画像となじむよう
消しゴムツールで透明度を高めたり、指先ツールでぼかしています。
テクスチャを作る際は、元画像の陰影を少し強調しつつ軽くノイズを
かけると本物っぽく見えるような気がします。
0633名前は開発中のものです。
04/04/09 21:07ID:Ag92JH6YOKOK、実力志向。
0635名前は開発中のものです。
04/04/09 21:31ID:rH4Hrtyqいやいや、誤解を招く表現ですまなかった。
画像全般を、という意味ではなくて、HPに上がっていたコースマップの作成がPON氏だったから
そうなのかな、と思っただけ。
正直誰もやらんのならやろうとひそかに思っているんだが>地名表示サイン
0636名前は開発中のものです。
04/04/09 21:41ID:sqnRpQCVスバラスィ〜。
http://www.microsoft.com/xna/
0637名前は開発中のものです。
04/04/09 21:58ID:PrddG9gv前輪のコーナリングフォースおかしいよ
逆向きに力発生してるよ
0638オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/09 22:18ID:j641SOGg>>635
地名表示サインって、緑色の案内標識のことか?
これらは作成してある。一部不明な点もあるけどな。
今回のαでは、かなり画質を落としてあるが、あとでちゃんと読めるようなのにする。広告もな!
0639オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/09 22:19ID:j641SOGgウム。直す
0640名前は開発中のものです。
04/04/09 22:35ID:6FHt9Dfmスクリーンショット
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/shot.html
915 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 17:26 ID:EoKTJuWt
>>914
画像きれいだね
それツクール?
916 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 17:30 ID:wk/zOBZn
あれはツクールではどうあがいても作れません
920 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 18:10 ID:UokAVJcx
完成品がマジで楽しみだな
933 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 19:18 ID:Kzy+TdfG
これでフリーになるなら神クラスだな
ある意味間違ってるぞ。シェアウェアレベルだし。
939 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:04/04/08 21:22 ID:VBARywVH
すごいな。これみたら
ツクール作品なんかゴミだ
オレー頑張れ。超頑張れ。
陰ながら応援してるからよ( ,_ノ` )y--┘~~
0641名前は開発中のものです。
04/04/09 22:36ID:Gs616Hi9使い方の解らないGIMP使って編集してみまつ。フォトショ何て高くて買えねぇよヽ(`Д´)ノ
0642名前は開発中のものです。
04/04/09 22:56ID:hTZjZJJj0643名前は開発中のものです。
04/04/09 23:17ID:rH4Hrtyq>>621でいってる地名表示機能のこと。
画面最上部に「芝PIT」とか「浜崎橋JCT」とか「八重洲内IN/OUT」とか表示したり、
「C1 首都環状線」とか「東京高速道路」とか今走ってる路線を表示したりする機能。
東京に住んでない田舎者の俺にはかなり欲しい機能なので。
0644名前は開発中のものです。
04/04/09 23:23ID:oHsQ6zTV>>521
>>621
0645名前は開発中のものです。
04/04/09 23:25ID:Gs616Hi9首都高は全然解りませぬ。峠ならいっぱいあるんだけどな・・・
0647名前は開発中のものです。
04/04/10 00:14ID:sFDL+2l2芝公園PIT
芝公園IN
浜崎橋JCT
汐留JCT
新橋JCT
新橋IN
土橋IN
西銀座JCT
八重洲IN/OUT
常盤橋IN/OUT
神田橋JCT
神田橋IN/OUT
一ツ橋OUT
北の丸OUT
竹橋JCT
代官町IN
三宅坂JCT
霞ヶ関IN/OUT
谷町JCT
飯倉IN
一ノ橋JCT
路線: C1 高速都心環状線→東京高速道路→Y 八重洲線→C1 高速都心環状線
これでいい?教えて都会人(´Д`;)
0648名前は開発中のものです。
04/04/10 01:40ID:C0sxjJ7n北海道の牛乳とか・・・
0649646
04/04/10 03:55ID:fhAmYpUiヘボだけど(´・ω・`)
http://gamdev.org/up/img/445.jpg
0650641
04/04/10 03:57ID:fhAmYpUiしかも拿滅さんのレスだ・・∧||∧
0651オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 06:17ID:StJcBrqOドモ。気に入ったのは使わせてもらうぞ!
ビルはαのテクスチャのような切り方(2階分)だが
1種類ずつ256*64で送ってほしい。形式変わるからな。
>>611-614
今のところはLFSあたりを仮想敵国にしている!
>>615
やべえ!入れておく。
>>625
それはやる予定だ!
>>626
よう。これはいいな。レースリザルトとかいろいろつかえそうだ。
0652オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 06:18ID:pXosBu5T>>630,632
まー見て解ると思うが、我が軍にはテクスチャが得意な者がいない。
コースマップもまず仮テクスチャでこっちが作るから
誰かもっといいやつに直して送れ。
>>631
どっかにクルマぶつけなかったか?
>>640
どこのスレだよ
>>642
直す
>>643
そういうことな。優先リストに入れておこう。
とりあえずこっちで仮テクスチャで作るからまってな。
>>648
いいぞ。でも少し変えた方がいいかもな!
ヤマザキ→ヤマサキみたいに。
>>649
送れ
0653名前は開発中のものです。
04/04/10 06:42ID:Co9ah0eP俺はダメだが、お前は頑張れ。蝶頑張れ。
0654名前は開発中のものです。
04/04/10 09:16ID:cOR8gxOn0655名前は開発中のものです。
04/04/10 12:38ID:STmFC1IO0656名前は開発中のものです。
04/04/10 12:42ID:qeTEYB1+0657名前は開発中のものです。
04/04/10 13:18ID:sFDL+2l2すまん、もう昨日の時点で地名tga21個作っちゃったわけだが_| ̄|○
(128*64・32BITアルファチャンネル付きtga)
どうしようこれ……吊ってくる
>>656
メタセコじゃないの?
0658名前は開発中のものです。
04/04/10 13:22ID:cOR8gxOn愛情で作られているのさ。
0659名前は開発中のものです。
04/04/10 13:25ID:NKX0VdV9オレーが将来、ビルのガラスを別マテリアルにして環境マップを描画する…
なんてこと考えているようなら、壁面とガラス判別用の1bitα画像も
ついでに作っておくけどその必要ある?
俺は壁とガラスを別レイヤーで作るつもりなので手間は一緒だし。
0660名前は開発中のものです。
04/04/10 13:30ID:SDqZRV5G帯広の「こんにちは、牛乳です」かな?
ちなみに漏れは都民。
0661名前は開発中のものです。
04/04/10 13:46ID:STmFC1IOメタセコじゃ開けなかった・・・
0662名前は開発中のものです。
04/04/10 13:55ID:cOR8gxOn0663646
04/04/10 14:32ID:U6W9u0roPENNZOILモドキだ
http://v.isp.2ch.net/up/93e68603fbc8.zip
マジヘボイから修正するなり何なりしてください・・・
0664オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 14:59ID:qYwOZzIt/'" ゙゙゙゙'''- , おうよ。
i' i
i' i >>655
ヘ/ヽ_ i''""''ヽ,-'''''''-、,-''''''-,,,-''""'i 今はほとんどメタセコ。MAXもあるけどな。親のだが。
i ゙゙ヽ i ,- 、 ,,-'''''ヽ、 i ダメポはLightWaveだったと思った。
i /⌒) 'i i' '⌒`ヽ /''"´``'' i 愛情も含まれているはずだ!
ヽ ヽ /ヽ i ,'"´`゙ヽ /''""'、 i
ヽ_/ //ヽ-、 i i ●i i● i ,,-''""'''、 >>657
oon_) ヽ-'i ヽ、_,,ノ ,-、ヽ、_ノ ( ,,、 i おお。じゃあ一応くれ。こっちまだやってないし。
`-''-,,_i' ー' _ `'''",-! 〈
i' (__,,-''"' 'iヽ,_ノ >>569
i ヽ、 くれ。
i `―''"7
'i, / >>661
'i, / アタリマエだ。独自形式になっている。
'i, /
>、,,_ ,,,-''" >>663
=∞,-ヽ-,,,__,,,,_,,,,_,,-''ヽ ,-、 サンキュー
/= ii > ) ヽ ,'"oノ-,,,,____
(二ニ)// 〉 -`-' '' ''// ) ヽ
`――''" i ヽニヽ ''"" ,,-'' )
ヽ二二ニ二二_ ノ
0665名前は開発中のものです。
04/04/10 15:02ID:yk1sysaDやっぱり車ぶつけたからか? 車軸曲がりまでやってるのか…。
ぶつけないときでも少し曲がったような気もするけど、気のせいかもしれない。
0666名前は開発中のものです。
04/04/10 15:36ID:RtMTxuEg0667オレーに動画を提供した人
04/04/10 15:36ID:TTlMl9ZD俺は就職のため一人暮らしを始めて、自宅にネット環境がないんで。
早くやりてーよ。どんな首都高になったんだろ。
0668オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 15:53ID:qYwOZzIt今の奴は、タイヤ位置が変わるだけだけどな。
次バージョンではアライメントまで動かすから、気軽に衝突は出来なくなるぞ!
>>667
よう!あの動画はすげー参考になったぞ。マジサンキュ!
だんだんもっと本物に近づけていく予定だ。ビルもな。
0669名前は開発中のものです。
04/04/10 17:27ID:PwrGerWsジェフさん感想は?
「コレ、ナカナカイーデス、ヨ! ショーライニ、キタイ ( :cD)」
0670641
04/04/10 18:54ID:U6W9u0rohttp://gamdev.org/up/img/449.jpg
ペンズよりは良くなってるとは思いますが・・・そろそろ自重します。
0671名前は開発中のものです。
04/04/10 18:59ID:lceFjcB+0672657
04/04/10 19:09ID:sFDL+2l2イイ!
これは文字とかも既存フォントですか?
>>664
本屋で東京都心地図で確かめたら思いっきり一ツ橋OUTは逆方向ですた。
で、ばらばらの画像でいいの?地名が一ツ橋が抜けて20個、路線名が都心環状線+八重洲線+東京高速道路の3個、総計23個ってことになるが>オレー
一枚に並べるフォーマットを指定してくれればそうするぞ。
http://gamdev.org/up/img/450.jpg
↑昨日の時点での地名サンプル(一ツ橋OUTが入ってしまっている)。384*448なのでそのままDXのテクスチャには使えないと思うぞ。
0673オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 19:19ID:qYwOZzItくれ
>>672
BMPとかTGAでくれ。大きさはなんでもいいぞ。どうせこっちで調節する必要がある。
あとフォント名教えてくれ。
ゲーム画面はある程度、フォントを統一したい。
0674641
04/04/10 19:23ID:U6W9u0roお褒めありです。
>>672
ヘタレな俺は何かのプラモか何かの三面図から頂戴してます・・・
今度は自分で書いて作ってみますそっちの方が綺麗に仕上がるでしょうし。
手持ちの三面図に後XANAVIが残ってるんでそれもやってみますかね・・・
>>オレー
場所は何処だか良くわからないんだが車が埋まったよ
一つ目のトンネル抜けた後の封鎖してある所と通常通る所の間の
↑| / /
レ ̄/
/
このレの部分に突っ込んだら衝突しないでめり込んで脱出不可に陥った。
0675641
04/04/10 19:28ID:U6W9u0roカルソニックですよ
http://up.isp.2ch.net/up/198adfed4f79.zip
0676657=XNN ◆1FLHjf0242
04/04/10 19:53ID:sFDL+2l2http://gamdev.org/up/img/451.zip
そんなこともあろうかと、そメジャーなフォントで作っておいた。Σd(´∀`)
【地名】
地名:HGPゴシックE・斜体・トラッキング調整なし
英字:Impact・斜体・トラッキング+500
【路線】
エンブレム:HGPゴシックE・太字
路線名:HG丸ゴシック-PRO・斜体・トラッキング調整なし(二行になるC1とYは縦に縮めてある
英字:Arial・斜体・トラッキング調整なし(横に縮めてある)
地名のほうはすぐに認識できるように太いフォントの組み合わせ、
路線のほうは道路事業サービスっぽく、細いなめらかなフォントの組み合わせにしてある。
「フォント4種は多いぞ(゚д゚)ゴルァ!!」ってんなら、路線のほうも地名と同じフォントにするぞ。
東京高速道路は民道でエンブレムがないので東京高速道路株式会社のマークがTKDになってたので
首都高公団仕様のエンブレムにTKDとしておいた。
首都高がMETROPOLITAN EXPRESSWAYなのに東京高速道路がTOUKYO KOUSOKU DOUROと
ローマ字で表記した理由も同じ。
0677オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 21:15ID:qYwOZzIt( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E) >>675-676
./ /" / /"
_n グッジョブ!! ./ /_、_ / ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、 _ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( /( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ /  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽフ / ヽ ヽ_// >>676
n | |. n これでいい。この4種で統一することにする。
(ヨ ) / | ( E)
/ | _、/ _、_ | ヽ
グッジョブ!!\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / グッジョブ!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
0678名前は開発中のものです。
04/04/10 21:18ID:rER3ijzkうりゃーーーーーーーーーーー!!!!
