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ゲームプログラミング相談室【Part6】

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0001名前は開発中のものです。04/03/06 01:25ID:d2e/eEyg
ゲームプログラミング全般の質問スレッド。
扱う話題のダイナミックレンジはやや広め。包容力高め。
他の初心者質問スレとの棲み分けを探りつつ
これからもマターリと活用しておくれ。
 
■過去スレ
【Part2】http://pc.2ch.net/tech/kako/985/985540361.html
【Part3】http://pc.2ch.net/tech/kako/1002/10028/1002894129.html
【Part4】http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10050/1005040025.html
【Part5】http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1036410116/
■関連スレなど
>>2-5
0473名前は開発中のものです。04/12/21 00:23:26ID:YOOEfiig
>>471
そのままでも結構上手く動いてると思うけどね。
とことん凝るなら波動方程式で検索してみるといいよ。
0474名前は開発中のものです。04/12/21 00:27:21ID:w8c1Lm3U
>>473
いやこれはマズいだろ。
一見動いてるように見えるけど、たまたま波の伝搬で誤差を打ち消し合ってるだけで
伝搬をさせないとエネルギーの誤差が蓄積してどんどん振幅が増して大変なことになる罠
波動方程式に基づいて計算するのが無難かと
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