カレー元水氏がゲームを作るスレ
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0001名前は開発中のものです。
04/03/01 06:18ID:rRxSsnfG現在完成度3%くらい↓
http://sytetem.hp.infoseek.co.jp/index.htm
◆ルール
カレー元水氏がオレら2chネラーの要望に答える(w
煽り、荒らしは放置で・・・・・。
00021
04/03/01 06:23ID:rRxSsnfG0003名前は開発中のものです。
04/03/01 12:01ID:xm/kEJjK0004名前は開発中のものです。
04/03/01 13:20ID:4pmjGEZa0005カレー元水
04/03/01 16:46ID:YUn8sE3g0006カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/01 17:08ID:YUn8sE3g>>3
出来れば、詳細をもう少し詳しくお願いします。
どの画面でどういう操作を行ったかとか、エラーメッセージの内容とか。
文の内容からすると、エラーメッセージが出た後、
アプリがコマンドを受け付けなくなったのでしょうか?
ちなみに、XPでしか、動作確認を行っておりません。
0007名前は開発中のものです。
04/03/01 18:19ID:xm/kEJjK> どの画面でどういう操作を行ったかとか
http://gamdev.org/up/img/269.jpg
この画面で「終了」ボタンを押したらなにやらエラーが出たのです。
再現性がないため、現在は「終了」ボタンを押してもターン数が増えるだけですが…。
適当にボタンを押していたのでそのせいかもしれません。
「終了」ボタンはゲームを終了させるためではなくて、ターンを終了させるためのボタンだったんだね。
勘違いしてた。
以下は気になった点です。
1.ウィンドウのタイトルバーがないのでゲームを終了させるためにAlt+F4を押さなければならない。
ウィンドウの移動もできない。
2.右端の操作パネル上のボタンがフォームからはみ出しています・・・。
3.「MAP」ボタンを押すとこんな画面になるんですが、
http://gamdev.org/up/img/270.jpg
これはどういうことなんでしょうか?
当方Win98SEであります。
0008カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/01 18:42ID:YUn8sE3g再現しないですか・・・
ゲーム終了ボタンはいずれつけるつもりです。
DirectXの全画面表示とか、まだ身についていないので、
このような画面で誤魔化しているのです(ぉ
操作パネルのボタンがはみ出しているのは気にしないで下さい。
僕が不精で、消し忘れているだけです。
MAPは、前仕様時には、ちゃんと動いていたんですが、
仕様変更のせいでまともに表示してくれなくなりました。
何分、まだ仕様が明確に定まっていないので、突っ込みどころ満載な形です。
板のローカルルールを見ると、動くものがないと、説得力が無いとのことなので
公開はしていますが・・・
結局、僕の気分の赴くままにチョコマカチョコマカ変更してしまっているのが
現状です。
はみ出ているボタンの表示は次のうpで消します。
今は、コンパイル通らないんですけどねw
0009カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/01 20:51ID:3WAVkAj7てか、会社からも書き込みできたんですね。
初めて知ったw
現在、うpしているプログラムは、あくまで、テストバージョンなので、
動作テストみたいな感覚でお願いします。
一人で全てやっているのですが、ここのところ、何処から手をつけるべきか
分からなくなってきているところです。どうしたもんかなあ・・・
1.敵防衛ルーチン
2.敵通常時戦略ルーチン
3.画面関連
4.説明書改定
5.内政仕様考案
6.戦闘システム改善
7.キャラクター、艦隊、拠点のステータス値考案
8.イベント動作仕様考案
9.セーブ/ロード機能
10.MAP全貌表示
11.キャラクタ画像変更機能
12.障害物等作成
こんな感じ?
ところで、将来的に自鯖を立てて、そこから配信できるようにしたいのですが、
その場合、プロバイダは何処が良いと思われますか?
固定IP+帯域制限が無いor緩い+月に1万円前後まで+Bフレッツ
ちなみに、漏れはNTT西日本の支配下にあります。
0010名前は開発中のものです。
04/03/02 01:52ID:hSev9dKp0012名前は開発中のものです。
04/03/02 03:35ID:zbDVuNjuっと言ってみるテスト
0013名前は開発中のものです。
04/03/02 08:59ID:x+hq9hVpそれ気にするぐらいだったら二次元なのに宇宙って点を気にしろよ。
0014カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/02 09:37ID:lAYSXkArタイトルが無いだけで
0015カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/02 09:39ID:lAYSXkArhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1075373043/l50
0016名前は開発中のものです。
04/03/02 20:32ID:oNCAXelu0017オレー ◇bJKvyv1OZU
04/03/02 21:09ID:nZ41Kua7. | このスレは重複スレだ!!