0679拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/10 21:26ID:/lDMmNv6LightWave3Dの7.5ですよ〜
>>670
どんどんお願いします。
今後からはもっと塗りやすいモデルになるよ。
UVの
マジでモデルのリメイクを考えとかないといけないな。
>>672
(・∀・)イイ!
0680名前は開発中のものです。
04/04/10 21:37ID:pbM9YEdbテロ予告キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
祭開催中
0681オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/10 22:10ID:QfJjiQY4ドモ
>>679
テクスチャは2枚くらいなら分けてもいいぞ。
そういえば、BNR34って4WDじゃなかったか?
今はFRになってるから後で対応する。
0682拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/10 23:05ID:/lDMmNv6いいのか?
じゃあテクスチャは外装と内装だな。
ついでにドレスアップツールは別物にしてもらえない?
これはひしゃげなくても良いと思う。
せいぜい特定の規則にしたがって曲がるくらい。
エアロなどはダメージを受けたら外れてしまうという方法でどう?
0683644
04/04/10 23:31ID:STmFC1IO漏れもLW7.5っす。ナカーマ
取りあえず手元にある車のデータを減量中
イタ車でもよければ仲間にいれちクリ
フェラーリ360モデナ
元データ1
http://gamdev.org/up/img/453.jpg
元データ2
http://gamdev.org/up/img/454.jpg
減量中
http://gamdev.org/up/img/455.jpg
ボディーだけで812はヤバイっすかね?
全て込みで、上限何ポリぐらいがよろしいでしょうか?
あと、最終出力は全て三角ポリじゃないとマズイですか?
0684683
04/04/10 23:33ID:STmFC1IO0685名前は開発中のものです。
04/04/10 23:37ID:a5IY2pqFおれなったことないから…
0686名前は開発中のものです。
04/04/10 23:37ID:sFDL+2l2カコイイ!
LW系のモデリングってやっぱり単純な立体から整形していくんですか?
それともベジェ曲線から自由曲面が生成できる、みたいな機能があるんでしょうか?
0687拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/10 23:50ID:/lDMmNv6うまいっすね。
旧世代のDirectXは△ポリでないとNGです。
さらに内装、タイヤ込みで2000△以下の地獄が待っている罠w
ボディは外装だけなら780△以下で作ってます。
だから俺のデータはシュエーデイングの汚い事はなはだしいw
底面や窓を削るといいと思いますです。
>>686
>>LW系のモデリングってやっぱり単純な立体から整形していくんですか?
そういう人多いです。もしくは俺みたいに辺を伸ばす。
>>それともベジェ曲線から自由曲面が生成できる、みたいな機能があるんでしょうか?
あることにはあるけど、ライノセラスやShadeの足元にも及ばないwという・・・
ポリゴン編集は強力だけどスプラインは弱いです。
一度、楽器のグランドハープを作ったときは途中でやめようと思ったw
0688拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/10 23:52ID:/lDMmNv6LightWaveで首都高は作れました。UV付で。
0689オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 00:03ID:15p6DAD/それでいいぞ
>>683
詳しいことは拿滅に聞きたまえ
>>685
現バージョンでは、タイヤの位置が変わるだけだから、亀の子にならない限り走行可能だろう。
前みたいにタイヤも外れるようにできるが、今はしていない。
>>688
東名つくってくれ。
0690686=XNN ◆1FLHjf0242
04/04/11 00:04ID:lTUnYkQK愛用ソフトがシェードなせいでポリがゴミのように増えるもので。
しかし使って4年も立つともう慣れちゃって……
あのアイコンのチェッカーフラグはまさに自由曲面のデモンストレーションですからw
SHADEしか使えないなんてhspしか使えないプログラマみたいなもんですからねえ、うらやましい……
0691683
04/04/11 00:13ID:vs+Q5gl0アドバイスどうもです。
2000△以下っすか。正直、曲線の多い車はキツイっす。
どうにかやってみまつ。
0692名前は開発中のものです。
04/04/11 00:13ID:Y4o1R/ZWそれにしても俺のパソコンじゃこのゲーム14fpsくらいしか出ないんだが、
しかも左上には緑の四角いヤツが4つでてるし・・・。
もう寿命か・・・。
0693名前は開発中のものです。
04/04/11 00:20ID:tw9ZgcmP14fpsは問題だが、左上のはだれでもでるぞ。
0694拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/11 00:20ID:H40a7TFv地図があれば承諾可能。
高度を測れればさらにリアリティが増すぞ。
建造物はまた撮影してくれる人に頼るかもしれない。
>>690
Shadeは半分CADですから。
でもリダクションテクニックを駆使すればデータをつくれるかと。
>>691
自分もマツダRX-8をどうしようか迷ってまつ。
というか、あれはゲームモデラーキラーの一台です。
BMWのビートを作れなんて言われたらおれは逃げるかもw
0695拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/11 00:25ID:H40a7TFv追伸:
もしも、仮に首都高をコンプリートできるなら湾岸ミッドナイト
のような、街道バトルで言うところのSPバトルが欲しいね。
食い下がれなければスピリットが減って負け。
0696オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 00:36ID:15p6DAD/法線いじってなんとかガンバレ!
>>692
四角ってことはテクスチャが出てねーかもしれないな。
.\data\circuit\c1\tex2 あたりの中身を
.\data\circuit\c1\tex1 と
.\data\circuit\c1 に上書きすればテクスチャはしょぼくなるが少しよくなるかもな!
>>694
まあ後でいいけどな。
次はたぶん熱海か峠だ。
>>695
それは首都高バトルってやつだぞ!
まあ一応そんなやつもいれる予定ではある。
0697拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/11 00:38ID:H40a7TFvLightWaveは法線を編集する機能がなかった気がする。
勘違いかもしれないが。
>>それは首都高バトルってやつだぞ!
そうだったの?Σ(゚д゚
0698641
04/04/11 01:23ID:ZNDv597Hスゲーカコイイ(・∀・)
高速なら余計に洋車似合いそうですしね
で、ザナヴィできますた。
http://gamdev.org/up/img/456.jpg
相変わらずへt(ry
tga弄りはペイントソフトさえあれば出来るから楽しいですな。
次は何か違うネタやってみまつ。
0699名前は開発中のものです。
04/04/11 02:06ID:X5OHic4o>>698
(・∀・)イイ!!
0700名前は開発中のものです。
04/04/11 03:03ID:p/UqD3vj0701名前は開発中のものです。
04/04/11 09:48ID:d5SWv0aa0702名前は開発中のものです。
04/04/11 10:40ID:P9D/W5cshttp://gamdev.org/up/img/459.zip
商業ビルやホテル、マンション風のテクスチャも作るべきだったかな?
追加や修正が必要なときは言ってくれれば対処するよ。
ヤベェ。俺もメッシュモデル作りに参加したくなってきた!
_| ̄|○ …こりゃ漏れの自作ゲーム開発は更に遅れそうだ…
0703360外装は大体でけた
04/04/11 11:18ID:p57QDs1i同一モデル(一体物))を使用してるんですか?
それとも、コクピット視点の際は別オブジェクトに
切り替わるのでしょうか?
あと360は左ハンドルなんですが、右ハンに変えた方が
いいですか?
(左の方が新鮮な感じがするかも。あっ、でも運転しにくそう)
0704名前は開発中のものです。
04/04/11 11:32ID:d5SWv0aa0705オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 11:37ID:15p6DAD/( ヾ彡 クレ。車テクスチャは選択できるようにしておこう。
∧_∧ / |~
(`Д´ )___/ / >>702
λ > ´ _ノ ドモ。
⊂二ヾ / 俺 イ ̄ ̄ ビルのモデルとuvを変えないと駄目だから導入は少し待て!
\\ / ,ヘ 〈. ./ヘ、 とりあえずビルはこれくらいでいいぞ。
ヾ ゝノ ./ \ \_/ ヽ,
\_/ > ;;´ /^\ ヽ >>703
/ __;、_./ \ \ >切り替わるのでしょうか?
/ / |_ ヽ その通り!!
/ / ヽ__) 内装も外視点とコックピット視点との2種作る必要がある。
〈 <
\ \
\ \ >あと360は左ハンドルなんですが、右ハンに変えた方が
_> > 左でいいぞ!!
(___/
0706オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 11:38ID:15p6DAD/錯覚だと思うが、確認してくる。あそこ遠いから後でな!
0707702
04/04/11 11:39ID:P9D/W5cs訂正分
↓
http://gamdev.org/up/img/460.zip
0709641
04/04/11 11:46ID:8LBAtHUeザナヴィだ。俺つい最近までクサナビって読むのかと思ってたorz
http://gamdev.org/up/img/461.zip
テクスチャ選択は付いたら非常にありがたいなリネームが面倒で面倒で・・・
あと、180sxに期待。
0710オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 11:53ID:15p6DAD/ごくろう!
0711名前は開発中のものです。
04/04/11 12:05ID:5GVbGdYA0712641
04/04/11 13:38ID:8LBAtHUe警視庁交通安全課では一時道路の封鎖も考えており多数の検挙が予想される。
検挙された集団の特徴は
『オレーが提供してくれたから走ってただけだ、俺たちは奴のためを思って走りこんでいた。』
『むしゃくしゃしてやった。どこでもよかった。』
などと話している
警視庁では『オレー』なる人物の捜査も同時に進めてるそうだ。
↓参考映像
http://gamdev.org/up/img/462.jpg
0713名前は開発中のものです。
04/04/11 13:52ID:lTUnYkQK警告灯つけて光ったりしたら面白いなー
首都高を逃げる犯人の車を捕まえる経過時間を競うミニゲームとか。
犯人より前に出て、スピンして車を相手に衝突させると勝ち。
0714641
04/04/11 14:09ID:8LBAtHUeそんな事考えながら描いてみますた。
パトカー使った検挙ミニゲームがあれば例のHTML新聞も賑わいそうですし
で、一人カーチェイスごっこやってて左右に車振りまくったら片輪走行したんだが
これって実車でもなる現象なのか?俺が無知なだけかもしれんが1tを超える車が片輪走行するなんてちと信じられん。
0715名前は開発中のものです。
04/04/11 14:20ID:F5GXqpCgどういう具合かわからないけど加速が尋常じゃなかった気がする。
0716オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 14:23ID:15p6DAD/確かに。
>>712-714
N4Sみてーなやつだな。
セーフティカーつくるから、あれのテクスチャ替えればパトカーになりそうだ。
>>715
ミテミヨウ。まだバックは適当だったからな。
ってゆーか、挙動自体完全に置き換える!
0717名前は開発中のものです。
04/04/11 14:53ID:lTUnYkQKふつうに最初の浜崎橋JCT直角カーブで毎回片輪走行……
今回のはちょっと揺れすぎだと思う。車内モードとかのゆれなんかかなり大げさな気が。
サスがやわらかすぎる感じ。
外見で見ててもちょっとコミカルな感じがするぐらいだもんな……
0718名前は開発中のものです。
04/04/11 14:56ID:XUcXWhqv0719オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 14:58ID:15p6DAD/道路の継ぎ目による変な揺れは直した。
サスとダンパーは後で調節できるようにする。
>>718
やっぱそうだよな。
0720641
04/04/11 15:13ID:8LBAtHUehttp://gamdev.org/up/img/464.zip
平たいブレードパトライトは萎えます。オレェガンガレ
0721360そろそろテクスチャー
04/04/11 15:14ID:p57QDs1i形式はtgaの24bitですか?
あんまし関係ないですが、
タイヤのホイールのテクスチャーで、必要の無いところは透明にして
ホイールの奥にあるブレーキディスクをボディー側のオブジェクトとする
ことは現状で不可能でしょうか?
つまり、
・走行中、タイヤは(X軸)回転するが、ディスクは回転しない
・タイヤの角度が変化した(ハンドルを切ったバンク軸回転)時ディスクは
タイヤと同様に(進行方向へ)回転する
可能であれば、やりたいなと。
0722オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 15:49ID:15p6DAD/サンキュ
>>721
2^nならいいぞ。
半透明がいらない部分はB!MPでいい。TGAは32ビットじゃなかったか?
ブレーキディスクのやつは、出来るように出来るが、コード側の変更が必要だ。
ディスク部分のオブジェクト名を「BDISK」とかにして分離しておけばそのうちやる。赤熱もな。
0723名前は開発中のものです。
04/04/11 15:59ID:I7YQ23Mlリセット付けて
0724名前は開発中のものです。
04/04/11 16:01ID:YN0z0JZ+これってどれくらい出るんだろ?
