DirectXはWindows上でゲームを作成する際に必要な、音を鳴らす、絵を描画する、
キー入力を受け取るなどの処理を行う関数を提供してくれます。

しかし初心者がDirectXをいきなり使いこなすにはかなりの努力が必要です。
なぜならDirectXを使用してゲームを作成するには複雑な手順を踏まなくてはならないからです。

そこで出てくるのがそれら複雑な手順を包み隠してくれるDirectXのライブラリです。
初心者の方はDirectXのライブラリを使用することにより、直接ゲームに関係する
処理についてのみ専念することができます。


C言語単体だと文字ベースのソフトしか作成できない。
そこでDirectXの関数を利用してWindowsアプリらしいソフトを開発する。