∧_∧ || >>1は速やかに削除依頼を提出し誘導に協力すること。
( ´Д`). |||
/ 俺 \. ||||
/ /\ / ̄\ |||| .' , .
_| ̄ ̄ \ / ヽ \从// ・;`.∴ ' ) ←カレー元水 `
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) < ,:;・,‘
||\ \ . ’ .'´ , .(.
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
ここに移動しろ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/
0018カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/02 21:45ID:lAYSXkAr乂誘導協力乂
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1068181846/ の1000取り合戦、いくぞゴルァ!!
/三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/
//三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
∪ ∪ ( ) ( ) ( ) )
,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
0019オレー
04/03/02 21:49ID:BI5jzYnvおい、17は俺じゃねーよ。
来なくていいから自分の仕事してろよ。ウゼー
0020名前は開発中のものです。
04/03/02 22:47ID:ZDaXUD6A踊らされてはならない。
自分の意思で踊るんだ。
0021名前は開発中のものです。
04/03/03 00:48ID:8UI7A3Oa0022名前は開発中のものです。
04/03/03 00:59ID:j28UB75t0025名前は開発中のものです。
04/03/03 02:33ID:5RgOpFu12ch見に来てる暇あるんなら
その意欲をゲームに注ぎ込まんかぁー!!ボケェがぁー!!!
0026名前は開発中のものです。
04/03/03 02:34ID:5RgOpFu1カレー元水
お前はスパロボ見たいなゲームを作るといい
0027カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/03 02:56ID:UhdneKhHバカヤロウ!!
暇があるから、ゲーム作ってんだよ!
それに、ちゃんと、ゲームの方は進んでいるゾ
初心者らしく勉強して、今日はプログラム製作の最近の流行は「仕様書を書く」
ということを知ったのだ。
今日はプログラムいじる余力が無かったから、仕様書のような感じの印象を与えそうな気がする物をうpしたんだよ!
ていうか、藻前ら、漏れの制作意欲を沸き立てるような要望を出せっての。
それから、5RgOpFu1(>>26)!
藻前の発想が突飛過ぎてどうしてそう思ったのか返答を要求する!
それは、漏れがギャルゲ板のスパロボスレで、
スレ違い宣告されたことを根に持ってここに来たことを知っての狼藉か!
0028名前は開発中のものです。
04/03/03 03:07ID:E6067PK9当然エンジニアが開発作業をやる際にも書類を作成する。
つまり、仕様書なんて大昔から普通にやられてたってわけだ。
別に最近の流行とかじゃないよ。
0029名前は開発中のものです。
04/03/03 03:41ID:0et8iR9d小規模なソフトの場合けっこう行き当たりばったり作ったりしてる
完成品の設計図よりはまず動くもの・・・とか
0030名前は開発中のものです。
04/03/03 04:34ID:GPpMbhQr気分転換だろう。大目に見てやれ。
オレーのAA乱立に比べればかなり良心的だろうw
0031名前は開発中のものです。
04/03/03 07:05ID:2rcmH5xe君には糞オレーをぶち潰す
勢力になっていただきたい!
0032カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/03 09:44ID:UhdneKhH0033名前は開発中のものです。
04/03/03 15:38ID:rW/bnOc/0034名前は開発中のものです。
04/03/03 22:29ID:KVtLR28B0035名前は開発中のものです。
04/03/04 05:39ID:O9mUvuVX0036カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 13:46ID:IZRcghml現在、分担作業を行うことを想定していなかったので、「じゃあ、これを」
という訳にはいきません。
頼むかどうかは、置いておくとして、
とりあえずどのようなことが出来るかお教えください。
0037全ては妄想中のものです。
04/03/04 17:14ID:/RrvZ6Yqプログラム(CとVB)、お絵かき(3D少し)、サウンドエフェクト。
003835
04/03/04 19:01ID:RfmI0klrおそらくベクターとか窓の杜とかでレビューされていたと思うが・・・。
わたしのメインスキルはプログラムですが、それはカレー氏がやるんですよね?
ツール制作ぐらいならOKです。
それ以外の絵や音楽は任せてもらっても大丈夫かと。
早い話、なんでも屋タイプです。
まあ、本業のプログラムの合間にお手伝いというレベルですけどね。
0039カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 20:01ID:IZRcghmlSEに期待。
3Dは、オレに全く知識がないので、重宝するよ。
逆に、どう指示を出したらいいか、まるっとさっぱり分からない罠。
>>35
ツール製作は、データ生成ツールが必要になってくるでしょうが、
仕様がまだあやふやなので、現在は依頼できない。
お手伝いでなくてもいい。
遊び半分で参加して下さって結構。
こちらからは、なんの見返りも返せないのですから。
現在、拠点を画像で表示するのは、内定しています。(89*89)
キャラクター絵は、幾らでも募集中。(240*320)
キャラクター名、拠点名も激しく募集中。
タイトルはちょこっと募集。
HPにも書いてあるが、コンセプトは「あまり考えるな」です。
出来るだけ、日曜日にはver0.13をupしたいと思っておるよ?
