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RPGツクールXP

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0001名前は開発中のものです。04/03/07 18:35ID:9cv2jlAU
ソース
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure01.jpg
ttp://halfway.parfait.ne.jp/tokuure02.jpg
0490名前は開発中のものです。04/06/02 19:23ID:IKofH+Ap
体験板誰かUPよろしくね
0491名前は開発中のものです。04/06/02 19:44ID:ZHMm9Pu6
>>489
敢えて「汚名挽回」にしても話が通じてしまう所に
XP待ちツクーラー達の微妙な心理状態が覗えたりもする。
0492名前は開発中のものです。04/06/02 20:14ID:t4+sC/Sy
2003の前からXPの開発してたような悪寒がする
0493名前は開発中のものです。04/06/02 21:53ID:HteaY2RZ
>>490
手前20レスぐらいは読んだ方がいいかと。
0494名前は開発中のものです。04/06/02 23:37ID:0XoDwE1M
MSとあわせてるならそうだな

開発長引いてぜんぜん間に合わないので
とりあえず2000をカスタマイズしてバグうめこんで2003ができたと
0495名前は開発中のものです。04/06/03 00:27ID:WId17Ero
そうそう。本当は2000の後に出す予定だったらしいね。
0496名前は開発中のものです。04/06/03 00:52ID:A3oFlW5W
だいたいにして商品名がおかしいかった。
普通2003が出た時分のあのタイミングならXPと名付ける。
0497名前は開発中のものです。04/06/03 06:33ID:4HkDHvYv
XPの片手間にちょっくら儲けようとしたんだろう
0498名前は開発中のものです。04/06/03 10:40ID:F/0wE4K/
XPのパッケージイラスト良いね。絵師さん誰だろ?
0499名前は開発中のものです。04/06/03 10:54ID:bo25MT+3
まだかよ早く出せ
0500名前は開発中のものです。04/06/03 11:39ID:V9vmSopL
2000買ったものの未完成の作品ばかり。ほとんどがオープニングだけ
とうエターナル系が20作ほどできてしまってます。
2000ではこれらモジュールをひとつにまとめて新しいゲームにする
機能がありませんでした。
どうでしょう、XPでは可能だと思いますか?

XPではがんばるつもりで燃えてます。はよだしてー
0501名前は開発中のものです。04/06/03 12:24ID:dZjo+Z5r
そして21作目のエt(ry
0502名前は開発中のものです。04/06/03 13:58ID:AFE+k2t2
2000ですらまともに作れない奴は
XPでは血反吐吐くことになるだろう
0503名前は開発中のものです。04/06/03 15:26ID:KY0PImQd
くそ・・・・2003で1本出来ちまうよ・・・
2000かXP発売してから作ればよかった・・・・
0504名前は開発中のものです。04/06/03 15:29ID:hSWn9GsP
>>503
さっさと2003完成させて
XP用に次の構想練れば(・∀・)イイ!!
0505名前は開発中のものです。04/06/03 17:27ID:GqG804ZQ
ツクールXPって今日知った。
2003は発売直後に知って様子見してたら地雷だったようで・・・これはよさげなので2年ぶりくらいにツクールで製作するかも。

まあ、完成はしないだろうがな
0506名前は開発中のものです。04/06/03 18:20ID:Hs/HHsGt
マップ5個
イベント1マップくらいつくったら飽きてくるんだよな
0507名前は開発中のものです。04/06/03 19:18ID:RDxM1re3
おれも何回もテストプレイしてるうちに、自分の作品に見飽きてしまう。
で、”きっとこれは最初にきちんとストーリーを考えてないのが悪い”と思うわけ。
そして”ストーリーできるまで決してツクールに触らないぞ”と誓うわけだ。

