ゲームプログラミング相談室【Part6】
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004841
04/03/17 01:12ID:Bz6qtYMxありがとうございます。
Z値をある程度の配列に割り振って、
精度的に問題があれば配列の数を増やしていくということですね。
ただちょっと疑問があるのですが、
インデックステーブルが 100 などの値でなく
256、1024 のように2の乗数なのはなにか理由があるのでしょうか?
Z値1.0から1024個のインデックスを求めるときには
int index = (int)(z * 1024.0f);
といった具合に計算するのでしょうか?
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