0725名前は開発中のものです。
04/04/11 16:14ID:8LBAtHUe0726XNN ◆1FLHjf0242
04/04/11 17:31ID:lTUnYkQKhttp://gamdev.org/up/img/465.zip
楽曲提供な。
漏れは画像とかのほうが好きなのであまり自信はないが、
一応デモムービーとかで使えるテーマ曲を想定して作ってみた。
音がヘボイのは勘弁。XV2020とSC88PROしかないんだよ(つД`)
まあ、それ以前に漏れの勉強&技量不足だ。
最初は「T-SQUARE風でいくぞ!」とか意気込んでたんだけど、結局なんだこれって感じになってすまないが、
よかったらどこにででも使ってくれ。
時間の関係で多重録音とかミキシングとかはしてないんだが、勘弁してくれ。
もしかしたらミキシングとアレンジはしなおす機会があるかもしれんが、
そろそろ漏れも春休み明けたのであんまり関われなくなる(つーかオレーと同じ高三生)。
ときどきなんか提供したいとも思うんだが、な……。
でも、ちゃんと見てるぞオレー。お互い頑張ろう。
0727名前は開発中のものです。
04/04/11 18:01ID:hpZJ4C1Z鬱。。。
0728名前は開発中のものです。
04/04/11 18:05ID:5GVbGdYA俺もtab押すとグラフィック廻りでバグが起きるもんで。
0729名前は開発中のものです。
04/04/11 20:28ID:P9D/W5cshttp://v.isp.2ch.net/up/4a468f924799.jpg
0730オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 20:50ID:15p6DAD/( ´Д`) >>723
/ 俺 \ んだな。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>724
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) リミットねーから、空気抵抗とバランスとれるまでだな。
||\ @ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>725
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| なんでかな。UV調べてみる。
@ .|| ||
>>726
かなりイイ!たいして期待しないで開いたら結構よかった。
オープニングにも使えるかもな。サンキュー
>>727-728
んだな。でもなんで落ちるかな。
>>729
いる!くれ!!
0731名前は開発中のものです。
04/04/11 21:14ID:8LBAtHUeお前の好きなスポンサー教えてくれ。Westとかそんな感じで
0732名前は開発中のものです。
04/04/11 21:32ID:+gyD4Ij9ブレーキで0km/hに戻してもなかなか進めなかったり。
あと狭い道などで前をぶつけて後ろに跳ね返ったとき、後ろがぶつかると
速度が跳ね上がるのは他の車にぶつけられたとき用か。
0733XNN ◆1FLHjf0242
04/04/11 21:33ID:lTUnYkQKアイコンの時も「期待せずに落としたら……」って言ってたなw
やっぱり自分のレスの仕方が悪いのかなぁ('A`)
まあ何にしろ、使ってもらえれば幸いです。
DX3Dが難なくこなせるオレーが羨ましいよ。2Dが限界。
まず最初にSDKの基本キットから次に、二つ以上の物体を同じ画面に描写させる方法がわからん……
0734オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/11 22:54ID:15p6DAD//∵∴∵∴\ 別に好きとかねーけどな・・・
/∵∴∵∴∵∴\ ヤマザキとか、XBOX(XBOXインパルの)とかかな。
/∵∴∴,(・)(・)∴| あとエッソ・ウルトラフローとか。
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | >>732
|∵ | __|__ | 仕様ってゆーかバグだな。新挙動で解決する。
\| \_/ /
\____/ >>733
いや、いきなり持ってくるからだ。
0735名前は開発中のものです。
04/04/11 23:41ID:8LBAtHUe>・コーナリング時のGの表現
これって具体的にどんな事をするつもりなんだ?ふと疑問にオモタよ
0736名前は開発中のものです。
04/04/12 01:18ID:j4UlajUvそうか。たしかにいつも急だな。ごめん。
>>735
車内表示モードで急なコーナリングすると、Gに引っ張られる頭に合わせてカメラが揺れるのではないかと推測。
0737名前は開発中のものです。
04/04/12 16:45ID:RobS+XuP敵車や自車を簡易モデルに変えたりワイヤーフレーム表示にするモードあったらいいな。
0738オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/12 18:02ID:JBtCtQGuそんな感じだな!あと戦闘機ゲーのブラックアウトみたいなのを組み合わせる。
>>737
LODモデルが使えるようになれば少しは大丈夫になる!
まー設定で調節できるようにするが、ワイヤーフレームという選択肢はDirectXには無いと思え。
0739名前は開発中のものです。
04/04/12 19:08ID:3IwQEvJ4と思ったら銅鑼かよ・・・
0740名前は開発中のものです。
04/04/12 20:12ID:LSzgzx7/ここに居る絵描きさん達って結構車作ってくれるわけだけど、
これのパラメータは全てオレーが調整していくの?
パラメータをtxtファイルで提供して、ここに居る暇人達に調整させればオレーかなり楽できるけど
まぁ環境を整える手間と、どういう方向で調整するという意思統一が必要だったりするけど
その辺どうなのよ、奥さん
0741729
04/04/12 20:13ID:xbMcS5CY0742オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/12 20:39ID:4XqtAconNGワードかよ!!
>>740
テキストか、ツールを使ってオマエラに調整を頼む予定だ!
パラメータが決定したら組み込む。
まだその辺が出来てないからちょっと待ってな。
>>741
期待してるぞ!
0743名前は開発中のものです。
04/04/12 20:53ID:LSzgzx7/やっぱり考えてたんだね。さすがだよー、すげーよオレー。かっこいいねー
口開けてボーっと待ってるから適当に作ってくださいな
0744名前は開発中のものです。
04/04/12 21:16ID:WclnvhOZというだけでも数少なそうだが、それはいうだけ野暮という物だろうか。
性能の再現性云々よりゲームとして面白ければそれだけで凄いしね。
頑張れオレー
0745741
04/04/12 21:22ID:xbMcS5CYhttp://gamdev.org/up/img/472.zip
内容物は以下のとおり。
・ヘッドセットをつけた男性
・カードを持っている女性
・マーシャルっぽい人
・スカートの女性
・8等身
・肩が一体化&ヒザが曲げられるモデル
・少しポリゴンを多く使った人の手
皆がテクスチャ修正ができるよう、テクスチャのテンプレートを入れときました。
参考のため、人物画像もUPしておきます。(昨日UPしたのは除く)
http://v.isp.2ch.net/up/f75413e7a35b.jpg
http://v.isp.2ch.net/up/2891ca1c44f7.jpg
ところでLightWave7.5のデータ形式なんだけど、メタセコってインポートできるの?
0746名前は開発中のものです。
04/04/12 21:46ID:pS3Ucwdaメタセコ入門〜
0747オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/12 21:56ID:4XqtAconおう。ハコはまあ排気量とかpsとか見て決めて、あとはオマイラ達のこだわりで調整すればいいんじゃね?
フォーミュラは俺のこだわりできっちりやらせてもらうけどな!
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,-‐‐ヽ、,ノ、,ノ⌒⌒―‐-、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
:::::::ノ⌒⌒⌒⌒⌒´ ヾ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) >>745
::::ノ ,、'´二二、`ヽ、 (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) グッジョブ!みんないい表情してるぞ!
ノ  ̄ 、 ヽ .\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
=―-、_ ``―ヽ、_| 、,、/\ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ メタセコで開けたけど
ヽヽ、 `ヽ、__\ /\.\ | ::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿 体のテクスチャだけ変だな。
 ̄`ヽ、<、 `| ,'、 ..\.\ |::::::::::::::::::::::::::::::::::::丿 顔は大丈夫みたいだが。
― ̄ =―-、_ ..\/ :::::::::::::::::::::::::::::::::ノ
`ヽ、__\ ``. | :::::::::::::::::::::::::::::ノ
:::___ ,、‐‐ −<、 `| /::::::::::::::::::::::::::::丿
/:::::_:::::::\ l、 ``\ ― ̄ |::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::/\\::::::\ ,、‐`|ll、 ) ) /:::::::::::::::::::::::丿
|::::`l | \:::::ヽ___ ,ヽ-、,/ /:::::::::::::::::::::::ノ
:|:::::::`l \ `\:::::::::\___ ` |::::::::::::::::::::ノ
::|::::::: ト \、、 ̄\::::::::::::::::::::::ヽ /:::::::::::::::::ノ
|::::| \  ̄ ̄フ:::::::::/ /::::::::::::::,ノ
0748641
04/04/12 21:57ID:3IwQEvJ4この度オレー様のお好きな提供ラベルをお聞きしたので、それを参考に
貴方様の愛好車であるR34GT-Rをヤマザキ仕様にいたしました
宜しければお受け取り下さい。
http://gamdev.org/up/img/473.jpg
魔が差したんだよぉぉ
ヤマザキ違いだし・・・
XBOXインパルっぽいのも気が向いたら作ってみるYO。
0749オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/12 22:00ID:4XqtAconいや、そのヤマザキだ!!
さあ送れ。
0750名前は開発中のものです。
04/04/12 22:04ID:v3BzundZワロタ
0751名前は開発中のものです。
04/04/12 22:08ID:v3BzundZクルーの99ポリに驚いた
8頭身は96か。でも怖すぎw
0752641
04/04/12 22:14ID:3IwQEvJ4俺はてっきりヤマザキデイリーストアかと・・・
http://gamdev.org/up/img/474.zip
今回は自己アレンジで作ったんだがどうJARO?
0753オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/12 22:31ID:4XqtAconそんな少ないのか。いっぱい出させられそうでいいな!
>>752
サンキュー!
世界のパンのガキが入ってて大変イイ。
ヤマザキもデイリーも同じようなもんだぞ。
0754名前は開発中のものです。
04/04/12 22:55ID:v3BzundZ見た目も綺麗だったぞ。時代が時代なら売り物になるくらい。
>>745のスキルはMMOの奴らも欲しがるんじゃないか?
ただ間接までポリが節約されてて動かす人が大変なデータではある。モーション立候補者に
は各頂点に一本ずつボーンを割り当てろとしかアドバイスしようがなく候(LW3Dの場合)・・・
ただしLightWave3Dはバージョン8では頂点に対して直接モーションを割り当てられるようになる。
こうなってからだとなんの問題もない。LightWaveユーザーは作業を中断してアップデートを待つのが
賢いかも知れん。
今は車のデータを充実したいな。資料検索のノウハウを交換しないか?>>モデリング傭兵達。
0755名前は開発中のものです。
04/04/12 22:59ID:j4UlajUvイイ! すげーセンスあるw
0756名前は開発中のものです。
04/04/12 23:09ID:v3BzundZ・メーカーからカタログを積極的に取り寄せろ。オリジナルカーのヒントにもなる。
・車屋、中古車屋に直接足を運ぶ。俺らは未来のオーナーになるかもしれないから
店は俺たちを無碍には扱わない。場合が多かった。思い切って撮影依頼までしてみよう。
・プラモを買え。案外あてになる。プロ達は確かに上手い。が、まだ完璧じゃない。
俺たちに付け入る隙は腐るほどあるぞ。好きになった車を遠慮なく作れ。
・プライベーターの勘違いに多いが、大切なのはツール代でなく資料代だ。
ソフトを増やす暇があれば雑誌や図鑑を買え。機材はしょぼくて良い。
限度はあるがLightWaveどころかメタセコ、六角大王に不足はない。
・オレー軍本部の老人乙やこのスレのダートラ屋に撮影を依頼するのは最上の検索方法だ。
可能なら甘えさせてもらおうぜ。俺たちの目的は皆で良いデータを少ない負荷で作製する事だ。
・テクスチャは上手い奴が現れた。テクスチャリングは彼らにも甘えて貰っていいか?
自分でやれるなら自分でやっても良い。が、それでもカスタマイズの余地は残せ。
UVグリッドを公開するとかな。epsでもaiでもdxfでも良い。
・自分らが手探りの作業をしてる事を忘れない事。
あと、少し時間はかかるが法線編集のノウハウを用意する。
業界人には有難くない程度の物かも知れんが、でなければ楽しみにしててくれ。
0757名前は開発中のものです。
04/04/12 23:24ID:3KeRgnww/ \
/ ヽ
/ ̄\ l \,, ,,/ | きみたち、120万円鯖獲得の為
,┤ ト | (●) (●) | 一時間毎実況に投票するんだよ
| \_/ ヽ \___/ | (言ってやった言ってやった)
| __( ̄ | \/ ノ
ヽ___) ノ
oyster245(超強力peko鯖@Pie) 争奪戦 (「壷」が必要)
http://tubo001.ninki.net/idol/oys/oyst245/
関連スレ
http://live7.2ch.net/test/read.cgi/livebase/1081655610/
でもオレーがんがれ
0758名前は開発中のものです。
04/04/13 14:23ID:XylE5GeThttp://gamdev.org/up/
にUPされてる物に変更して遊んでて気が付いたんだが
この3箇所辺りの金網が上下逆になってたよ。
http://gamdev.org/up/img/476.jpg
http://gamdev.org/up/img/477.jpg
http://gamdev.org/up/img/478.jpg
それと、フルスクリーンでのサーフェスフォーマットは
D3DFMT_X1R5G5B5とかの16bitフォーマット使ってるのかな?
空とかコンクリートのグラデーションのガタガタが少し目立つので
RGB各8bitのフォーマットにしないか?
