RPGツクールXP
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04/03/07 18:35ID:9cv2jlAUttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
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04/06/02 19:44ID:ZHMm9Pu6敢えて「汚名挽回」にしても話が通じてしまう所に
XP待ちツクーラー達の微妙な心理状態が覗えたりもする。
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04/06/02 20:14ID:t4+sC/Sy0493名前は開発中のものです。
04/06/02 21:53ID:HteaY2RZ手前20レスぐらいは読んだ方がいいかと。
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04/06/02 23:37ID:0XoDwE1M開発長引いてぜんぜん間に合わないので
とりあえず2000をカスタマイズしてバグうめこんで2003ができたと
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04/06/03 00:27ID:WId17Ero0496名前は開発中のものです。
04/06/03 00:52ID:A3oFlW5W普通2003が出た時分のあのタイミングならXPと名付ける。
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04/06/03 06:33ID:4HkDHvYv0498名前は開発中のものです。
04/06/03 10:40ID:F/0wE4K/0499名前は開発中のものです。
04/06/03 10:54ID:bo25MT+30500名前は開発中のものです。
04/06/03 11:39ID:V9vmSopLとうエターナル系が20作ほどできてしまってます。
2000ではこれらモジュールをひとつにまとめて新しいゲームにする
機能がありませんでした。
どうでしょう、XPでは可能だと思いますか?
XPではがんばるつもりで燃えてます。はよだしてー
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04/06/03 12:24ID:dZjo+Z5r0502名前は開発中のものです。
04/06/03 13:58ID:AFE+k2t2XPでは血反吐吐くことになるだろう
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04/06/03 15:26ID:KY0PImQd2000かXP発売してから作ればよかった・・・・
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04/06/03 15:29ID:hSWn9GsPさっさと2003完成させて
XP用に次の構想練れば(・∀・)イイ!!
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04/06/03 17:27ID:GqG804ZQ2003は発売直後に知って様子見してたら地雷だったようで・・・これはよさげなので2年ぶりくらいにツクールで製作するかも。
まあ、完成はしないだろうがな
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04/06/03 18:20ID:Hs/HHsGtイベント1マップくらいつくったら飽きてくるんだよな
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04/06/03 19:18ID:RDxM1re3で、”きっとこれは最初にきちんとストーリーを考えてないのが悪い”と思うわけ。
そして”ストーリーできるまで決してツクールに触らないぞ”と誓うわけだ。
数日後ほんとにストーリーも触らなくなるし、ツクールも触らなくなった
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04/06/03 20:18ID:Mcx+KL8Zそれ漏れもよくなる
頭の中には大体のストーリー構成はあるんだが
文章におこすのが苦手なんだよなぁ
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04/06/03 21:41ID:hSWn9GsP漏れも
ツクってるうちに物語とか設定に矛盾がでてきてもういいやってなっちゃう。
で、設定とかを事前に完璧にしようとしても飽きていいやってなっちゃう。
どーすりゃいいんだYO!
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04/06/03 22:00ID:ypa4M2q80511名前は開発中のものです。
04/06/03 22:04ID:wtpzad4bとにかくエンディングをまず作れ。
あとはそこに持っていく物語を捻り出す。
プレイとは逆順、エンディングに近いストーリーからだ。
喪前が飽きた時点で
昔作って挫折したオープニングでも適当につけて完成とする。
これで挫折知らずだおめでとう。
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04/06/03 22:32ID:KY0PImQd0513名前は開発中のものです。
04/06/03 23:35ID:UJ3ZivlJひさしぶりに いたい つくーらー を
はっけそ しました。
なにやら 日記? かなんかのコンテンツで中傷されたとかいって
掲示板に痛い書き込みしてるね。Y.T. とかゆうひとです。
日記のほうも普通におもろい・・。
http://www1.tmtv.ne.jp/~daigo/text/off%20note.htm ←問題となった日記
http://www1.tmtv.ne.jp/~daigo/ ←攻撃受けてるサイト
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04/06/03 23:48ID:xOSncJIl0515名前は開発中のものです。
04/06/04 00:37ID:mtL5oX9U0516名前は開発中のものです。
04/06/04 00:44ID:y6bEZ1Vxうわあ・・・
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04/06/04 00:52ID:6nw7BB3j現実ネタにしてクレーム付くようなテキスト書くなんてアホの子のする事です。
関係無いスレに何の臆面も無くageで貼り付けるような>>513も死んで欲しいですね。
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04/06/04 01:05ID:ZQv35asY他人事だしナヽ(´ー`)ノモットヤレ
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04/06/04 01:07ID:Wzzhj6aP>>517
どうい。
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04/06/04 01:11ID:y6bEZ1Vxなんでメールとかじゃなくてわざわざ掲示板で訴えるんだろう・・・
正直( ゚Д゚) ポカーン
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04/06/04 02:11ID:yfID9/R/0522名前は開発中のものです。
04/06/04 02:20ID:Ri5VKVfOさっきまで見れたのにもう消されてる。
見るのギリギリ間に合ってよかったよ。面白いけど
たぶんすぐ消されると思ったからページ保存しておいた。
ヨカッタ。
ところでテックウィン誌ってどこで買えるの?
