あ、思いついた・・・・

>キャラの立つ位置を変えたり、ダメージを受けた時に吹き飛んだりさせたく、
この処理の時だけ、動いたキャラを表示させないようにして
@から改めて動いたキャラを表示させれば良いんじゃないだろうか

この方法だと、キャラが一番上に表示されてしまうけど・・・・・・