(グラボ性能の低い人への配慮で、あえてそうしているのだったらスマン)
0759名前は開発中のものです。
04/04/13 16:50ID:XylE5GeT近似としては、物体表面の反射率をc(0〜1)とすると、
物体表面テクスチャ * ( 1 - c ) + 環境マップテクスチャ * c
の方がエエ感じだよ。
DX7だとちょっと違うかもしれんが、例えば、物体表面テクスチャがステージ0に、
環境マップテクスチャがステージ1にセットされてるなら、
//環境マップ合成方法を線形αブレンディングにしる。
LPD3DDEVICE->SetTextureStageState( 1,D3DTSS_COLOROP,D3DTOP_BLENDFACTORALPHA);
//環境マップのブレンド割合(α)を c の値にセットしる。
LPD3DDEVICE->SetRenderState(D3DRS_TEXTUREFACTOR,D3DCOLOR_ARGB(c,255,255,255));
こんな感じだな。
0760オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/13 20:20ID:12otR84o>この3箇所辺りの金網が上下逆になってたよ
うむ。後で直しておく。金網とか急いで植えたからな・・・・
>それと、フルスクリーンでのサーフェスフォーマットは
R8G8B8って、ふつーにどのグラカでも使えるのか?
>>759
サンキュー。それでやってみよう。
0761拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/13 23:27ID:HaOQb14D資料請求・・・というかプラモを注文中
なのだが96年式のタイプXで良いよね?
>>テクスチャの名人たちへ
今後は塗りやすく作るので頼っていいかな?
もちろん自分でも塗るけど、塗装前にデータ、
それに加えてUVのガイドをアップするよ。
0762名前は開発中のものです。
04/04/13 23:29ID:shRMMImA俺じゃあ駄目だこりゃ
0763名前は開発中のものです。
04/04/13 23:37ID:HaOQb14D良いと思うよ。ところで塗りにくい?
ならばデータ共有するならpsdの段階で
あれこれ工夫した方が良さそうだな。
0764名前は開発中のものです。
04/04/13 23:43ID:shRMMImA0766名前は開発中のものです。
04/04/14 00:07ID:Wh3R527c0767名前は開発中のものです。
04/04/14 00:07ID:9sQL4khc0768名前は開発中のものです。
04/04/14 00:08ID:9sQL4khc0769名前は開発中のものです。
04/04/14 00:22ID:/mSmA8Oy0770オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/14 00:38ID:+Rzv8vKAン ./ /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
う ジ / /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
ま ン / /∵" " "∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴、
く 音  ̄"/ / \ ∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴
い が / j/ (・ ) ∵∴∵∴∵∴∵∴゛
か z /・) "∵∴∵∴∵∴∵∴
ね / ⊂'''"、 """" ∵r''''''''-、∵∴∵|
ぇ / / ,r'" ̄"\ >-",r、 | ∵∴∵|
ぇ | / ,二''""__,r--___,| / l l ∴∵ |
| | | | ,r'" | し く-- l | ∴∵|
| | | ト、ノ)、 .| "”"] .ノ∴∵ /
| | ヽ .| \彡> | j" ノ /∴∵/
| \ \ | ''' ,ノ ̄"| "-'' ̄/∴∵/
| \ \ .| ,r7 ̄ j'''7 し,,,,,,/ミ、∵/
っ __\ \ |r"-/ ,,r-''" / / \
! r" \.l "''''''" ノ // | ヾ そのうち必ず解決させる!
| \."'----'''"" ,,// ノ | /
z \ ,/ '// / >'''"
/ \_____/''" // // /
0772名前は開発中のものです。
04/04/14 00:54ID:JtI5GFa8ま、所詮尿漏れだ
あんまり期待してないからのんびりやりな
0773オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/14 00:58ID:+Rzv8vKA./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/|
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ .|
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ |
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / < ・・・・・・プッ >>772
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ / \_________
./( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
/( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)( ´,_ゝ`)/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /
| 『プッ』詰め合わせ | /
|________________ |/
0774名前は開発中のものです。
04/04/14 01:10ID:My2g2XVZそういうののノウハウは本には載ってないかもなあ……
FFTでも勉強しなおしたらなんか発見あるかもね?
0775名前は開発中のものです。
04/04/14 01:49ID:6k2OxbUZここかな?>ttp://member.nifty.ne.jp/~ISD/
0776名前は開発中のものです。
04/04/14 08:49ID:epqRUdGEリアルにF1のエンジン音をシミュレートするツールがあったよ
ただ音合成の特許にひっかかったのですぐ姿を消したが
0777オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/14 17:41ID:+Rzv8vKAそれはやったことねーな。音と音の補間をしたいわけだが。
>>775-776
まーとりあえず、今できる最善の方法でやっておく。
RD2とかすげーいい音だしてんだよなあ。クソガ
0778641
04/04/14 18:33ID:/smxyIxFそれは兎も角、拿滅さん180SXマジ期待!
タイプXなんつったら最高ですよ。ご飯三杯行けます。
今まで成し得なかったあんな180こんな180...(´Д`*)ァ,、
ガンガッテ下さい。
0779641
04/04/14 18:48ID:/smxyIxF俺なんかより絶対いいと思うよ。
俺はロゴの切り貼りで空間埋めて誤魔化してるようなもんだからね・・・・
正直ロゴなしじゃ俺は勝負できねぇっす。
お互い向上心を持ってガンガロウ!
0780名前は開発中のものです。
04/04/14 22:01ID:XvuXh5H7使っている人はさすがにいないんではないかと・・・
でも2倍のVRAMを使うことになるので、全てのテクスチャを
VRAM上に取れず、動作が遅くなるって人は出てくるかも。
0781641
04/04/14 22:29ID:/smxyIxF4/14
オレーレーシングクラブでは新たに『XBOX R34GT-R』を導入することを検討しているらしい。
資料画像から推測するに、オレー氏の好きなスポンサーロゴの中に記述されていた
XBOXインパルを参考にしているらしい。
その他のスポンサーの中には『O1 ore1GP』のロゴも含まれているようだ。
参考写真
http://gamdev.org/up/img/485.jpg
ってことでXBOXインパルっぽいものを作ってみますた。
どうしてもズレが生じるのでそれを誤魔化せないかな〜と思ったのですが
まだマダですね。
精進します・・・
0782名前は開発中のものです。
04/04/14 22:59ID:My2g2XVZまたウマー
やっぱりあなた、オリ作るのうまいよ。
掛け値なしにかっこいい。
テクスチャの保管庫作ったほうが良いかもな……
0783641
04/04/14 23:20ID:/smxyIxFお褒めありがとうです。(´∀`*)
テクスチャ保管庫は俺も最近考えてた所でした。
サイト立ち上げて見ますかね・・・
私目如きが何ですがOre1車tga弄りのHowtoなんかを作って
皆さんにもtga弄って貰いたいなぁ〜
なんて考えていたりしますし。
0784オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/14 23:34ID:+Rzv8vKAなるほどな。テクスチャはもっと増えるからVRAMたんねーのは困るな。
空とかはテクスチャ描き替えればグラデが目立たなくなるようになるかもしれない。
>>781
(・∀・)くれ!
0785641
04/04/15 00:06ID:vAg+4xo+( ゚Д゚) ペケ箱!ペケ箱!
/ヽ○==○
/ ||_ | http://gamdev.org/up/img/486.zip
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))(_)) ̄(_))ガラガラ
オレー、テクスチャ保管ページについての意見を述べよ。
ってか意見聞かせてクレ・・・オレーのGOサインでたら作ってみるでよ
0786762
04/04/15 00:09ID:2dxKjM0I↓
弄って力の無さ痛感
↓
スレ読む
↓
やる気でる。(´∀`*)
0788オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 00:34ID:5YNrSfZm( ;´Д`) , l__/ とりあえず、少し音がましになった。
)" (_ // 明日くらいに一回うpする予定だ!
∠二二ニ/ハ /( ̄) 挙動も少し改善した。
/ / (/∠_フ彡
/ /"__ノ / (ノi ♪
ヽ__ ̄ ̄⌒) _ノ
\| ̄ ̄彡 ( ♪ >>785
ヽ、 _ノ\ アリー。
.|""'''''" \
♪ | /⌒\ .\ >テクスチャ保管ページ
ノ | > ) いいんじゃね?
/ ノ /\/ ただ、α版ということは忘れるな!
/ / / / UVとか変わる可能性もあるからな。
|─./ ( ヽ、
| .| ヽ、_つ
、_つ
0789名前は開発中のものです。
04/04/15 01:13ID:Ffalx5OP17歳だってさオレー。負けないようにがんばれ。
0790オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 01:40ID:/IzgCEkg| 〈 >>789
∧_∧ / .フ 歳とか関係ねーからどうでもいいが
( ´Д`)/ | 我が軍が負けることはアリエナイ。
/ /. ノ
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0791名前は開発中のものです。
04/04/15 03:16ID:HWrYK5yq0792名前は開発中のものです。
04/04/15 07:51ID:dxpuHUj1前には進まないけど。
ところで俺のジョイパッドだと右押したら左に、左押したら右に曲がるんだがコレ普通なの?
0793名前は開発中のものです。
04/04/15 11:05ID:tU6p21FZテクスチャをディザリングして16ビットに減色する気かよ?w
悪いことは言わん、画面サイズを読むように、iniファイルから
16か32にするか選択させた方が楽だって。
といいつつ、controller.iniを開いてみるとBIT=16ってのがあるではないか!
オレー、先見の明あるな…ありゃ?これは違うのか?Z深度?
0794オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 19:02ID:/IzgCEkg,,,,:::::::゙゙゙゙、-‐‐-、::::::::-‐‐-、゙゙゙゙::::::,,,,
,,::"::::::::::::::/ ヽ/ ヽ:::::::::::::"::,, >>792
/::::::::::::::::;;;;l ●|● l;;;;::::::::::::::::\ FAQだぞ!!!!
/:::::::::::: ''" ヽ. ,.-‐-、 ノ "'' ::::::::::::\ コントローラ設定で、左右逆に登録シロ!
/::::::::::/ ー-、,,,_  ̄´l::::::::::::l` ̄ _,,,、-‐ \:::::::::ヽ
i':::::,、-‐-、. `'''‐- `‐-‐' -‐'''´ ,.-‐-、::::::::i, >>793
i'::::/ ──----- | -----── ヽ:::::::i, そうしておいた。
i':::::{. -----‐‐‐‐‐ │ ‐‐‐‐‐----- }::::::::i 16bitで綺麗なゲームにしたいんだがな。
.|:::::i ヽ., _____,,,,,,,,|,,,,,,,_____ ,ノ i:::::::|
.|::::| `'t‐----‐''''''´ `''''''‐---‐t''´ |::::::i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i::::i i i i:::::i' < うるせー馬鹿!
.'i:::i i i i::::i' \_____
, -‐‐- 、::i, ヽ. / /::i'
/ ヽi, ヽ /゙゙゙゙゙゙゙"'‐--‐'"゙゙゙゙゙\ / /:i'
{ } ヽ \ / i/ ./'´
ヽ ノ:::::::\ `''‐-、,,,,,,,,,_______,,,,,,,、-‐'´ /
`'''''''''t":::::::::::::::::\,,,,__ __,,,,,/
\::::::::::::::/;,,,,,,,,"""'''''''''''''ゝ‐-、''''''''''''''""",,,,,,,},,,,,,,,____, -‐- 、
0795641
04/04/15 20:08ID:7MUh36buと思ったら激しく文字化け、原因不明。
欝だ。
0796名前は開発中のものです。
04/04/15 20:34ID:SHlog5GRmetaタグのcharsetが間違ってる予感。
0797641
04/04/15 20:34ID:7MUh36buもしかしたら文字化けしてるの俺だけかもしれないので・・・
http://www.geocities.jp/sat_641/
0799名前は開発中のものです。
04/04/15 20:40ID:pQXgSuII0801名前は開発中のものです。
04/04/15 21:12ID:/uQfwdH30802名前は開発中のものです。
04/04/15 21:17ID:SHlog5GR0803オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 21:29ID:/IzgCEkg/, -----、.ヽ, >>795
| i_,,,,_ __゙l | ゴクロウ!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 後で本部広報ページからリンクしておく。
/'') ..., '‐-‐、.j
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、 ヨロシクドーモ
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ / |
0804名前は開発中のものです。
04/04/15 21:30ID:c0d+aT3+0805オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 21:31ID:/IzgCEkgもう少し待て。コンビニいってくる
0806名前は開発中のものです。
04/04/15 21:40ID:ojLnnaNqところでさぁ高速を降りられるようにできない?
0807名前は開発中のものです。
04/04/15 21:51ID:c0d+aT3+降りたら別次元に出られるぞw
0808オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/15 22:01ID:/IzgCEkgタダイマ。
芝公園がピットになってるので、後で降りられるようするが、今は工事中だ。
あともう1個くらい待避所としておりられるようにするかもしれない。
0809名前は開発中のものです。
04/04/16 01:53ID:8uKRdr8v0810名前は開発中のものです。
04/04/16 02:24ID:uoYAXKUf0811762
04/04/16 17:15ID:2Kp6lQWQ試行錯誤してテクスチャのドットポチポチうってます
ポチポチうってるだけにズレが気になって気になって・・・
がんばります
0812名前は開発中のものです。
04/04/16 19:49ID:mD2Ea9Wghttp://gamdev.org/up/img/492.jpg
http://gamdev.org/up/img/493.jpg
前回のデータのUVがMetasequoiaでうまく読めないってことなんで、
俺も試しにMetasequoia Ver2.3.2を入れて調べてみた。
やはり胴体のテクスチャマッピングが変だった。
1ファイルに1UVなら(胴体と頭部を分轄した)ファイルなら正常に読めるみたいだ。
なんか不便だな…
0813名前は開発中のものです。
04/04/16 20:14ID:BGAOx279予言しよう
次にオレーは
「>>812 クレ」と言うッ!
