質問質問。
今、2Dのアクションゲーム作ってるんだけど、
オブジェクト(敵や特別な地形)とオブジェクトとの当たり判定っていつやればいいの?

今は水平方向に動かすときと、垂直方向に動かすときにそれぞれ全オブジェクトとの当たり判定やってます。
ちゃんと動くけど無駄が多すぎな気がする・・・