ゲームプログラミング相談室【Part6】
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0020名前は開発中のものです。
04/03/13 18:14ID:PUoUaF4y敵の思考を考えるのが難しい
プレイヤー側ユニットとの距離を調べる
↓
一番近いユニットに近づく
↓
攻撃できる距離だったら攻撃する
みたいな感じで組んでるんだけど
・障害物
・攻撃スキルの特性(2マス離れてても攻撃可、とか回復スキルとか)
・移動した後攻撃するか、攻撃したあと移動するか etc...
そういう色々な要素が入ってくるとわけわからなくなる
素人は手を出さないほうがいいジャンルなんだろうか…
なにかコツとかあったら教えて下さい
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