ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0032名前は開発中のものです。
04/03/15 13:33ID:BH49Bw7kSleep入れればいいじゃん。
>よくベンチマークで、400fpsとかいう数値があったりするけれど、
>あれって何? 画面自体はせいぜい120fpsでるかどうかでしょ。
blitやポリゴン描画なんかの処理とモニタに出力する処理はほぼ平行に行われるから
そういう「描画処理」自体はモニタの同期信号の周波数とは関係ない。
普通HBLANKを待つから最大fps=リフレッシュレートなことが多い、というだけ。
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