004035
04/03/04 21:27ID:IWhM6XFZつーか、長い間ファンタジー作ってて、飽き気味なのでw
とりあえず、絵を描くとするかね。
キャラクター絵、意外に大きいですな。
自分のSLGで使っている絵の丁度面積4倍だしw
それで良いなら適当に描いておくよ。
拠点って、惑星とかコロニーとか宇宙要塞とかでOK?
人物って、銀河英雄伝説風で良いのかな? 帝国軍とか同盟軍とか。
意味なくギャルだらけにするとか?w
いや、そもそもサイボーグとか地球人じゃないやつらとか?
10名は味方で、敵のはあくまで敵というシンボル? 目の辺りが陰になってる奴らか?
敵もやっぱり10名欲しいのか?
一応、この辺りは聞いておくが、どうよ?
仕様書が仕様書になっていないので・・・いや、書けとはいわん、現状でなんとかする。
あまり考えるなって書いてあるから、てきとーにやるが、カレー氏の好みぐらいは聞いておかないとな。
0041カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 23:10ID:0XkNyyMZやかんでも、89*89ならば良い。拠点は、サイズ的にも固い差を表すように
なるかもしれん。479*479とか、巨大拠点とかも、検討に入れています。
募集は勇み足だったかもしれない。
サイズの企画は
((30*x-1)*(30*y-1))を外れることはないだろうが、標準的なサイズは
どれくらいになるか・・・まあ、艦隊の大きさと、
プレイ中出撃させる艦隊の総数を考えると、89*89がやはり標準になると思いますが。
ちなみに、移動要塞も出したいところですね。
人物はとにかくたくさん登場することになると思います。
人物名は冗談交じりでいいので、ネットで募集することになるでしょう。
数十名、主要キャラがいて、後は脇役ってことになるでしょうか。
主要キャラだけ、オリジナルのCGを用意しておいて、脇役はシンボルマークで済ませるかな。
キャラの画像は、プレイヤーが自由に変更できるようにします。
この点のアイデアはKOEIの三国志シリーズから来ています。
三国志の武将は240*240です。
俺が大悪司のキャラを加工して使用したところ、バストアップには少し足りなかったので、
縦長にしようと思いましたが、せっかくなので、携帯の505iに準拠しました。
このサイズならバスとアップ画像を作るのは容易と考えました。
待ち受けサイズなので、オリキャラで足りない分はプレイヤーにも
楽に用意できるでしょう。
キャラの作風は、何でもありです。
0042カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 23:15ID:0XkNyyMZ服装で勢力で分けるのも一興かな
プレイヤー軍:学生服
敵勢力1:巫女
敵勢力2:軍人
敵勢力3:ファンタジー
敵勢力4:OL
敵勢力5:普段着
・・・いや、
政治向き:学生服
将軍向き:各種スポーツウェア
参謀:メガネッ子
・・・あ、いや、なんでも無いです・・・
0043カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 23:18ID:0XkNyyMZhttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/6006/
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/gal/1075051086/l50
0044カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/04 23:24ID:0XkNyyMZhttp://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1074941329/
004535
04/03/04 23:43ID:IWhM6XFZいや、本当に適当で良いのね、分かったよ。
とりあえず、軍服軍団を用意しておくんで、出来たら適当に使っておくれ。
0046名前は開発中のものです。
04/03/05 13:18ID:47sphSlt0048カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/06 15:35ID:bhE/u8zeどうも、CPUの使いすぎのようだ。
ファイルの操作って案外重いのね・・・
0049カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/06 16:25ID:bhE/u8ze0050カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/06 23:53ID:bhE/u8ze上方向に進むと敵が出てきます。
0051カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/03/07 02:40ID:G3rKnisq0052名前は開発中のものです。
04/03/08 07:18ID:+eJ7Usgc画像なんかあまりにもひどすぎるだろ。
「敵」「味方」などのヤツね。
わざわざマウスでクソ汚い文字にする必要があるのかと。
文字ツールで普通に書けば早いし綺麗ジャン。
テストプレイヤーに申し訳ないと思わないのかと小一時間(ry
あとはゲーム終了ボタンくらいつけようよ。
なければESCで終了処理させるとか。その実装は1分かからない作業だしさ。
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