0815名前は開発中のものです。
04/04/16 21:22ID:vY475I07http://www.hlrally.net/
0816名前は開発中のものです。
04/04/16 21:23ID:vY475I070817名前は開発中のものです。
04/04/16 21:30ID:Fy9cDphPヽ ___\(\・∀・)< 0416まだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
0818名前は開発中のものです。
04/04/16 21:35ID:kq/dLsal0819オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/16 21:58ID:chwsSLnv>前回のデータのUVがMetasequoiaでうまく読めないってことなんで
なんとかなったから、とりあえずそのままクレ!
>>815
とりあえず、ラリーなのにLAP2/2とか意味不明だ。
>>817-818
いろいろ変更したいところが残ってるが、キリねーからとりあえずうpする。
ただ、フルファイル入れ替えになるぞ?
0820名前は開発中のものです。
04/04/16 22:30ID:vifhO1ZT/ヾ|>
_| ̄|○ .<
0821812
04/04/16 22:39ID:mD2Ea9Wghttp://gamdev.org/up/img/494.zip
0822オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/16 23:48ID:chwsSLnv┏━┛┃━┏┃
┏━┻┳━┫ ┛┣━┓||||| >>821
┃自 ┃ ┗━━┛ ┃||||| ドモー
┃動 ┣┯┯┯┯┯┯┫|||||
┃叩 ┠|/~""''" "''" ┏━━━┳┓ |
┃き 」┠| ヽ|| || ,ノ┃ ┏━┻┻━┓
┃機 ┠| ||ミ /~~゛ r┫ ┣━┻━ ┃
┃一 ┠|--'j|| | (=|_ ╋━┻━ ┃
┃時 ┠|、_ノ|| | ┏━━━┳┓┻━ ┃
┃間 ┠|`ミ || '┃┻━┳┻┻┓━━┛
┃二 ┠| /~~,.r┫ ┃ ━┫.' '⌒)
┃百 ┠| || (=|_ ┃ ━┫ヘ.・∴ '⌒)
┃円 ┠| || (=|_ ┃ ━┫', ノ/・,‘
┗━━┻' `ー~ `┻━━┻━━┛'-ー' ←>>820
0823名前は開発中のものです。
04/04/17 00:00ID:h2RWw65S0824オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 00:01ID:XLVhBBlbまだどうやるか決まってないのだ。
0825名前は開発中のものです。
04/04/17 00:33ID:aodAOKPP0826拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/17 00:39ID:IPi05cqz塗装か。
こっちはペーパークラフトみたいに綺麗に開くか、
上部、底部、側面、前面、後面を分けるかで迷ってる。
どっちが塗りやすいのだろう?
R32かランエボ組み込んで見てもらえる?
0827名前は開発中のものです。
04/04/17 00:44ID:aodAOKPP起動直後
http://gamdev.org/up/img/496.jpg
0828名前は開発中のものです。
04/04/17 00:59ID:RUaQfEXS0829名前は開発中のものです。
04/04/17 01:02ID:on9b1nPV0830641
04/04/17 01:02ID:aR0nfqiHスタート地点変わったからAIカーの生死を判断するために走ってきたけど
その間に3回は死んださ(´Д`;)ハゥァ
けどあのシビアさが逆に面白いなサイド使えるようにもなったし
ついでに申し上げますと、モデルのふいんき←なぜか変換できない
が変わって俺の作ったtgaの粗が目立って( ´・ω・)ボショーン
0831名前は開発中のものです。
04/04/17 01:03ID:aR0nfqiHオーロラが見えますね
0832名前は開発中のものです。
04/04/17 01:06ID:vzTtd2Ivふんいきだろ。雰囲気。
0833名前は開発中のものです。
04/04/17 01:14ID:IPi05cqz新バージョンは挙動が随分改善されてる気がした。
リアルなのかどうかは解からんが爽快感はアップしてたぞ。
>>832
>> >>830:「←なぜか変換できない」
このキーワードがあるからわざとだと思う。
誤字関係のガイドラインがあったかな。
0834641
04/04/17 01:15ID:aR0nfqiH0835オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 02:08ID:XLVhBBlbウム。ランエボ入れてみるか・・・
少し待ってな。
>>827
マジ?起動直後はコックピットビューになるはずだが。
>>830
環境マップを変えてみた。
スタート地点はデバッグモードのまま出してしまった。次ので戻す。
>>833
まだそんなにリアルじゃないけどな。エンジンブレーキきかねーし。
タイヤの処理もてきとーだ。
0836名前は開発中のものです。
04/04/17 02:29ID:qZ/Y/0jSエコカー。
0837名前は開発中のものです。
04/04/17 08:30ID:1DBPNgMI車軸がすぐにずれて少しシビア
坂道での減速しすぎる気がする(車に乗ってないから分からない)
結論、今も十二分に楽しいゲームだし、これからが楽しみでしょうがない
0838名前は開発中のものです。
04/04/17 10:47ID:qmQB/K+5controller.iniの、pmSTEER=-1.000000 を1にしたら直ったけど。
ガラスや車体への映り込みが自然な感じになったね。
あと、エンジンの重低音が響く感じになったのがシブい。
0839名前は開発中のものです。
04/04/17 10:58ID:I1dYtXu70840名前は開発中のものです。
04/04/17 11:01ID:qZ/Y/0jS元長崎県民がいってるから間違いない。
全体に操作感が重くなった感じで素敵。
0841827
04/04/17 11:09ID:aodAOKPPあ、ごめん。コックピットビューでは問題は無い。
0842名前は開発中のものです。
04/04/17 11:32ID:GQTVll2g例えるなら高速スピンするチョロQみたいな回りかたをしないか?
0843名前は開発中のものです。
04/04/17 11:45ID:rtg/pA200844オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 11:57ID:XLVhBBlbオマエラぶつけるの好きだな・・・・
>>837,840
確かに少し重力は強いが、どーせオマエラ坂道って
八重洲トンネル出口の坂を5速で登ろうとかしてね?
4速だとオーバーレブするからセッティングがなってないのだが、5速で登る坂じゃないぞ。
>>838
ツールで、左のバインドで右入れれば同じように直せるぞ!
>>839
もてぎ?遠いからいかない。
>>841
一応環境オシエロ
グラボのドライバを変えると治るとかだといいのだが。
>>842
モーメント変えたけど衝突処理がそのままだからな。後で調整する!
>>843
うむ。オマエがやってくれてもいいんだぞ。
0845名前は開発中のものです。
04/04/17 12:58ID:GQTVll2gてか5速にすると速度下がるし・・・俺の運転が下手れ?
0846オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 13:22ID:XLVhBBlbまーちょっとトルク不足ってのはある。
0847名前は開発中のものです。
04/04/17 13:58ID:7YFN3YxH0848オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 14:12ID:XLVhBBlb外回りはコースが出来てない。KK線で右側走れば反対車線だぞイチオウ。
0849名前は開発中のものです。
04/04/17 15:24ID:RUaQfEXSコックピットビュー以外では新世界ですよ
0850オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 15:29ID:XLVhBBlb:::::::::::| き | オ i::::::::::::
:::::::::::.ゝ ら ド ン ノ:::::::::::
:::::::::::/ め は ボ イ:::::::::::::
::::: | ろ。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
:::::::,-‐、,‐、ヽ. )ノ _,,...-
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、 ∠_::::::::: ←>>849
/. ` ' ● ' ニ 、 ,-、ヽ|:::::::::
ニ __l___ノ |・ | |, -、::
/ ̄ _ | i ゚r ー' 6 |::
|( ̄`' )/ / ,.. i '-
`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
0851名前は開発中のものです。
04/04/17 15:56ID:zA8z7lnh設定はデフォルトのまま10秒くらい走ったところでPCが落ちました。
ブルースクリーン無しで突然の再起動。
オレーには直せねーだろうけど一応報告しておく。
0852名前は開発中のものです。
04/04/17 15:57ID:RUaQfEXS工エェェ(´д`)ェェエ工
オンボードでもちゃんと動くオレーの完璧な技術力に敬服してきたのに・・
0853オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 15:59ID:XLVhBBlbウルセーナ。じゃあとりあえずまともな報告をしろ!
動作環境と、あと>>849 はスクショうpしろ
0854名前は開発中のものです。
04/04/17 16:18ID:0zxlc2n70855名前は開発中のものです。
04/04/17 16:30ID:qmQB/K+5ようやく16日バージョンに慣れてきた…
壁にギリギリまで寄せたい、でもぶつける訳にはイカン
というスリルがたまらん!
オレー、早いとこラップタイムを表示するようにしてくれー!
ちなみにストップウォッチで計った俺の記録は、一周 8分15秒…_| ̄|○マダマダダ
0856名前は開発中のものです。
04/04/17 16:37ID:qmQB/K+5参照してるっぽくないか?
これ、ひどい場合はPCごと逝ってしまうが、そのままプレイできたりもする。
車のボディを変形させてるようだから、頂点バッファは自前で操作してんだべ?
オンボードで動かなくなったものそういうとこの修正が原因じゃないか?
…とオレーのプログラムを勝手に推測してみる。
0857オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 16:54ID:XLVhBBlb修復まで今バージョンは起動しないように。
>>856
ウム。オーバーランの可能性が高い。
チェックしねーで出したのがまずかったな。
>>855
おう。バグを直してからな。
0858名前は開発中のものです。
04/04/17 17:03ID:/bmN68dDできればもうちょっと破損によるタイヤの損耗を減らして欲しいと思った。
あと、エンジン音がリアルになったのは良いが重低音が弱いと思うぞ。
イコライザーで素材の低音上げたら?
0859名前は開発中のものです。
04/04/17 17:40ID:icVGDpjg『車を走らせる』から『車を操る』
に変わった感じだな。
0860名前は開発中のものです。
04/04/17 18:03ID:qmQB/K+5お、俺の推理は近かったか!?
あの手の画像は、SetVertexShaderにセットする型が違ってたり、
Drawするときのプリミティブの数やポインタが変だったりとかだな
_| ̄|○…俺の過去の過ちから類推すっと
0861オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 18:23ID:XLVhBBlbうむ。やってみよう。
>>859
ドモ。
まだノーマルとしてはタイヤのグリップが強すぎなんだけどな。もうすこしシビアになる予定だ。
>>860
そんな感じだと思ったのだが、新しい環境マップのSetRenderを外したら直ったんだよな。
原因がこれなのか、または別なのかはワカランけどとりあえずうpする。
0862名前は開発中のものです。
04/04/17 18:32ID:D26LOKiHパソコンもなんか動きがおかしくなってしまった。
鬱だ・・・。
0863オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 18:56ID:XLVhBBlb,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,  ̄,フ
、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、 ノ
/ し ´/⌒> レヘ>、 |\
/:::::〈 〃⌒_ ) _ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::: | ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ |\ < >>862 どんまいだ!
|:::: 〃 | | | ‖ \____________
/⌒ヽ/ (` ´) /| |−<
| |ヽ |= / ^− −^ `| | ヽ−
ヽ 〉|≡\ / ;;;;;;;;;;;;;;; | ヽヽ  ̄フ ||
ゝ_| |∠−'''~  ̄ヽ〉 |−< |−<
/ | `− '''` ̄ ̄`'' / ヽ ヽ −
| `ヽ、 ∠,, −  ̄ノ
_,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ クスクス
\  ̄`''−、, / \ \ `'−、,_ ∧_∧ ∧_∧
\ >< ヽ ヽ \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)プ
0864オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 19:14ID:XLVhBBlb⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / \ うpしたぞ!タブン直ってると思う。
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ ランエボ入る予定だったが、ミラーが無かったから後な!
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ /U ̄/ /
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0865名前は開発中のものです。
04/04/17 19:35ID:0zxlc2n70866オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 19:38ID:XLVhBBlbスマン。直した。また落として。
0867名前は開発中のものです。
04/04/17 19:41ID:0zxlc2n7まだまだ挙動で文句いう時期じゃないのに早い対応thx
0868641
04/04/17 21:37ID:icVGDpjgランエボとか期待しとくぜ。
それはさて置き内装がそれっぽく見えるんじゃないかなテクスチャ作ってみますた
http://gamdev.org/up/img/499.jpg
凄い単調です。ファブリーズとか張り付いてるようにしか見えない・・・
ちょいと位置も奥過ぎた。だめぽ(´・Å・`)
0869827
04/04/17 22:54ID:aodAOKPP環境はオンボード(sis630)
・・・オンボード組はいつか切られるんですかね?
0870名前は開発中のものです。
04/04/17 23:08ID:jq9vQerd生きなくていいよ。
0871名前は開発中のものです。
04/04/17 23:11ID:Ux31jE1X0872オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/17 23:18ID:XLVhBBlb/∵∴∵∴\ アレは車の重量が変だった。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>868
|∵∵/ ○ \| 内装は仕様が変わる可能性あるから描かないほうが吉だ。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>869
\| \_/ / 今回は俺のバグだったが、何かあったときオンボードだというだけの理由で
\____/ 切られる可能性はあるだろうな!
