トップページgamedev
1001コメント260KB

RPGツクールXP

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名前は開発中のものです。04/03/07 18:35ID:9cv2jlAU
ソース
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
0967名前は開発中のものです。04/06/13 22:34ID:ZKp+ktfQ
2000が解像度上がってスクリプト編集できてMP3使用可なら
もう何も文句ないよ
0968名前は開発中のものです。04/06/13 22:45ID:jJ0nnpvk
>>966
2000用の中間言語とスクリプト両方の管理が必要になる
XPより重くなりそうな悪寒
0969名前は開発中のものです。04/06/13 22:49ID:TyERhryk
>>967
MP3ならバージョンアップすれば使えるが
0970名前は開発中のものです。04/06/13 22:54ID:gnflAW1P
既出かもしれないけど、最大なめらか処理で60FPSは無理だったんスかね?
60FPSになっても体感できるか、よく分からないけど・・・。
0971名前は開発中のものです。04/06/13 23:16ID:N3ZAvR88
>>970
スクリプトで何とかならんかな…
0972名前は開発中のものです。04/06/13 23:24ID:SbcWDXTl
ていうかツクールXPってただのスクリプト支援ツールなのか?
0973名前は開発中のものです。04/06/13 23:25ID:5d9kkBK0
そーいや公式でフレームレートは変更出来るって書いてなかったか。
まさか20を40に変更出来るってことか?
0974名前は開発中のものです。04/06/13 23:25ID:Rn1cxpuY
どうでもいいから誰か次スレ立てろや
0975名前は開発中のものです。04/06/13 23:33ID:Z9kskiwT
RPG特化に構築された
データ・スクリプト作成支援
0976名前は開発中のものです。04/06/13 23:45ID:L/dDJ4Lw
重いのは画像処理をソフトウェアでやってるからじゃないのか?
0977名前は開発中のものです。04/06/13 23:46ID:HHs5fSlE
ところでウリのogg対応はなぜオンメモリだけなのかね
技術力はお察しくださいか
0978名前は開発中のものです。04/06/14 00:02ID:eIZ42Adz
>>977
オンメモリだとなんか不都合あるの?
0979名前は開発中のものです。04/06/14 00:05ID:CqnwDDj7
読み込むまでに時間がかかるとかメモリくいすぎる
0980名前は開発中のものです。04/06/14 12:21ID:u+CrVrvE
えっ、じゃあ二分ぐらいの BGM 用 Ogg も、全部 wav に変換した状態でメモリに乗っけるから、
音楽切り替えの瞬間に処理が終わるまで待たなきゃならないの?
場合によっては数秒かかるんじゃないの?
実話なの?

他ところは面白そうなのに、変なところでヤバいなあ……
0981名前は開発中のものです。04/06/14 13:26ID:uB/IQ2OS
MP3やWMAはDirectShowでストリーミング再生してるけど、
OGGは標準じゃDirectShowで利用できないからなぁ…
0982名前は開発中のものです。04/06/14 14:06ID:aL/AJiMx
>>980
違うと思うぞ。
Ogg形式のまま全てメモリに読み込んで再生じゃない?
WMAとかMP3ならハードディスクから読みながら再生ってことだと思う。
0983名前は開発中のものです。04/06/14 14:17ID:qvoYehb+
機能が削られてるのは、初心者用の配慮じゃないの?
設定項目を少なくすればわかりやすくなるし。
0984名前は開発中のものです。04/06/14 14:28ID:lErJaaDE
スーファミのツクールをやってる時なんてスイッチの使い方すらわからなかったなぁ
今考えるとどうやって作ってたんだろう…謎だ
0985名前は開発中のものです。04/06/14 14:35ID:bbM61xwu
敷居を低く、天井を高く
0986名前は開発中のものです。04/06/14 15:53ID:VrzglGq6
PSのころも、変数?わけわかんねえみたいな感じだったなあ。
今思えばなんでわけわかんなかったのかわけわかんないんだけど。
0987名前は開発中のものです。04/06/14 20:34ID:os144teN
>>984
俺はツクール3が最初だったがスイッチを理解するまでは全部、
宝箱イベントで作成してたよ…

街の人に1回しか話し掛けられないのは仕様かと思ってた。
0988名前は開発中のものです。04/06/14 21:23ID:MWeBApj0
>985
上手い。
0989名前は開発中のものです。04/06/14 21:50ID:5SmQa07b
新スレどうする?
PCゲーム版にあるスレに移行するのか?
0990名前は開発中のものです。04/06/14 22:01ID:BS9Uch3R
お前ら来なくていいよ 臭いから
0991名前は開発中のものです。04/06/14 22:08ID:VrzglGq6
こっちは1に海老のサイトのリンクだけ張っとけばいいかな。
0992名前は開発中のものです。04/06/14 23:18ID:Dz4IE2+l
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part5)-
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080711393/

ここでいいいんじゃね
0993名前は開発中のものです。04/06/15 01:25ID:zmSkxH5k
>>985はなにげに名言
0994名前は開発中のものです。04/06/15 02:49ID:ZV1P5DyI
それもっと前に誰か言ってたし
0995名前は開発中のものです。04/06/15 14:50ID:rCFLhiVQ
>>990
現役プログラマの俺から言わせてもらえば
お前のほうが数倍クサイ
0996名前は開発中のものです。04/06/15 14:52ID:XgozsG76
0997名前は開発中のものです。04/06/15 14:52ID:XgozsG76
埋め
0998名前は開発中のものです。04/06/15 14:53ID:XgozsG76
生め
0999名前は開発中のものです。04/06/15 14:53ID:XgozsG76
↓1000
1000名前は開発中のものです。04/06/15 14:54ID:XgozsG76
XPがHSPの二の舞にならない事を祈りつつ
1000
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。