数日後ほんとにストーリーも触らなくなるし、ツクールも触らなくなった
0508名前は開発中のものです。04/06/03 20:18ID:Mcx+KL8Z
>>507
それ漏れもよくなる
頭の中には大体のストーリー構成はあるんだが
文章におこすのが苦手なんだよなぁ
0509名前は開発中のものです。04/06/03 21:41ID:hSWn9GsP
>>507
漏れも
ツクってるうちに物語とか設定に矛盾がでてきてもういいやってなっちゃう。
で、設定とかを事前に完璧にしようとしても飽きていいやってなっちゃう。
どーすりゃいいんだYO!
0510名前は開発中のものです。04/06/03 22:00ID:ypa4M2q8
サンプルゲームを改造していくんだよ
0511名前は開発中のものです。04/06/03 22:04ID:wtpzad4b
>>509
とにかくエンディングをまず作れ。
あとはそこに持っていく物語を捻り出す。
プレイとは逆順、エンディングに近いストーリーからだ。
喪前が飽きた時点で
昔作って挫折したオープニングでも適当につけて完成とする。

これで挫折知らずだおめでとう。
0512名前は開発中のものです。04/06/03 22:32ID:KY0PImQd
オレってノリで作ってくからストーリーとかいい加減・・・
0513名前は開発中のものです。04/06/03 23:35ID:UJ3ZivlJ
とうとつだが
ひさしぶりに いたい つくーらー を
はっけそ しました。
なにやら 日記? かなんかのコンテンツで中傷されたとかいって
掲示板に痛い書き込みしてるね。Y.T. とかゆうひとです。
日記のほうも普通におもろい・・。

http://www1.tmtv.ne.jp/~daigo/text/off%20note.htm ←問題となった日記
http://www1.tmtv.ne.jp/~daigo/ ←攻撃受けてるサイト
0514名前は開発中のものです。04/06/03 23:48ID:xOSncJIl
すご杉…
0515名前は開発中のものです。04/06/04 00:37ID:mtL5oX9U
腐った林檎キター!!
0516名前は開発中のものです。04/06/04 00:44ID:y6bEZ1Vx
>>513
うわあ・・・
0517名前は開発中のものです。04/06/04 00:52ID:6nw7BB3j
正直どっちも痛いですね。
現実ネタにしてクレーム付くようなテキスト書くなんてアホの子のする事です。
関係無いスレに何の臆面も無くageで貼り付けるような>>513も死んで欲しいですね。
0518名前は開発中のものです。04/06/04 01:05ID:ZQv35asY
面白かった
他人事だしナヽ(´ー`)ノモットヤレ
0519名前は開発中のものです。04/06/04 01:07ID:Wzzhj6aP
よう状況がわからんが、管理人はクレームがつかないとでも思ったのか?

>>517
どうい。
0520名前は開発中のものです。04/06/04 01:11ID:y6bEZ1Vx
なんでこんな文平気で公開できるんだろう・・・
なんでメールとかじゃなくてわざわざ掲示板で訴えるんだろう・・・

正直( ゚Д゚) ポカーン
0521名前は開発中のものです。04/06/04 02:11ID:yfID9/R/
何か翌日どこかの小学生が友人惨殺しそうな展開っぽいな。
0522名前は開発中のものです。04/06/04 02:20ID:Ri5VKVfO
>>513
さっきまで見れたのにもう消されてる。
見るのギリギリ間に合ってよかったよ。面白いけど
たぶんすぐ消されると思ったからページ保存しておいた。
ヨカッタ。

ところでテックウィン誌ってどこで買えるの?
近くの本屋ではテックジャイアンだかなんだかわすれたが
エロいのしか置いてない。
0523名前は開発中のものです。04/06/04 02:33ID:yfID9/R/
消されたページらしき文章ならググったらキャッシュ出てくるよ。

>>522
テックウィンはPC雑誌コーナー辺りに置いてありそうな予感。
エロ雑誌と一緒にされてる事もままあるが。
0524名前は開発中のものです。04/06/04 09:13ID:klXmZqd4
誰か買ったら速攻でUPしてくれるよ
0525名前は開発中のものです。04/06/04 09:56ID:lnBVPw54
だからそれは・・・
0526名前は開発中のものです。04/06/04 10:14ID:slMUS/HQ
まあ、やったらやばいわけだが
うpしようがしまいが買う奴は買う。買わないやつは買わん。

