ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0422401
04/12/18 00:26:47ID:oq7OWQ9j>影響があるマス全部に個別に対応するしかない
まさにここだと思うんですよね。
ずらして書いた後、そこの上に地形を書いたために千切れてしまったり、
逆にマスに上書きしたつもりが、キャラがずれている分消せなかったり。
>>419>>421
fpsの事を教えてください。調べてみると
「動画のなめらかさを表す指標。1秒間に何枚の画像を表示しているかを示す。」
らしいのですが。
ちなみに、C言語、SDKウィンドウズアプリ、イベントトリブン方式
で製作していて、フィールドのサイズは、13X13です。
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