>>402
640*480*32のビットマップ数枚って数MBかかるから
グラフィック性能がよっぽどヘボければビデオメモリに入りきらないかもな
ていうかビデオメモリ使ってる?

・まさかLock()とUnLock()でちまちま書き込んでないか?
・まさかGDIの関数使ってないか?