FF7〜9のように一枚の2D絵に描かれた3D世界の中を3Dのポリゴンキャラが動き回るゲームって
どうやって実現しているんでしょう?
特に、スクロールとかやった時にどうして遠近感や空間関係が破綻しないのか不思議です。
なんたって、キャラは3Dで背景は2Dですからね。作るの難しいですかね?