RPGツクールXP
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04/03/07 18:35ID:9cv2jlAUttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
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04/06/05 18:24ID:QtkHqQtc0554名前は開発中のものです。
04/06/05 18:39ID:lDzdEp26そろそろ買った奴いるだろ〜
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04/06/05 18:55ID:yt0RLKXu0556名前は開発中のものです。
04/06/05 19:07ID:7BPp/89B隔離する必要がある
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04/06/05 20:33ID:pBthfvtv0558名前は開発中のものです。
04/06/05 21:22ID:YBPmwl4JRPGのところツクール作品ばっかだよな
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04/06/05 21:28ID:G2F5oifX作成ツールを書いていてほしい
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04/06/05 22:16ID:lupNVyUpそのうちベクター全体がツクール製で埋めつくされるかもな
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04/06/05 22:42ID:K+TacPz3さすがにゲーム以外のツールとかは無理だろう
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04/06/05 22:54ID:w84vOikDところで、RPGツクール自体はゲームじゃないのに
なぜゲームの棚に置かれているのでしょう。
何も知らない親が子供にゲームでもと
間違って買っちゃうじゃないですか
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04/06/05 23:02ID:ez1cNsYJ書いてあるようだから結構高機能みたいだな、RGSS。
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04/06/05 23:03ID:hTfS5Hse0565名前は開発中のものです。
04/06/05 23:23ID:waNNAvClそんで作品完成するまでにPCを新しく。
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04/06/05 23:40ID:ByIqA3R80567名前は開発中のものです。
04/06/05 23:43ID:oMCD9l7Jお前多分完成できないな
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04/06/05 23:48ID:A9n/eson魔力と関係無かったことだ。
自分は、2000では、何種類も同じネームの状態魔法をつくり、
効く確率をそれぞれ変えて、魔力の高いヤツには効きやすい
魔法を覚えさせて、魔力が関係しているように見せかけたものだ。
XPでは、このようなことも改善できるのだろうか。
あと、素早さの能力も、昔のゲームのようにただ攻撃の順序が
決められるだけで、戦局への影響は少なかった。
命中率に影響するのはよいのだが、後半は必殺技メインの戦いに
なるゲームだと、素早さが命中率と関連づかなくなって、意味をもたなくなる。
2003のようなアクティブバトルはさすがにやめて欲しいが、
のんびり戦えて、素早いやつほどコマンドがなんどもまわってくる
ような感じ(例:FF10)のシステムが作れば嬉しいのだが・・・。
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04/06/05 23:50ID:Ddgf4Ee+0570名前は開発中のものです。
04/06/05 23:50ID:Q7SKZFFl重くてまともに動かないってさ。
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04/06/05 23:51ID:G2F5oifXできそうだ
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04/06/05 23:52ID:A9n/eson俺も2000で作成してるやつは中止するよ。どうせXP買ったら、
そっちで作りたくなってしまうんだろうしな。
ネタはそのままでXP、に完全移植。
ただ、せっかく集めた素材が使えなくなってしまうのが
残念。特殊な背景などが多いため、素材屋いに無理言って注文
までした素材なのに、それがゴミ同然になるのが哀しい。。
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04/06/05 23:53ID:Q+AxPYs9だからゲームの場所で合ってる。
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04/06/06 00:17ID:Wq7iBS9t今後の身の振り方を考えておくんだな
ヒゲ
0575565
04/06/06 00:38ID:Ss0/U2Fd>>572
俺は自作だけどマップチップとキャラチップはあぼーんだな。
顔グラはPhotoshopで大きめに書いてたから使えそう。
マップ3つ作ったぐらいだから決断するにはいい時期でそ。
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04/06/06 01:55ID:9BMgu2wz0577名前は開発中のものです。
04/06/06 09:27ID:AP0OE4M90578名前は開発中のものです。
04/06/06 09:32ID:4Mt/kU992003のヤツ使いまわせないな・・・
たくさん書いたのに・・・・
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04/06/06 09:33ID:DBsNpJlr0580名前は開発中のものです。
04/06/06 09:57ID:sRfcYXTrXP規格でも頑張れば撃てると思うけどな。
FSMの改変とかしか出来ない程度では確かに難しいけど。
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04/06/06 11:20ID:k1HMrAauゴミツールか
もうすぐだあああああああああああああああああああああああ
諸君
ヒゲ氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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04/06/06 12:25ID:qu5wljHd俺のは500MHzだから無理かな。
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04/06/06 13:45ID:GrMQt2cn2倍に拡大すれば良い
素材としての価値は
2倍に拡大した自作素材>>>XPのRTP
RTPはどうせすぐ飽きる
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04/06/06 14:58ID:MYAXTVXAジャンプとかは発売日前に買えるところがあるみたいだけど…