だが動いてる限りは問題ない。スゲー遅いと思うけど。
0873拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/17 23:39ID:IPi05cqz今の内装は外装とテクスチャを共有してる部分も
あり、かなり煩雑でキチャナイ構造をしている。
そこで内装は内装、外装は外装で別のデータを
作って使ってもらう予定。ただしデータは未完成。
オレーに検討してもらう以前の段階なの。
0874641
04/04/17 23:49ID:icVGDpjg今回は外装がそのまま内装になるって事を遊んでみたのですが
内装テクスチャが別になれば本腰で作ってみたいですね。
個人的な内装とか(よくあるテカテカの内装や木目の内装)出来て面白そうですな。
0875名前は開発中のものです。
04/04/17 23:56ID:2a7jQfeC0876名前は開発中のものです。
04/04/18 00:51ID:NmrPZTrg0877名前は開発中のものです。
04/04/18 08:43ID:hh0Th9SaPCI用のビデオカード
ttp://www.sofmap.com/shop/product/tanpin.asp?PRDT_ID=1493463
GeForce FX 5200搭載だぜ!
0878名前は開発中のものです。
04/04/18 14:50ID:ObTOx6MJ何だってー!それ扇風機付けないと駄目?
0879オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/18 14:59ID:eeUAligZ共有させてんのは、コックピットから見える外装の部分だけだぞ。
これは共有のほうがいい。外装でボンネットの絵を変えてもそのままコックピットビューで反映するからな!
内装部分のテクスチャ(COCKPIT.bmp)は、もう別になっている。
だが、UVとコックピットビューの視界範囲を変える予定だ。
メーター部は別オブジェクトにするしな。
>>876
うむ。タイヤの処理がまだおかしい。
>>87
FX5200ってどのくらい速いかわかんねーけど、メモリ128なら結構収まるからPCIでもいいかもな!
0880オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/18 15:00ID:eeUAligZ0881名前は開発中のものです。
04/04/18 15:17ID:zmY1cSKChttp://gamdev.org/up/img/504.lzh
0882オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/18 15:32ID:eeUAligZそれで思い出したが、誰かカートのモデル作って。KARTのほうな。
>>873-874
そういえば、中のドアとかが外と共有されてんのな。
その部分は別テクスチャでいいんだぞ。
まあとりあえず、てきとーなサンプル作ってみる。
0883名前は開発中のものです。
04/04/18 23:20ID:GNH4xVYZ>>これは共有のほうがいい。
ふと思ったんだが内装からの視点では2D画像の方が
楽なんじゃないかな?写真をそのまま流用できるぞ。
それほど目まぐるしく視点が変わらないなら3Dに拘る
必要もないような気がする。
0884オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/19 00:06ID:J0dwf6rW視点を動かすからそれはアリエナイ!
0885名前は開発中のものです。
04/04/19 03:03ID:YZMYk+lZ3Dでやるんなら助手席ビューとかあったらおもろいかも。
リプレイのときにまったり景色を楽しんだり
隣でドライバーが必死に操作してるのを見守ったり。
ネット対戦時に同乗できても面白いかもねー
0886名前は開発中のものです。
04/04/19 03:48ID:Sfy4FDO1いいなそれ。
となると作るのはフロントシートより前部までくらいか。
0887名前は開発中のものです。
04/04/19 19:04ID:am8z7rBq0888360
04/04/19 19:18ID:DLOZpmqwもう少しで外装ビュー用モデル)出来るかと。
外装(タイヤ抜き)と内装で、1505△です。
http://gamdev.org/up/img/506.jpg
もうちょいテカリを抑えた方がイイ?
0889また間違えた
04/04/19 19:20ID:DLOZpmqw0890名前は開発中のものです。
04/04/19 19:23ID:osXabMyG_ ─ ≦_ )
≦_ )  ̄≡/
≦_ ≡\ /
\Γ 了/ ;:.バラ:;:.,:;;
|.@| ・;..'・;..・;..'・;..
キュイーン・・・! /| .| \ "・;..';゙;・;..'・;."・;..';゙;・;..'・;.
. / .| | \ミ  ̄─ ≧_。;"・;..';゙;・;..'・;.
/ ミ .| | ( < >_Λ∩.'` ・;..'・
(  ̄ ≧_ ・;..';゙;・;..'・;..V ゚Д。)/;;`..',,,'`;;,,.>>887
─_ _≧∴゙;:;:.,:;;∴゙;:;∴゙;:;:.,:;;
 ̄ ∴゙;:;:.,:;;;バラ∴゙;:;:.,:;;;
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自動殴打装置(改良型)
Seagate Cheetah15K.3搭載
15000rpm/Ultra320SCSI/LVD/SCA2
0891オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/19 21:00ID:J0dwf6rW/ ! \ 簡単だ!
/ ,イ ヽ
/ _,,,ノ !)ノリハ i >>886
i jr三ミ__r;三ミ_ ヽ 今もそんな感じだ!
l ,iヾ二ノ ヽ二 ハ ノ
ヽ、.l ,.r、_,っ、 !_, >>887
! rrrrrrrァi! L. シネカス!
ゝ、^'ー=~''"' ;,∧入
,r‐‐'"/ >、__,r‐ツ./ ヽ_ >>888
/ / i" i, ..: / / ヽ-、 テカリは抑えたほうがいいな。
./ ヽ> l / i \ ライティングは基本的に動的に行う!
>>890
素晴らしい。
0892名前は開発中のものです。
04/04/19 21:03ID:JtPWV9ztつるつるテカテカフェチだもんで。
0893オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/19 21:42ID:J0dwf6rW動的にテカらせると言ってるだろ!
0894名前は開発中のものです。
04/04/19 23:17ID:TDzcScWvでこがテカったり頭頂部がテカったりするんだ、心配するなよ
0895641
04/04/19 23:39ID:mXURFkihhttp://gamdev.org/up/img/507.jpg
ケッコー弄り辛いね。
どこに描けばどこに反映するのか解りニクー
0896オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/20 00:01ID:I4HRaOhTよう。頑張ったな!UV変わるかもって言ったのに・・・・・
イチオウくれ。
0897ドラゴン山崎
04/04/20 00:11ID:lbPXe39y,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
| i:: ' :: ` |" |
i }:: ::j i |
i ,|:: ,( o _,o )、 | |
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi ドラゴン山崎
0898名前は開発中のものです。
04/04/20 01:19ID:ABv7rPUFUVの変更はこの先どんな感じになる予定なの?
_gEXTERIOR 外装非透過 反射なし
_rEXTERIOR 外装非透過 反射あり
EXTERIOR 外装非透過
_gINTERIOR インテリア透過
INTERIOR インテリア非透過
WING ウィング
BackLamp ブレーキランプ
の7種類ってな感じかな?
0899オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/20 19:35ID:I4HRaOhTUVの割り付け自体を変えるって意味だが、テクスチャは
・外ビューモデル
_gEXT 透過
_rEXT 非透過 反射あり
EXT 非透過 反射なし
INT 非透過 (外から見る内装) ←EXTと同じでもいい
WING ウィング ←EXT、_rEXTと同じでもいい
BLAMP ブレーキランプ
・コックピットモデル
_gINT 透過
INT 非透過
PANEL 非透過 ←INTと同じでもいい
_rEXT 非透過 反射あり(外ビューと同じテクスチャ。ボンネット部のみ使用)
って感じだ!
0900641
04/04/20 21:09ID:W5Qd0ZTU上げといた
http://gamdev.org/up/img/509.zip
なんか車テクスチャ作りのネタも切れてたから
インパネのはみ出しを修正したくて作っただけだもんで
自己満足に近いものがあるさヽ(´ー`)ノ
0901名前は開発中のものです。
04/04/20 21:26ID:G0gF8NnZ乙
0902名前は開発中のものです。
04/04/20 21:58ID:7BiDAEKXZ
0903名前は開発中のものです。
04/04/20 22:06ID:EKJI4Fg1お前はうんこ
0904名前は開発中のものです。
04/04/20 22:37ID:W5Qd0ZTUマダカ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < ランエボマダー??
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .THEみかん . |/
とまあランエボが待ち遠しいわけだ。I〜VIIIどれなのか気になるな
挙動は今のところFRと4WDが出来てるのか?
ってことはしばらく車はFR系と4WD系が主体って事になるのかね・・・
俺はFRは180SX、4WDはインプ、FFはEK9
これが出れば個人的にお腹いっぱい。
車種の量はどのぐらいを予定してるんだ?多ければ多いほど面白そうだと思う単純な俺。
0905名前は開発中のものです。
04/04/20 22:42ID:W5Qd0ZTU雑談スレ見たらVIIって書いてあったな。_| ̄|Qヨクミヨウオレ
0906オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/20 23:39ID:I4HRaOhTドモ。後でUV線付きのうpするが、描きにくい場合はUV変更するかも。
>>904-905
その通りZだ。ただ、スペックみるとBNR34より最大トルクとか弱いんだが。
ところでオマエラってフォーミュラには興味ねーの?
((俺 ))
___(´∀` )____
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0907名前は開発中のものです。
04/04/21 00:40ID:cnjJW8kZお約束でAE86欲しいな。藤原豆腐店仕様のも。
高速じゃさすがに弱すぎる車だがw
0908名前は開発中のものです。
04/04/21 00:48ID:QTDP1rI10909拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/21 02:01ID:cnjJW8kZ>>904
>>907でハンドル晒すの忘れてた。
リクエストへの反映はできるだけ頑張ってみるよ。
インプレッサもやる気だけは先行してる(w
180SXは難航してるが前進はしてる。大丈夫だと思うよ。
最近は縮尺の正確さに拘ることに疑問を感じ始めてる。
3DCGってのは「絵」なんだよな。ようやく大切な事を思い出した。
CIVICはどうなるか解からない。フェリオの資料なら有志からいただけた。
>>906
車の勉強始めたのはこのore1プロジェクトに関わってからだからな。
良くわからない。実際、作業時間の9割5分は資料探しだ。
ファンを増やす操作をしてみたらどう?オススメのビデオを紹介するとかさ。
>>908
RX-7のFD3S、RX-8は予定に入ってるけど、作りたい人がいれば仕事は譲りたい。頼りたい。
正直なはなし力のあるモデラーは他にもいるからな。名乗り上げてる人物では>>360氏とかな。
テクスチャ職人の>>841氏にも随分助けてもらってる。
0910オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 02:18ID:aLVsFErj,,、-‐'ミシ二\==‐ ミヾ、 \ ハチロクゥ?あんまり興味ねーけどな・・・
ヾミミ川//ヽ\\ヾ==‐-ヾミヽ まー作りたければ誰か作るがいい。
`i ̄`~~´\ト、ト/ ̄´`iミ=-ヾミ゙i
ネミィ・・ | '''二二_ ,,_ ト、ミヾニ┤ >>908
ヽ |,,,,,,,,_ ,、-──-、 ヾ、ミ三ミi オマイラほんと走り屋の車が好きなんだな
\ | i`二ニ! `´二二,`''' `!彡ヾ,i
i ! ゝ-- ノ ‐─‐‐ レ⌒Y >>909
゙! '、 | ""/ ''''" 彡!)) / いや、縮尺にはこだわってもらいたい。
ヽ ヽ, ! / '´ レ'/ 物理計算はモデルの位置からとってるからな。
\ | i└= 人/ ホイールベースとかトレッドとか大事な値がテキトーにやられると
ヽ,! i ∠-,_ /| | 車それぞれの特性ってやつがうまくでてこねえ。
ヽェニニメニニィ' 、,/ / |
ヽ` ,,、 ,、/ / |_ まーその代わり、ボディとかは細部省略したり
_\_,,,、-''´ / ト, ヽ デフォルメしてもいいんじゃね?
/ ,r|::::'' / ノノ \
r┤ |;;;| ヾー / / /\
ノヘ| ∨ ,r'_/__,,_ /イ´/`ヽ、
,,、-‐'''"~´-‐゙i,,ニ二!\ ,r''///-‐ヽ\/! / / `゙''-`ヽ
0911オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 02:22ID:aLVsFErjだから、とりあえず作ってもらってこだわるやつに好きに直してもらうって手もあるぞ。
0912拿滅 ◆IvW1Rgv0W2
04/04/21 02:32ID:cnjJW8kZまぁハチロクは半分以上ネタだが86杯なんてのもありかなと。
でも舞台はただっ広い首都高環状線なんだよな。
86で盛り上がるにはコースの追加が必要だ。
そしてそれには時間がかかる。ゆっくりやるさ。
0913名前は開発中のものです。
04/04/21 02:34ID:cnjJW8kZ縮尺ったって比率のほうだろ?
