32bitもあれば、1秒間に1000個生成しても、
一ヶ月プレイし続けたところでラップさせられない。

16bitやそこらでも、
16bit値をラップさせるほどオブジェクトが生成されるほどの時間、
ハンドルを寝かせるようなアルゴリズムにしなければいい。