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ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0225
名前は開発中のものです。
04/05/07 15:49
ID:vcA11uZ8
正確な判定方法と高速化は別問題。
高速化したければおおよその判定後、厳密な判定を行えばいいだけの話。
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