ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0878872
2006/03/01(水) 00:59:35ID:IPZ1L++y> 確かにコンパイラの独自拡張なんだけど、もはや共通拡張と言ってもいいくらい浸透してるみたいだね。
> 条件付きではあるけれど。
そんなに必死に正当化しなくても、非標準なんだから使わないようにすれば済む話。
「共通拡張」なんて胡散臭い言葉を持ち出すのは混乱の元。
> 新規クラス Task2 や Task3 を導入したときに問題になる。
やっぱりわからない。わかんないのは俺だけ?
何から何へのキャストが要るのか、書いてもらえると分かるかも。
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