ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0633名前は開発中のものです。
2006/01/20(金) 03:49:36ID:AJrpxY2i3Dゲームを作るには、OpenGLやDirectXといったAPIの知識の他に、
数学 (3次元の幾何) も必要になる。
お前さんの数学レベルにもよるが、得意でないならこの本は読んでおくといい。
(中学レベルから高校レベルまで、必要な部分だけを効率的に書いてある)
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797329076/249-0216458-7341971
読み終えたら、同じシリーズのこれかな。
ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797331976/ref=pd_bxgy_text_2/249-0216458-7341971
このシリーズは初心者が挫折しかねない内容をあえて省き、
逆に初心者は知らない怖れがある内容は簡単なことでも解説する、
というスタンスで書かれていると思った。
いきなり網羅的な本を読むと途中で挫折する怖れがあるから、
この2冊を読んで動くものを作ってみて、
物足りなくなってきたらもっと詳しい本を読めばいいと思う。
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