そっちは疎かにしないから安心してくれ。
0914オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 02:39ID:aLVsFErjワンメイクならなんでも面白そうだよな。軽4もいいぞ。
せまいコースは、誰か峠コース作るって言ってたぞ。
C1を選んだのはネット戦にちょうどいいからなんだよな。
0915オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 02:44ID:aLVsFErjまー長さも極端に違ってなければいいぞ。_単位とか要求しない。
考えてみたら、そんなに挙動に影響でないんじゃないかと思うし。
0916名前は開発中のものです。
04/04/21 02:47ID:cnjJW8kZジムカーナの導入もそろそろ視野に入れときたいな。
負等くらいなら用意できるかもしれないし。、
練習コースの需要はあるみたいだしな。
0917オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 02:52ID:aLVsFErjそれなら簡単だ!
狭いしほとんどタイラだし1台しか走んねーからな。
0918名前は開発中のものです。
04/04/21 06:55ID:YbTJnXjp0919名前は開発中のものです。
04/04/21 08:03ID:AcYgnmv/0920オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 19:27ID:aLVsFErj)\ ( ∧_∧ / \ オマエラの奇抜な無謀な浅はかなアイデアとか。
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ ここでもいいが、下のスレに書いておくと忘れなくていいかもしれない!
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄
/ / / (/ \ \___
((/ ( _ )
/ /U ̄/ / ↓【Ore1GP】提案・要望のスレ
/ / / / http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/6180/1082542982/
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0921641
04/04/21 20:15ID:ZGmtjBae段差とかでフロントウィング削りそうな気がするが。俺が無知なせいですか、そうですか。
ハコ車の人気が大きいのはそういう人が多いからじゃないですか?俺も含めて
0922オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/21 20:30ID:aLVsFErjやろうと思えばできるはずだ!
モナコとかスパの一部は公道だぞ。あと、CARTやF3のマカオなんかも公道走るしな!
まーウィング当らないようなセッティングは必要だろうけどな。それはハコでも一緒だろ。
0923641
04/04/21 22:44ID:ZGmtjBaeそれもそうだな。
モナコとか聞いてしまうとそこも作って欲しくなってしまうな〜
現状ではまだまだの話しだろうけどさ
0924名前は開発中のものです。
04/04/22 00:29ID:3h6bdfcn0925名前は開発中のものです。
04/04/22 08:10ID:5NLWayIe商業だけどこんなんも出るそうな。
0926641
04/04/22 22:03ID:/VaxLfvJ某豆腐屋使用に塗ってみますた
http://gamdev.org/up/img/512.jpg
シマシマが目立つよぉ(´・_・`)
0927オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/22 23:05ID:p8JHGz1Wモナコの代わりに熱海を作る予定だ!
>>924
あれはドアミラーがねーけど、今いれているところだ。
次のバージョンで出せるかもしれない。
>>925
みれねえ
>>926
UVを直したシマがでないモデルをうpしよう。
0928641
04/04/22 23:17ID:/VaxLfvJうpされるなんて嬉しいじゃないか
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよなオレー。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ / .| .|____
\/____/ (u ⊃
0929オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/22 23:41ID:p8JHGz1W0930641
04/04/22 23:52ID:/VaxLfvJOre1GP.exe
最初に読め!!.txt
当然上書きしても直らないわけだが。
0931オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/23 00:01ID:VtLwSOVf// ̄_ //
// (_\__ / /
タメシタノカ? // \ ) .' / / . .
| |∧_∧ .| | .∴ /'∧_∧
| ( ´Д`) | | ・,‘ | (;;)´Д`) ←>>930
ゝ ~`~^~ヽ ./ /. ’ > ⌒ヽ
/ / 丿./ / / へ \
_|__/ /./ / / / \\
<___/|/ / /レ __ノ ヽ_つ
| __/ // /
/ / ( ̄ ̄ ̄ ) //| |
\ \/ / ̄ ̄ / / | |
\__/ / / | |
/ / | |
ノ ) | /
(_/ ノ )
(_/
0932オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/23 00:03ID:VtLwSOVf,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,  ̄,フ
、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、 ノ
/ し ´/⌒> レヘ>、 |\
/:::::〈 〃⌒_ ) _ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::: | ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ |\ < リンク間違えてた
|:::: 〃 | | | ‖ \____________
/⌒ヽ/ (` ´) /| |−<
| |ヽ |= / ^− −^ `| | ヽ−
ヽ 〉|≡\ / ;;;;;;;;;;;;;;; | ヽヽ  ̄フ ||
ゝ_| |∠−'''~  ̄ヽ〉 |−< |−<
/ | `− '''` ̄ ̄`'' / ヽ ヽ −
| `ヽ、 ∠,, −  ̄ノ
_,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ
\  ̄`''−、, / \ \ `'−、,_ ∧_∧ ∧_∧
\ >< ヽ ヽ \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)プ
0933オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/23 00:05ID:VtLwSOVf0934名前は開発中のものです。
04/04/23 00:06ID:rS5hItFQ0935641
04/04/23 00:07ID:BCum3RKm/
∧_∧ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(´∀` )∩ < 無論試しましたが。
⊂ _/ 彡 \______
∧_∧ ポーン / / / 彡
(・∀・ )三三(_(_)
( ) ボコッ
| | |
(__)_)
0936641
04/04/23 00:07ID:BCum3RKmアハハハハ(AA略)
0937名前は開発中のものです。
04/04/23 01:21ID:CTXhZEKXパンダGT-R、素晴らしい。
豆腐にはやさしくなさそうだけどw
>>オレー
evo7の件では手間をかけさせたね。すまない。
ところで、ジムカーナコースを並行して作っている。
パイロン使ったほうな。つまり舗装されたただの広場だ。
で、いくつか聞きたい事がある。
路上のポリゴンは1枚当たりどのくらいの大きさが適当だろう?
会場面積の広さの希望は?舗装路に縦の凸凹は欲しい?
全体的なポリゴン数とか希望があれば思いつくだけ言ってくれ。
0938オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/23 02:03ID:VtLwSOVfそうだ。パンダもあそこにうpしておいて。
>>937
ミラーは別にたいしたことないぞ!
ジムカーナコースだが、
ポリ(3角2枚の4角)は5m×5mくらいかな。
あんまり細かいと遅いしデカすぎるとカリングでおかしくなりそうだ。
広さはあんまり広くないほうがいい。ラグビーのグラウンドくらいの広さくらいか?
凹凸は微妙につける程度でいいが、1箇所くらい登っておりるところがあってもいいかもな!
コースはいろいろ細かい決まりがあって、書ききれねーから
とりあえずざっと作ったらうpしてくれ。そしたら修正頼むかこっちで処理する。
0939641
04/04/23 22:23ID:cnEJJ0HWスクショも全部取り直したがやっぱシマがないとすっきるするな。愉快痛快
0940オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/23 22:49ID:YqSNAVxs/∴ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, |∴ / \ |、 /
|`──-( / )-( \)l | < >>939 ゴクロウ!
| [ , っ l | \
`-, 'ヽ、_ソ }' \_______
/ ヽ、 `' ノ
/ ゝ ── ' \
/ ,ィ-っ、 ヽ
| / | う | )
| ノ |丿
| |
| x |
| |
/ (U) |
| i l |
| | | |
0941名前は開発中のものです。
04/04/24 00:09ID:YHXU0xfF0942名前は開発中のものです。
04/04/24 02:13ID:zNnfkSxZ当時を思い出して夢精しそうだ
0943オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/24 15:00ID:jH2NUKTGたぶんそのうち作る。マッテロ!
__ ______________
∨
/ // / / /
/ // / / /
__________ / //
// /∩| ̄Vマルボロ /」 / //
 ̄ ∧∧ ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ // /
/ ̄ ̄/(´∀`)丿 ー | ̄ ̄ ̄|l/ /
| __γ⌒ヽっ´ / __\ ||プゥイィィィーーーーーーーンン
/ ̄∧ λ |┌/´2\「 ヽ ヽ || || | ||
| ||≦二二/ 貝 /|二二|| || /__|l
Λ_ ∠shell〈__,くshell二《 ||__|l
0944名前は開発中のものです。
04/04/25 17:08ID:mZqHI0dZカコイイ(・∀・)な
0945名前は開発中のものです。
04/04/25 17:28ID:lu9oZgnxオレー社長は無理と言わなくても作り屋は平気で無理と言うから。
オレーが会社持ったら社長兼メインプログラマになるべき。
そういやどっかの会社がそうだったな。
0946オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/25 17:46ID:Ks3BCWCZ/ / / / いや、駄目なものは駄目っていうぞ。
/ / / / だがフォーミュラカーはいろいろ揃えるつもりだからな!
|| / /
|| / / >>945
\\⌒γ⌒ / 司令官と呼べ!
\ / 俺がメインになったら、サブの仕事がなくなってしまうだろーな。
/| .|
_∠∠\ \____
\ ∩\ ∧_∧. \ <ホンダPPオメデトー
||\. |レ⌒( ´Д`)⌒ヽ \
|| .||~しノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||\\ ̄ ̄
|| || .し'
0947名前は開発中のものです。
04/04/25 18:05ID:jPp4TlsH0948オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/25 18:12ID:Ks3BCWCZ似てねえよ。どういう耳してんだタコ
0949名前は開発中のものです。
04/04/25 20:27ID:xGd9V5XY0950名前は開発中のものです。
04/04/25 20:51ID:EbdknkxSオレーの台詞だけで単行本サイズの語録が作れそうだw
0951名前は開発中のものです。
04/04/25 21:46ID:mZqHI0dZオレーがどんな会社の社長になろうとしてるかは知らない
気になるぞオレー
0952名前は開発中のものです。
04/04/25 23:52ID:FpMhdN0Hなんというか、GT-Rの形したバスを動かしてるような挙動とスピードです。
ふわふわして面白い。
今はこの仕様を利用して、ボディを自分好みの形に変形させて楽しむのですね。
↓
ttp://strawberry.atnifty.com/cgi/up/src/up2478.jpg
0953名前は開発中のものです。
04/04/26 00:13ID:X5EIbXiPこの流れ・・・すごい既視感があるのは気のせいか?
0954名前は開発中のものです。
04/04/26 00:15ID:I2GbNqQU2−8でレイドロしたときはブルッシュしたかとオモタよ。
でも所詮はDMER程度なのでVフェイムをすることをお勧めする。
0955オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/26 00:46ID:owlhx0St/∵∴∵∴\ 本のタイトルは「オレー元帥とその時代」な。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>951
|∵∵/ ○ \| まだ決めてない!
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | >>952
\| \_/ / タイヤレベルで挙動が決定してねーから
\____/ ギアレシオとか後だ!
>>954
ウルセー馬鹿!
0956名前は開発中のものです。
04/04/26 19:01ID:d2Nw9unu0957名前は開発中のものです。
04/04/26 19:44ID:k2K6YRnUhttp://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063460365/475-476
0958名前は開発中のものです。
04/04/26 19:55ID:O9y/foYFオレーとオナニーて似てるよな
476 :オレー ◆bJKvyv1OZU :03/11/23 14:03 ID:???
>>475
似てねえよ。どういう耳してんだタコ
すげえ……
ちゃんと覚えてたのか、オレー。
それともオレーのレスは人工無能なのか?!
0959名前は開発中のものです。
04/04/26 20:01ID:AMYbmvtNもしくは、いつも同じ様な事しか思いつかないとか
0960オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/26 20:15ID:/XNXU1bw/◎◎◎◎◎◎◎◎◎\ も少ししたらランエボ付きの次バジョーンを出す!
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\ >>957-959
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ \ 同じカス煽りには同じレスで十分なんだよ!!!!
/◎◎◎◎◎◎◎/ ヽ / ヽ ◎◎◎|
/◎◎◎◎◎◎◎ | ◎ | | ◎ | ◎◎◎|
|◎◎◎◎◎◎◎ ヽ ノ ヽ ノ ◎◎◎|
|◎◎◎◎◎/ / ̄ヽ \ ◎.|
|◎◎◎◎/ ‐‐-- ヽ_/ --‐‐ \ |
|◎◎◎ / ‐‐-- | --‐‐ |
|◎◎◎/ ‐‐-- | --‐‐ |
|◎◎◎| \ | / | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|◎◎◎| \_____|__/ / < うるせー馬鹿!
\◎ | \ / / \_______
\ | \__/ /
\ /
\_________/
0961黒い
04/04/26 20:46ID:cZ6QYz810962名前は開発中のものです。
04/04/26 22:27ID:2yRdYWag| ノ ヽ
/ (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
,/ ゚ =ー----'、... __
! ,.  ̄丶、
':.、 u ゚ 。 \
.:.:.:゙ー‐ァ--―''" ̄`丶、 u 丶、 _,,.. --、 ∩___∩
:_.. -''´ `丶、 `‐'" ´‐'´' | ノ --‐' 、_\
´ ゚ ヽ ー _ノ-'´ 、 / ,_;:;:;ノ、 ≦・≧| >>961
ヽ、_/ ,,・_ | ( _●_) ミ
, ’,∴ ・ ¨彡、 |∪| ミ
、・∵ ’ / ヽノ ̄ヽ
/ /\ 〉
/ /
0963名前は開発中のものです。
04/04/26 22:28ID:O9y/foYFえっ、マジで?!
本当かよ……ビビった
詳細キボンヌ
(>>961の本文はバカには見えません)
0964名前は開発中のものです。
04/04/26 22:39ID:2yRdYWag.|_♀♂|__ オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!!
