質問です。C++でSTGを作ってるのですが、弾や自機敵機、アイテムなどを
一元管理するタスクをstd::listにクラスをぶち込んで作ってみたのですが
(ちなみにタスクは以下のサンプル10をアレンジしたものです)
(http://yaneurao.hp.infoseek.co.jp/yaneSDK3rd/)
タスク間で会話する方法がどうにも思いつきません。

これが解決しないことにはぶつかり判定やダメージを与えたりとか
できないのでなんかアイデアあったらお願いします。