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04/06/06 15:04ID:XLBwp9yi0586名前は開発中のものです。
04/06/06 15:32ID:NpZwTzl10587名前は開発中のものです。
04/06/06 15:32ID:WMKwdtcSまあ、「2003並みの絵」で満足なら単純に拡大すればよいんだけどね。
ただ、せっかくVGAになったんだから、気合を入れて新しく描きなおして
おくといろいろ使いまわせる「財産」になるかもしれない。
32*32のキャラクタは、現在のPCゲームのいわば「標準サイズ」なわけだし。
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04/06/06 21:55ID:7Ub97liU0589名前は開発中のものです。
04/06/06 23:08ID:Ss0/U2Fd0590名前は開発中のものです。
04/06/07 00:02ID:PYgLavHwジャンプはいつの間にか月曜が発売日になってる
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04/06/07 00:10ID:pDwfxMOdフラゲ防止?よく分からないが
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04/06/07 00:32ID:ok4ASF8+うんこおおおおおおおおおおおおおおおおお
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04/06/07 00:45ID:GwS+q8J/0594名前は開発中のものです。
04/06/07 02:23ID:vDrWJdJP防止も何も土曜日には確実に買えるんだが・・・
場所によっては金曜日に手に入りそうかな
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04/06/07 09:22ID:iWE7iZKpWinnyかShare使ってもいいからさ
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04/06/07 10:21ID:tj7AJHpFネット喫茶でCDに焼いてそれを使うか・・・めんどくせーな
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04/06/07 11:01ID:ka1Tkx5q0598名前は開発中のものです。
04/06/07 13:12ID:6E7O0WoR所詮和歌山か_| ̄|○
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04/06/07 13:42ID:0k8IvQu10600名前は開発中のものです。
04/06/07 13:46ID:kCPvSswrnyにうpしたとしても、ここでうpしたぞって言っちゃ足がつくだろ?
コッソリうpしてくれるはずさ・・・そうですよね神?
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04/06/07 14:47ID:/NS2ionz・・・って言ってくれればいいんでない
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04/06/07 16:07ID:bf6FSGmS0603名前は開発中のものです。
04/06/07 16:48ID:iw/qwcPH0604名前は開発中のものです。
04/06/07 17:09ID:0E//HLHG0605名前は開発中のものです。
04/06/07 17:17ID:iWE7iZKp買ってもどうせ完成させずに飽きちゃうんだろうなぁ
でも買っちゃうんだろうな…
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04/06/07 17:18ID:kCPvSswr0607名前は開発中のものです。
04/06/07 17:19ID:bf6FSGmShttp://monkeythe100th.dyndns.org/uploader/upregist/10(1).jpg
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04/06/07 17:21ID:bf6FSGmShttp://monkeythe100th.dyndns.org/uploader/upregist/dante98graph.jpg
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04/06/07 17:26ID:PEL4OTPW0610名前は開発中のものです。
04/06/07 17:28ID:mZiz8/9d懐かしいな。
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04/06/07 17:57ID:iw/qwcPH0612名前は開発中のものです。
04/06/07 17:58ID:rXGhR5Fk0613名前は開発中のものです。
04/06/07 18:22ID:kiHsjNKA0614名前は開発中のものです。
04/06/07 18:40ID:vEvq8lCzXPは決定版となって欲しいが、スクリプトをつけたのに胡坐かいてスクリプト以外での設定がしょぼそう。
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04/06/07 18:41ID:MPIaoEcDテックウィン売ってないぞ
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04/06/07 18:41ID:VBJoC7Ua限られた16色で出来るだけよく見えるよう描き込んであるからなあ・・・。
絵のよさは色数だけじゃないって言う良い証拠だ。
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04/06/07 19:06ID:JW8csjjc明日発売
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04/06/07 19:06ID:iWE7iZKp安かったら買ってみようかな
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04/06/07 19:14ID:iw/qwcPH1280円
6月8日発売。
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04/06/07 19:43ID:qc81fbcb俺のぶん買って来い
ノI
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04/06/07 19:45ID:iWE7iZKpう〜ん…
微妙な値段だ…
財布には2千円あるけど…
買ったとして残り千円で約1ヶ月生活できるかな…
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04/06/07 19:48ID:7Tv4Buc0テックウィンに悩むくらいの財力ならXP購入なんてお話にならないだろ
回避しとけ回避
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04/06/07 19:54ID:5U2IZff4体売ってこい
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04/06/07 21:47ID:qrC+wuGF板違いス(ry)
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04/06/07 22:56ID:BSMj7S3U2003と同じ末路を辿るのか?
