>>763-765
勘違いしてるかもしれないので一応
_beginthread()で生成して_endthread()で破棄するスレッドのことです
現在メッセージループメイン関数(描画処理をプロージャのWM_PAINT内で行う)のほかに
キャラクター表示座標、マップ内表示座標調整スレッドがあります