>ラスタオペレーションコードで加算・減算合成はできない。 
そうなんですか・・・orz
でもSRCPAINTは加算合成じゃないんでしょうか?


合成について自分がよくわかっていないのでわかる範囲で書くと

Direct3Dがどんなものかは知りませんが、
とりあえずラスタオペレーションを指定できて、
PlgBltと同様なことが実現できるAPIは他にありませんか?ということです