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ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0228
追記
04/05/07 17:55
ID:UAroqB1G
>>225
>正確な判定方法と高速化は別問題。
正確かつ高速であればより良い場合が多いわけだが、別問題とはこれいかに。
>高速化したければおおよその判定後、厳密な判定を行えばいいだけの話。
「だけ」か?高速化手法は何も一つではないんだが。
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