ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0421名前は開発中のものです。
04/12/18 00:19:25ID:nY+nxo0b最後にソートすりゃいいんじゃね?
もしDirectX使ってるならrhwを指定するだけでいいだろうし
SDLならレイヤーに対応してたはず
でもそんな小細工できるならこんな質問しないよな_| ̄|○
>>419
環境がわからんから皆ツッコミが甘くなってるだけじゃないかと・・・・
GDIで>>401の方法だと40FPS出ればいいほうだろ
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