近くの本屋ではテックジャイアンだかなんだかわすれたが
エロいのしか置いてない。
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04/06/04 02:33ID:yfID9/R/>>522
テックウィンはPC雑誌コーナー辺りに置いてありそうな予感。
エロ雑誌と一緒にされてる事もままあるが。
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04/06/04 09:13ID:klXmZqd40525名前は開発中のものです。
04/06/04 09:56ID:lnBVPw540526名前は開発中のものです。
04/06/04 10:14ID:slMUS/HQうpしようがしまいが買う奴は買う。買わないやつは買わん。
しっかし、そのうち立ち読みも法律でできなくなるだろうな、この分だと。
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04/06/04 11:16ID:4SElbgBnXP体験版?
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04/06/04 11:17ID:OI4j0IkTでも、立ち読み客が店潤おしてくれてることもあるわけで。
そう簡単には立ち読みはきえないかも
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04/06/04 12:28ID:slMUS/HQでもよぉ、店によっちゃ単行本のようにパッキングして
立ち読み封じしてる所もあるんだよな。
まあ、買う本が手垢で汚されないように、という配慮だろうが。
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04/06/04 12:58ID:7MTOUAJ9分かってるなヒゲ
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04/06/04 13:02ID:O0no98YO0532名前は開発中のものです。
04/06/04 13:46ID:U64dUsnEまず手抜きしまくっていいからエンディングまで作るのが大事らすぃ
1箇所で凝って止まってしまうとモチベーションが維持しにくいとか。
まず完成させてから、色々着手が良いみたい
XPはどうだろうなぁ
前誰かが書いていたけど、Ruby分かる奴と分からない奴の差が大きく出て
分からない奴の作品は相対的に見向きもされなくなりそうって不安がある
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04/06/04 14:13ID:/snRZtij大作家のように書き出しの一文でうんうん唸っていても仕方ないと
全体をおおまかに作って、細部をつめていくといいらすい
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04/06/04 14:22ID:nRlsKOAZヒゲ
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04/06/04 14:48ID:+XWE0Pab小便はすませたか?
神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタふるえて命乞いをする心の準備はOK?
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04/06/04 15:10ID:LkUj9qdP結構するな。
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04/06/04 15:46ID:4SElbgBnおすすめだが、
まず自分の人生の中でとっておきの感動するエピソード、
別にいままでみたマンガやアニメのぱくりで心に残ったエピソードでいいから、
「その自分にとってのベストワンのストーリーを思い出す」というわけだ。
それをモチーフにストーリを書くのだ。
すると出来上がりに満足がいくこと多いし、プレーしてもらう
相手にもメッセージが伝わること多いから、やってみ
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04/06/04 15:58ID:g5X0ENBb買おうと思ったけどこれ値段うpしてるね
DVD-ROMなんてヽ(`Д´)ノウワァン
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04/06/04 16:32ID:1YlpI96L0540名前は開発中のものです。
04/06/04 16:56ID:gKY9kjaP0541名前は開発中のものです。
04/06/04 18:45ID:ZJvkoDM7なんだ、糞周作アプリのてんこ盛りに悶えてるのかw
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04/06/05 01:22ID:UCov1UTk> まず完成させてから、色々着手が良いみたい
RPGツクールeXtreme Programming
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04/06/05 02:30ID:7IYoHLNeうまい!!
