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【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part5】

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名前は開発中のものです。04/03/06 00:58ID:FXdKwbSn
ふと疑問に思った事があったらスレを立てずにまずはここで質問
してみましょう。あなたの長年の悩みがたった一つのレスで解決して
しまうこともあります。回答があるまでに数日間かかることもあるので
辛抱強く待ちましょう。

前スレ
ゲームに関する質問はここでしてね
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1057318143/
【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【その4】
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1044954179/

その前

【その4】http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043417025/l50
【Part3】http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1032814540/
【Part2】http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013645518/
【Part1】http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/

関連スレ・その他
>>2-3
097196904/09/04 16:01ID:3f7tIFCZ
>>970
ナローバンドなオレにはムリポです。
0972名前は開発中のものです。04/09/04 16:05ID:PCR+j8Ah
ゲーム道って閉鎖したんですか?
0973名前は開発中のものです。04/09/04 16:06ID:aFa5R6TI
>>971
無料HPスペース借りるべし。infoseekとかならギリギリ間に合うと思う。
0974名前は開発中のものです。04/09/04 19:47ID:yJT5bs7+
JAVAで3Dのクオータービュー及びウオークスルーを表示するのに、もっとも開発の楽なのはどれでしょうか?

1) Java3D+Swing
2) SWT+OpenGL
3) その他のOpenGLラッパークラス
4) その他

想定しているシステムは少数(4〜10程度)のクライアントとサーバによるオンラインSLGの様な物です。
ターン制なのでアクション性は皆無、位置関係の把握を第一目的とします。

尚、マカーが使用出来る事という前提なのでJavaを選択しています。
他に良い言語、環境があればそちらに乗り換える事も有りです。

勿論高速に処理出来る&見た目が良いに越したことはありませんが、当方初心者なのでまずはとにかく動く物をひとつ仕上げる事から始めようと思います。
またこうしたシステムを開発するのに参考になるサイトやスレ、助言などあったら教えていただけると幸いです。

長文、スレ汚しで申し訳ありません。迷える初心者に諸先輩方の知恵をお貸しいただけると幸いですm(__)m
097597104/09/04 20:29ID:OATNxTdZ
>>973
サンクス
しかし…考えてみたんだけど著作権とかできっとダメだ
hpmanっていうフリーソフトでホームページのようなものは作ったんだけどね
やっぱ危険な感じがする
0976名前は開発中のものです。04/09/04 20:32ID:BPZfSSIz
マカー対応狙いならC++とSDL+OpenGLかAllegroGLかG3D Libraryという選択肢もあり。
英語に問題ないならG3Dあたりを勧める。
各ライブラリについてはこの板のライブラリ紹介スレでも見れ。

ドキュメントの多さでJavaということなら、Java3DよりはドキュメントやTipsが圧倒的なOpenGLの方がよろしいかと。

Java3Dを使う場合、モデルのローディングではまりそうな気がする。自前でローダ書かないとね。
OpenGLも同様だが、モデルローダのサンプルが豊富なのは圧倒的にこっち。
そういう意味ではサンプルをそのままパクれるC++の方が本当はお勧め。
(それでもC++のコード見ながらJavaに実装すればいいだけマシなはず)

IrrlichtをJNI経由で使うプロジェクトもあったはずだが、まだ未完成だったはづ。
(IrrlichtはまだOSX未対応だったなorz)
0977名前は開発中のものです。04/09/04 20:35ID:BPZfSSIz
>>975
うpろだなら著作権に問題があっても上げても良いとでも?w
097897504/09/05 00:24ID:x8dFAb8i
>>977
すぐ消えるし。メールも明かさなくていいし。
アップしたんで一応こちらにも晒しときます。
興味があればダウソしてあそんでみてちょ

アカマニ2
http://live.jspeed.jp/up/img/1397.zip
0979名前は開発中のものです。04/09/05 02:44ID:o8oFFizi
>>969
ここのリンク集にいいのあるかな?
http://goriki.net/~nyonin/link_bbs_uplo.htm
0980名前は開発中のものです。04/09/06 15:51ID:iMtkzpkl
ボタンを押すとカウントが増えるプログラムです
http://xtp0001.s3.x-beat.com/cgi-bin/up/source/Sonata_10641zip.html
ソースの添削をお願いします
0981名前は開発中のものです。04/09/06 15:55ID:lCkvsjP1
↑エロサイトリンク集
0982名前は開発中のものです。04/09/06 16:23ID:a1xy8CC1
おっ!GBDKじゃん
0983名前は開発中のものです。04/09/06 16:39ID:lCkvsjP1
(´ω`)?
0984名前は開発中のものです。04/09/06 16:48ID:FFh7Cm3M
初心者はここで勉強することを勧める。
ム板より転載。
http://program2ch.jugem.cc/
0985名前は開発中のものです。04/09/06 17:23ID:a1xy8CC1
>>983
>>980のソースはゲームボーイ向けのGBDKっていうSDKを
(たぶん)使っていて久々にみたので思わず声をあげた

エロバナーを表示させるためにわざわざソースをうぷしたのかもしれんが
そこまで疑うのもちょっとなぁ……

そろそろ次スレの季節
0986名前は開発中のものです。04/09/06 17:26ID:lCkvsjP1
いや、そうではなくて、ソースのダウンロードの仕方が分からない・・・
クリックしたらエロバナーだらけだから・・・
ごめんよ初心者で
098798004/09/06 17:40ID:+GKfRn0w
>>985
特に問題は無いですか?

>>986
[ Sonata_10641.zipをダウンロードします。 ]をクリックするとDLが始まります
0988名前は開発中のものです。04/09/06 18:09ID:G5UqfzEW
そのダウンロードページが出ないで、優良サイト一覧に飛ばされるってことだろ。頭悪いな。
0989名前は開発中のものです。04/09/06 18:17ID:lCkvsjP1
いやまぁ、いいッス。実を言うとソース見れてもわかんないと思う
ごめん
0990名前は開発中のものです。04/09/06 18:49ID:a1xy8CC1
あのぐらいならスレに直接ソースを貼ってもいいと思う
でも、ツッコミどころ別にないよ(;´Д`)

ゲ製作技術板のうぷろだはこちら
http://gamdev.org/up/
0991名前は開発中のものです。04/09/06 18:54ID:BnxCSc1Q
ありがとうございます
次からはそちらにUPします
0992名前は開発中のものです。04/09/07 11:19ID:buOreLJ3
マヂでもうそろそろ次スレの時期なわけだが
0993名前は開発中のものです。04/09/07 11:30ID:aQyzw09w
>>992
IDがオレ
0994名前は開発中のものです。04/09/07 11:59ID:hlOX+m7A
         ☆ チン     マチクタビレタ〜
                         マチクタビレタ〜
        ☆ チン  〃  Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
             \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
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        | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
        |  愛媛みかん  |/
0995名前は開発中のものです。04/09/08 16:06ID:HRipED+T
とりあえず避難所

【初心者歓迎】スレを立てる前にここで質問を
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055402150/
0996名前は開発中のものです。04/09/08 16:21ID:HRipED+T
次スレ

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http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1094627404/
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。