キャラクターと衝突判定する部分だけに特化したデータを作ってもらうといいじょー。
例えば天井に衝突しないゲームなら、デザイナーさんに天井無しにしてもらうとか。
描画用ではカーブでも衝突用のは多少ごつごつしてても平気っす。
描画用もヒットチェック用もXファイルじゃなくってもいいけど、基本別々です。