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HSP - Hot Soup Processor [6]

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。04/03/07 21:01ID:XxrmN16J

       (  ,,,)
        .(  ,,)      スクリプト言語 HotSoupProcessor について
        ( ,,).        ゲーム製作の視点から、また〜りと語り合うスレ。
     , -──- 、
    (,;::-──-; )-、
     .|` ̄ ̄ ̄´;;|ヽ l   * 質問する前に検索してみる事
     l;    :::;;;l-' /   * ヲチ、ネタなどはスレ違い
    ,-ヽ───.'-、´..   * 前スレ、関連サイトは >>2-5 あたり
    ヽ ──── '
0947名前は開発中のものです。04/06/08 23:39ID:kBN/QIMA
ごめん、プログラム名を「"」でくくるの忘れてた。
0948名前は開発中のものです。04/06/08 23:46ID:wxYyNlw9
みんなのヒント(っつーかほぼ答え)のおかげで、やっとこ動きました。

概念から違ったわけかぁー。>>943さんのやり方でできました。
>>946さんのも一応調べてみよう。

ってかマジ、本買ってきます 三 `Д)ノ |きのくに
0949名前は開発中のものです。04/06/08 23:57ID:aJNbWfMa
>>945
こういう突っ込みするんだろうなあと思ったら
本当にしやがった。
0950名前は開発中のものです。04/06/09 00:02ID:cRa9zHW9
ま、できてよかったな。
0951名前は開発中のものです。04/06/09 00:03ID:SeIz0M5y
>>948
ガンガレ。継続は力なり。
0952名前は開発中のものです。04/06/09 00:11ID:9VRSZJlj
HSPで○○できますか?って質問が多いから、
次スレのテンプレに↓これを追加してくれ。

Q HSPで○○は作れますか?

A あなたの努力次第ではじゃんけんゲームのような単純な物から、
  3Dグラフィックを駆使したハイレベルな物まで、
  ありとあらゆるゲームが作成可能です。
0953名前は開発中のものです。04/06/09 00:19ID:cRa9zHW9
HSP製のすごい作品教えてくれってのも多いよな
0954名前は開発中のものです。04/06/09 04:05ID:7CZgaV8D
それはコンテストに誘導か…
0955名前は開発中のものです。04/06/09 14:06ID:XbhZUaIz
あと、>>2のHSP Plug-in Information Centerもリンク切れてるけど、
どっかに移転したのか、それとも閉鎖なのか……
0956名前は開発中のものです。04/06/09 14:27ID:+jIJvYAr
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
  HSP - Hot Soup Processor [3]
   http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
  HSP - Hot Soup Processor [4]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
  HSP - Hot Soup Processor [5]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
  HSP - Hot Soup Processor [6]
   http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0957名前は開発中のものです。04/06/09 14:35ID:+jIJvYAr
Q&A
Q HSPで○○は作れますか?
A あなたの努力次第ではじゃんけんゲームのような単純な物から、
  RPG,シューティング,アクション,アドベンチャー,シミュレーション,パズルなど、
  ありとあらゆるゲームが作成可能です。

Q 構造体は使えますか?
A 使えません。
0958名前は開発中のものです。04/06/09 15:39ID:mWXCzu0+
Q.ポインタはありますか?
A.ありません。
0959名前は開発中のものです。04/06/09 15:40ID:AJ0O2frk
HSPでDQ5は作れますか?
0960名前は開発中のものです。04/06/09 15:52ID:tcRxyOzV
質問です。

|        |

|〜|間をピクセル(ドット)単位で求めるにはどうしたらいいでしょうか?
0961名前は開発中のものです。04/06/09 16:00ID:U7Ew+VYX
また言葉の足らない質問が来たぞ
0962名前は開発中のものです。04/06/09 16:45ID:ORKGaz0Z
>>960
マニュアル読め
0963名前は開発中のものです。04/06/09 17:41ID:XbhZUaIz
>>960
本当に細かく求めるなら、pgetで測るしかないんじゃない

s="|         |"

mes s

w=0
repeat winx
pget cnt, 5
if rval+gval+bval=0 {
if f:break
f=1:continue
}
w++
loop

mes ""+w+"pixel"
stop
0964名前は開発中のものです。04/06/09 18:17ID:PecjTCPu
次スレ立てられんかった。誰かヨロ
0965名前は開発中のものです。04/06/09 23:08ID:9kjPFq8t
HSPLet
ttp://www.group-finity.com/products/tools/HSPLet/

これも入れて欲すぃ。
0966名前は開発中のものです。04/06/09 23:40ID:qmVU6m3p
http://www.geocities.jp/hsp_summary/index.html
これは?
0967あみじ房 ◆HSP.RPGgiU 04/06/10 00:26ID:99rUQNJs
俺みたいなのが立てちゃ駄目ですか?