しっかし、そのうち立ち読みも法律でできなくなるだろうな、この分だと。
0527名前は開発中のものです。04/06/04 11:16ID:4SElbgBn
今度のテックウィンって何かあんの?
XP体験版?
0528名前は開発中のものです。04/06/04 11:17ID:OI4j0IkT
>>526
でも、立ち読み客が店潤おしてくれてることもあるわけで。
そう簡単には立ち読みはきえないかも
0529名前は開発中のものです。04/06/04 12:28ID:slMUS/HQ
>>528
でもよぉ、店によっちゃ単行本のようにパッキングして
立ち読み封じしてる所もあるんだよな。
まあ、買う本が手垢で汚されないように、という配慮だろうが。
0530名前は開発中のものです。04/06/04 12:58ID:7MTOUAJ9
もうすぐだ
分かってるなヒゲ
0531名前は開発中のものです。04/06/04 13:02ID:O0no98YO
みんな祭りの心構えはできているか?
0532名前は開発中のものです。04/06/04 13:46ID:U64dUsnE
色々なとこ見て回った感じだと
まず手抜きしまくっていいからエンディングまで作るのが大事らすぃ
1箇所で凝って止まってしまうとモチベーションが維持しにくいとか。
まず完成させてから、色々着手が良いみたい

XPはどうだろうなぁ
前誰かが書いていたけど、Ruby分かる奴と分からない奴の差が大きく出て
分からない奴の作品は相対的に見向きもされなくなりそうって不安がある
0533名前は開発中のものです。04/06/04 14:13ID:/snRZtij
悪しき完璧主義ってヤツですな
大作家のように書き出しの一文でうんうん唸っていても仕方ないと
全体をおおまかに作って、細部をつめていくといいらすい
0534名前は開発中のものです。04/06/04 14:22ID:nRlsKOAZ
お祈りは済ませたか
ヒゲ
0535名前は開発中のものです。04/06/04 14:48ID:+XWE0Pab
ヒゲよ。
小便はすませたか?
神様にお祈りは?
部屋の隅でガタガタふるえて命乞いをする心の準備はOK?
0536名前は開発中のものです。04/06/04 15:10ID:LkUj9qdP
テックウィンって980円するんだ。
結構するな。
0537名前は開発中のものです。04/06/04 15:46ID:4SElbgBn
登場人物のセリフがうまく書けない、人物描写がにがてという人に
おすすめだが、
まず自分の人生の中でとっておきの感動するエピソード、
別にいままでみたマンガやアニメのぱくりで心に残ったエピソードでいいから、
「その自分にとってのベストワンのストーリーを思い出す」というわけだ。