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04/06/05 09:04ID:ulziivcp0545名前は開発中のものです。
04/06/05 12:36ID:Sdw3QdCB流せ
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04/06/05 12:47ID:zAccIpoG0547名前は開発中のものです。
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04/06/05 15:30ID:3udsOZTY0550名前は開発中のものです。
04/06/05 15:55ID:G2F5oifX0551名前は開発中のものです。
04/06/05 16:37ID:yt0RLKXu0552名前は開発中のものです。
04/06/05 16:39ID:yt0RLKXu0553名前は開発中のものです。
04/06/05 18:24ID:QtkHqQtc0554名前は開発中のものです。
04/06/05 18:39ID:lDzdEp26そろそろ買った奴いるだろ〜
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04/06/05 18:55ID:yt0RLKXu0556名前は開発中のものです。
04/06/05 19:07ID:7BPp/89B隔離する必要がある
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04/06/05 20:33ID:pBthfvtv0558名前は開発中のものです。
04/06/05 21:22ID:YBPmwl4JRPGのところツクール作品ばっかだよな
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04/06/05 21:28ID:G2F5oifX作成ツールを書いていてほしい
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04/06/05 22:16ID:lupNVyUpそのうちベクター全体がツクール製で埋めつくされるかもな
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04/06/05 22:42ID:K+TacPz3さすがにゲーム以外のツールとかは無理だろう
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04/06/05 22:54ID:w84vOikDところで、RPGツクール自体はゲームじゃないのに
なぜゲームの棚に置かれているのでしょう。
何も知らない親が子供にゲームでもと
間違って買っちゃうじゃないですか
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04/06/05 23:02ID:ez1cNsYJ書いてあるようだから結構高機能みたいだな、RGSS。
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04/06/05 23:03ID:hTfS5Hse0565名前は開発中のものです。
04/06/05 23:23ID:waNNAvClそんで作品完成するまでにPCを新しく。
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04/06/05 23:40ID:ByIqA3R80567名前は開発中のものです。
04/06/05 23:43ID:oMCD9l7Jお前多分完成できないな
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04/06/05 23:48ID:A9n/eson魔力と関係無かったことだ。
自分は、2000では、何種類も同じネームの状態魔法をつくり、
効く確率をそれぞれ変えて、魔力の高いヤツには効きやすい
魔法を覚えさせて、魔力が関係しているように見せかけたものだ。
XPでは、このようなことも改善できるのだろうか。
あと、素早さの能力も、昔のゲームのようにただ攻撃の順序が
決められるだけで、戦局への影響は少なかった。
命中率に影響するのはよいのだが、後半は必殺技メインの戦いに
なるゲームだと、素早さが命中率と関連づかなくなって、意味をもたなくなる。
2003のようなアクティブバトルはさすがにやめて欲しいが、
のんびり戦えて、素早いやつほどコマンドがなんどもまわってくる
ような感じ(例:FF10)のシステムが作れば嬉しいのだが・・・。
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04/06/05 23:50ID:Ddgf4Ee+0570名前は開発中のものです。
04/06/05 23:50ID:Q7SKZFFl重くてまともに動かないってさ。
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04/06/05 23:51ID:G2F5oifXできそうだ
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04/06/05 23:52ID:A9n/eson俺も2000で作成してるやつは中止するよ。どうせXP買ったら、
そっちで作りたくなってしまうんだろうしな。
ネタはそのままでXP、に完全移植。
ただ、せっかく集めた素材が使えなくなってしまうのが
残念。特殊な背景などが多いため、素材屋いに無理言って注文
までした素材なのに、それがゴミ同然になるのが哀しい。。
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04/06/05 23:53ID:Q+AxPYs9だからゲームの場所で合ってる。
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04/06/06 00:17ID:Wq7iBS9t今後の身の振り方を考えておくんだな
ヒゲ
0575565
04/06/06 00:38ID:Ss0/U2Fd>>572
俺は自作だけどマップチップとキャラチップはあぼーんだな。
顔グラはPhotoshopで大きめに書いてたから使えそう。
マップ3つ作ったぐらいだから決断するにはいい時期でそ。
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04/06/06 01:55ID:9BMgu2wz0577名前は開発中のものです。
04/06/06 09:27ID:AP0OE4M90578名前は開発中のものです。
04/06/06 09:32ID:4Mt/kU992003のヤツ使いまわせないな・・・
たくさん書いたのに・・・・
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04/06/06 09:33ID:DBsNpJlr0580名前は開発中のものです。
04/06/06 09:57ID:sRfcYXTrXP規格でも頑張れば撃てると思うけどな。
FSMの改変とかしか出来ない程度では確かに難しいけど。
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04/06/06 11:20ID:k1HMrAauゴミツールか
もうすぐだあああああああああああああああああああああああ
諸君
ヒゲ氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
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04/06/06 12:25ID:qu5wljHd俺のは500MHzだから無理かな。
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04/06/06 13:45ID:GrMQt2cn2倍に拡大すれば良い
素材としての価値は
2倍に拡大した自作素材>>>XPのRTP
RTPはどうせすぐ飽きる
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04/06/06 14:58ID:MYAXTVXAジャンプとかは発売日前に買えるところがあるみたいだけど…
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04/06/06 15:04ID:XLBwp9yi0586名前は開発中のものです。
04/06/06 15:32ID:NpZwTzl10587名前は開発中のものです。
04/06/06 15:32ID:WMKwdtcSまあ、「2003並みの絵」で満足なら単純に拡大すればよいんだけどね。
ただ、せっかくVGAになったんだから、気合を入れて新しく描きなおして
おくといろいろ使いまわせる「財産」になるかもしれない。
32*32のキャラクタは、現在のPCゲームのいわば「標準サイズ」なわけだし。
0588名前は開発中のものです。
04/06/06 21:55ID:7Ub97liU0589名前は開発中のものです。
04/06/06 23:08ID:Ss0/U2Fd0590名前は開発中のものです。
04/06/07 00:02ID:PYgLavHwジャンプはいつの間にか月曜が発売日になってる
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