そうですか。
0968あみじ房 ◆HSP.RPGgiU 04/06/10 00:39ID:99rUQNJs
Q ○○の動かし方を教え(ry。
  カーソル移動はどうす(ry

A 画像コピー → 消す → ずらしてコピー の繰り返し
0969名前は開発中のものです。04/06/10 00:56ID:5WS2mXWk
どうせ流れ遅いんだし、次スレは1000取った香具師でいいだろ
0970名前は開発中のものです。04/06/10 17:01ID:A7pAV0rr
それでも995ぐらいにリンクあった方が良いと思う
0971名前は開発中のものです。04/06/10 17:09ID:+k1AleCg
HSP - Hot Soup Processor [7]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086809324/
0972名前は開発中のものです。04/06/10 17:40ID:ikx9S/tG
スレ立て乙津
0973名前は開発中のものです。04/06/10 18:07ID:/k/pZeOi
変数に少数を入れたいんですが
a=6,1458
ってやっても6になるんですがどうすればいいでしょうか?
097497304/06/10 18:11ID:/k/pZeOi
というか少数のある計算がしたい。
0975名前は開発中のものです。04/06/10 18:12ID:Ed8J1Ge+
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)←973
0976名前は開発中のものです。04/06/10 18:17ID:A7pAV0rr
>>973-974
不可能。他の言語使え。
097797504/06/10 18:20ID:Ed8J1Ge+
自分でマニュアル調べないで質問すんな。
言語仕様ガイド (hspprog.htm) か、HSP2よくある質問Q&A (hsp2faq.htm) の
少数に関する記述を読め。
0978名前は開発中のものです。04/06/10 18:56ID:U6JBZojT
まあ、小数点以前に「.」じゃなくて「,」(カンマ)になってるほうが問題。
0979名前は開発中のものです。04/06/10 19:28ID:UNXCZV5j
それだ!
0980名前は開発中のものです。04/06/10 19:28ID:vlgcl7cO
小数じゃなくて少数の計算がしたいらしいが
0981名前は開発中のものです。04/06/10 20:02ID:qvIOrnzN
質問:
a=a=a=a
mes a
stop
ってやると0と表示されます。
どうしてですか?
0982名前は開発中のものです。04/06/10 20:21ID:HRQz+nfA
>>981
そら当然
0983名前は開発中のものです。04/06/10 20:27ID:RoCsNx0k
a = a = a = a

a = (a==a) == a
と同意。

(a==a) はtrueなので 1 を返すが
1 == a はfalse(aが0だから)なので 0 を返す。

結局 a に代入されるのは 0 となる。
098498104/06/10 20:43ID:qvIOrnzN
>>983さん、有難うございます。
そこで詳しそうな>>983さんに教えてほしいのですが、
a=""
a=a=a=a
mes a
stop
これでもやっぱり0と表示されます。
どうしてですか?
0985名前は開発中のものです。04/06/10 20:50ID:vlgcl7cO
せっかく説明したのに
098698104/06/10 20:54ID:qvIOrnzN
すみません。じゃこれで最後にします。
if 10="10" { mes "あ" }
stop
これを実行すると「あ」と表示されます。
どうしてですか?
0987名前は開発中のものです。04/06/10 20:56ID:UBNP6qmk
メール欄を見ると釣りのような気もするけど、頭悪すぎ。
098898104/06/10 21:02ID:qvIOrnzN
>>987
すみません。つまらない質問を連発して申し訳ありませんでした。
0989名前は開発中のものです。04/06/10 21:18ID:vlgcl7cO
mes 0+"10"+"10"
mes ""+10+10
stop

自動的にintっつうか、数式の最初の値の型で以降の値が
型変換されるってことやね
0990名前は開発中のものです。04/06/10 21:22ID:OU+gu8n5
981って頭悪そうだね
0991名前は開発中のものです。04/06/10 21:34ID:ERqtyRbN
981 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 04/06/10 20:02 ID:qvIOrnzN
984 名前: 981 [sageもう少しつきあって] 投稿日: 04/06/10 20:43 ID:qvIOrnzN
986 名前: 981 [sage自動的にintされるのか。知らなかった。] 投稿日: 04/06/10 20:54 ID:qvIOrnzN
988 名前: 981 [sageてめえがオタクなだけだよ] 投稿日: 04/06/10 21:02 ID:qvIOrnzN
0992名前は開発中のものです。04/06/10 21:39ID:Smn1im8b
というかHSPの仕様知ってれば誰でもわかるよなあ・・・
0993名前は開発中のものです。04/06/10 21:43ID:vlgcl7cO
仕様も何も、HSPって 実装==仕様 だからなぁ
0994名前は開発中のものです。04/06/10 23:15ID:Etz9g4FB
おにたまが自分のために作った言語だからそれで正解
不満があるなら自分で自分のための言語を作れ
0995名前は開発中のものです。04/06/10 23:39ID:vlgcl7cO
厳密な仕様なんて誰も知らんと言いたかっただけだよ
0996名前は開発中のものです。04/06/11 00:29ID:VSk60e+B
ウメ

HSP - Hot Soup Processor [7]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1086809324/l50
0997名前は開発中のものです。04/06/11 01:02ID:cxM4AerX
オタクの自覚がない奴は哀れですよ
0998名前は開発中のものです。04/06/11 01:10ID:Ws9vTljE
998
0999名前は開発中のものです。04/06/11 01:11ID:JTj/vE/h
1000は頂きます。
1000名前は開発中のものです。04/06/11 01:11ID:JTj/vE/h
せっかくだから俺は1000ゲットするぜ
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