それをモチーフにストーリを書くのだ。

すると出来上がりに満足がいくこと多いし、プレーしてもらう
相手にもメッセージが伝わること多いから、やってみ
0538名前は開発中のものです。04/06/04 15:58ID:g5X0ENBb
1年前まではテックウィン買ってたけど今回のXP体験版いいね
買おうと思ったけどこれ値段うpしてるね
DVD-ROMなんてヽ(`Д´)ノウワァン
0539名前は開発中のものです。04/06/04 16:32ID:1YlpI96L
http://www48.tok2.com/home/taroh/upload/data/SuS1174.jpg
0540名前は開発中のものです。04/06/04 16:56ID:gKY9kjaP
>>535までくるとさすがにバカみたい
0541名前は開発中のものです。04/06/04 18:45ID:ZJvkoDM7
>>538
なんだ、糞周作アプリのてんこ盛りに悶えてるのかw
0542名前は開発中のものです。04/06/05 01:22ID:UCov1UTk
>>532
> まず完成させてから、色々着手が良いみたい
RPGツクールeXtreme Programming
0543名前は開発中のものです。04/06/05 02:30ID:7IYoHLNe
>>542
うまい!!
0544名前は開発中のものです。04/06/05 09:04ID:ulziivcp
体験版うpマダー?
0545名前は開発中のものです。04/06/05 12:36ID:Sdw3QdCB
ヒゲもう出来てるんだろ
流せ
0546名前は開発中のものです。04/06/05 12:47ID:zAccIpoG
体感版でもいいから。
0547名前は開発中のものです。04/06/05 14:52ID:qo/1SepR
製品版でもいいから。
0548名前は開発中のものです。04/06/05 15:05ID:NUWyoUE8
なんでもいいから。
0549名前は開発中のものです。04/06/05 15:30ID:3udsOZTY
チンコでもいい?
0550名前は開発中のものです。04/06/05 15:55ID:G2F5oifX
いいぞ
0551名前は開発中のものです。04/06/05 16:37ID:yt0RLKXu
だめだろ
0552名前は開発中のものです。04/06/05 16:39ID:yt0RLKXu
テックウィン1280円もするのか・・高いな・・・
0553名前は開発中のものです。04/06/05 18:24ID:QtkHqQtc
オッスオラ大神源太
0554名前は開発中のものです。04/06/05 18:39ID:lDzdEp26
体験版まだぁ?
そろそろ買った奴いるだろ〜
0555名前は開発中のものです。04/06/05 18:55ID:yt0RLKXu
買えないって。8日発売だから。
0556名前は開発中のものです。04/06/05 19:07ID:7BPp/89B
ベクターにツクールカテゴリを設けるべきだな
隔離する必要がある
0557名前は開発中のものです。04/06/05 20:33ID:pBthfvtv
PCゲー板でフラゲ祭りあってるぞ
0558名前は開発中のものです。04/06/05 21:22ID:YBPmwl4J
>>556
RPGのところツクール作品ばっかだよな
0559名前は開発中のものです。04/06/05 21:28ID:G2F5oifX
別に隔離せんでいいから
作成ツールを書いていてほしい
0560名前は開発中のものです。04/06/05 22:16ID:lupNVyUp
もうRPGじゃなくてアクションとかでもあるしな
そのうちベクター全体がツクール製で埋めつくされるかもな
0561名前は開発中のものです。04/06/05 22:42ID:K+TacPz3
>>560
さすがにゲーム以外のツールとかは無理だろう
0562名前は開発中のものです。04/06/05 22:54ID:w84vOikD
XPは凄い売れそうですね。わたしも一本買います。

ところで、RPGツクール自体はゲームじゃないのに
なぜゲームの棚に置かれているのでしょう。
何も知らない親が子供にゲームでもと
間違って買っちゃうじゃないですか

0563名前は開発中のものです。04/06/05 23:02ID:ez1cNsYJ
やろうと思えば、RPGツクールの機能を使わないでゲーム作ることもできるみたいなことを
書いてあるようだから結構高機能みたいだな、RGSS。
0564名前は開発中のものです。04/06/05 23:03ID:hTfS5Hse
ほんとの子供なら家庭用ゲーム機ぐらいしか理解できないかと
0565名前は開発中のものです。04/06/05 23:23ID:waNNAvCl
今2000で作ってるやつ、中止!
そんで作品完成するまでにPCを新しく。
0566名前は開発中のものです。04/06/05 23:40ID:ByIqA3R8
エターナル(・A・)イクナイ!
0567名前は開発中のものです。04/06/05 23:43ID:oMCD9l7J
>>565
お前多分完成できないな
0568名前は開発中のものです。04/06/05 23:48ID:A9n/eson
2000の不満点は、眠り系魔法など状態変化能力が、
魔力と関係無かったことだ。
自分は、2000では、何種類も同じネームの状態魔法をつくり、
効く確率をそれぞれ変えて、魔力の高いヤツには効きやすい
魔法を覚えさせて、魔力が関係しているように見せかけたものだ。
XPでは、このようなことも改善できるのだろうか。