いよいよXP体験板の登場です!!!!!!!!!!!!!!!!
うんこでそう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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04/06/07 23:17ID:D49L222F素敵。
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04/06/07 23:21ID:4fg++APL武器一つて
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04/06/07 23:35ID:9yF/ktaf0629名前は開発中のものです。
04/06/07 23:45ID:oMUN0MqT0630名前は開発中のものです。
04/06/07 23:59ID:TGWXmyZXありがとうございますありがとうございます
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04/06/08 00:00ID:u7BpmRx/0632名前は開発中のものです。
04/06/08 00:00ID:sfPpOOka0633名前は開発中のものです。
04/06/08 00:01ID:u7BpmRx/0634名前は開発中のものです。
04/06/08 00:01ID:FICSoJtk0635名前は開発中のものです。
04/06/08 00:18ID:xfA6A1Hm0636名前は開発中のものです。
04/06/08 03:47ID:JKD8gBB/0637名前は開発中のものです。
04/06/08 06:53ID:8tXKx/DF貯金があるから大丈夫
>>627
そんなんだったら買いたくないなぁ
マジ?
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04/06/08 06:57ID:uSxtDdRZ極端だなあ
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04/06/08 07:53ID:8tXKx/DFもし立ち読みできて制限が>>627だったら買わないけど…
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04/06/08 09:58ID:JuDrBCsSかなりやはり根本的な変更がされております。
0641体験版の使用制限について
04/06/08 10:04ID:JuDrBCsSデータの圧縮機能も無し。
イベント数は1マップにつき10個まで。
データベースの「最大数の変更」も行えない。
画像素材80点・音声素材が34点。(製品版では1000点以上収録予定)
スクリプトの編集は不可。
あらかじめ用意されたもののうち、一部のスクリプトが参照できるのみ。
Ruby関連のリファレンスなどは全て無し。
以上。
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04/06/08 10:53ID:dtluQr1A体験版使って作った作品を、配布していたバカのせいだろ。
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04/06/08 11:45ID:S/HcDlGV今、体験版インストールしたんだけど、うちのノートPC(東芝DynaBook Celeron1.2G)だと
「このCPUだと動作しません」とかいうエラーが出て実行できませんですた。
P3積んでる方のメインマシンだと動作。
…ひょっとすると、Celeronで動かない?
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04/06/08 11:49ID:xfA6A1HmなんとなくCPU判別に手を抜いてる予感
つーか、この調子だとバグ大量の予感
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04/06/08 11:56ID:LccgcrEy0646名前は開発中のものです。
04/06/08 12:11ID:tYMHgM5SPenM1.5GXPマシン@ノートで動作しませんって言われたら
泣いちゃうよおいら…
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04/06/08 13:06ID:DscuDQ8GCPU で動作しない? は? どういうことよ。
SSE 非搭載は少し古い Celeron にいっぱいあると思うんだが、
まさか本当に SSE 必須なのだろうか。
>>645 の言う通り CPU 判別ミスか?
っていうか CPU が SSE や MMX 搭載してなかった場合の処理ぐらい書けよ。
怖くて買えません。
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04/06/08 13:12ID:kG+tcoDYなんだか怖い書き込みがあるけど
とりあえずインストールしてみます
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