(ノミ `Д) _ オラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラオラ!!!
.,イ^ ゝ ノ^ | ヽ ∧_∧--_- ― = ̄  ̄`
|| ヘ. 。 | /|. ,,;:──( ゚Д゚)  ̄  ̄=_ ̄-─ ̄_)∴ , ..
|| | 。 / | | /  ̄  ̄=_ ̄-─ ̄_)∴ , .. ∧_∧
| | 。 / | | │ _-―  ̄=_ )" _─ー ̄_ ̄)’, ・( )
|⌒| 。 | |. / / --_- ― = ̄  ̄`:, .∴ ', ・,‘ r⌒> _/ /
\|` ヽ ヽ/ ( .| , -'' ̄ = __――=', ’ | y'⌒ ⌒i
|\人/\| \ \| _-―  ̄=_ )":" . | / ノ |←>>963
| | | | | |\ ヽ、 ., ー' /´ヾ_ノ
|| | | | | | |ヽ ヽ / , ノ
|| | | | | /. ノ ヽ ) / / /
ヽ| | | | / / / / / / ,'
ヽ| | | / / / / / /| |
| | | / ( / ( !、_/ / 〉
| く く \__ノ .\__ノ |_/
\/\>
ヽ_|
0965名前は開発中のものです。
04/04/26 22:48ID:2yRdYWag|__|'' - ._
| | l' - ._|
| | |`:| |′
,=| | | | |
/ :|_,, | | | |
l | |. | | | |
| | |:::| | | l|. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ | l | | | || | >>963を断首したぞー
/ | | | | | |:! \_ _______
∧_∧ / .l l. | |‐'| |:| ∨
( ´∀`) / | |. | | | ll:| ∧_∧
( つ | | | | | ||:| ( ・∀・) ∧_∧
| | | ⊂⌒| l: | |‐'| l:|:| ⊂ つ( >>963)
∧∧ ____,)__)ーl二二二l_,.. ┐| |'二二⊃ / /〉 〉―;;~∴ー――
( ,,゚) 厂⌒厂⌒厂⌒i´__,,. |..| |〉 〈(_) (__) ;' _,.. - ''"!∧ ∧_∧
/ つノノ ノ / ,ノ| |,,|..!、____,ノ _,.. - ''" _,.. ┘∧ ∧_∧ ザマミロ
(,, ))'〜ー〜ー〜一'"┴'''" _,.. - ''" _,.. - ''" .l:| ∧_∧ ∧_∧
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! _,.. - ''" \;| |:!(・∀・ )(・∀・ )
―┬―┬―──――――――‐┬―┬┬┴''"/ :|∧∧∧_∧ ∧∧ コレデヘイワネ
│ │ | || / .(゚Д゚,,)∀・ )(゚ー゚*)
マタモ オワッタカ… | ヽ ) UU ヽ
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( ) ( )
八 ノヽ ハ < > ノ ) / > 八 ノヽ ハ < > ノ ) / >
0966名前は開発中のものです。
04/04/26 22:54ID:yB2ewqAF_,イチ,,_ ヽ >>961モ
(_;;::;;:.`ヽ. ', >>963モ
|-r- 、`ー'′! ドウデモイイヨ
|;!っ 〃 /
_,ゝ,,ィ{、ノイぅー-- 、
,f´ シl トイ {´ / ,rッ 'i,
/ {、,,,.l lr'| ト 、 V. |l
. / ゞニil弌 jヾ'、 ! l l
. ,.r'ツ"ヽ,/ ヾニl,l-ヽヾミ! ,.- 、. l !
.〈 〉彡::ヾ `ヽY ≫z,r/´ ヽ. ゝ
', `l:::::::.ト\ ,〃ウ己〉, K/
〉 l,::i:i;.゙、゙'' \コ ヲ 、l,_ _,,!ス
ヾ""´巛;い .>'::::::::;{:: ̄:::::| !
ヽ:::::::::::i \ ノミ:.:::::/ l:::::::::::l ,'
. ヽ::::::::::i `|:::``イ_ト::::::::lノ
ノゝ-:.:ヘ {:.::、ミ;リ }:::::::::|
,. - '´:::::::.ー:::::j い'´ {:ニ二〉
`ー---‐'⌒'''''" 'J }:'⌒ヾ!
!;_:.:.::::;}
 ̄
0967名前は開発中のものです。
04/04/27 01:12ID:ae6J79eV___
_ ┐ /
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
.〜へ-―‐^''ー"
待ちガイル
0968名前は開発中のものです。
04/04/27 05:15ID:44XXA1pN自分で自分の車モデリングしたい・・・。
0969名前は開発中のものです。
04/04/27 05:50ID:fUAg9d2g挑戦してみる?忙しい人なら時間がかかると思うけど・・・
メタセコならオレー軍も使ってるから向こうもMQOを読める。
だからフリー版で充分。
フリー版は扱えるファイルに制限があったりプラグインが使えなか
ったり四面図が使えなかったりするが、充分遊べる良いソフト。
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
チュートリアルはヘルプに付属してるし、ネット上で探すのも良いだろう。
http://d00.cool.ne.jp/
http://www5d.biglobe.ne.jp/%7Etakahp/txt/uv.html
http://www.din.or.jp/%7Enemopo/
テクスチャは>>641さんとこのページを見て作ると良いと思う。
フォトレタッチソフトの使い方を勉強するなら↓あたりかな?
http://www.osk.3web.ne.jp/~tonitake/index.html
http://park15.wakwak.com/~gensougarou/
http://www.detarame.jp/
PhotoShopのチュートリアルだけどGIMPなどでも応用は利く。
デジカメがあるとライトなどのテクスチャは作りやすい。切って貼る
だけだから。手描きなら最低限四倍の解像度で作業すると良いだろう。
0970名前は開発中のものです。
04/04/27 14:50ID:IEVwR3oQ今日は家庭訪問で、半日授業なんだよ、オレー。
でもね、オレー。僕は友達がいないからずっと一人なんだ。
だからさ、オナニー、友達になろうよ。ね?オレー。
0971名前は開発中のものです。
04/04/27 15:47ID:uV9kp5LDオレーと友達になるには将来オレーの会社に金出してくれる
他業種の会社を最低でも3つは紹介しないといけない
今の時代銀行などあてにならんし初期投資で1千万準備しても
1発目の回収が遅れると危険(夜逃げする原画とかいるぞ)
企業景気が重ならない他業種の会社から一時的に金出してもらえば
ピンチでも会社維持できる(同業者は共倒れするから駄目)
0972オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/27 17:38ID:fgzNz09s|____ \□ □
/ / _____
/ / |_____|
/ /
/ /
 ̄ (⌒ ⌒ヽ
∧_∧ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ
( ) ('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
( ̄ ̄ ̄ ̄┴- (´ ) ::: )
| ( *≡≡≡≡≡三(´⌒;: >>970::⌒`) :; )
/ / ∧ \ (⌒:: :: ::⌒ )
/ / / U\ \ ( ゝ ヾ 丶 ソ
/ / ( ̄) | |\ ( ̄) ヽ ヾ ノノ ノ
/ ( ノ ( | | \ ノ (
⊂- ┘( ) └--┘ ( )
UUUU UUUU
0973名前は開発中のものです。
04/04/27 18:46ID:yNd+a0eoしかも間違えて2ゲトしちゃった
0974オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/27 19:52ID:fgzNz09s0975名前は開発中のものです。
04/04/27 19:59ID:whGUB0KI人に物事頼むなら「頼む」ではなく「お願いします」だ
これが長くダラダラというならば、どんな勉強してきたんだ?
0976オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/27 20:57ID:fgzNz09s( ´Д`)
/ 俺 \ >>975
/ /\ / ̄\ ンナモン持ってくるなよ。暇人が
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0977名前は開発中のものです。
04/04/27 21:14ID:F8MJ0eb20978オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/27 21:36ID:fgzNz09sいろいろ予定あるから、5/3以前にはバージョンアップしたい。
0979名前は開発中のものです。
04/04/27 22:36ID:uKYtA1OS0980名前は開発中のものです。
04/04/27 22:58ID:q3QGMPpg素人にはお勧め出来ない
0981名前は開発中のものです。
04/04/27 23:03ID:DuS4ldHq0982名前は開発中のものです。
04/04/27 23:23ID:xUIi0QfL0983オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/28 17:27ID:CrKOeDHBΞてヽ マイナーバージョンアップだからそんなにかわんねーがな!
`ヽ\ ∧_∧ ランエボ入るのと、今テストに使ってるジムカーナコースが入る。
\ \_,,=‐ヘ( ´Д`) ただしパイロンはない。
\__、 ` < λ
ヾ ヽ ぃ二つ
,ヘ 〉 ノ\ \ / / >>981
/ \_ / / \ ソ ノ あれは予定外だ。
/ /\ ヽ < \/
| / \__,、_ \ >>982
_ノ _| \ \ ぐぐってみたらアニメかよ・・・
(__ノ^ \ \ 歴史上の偉大な将軍とかかと思ったのにクソ。
/ /
/ /
/ /
< <_
\__)
0984名前は開発中のものです。
04/04/28 18:31ID:vMPVPn7Iってかオレー。リセット機能の追加は未だ検討外なのか?
0985名前は開発中のものです。
04/04/28 18:55ID:NhKCxab10986オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/28 18:59ID:CrKOeDHBあそこに書かれてる機能は、とりあえず全部検討してるぞ。
リセットは間に合えば入れるつもりだ。
>>985
まーな。
0987名前は開発中のものです。
04/04/28 19:14ID:LQb3O2it変数の初期化やらで結構メンドウなんで、オレーも手を焼いてんのかも。
0988名前は開発中のものです。
04/04/28 19:44ID:GP8+ky4C0989オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/28 19:50ID:CrKOeDHBまあ、当然リセットを意識して設計してあるから大丈夫だ!
ただクルマの定義とかがデバッグ用なんで、それを直すときに一緒にやろうとか思ってた。
>>988
いや、ふつーにリセットにする。
0990名前は開発中のものです。
04/04/28 22:07ID:vMPVPn7I無知な香具師の戯言ですた。
オレーガンガレ
0991名前は開発中のものです。
04/04/28 22:38ID:u4y6IBsjただし、コード書いていく時点でそういうことも見据えた設計がなされていないと
ひょいと後付けするのは面倒なことになりやすい。
オレーの場合、とりあえず動くだけのもの優先で作ってるんだろうから、
初期化処理を後付けするのは後回しにしてるだけだろう。
最初から全体像ふまえてコード書いてくよりは、
そっちの方がとりあえず動くだけのもの作るには手っ取り早いしな。
ま、そういうコーディングは最初は楽だが、後々しんどくなりやすいんだけどな。
0992オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/28 22:54ID:CrKOeDHB:;: Σ 3 >>991
∵ ; :;:; ;; | | |:;:; ;:;∴ ∴
:;;: ∴ ;; :;;: ; | | | ∵∴ ∴ 設計してあると言ってるだろうがぁ!
; ミ | | | 彡;:;:;: 下のクラスは全部リセットを見込んだ設計はしてあるが
ボッカーーン :;:;; / ̄\∵ ∵それをまとめるクラスが、仮のものになっていて
∵ ;;/WWW\ まだ手をつけてなかっただけだ!
: : ; ; /* ・∀・ * \ いずれ書き換えるつもりだからな!
/ \ だからやろうと思えばリセットはすぐ付く!ウルセーなあやればいいんだろ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0993名前は開発中のものです。
04/04/28 23:22ID:GP8+ky4C991はn%&$%8()8^-pjkgdf8guj894h5ui#Dhg-0gされます。
0994オレー ◆bJKvyv1OZU
04/04/28 23:44ID:CrKOeDHBLAP5!!!!!!!!
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083058379/
0995名前は開発中のものです。
04/04/29 00:27ID:gkG7TMy60996名前は開発中のものです。
04/04/29 00:35ID:4Ui4CQpb/ _==-ミァ-─‐-、 \
/ , ‐''" \ \
/ / / | \ ヽ
/ / / / / || | i ヽ i
i / / / / / / || || |│ |ノス
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || | オレー軍諸君、
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | | 乙であります!
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | || |!
/ / / / \ \ 「`ー- 、 / .〉 ト、| ヽ、
,イ /-─=¬ニヘ、_ \ 厂\ 厂ヽ /!| | `ー=ヘ
-‐  ̄ /─ '  ̄ ├- ヽ\ \ノ\ \ 人 ハ!ヽ || |-┤ ヽ
/ /!‐-- | |\ ト、_`ヽ oヽ ト、! || |‐┤- ヽ
// 〉 __ / ├‐- || | 川-‐ | | 厂7! ハ! ├:┤  ̄ヽ
/ / ー ─  ̄ ├‐- リ || ハ!ヘ | | ト┤|/′ ヾ,┤ ゙i_
0997名前は開発中のものです。
04/04/29 00:42ID:AfjStKhK0998名前は開発中のものです。
04/04/29 01:17ID:C3VF494B0999名前は開発中のものです。
04/04/29 01:20ID:4Ui4CQpb1000名前は開発中のものです。
04/04/29 01:21ID:kHGsvh7+10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。