あと、素早さの能力も、昔のゲームのようにただ攻撃の順序が
決められるだけで、戦局への影響は少なかった。
命中率に影響するのはよいのだが、後半は必殺技メインの戦いに
なるゲームだと、素早さが命中率と関連づかなくなって、意味をもたなくなる。
2003のようなアクティブバトルはさすがにやめて欲しいが、
のんびり戦えて、素早いやつほどコマンドがなんどもまわってくる
ような感じ(例:FF10)のシステムが作れば嬉しいのだが・・・。
0569名前は開発中のものです。04/06/05 23:50ID:Ddgf4Ee+
それは2000でも作ってるひといたよ
0570名前は開発中のものです。04/06/05 23:50ID:Q7SKZFFl
XP買うやつは様子見た方がいいよ。
重くてまともに動かないってさ。
0571名前は開発中のものです。04/06/05 23:51ID:G2F5oifX
そのていどだったらちょっといじったら
できそうだ
0572名前は開発中のものです。04/06/05 23:52ID:A9n/eson
>>565
俺も2000で作成してるやつは中止するよ。どうせXP買ったら、
そっちで作りたくなってしまうんだろうしな。
ネタはそのままでXP、に完全移植。
ただ、せっかく集めた素材が使えなくなってしまうのが
残念。特殊な背景などが多いため、素材屋いに無理言って注文
までした素材なのに、それがゴミ同然になるのが哀しい。。
0573名前は開発中のものです。04/06/05 23:53ID:Q+AxPYs9
ツクールはゲームを作るゲームですよ。
だからゲームの場所で合ってる。
0574名前は開発中のものです。04/06/06 00:17ID:Wq7iBS9t
場合によっては
今後の身の振り方を考えておくんだな
ヒゲ
057556504/06/06 00:38ID:Ss0/U2Fd
だってバルー買った後で発表されたしよぉ。

>>572
俺は自作だけどマップチップとキャラチップはあぼーんだな。
顔グラはPhotoshopで大きめに書いてたから使えそう。
マップ3つ作ったぐらいだから決断するにはいい時期でそ。
0576名前は開発中のものです。04/06/06 01:55ID:9BMgu2wz
犯罪自慢するなよ
0577名前は開発中のものです。04/06/06 09:27ID:AP0OE4M9
体験版のうpマダー?
0578名前は開発中のものです。04/06/06 09:32ID:4Mt/kU99
マップチップ32*32か。
2003のヤツ使いまわせないな・・・
たくさん書いたのに・・・・
0579名前は開発中のものです。04/06/06 09:33ID:DBsNpJlr
サイズ自由だから使えんじゃねーの
0580名前は開発中のものです。04/06/06 09:57ID:sRfcYXTr
2000サイズでも、一から撃てる腕があるなら
XP規格でも頑張れば撃てると思うけどな。

FSMの改変とかしか出来ない程度では確かに難しいけど。
0581名前は開発中のものです。04/06/06 11:20ID:k1HMrAau
ツクールが世を席巻するツールとなるか
ゴミツールか
もうすぐだあああああああああああああああああああああああ
諸君
ヒゲ氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね
0582名前は開発中のものです。04/06/06 12:25ID:qu5wljHd
800MHzかぁ・・。
俺のは500MHzだから無理かな。
0583名前は開発中のものです。04/06/06 13:45ID:GrMQt2cn
>>578
2倍に拡大すれば良い

素材としての価値は
 2倍に拡大した自作素材>>>XPのRTP

RTPはどうせすぐ飽きる
0584名前は開発中のものです。04/06/06 14:58ID:MYAXTVXA
>>555
ジャンプとかは発売日前に買えるところがあるみたいだけど…
0585名前は開発中のものです。04/06/06 15:04ID:XLBwp9yi
テックウィン発行してるところなら手に入るか?
0586名前は開発中のものです。04/06/06 15:32ID:NpZwTzl1
いつからか発売日前に売らなくなっちまった。
0587名前は開発中のものです。04/06/06 15:32ID:WMKwdtcS
>>583
まあ、「2003並みの絵」で満足なら単純に拡大すればよいんだけどね。
ただ、せっかくVGAになったんだから、気合を入れて新しく描きなおして
おくといろいろ使いまわせる「財産」になるかもしれない。

32*32のキャラクタは、現在のPCゲームのいわば「標準サイズ」なわけだし。
0588名前は開発中のものです。04/06/06 21:55ID:7Ub97liU
興奮してうんこでそう
0589名前は開発中のものです。04/06/06 23:08ID:Ss0/U2Fd
俺なんか潮ふきそうだよ。
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