>>402
具体的にお願いします。

>>403
速度を早くするために、位置を指定して表示するためにそうしていました。
スクロールの時は、新たに視界に入る分のみ表示、
キャラが移動する時は、前の位置と移動後の位置のみとか。

>>404
キャラもですね。縦横それぞれ2倍に。