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みんなでRPGゲームつくりませんか?

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0001琥珀の月04/02/18 21:16ID:CInf1jOJ
本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ   (・∀・∩)
06425822008/12/03(水) 22:23:25ID:RgaUrtcL
638さん>細かい指示飛ばし合いすぎですよね;ω;
絵師を募集する、ってどんなかんじですか?

33さん>あー・・・14番さん、袖有りだったんですか。
立ち絵用の絵とは別に、服の素材とか色を細かくメモしたヤツがあった方がいいと思います。
13番さんの修正は無しですか?
06435822009/01/11(日) 14:15:18ID:bcHXKC+l
14番さんの立ち絵できましたよ。
袖のかたち(長袖なのか半袖なのか、袖口はボロボロなのか綺麗なのか折ってるのか、とか。)
がわからなかったので、とりあえず着せていません。
指定おねがいします。
メイスの柄を下絵よりも2ドット太くしました。
パスは33です
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu7820.png.html

透明色の指定って、どうやってやってるんですか?
ツクール2000みたいに、自分で指定できるのでしょうか?
私は水色がいいと思うのですが。
それとファイル形式なんですが、どれがいいですか?
私の使っているソフトで開ける形式の関係で、出来ればpngかbmpがいいです。
0644332009/01/14(水) 23:33:43ID:YeRhSvqD
透過色は前にも書きましたが0,0,0で
形式はgifですが変換すればいいんで何でもいいです
14の袖は破れた感じで
0645名前は開発中のものです。2009/01/15(木) 22:17:32ID:0yOsWWyo
こんなスレがあったとは
06465822009/01/16(金) 21:49:14ID:83KK5tf+
0.0.0.って黒ですけど、本当に大丈夫ですか><
ゲームのファイルから抜いた立ち絵は、周り白だったのですけど><

ありがとうございます、じゃあpngかbmpで描きますね。
袖は長袖で良いでしょうか?
あと、袖以外の部分はおkですか?
0647名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 16:01:31ID:IVDG90gp
まあほんとの黒を使いたい場合には1,1,1使う手もあるしなw
0648名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 02:18:05ID:jiA1n6TP
企画応援HP
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?guid=on&I=gjmwpgjamwhatmkt_7
糸井重里Wikipedia(マザーシリーズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B3%B8%E4%BA%95%E9%87%8D%E9%87%8C
谷口悟郎Wikipedia(コードギアスシリーズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B0%B7%E5%8F%A3%E6%82%9F%E6%9C%97
羅門佑人Wikipedia(ミネルバトンサーガ・ガデュリン)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E9%96%80%E7%A5%90%E4%BA%BA
さとう宗幸Wikipedia(青葉城恋唄)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%86%E5%AE%97%E5%B9%B8
桂正和Wikipedia(シャドウレディ・アイズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%82%E6%AD%A3%E5%92%8C
榊原光裕Wikipedia(仙台駅の在来線と新幹線ホームの発車メロディ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A6%8A%E5%8E%9F%E5%85%89%E8%A3%95

この6人でテレビゲーム作ってよ、素晴らしい作品が出来ると思う。
RPGが良いだろう。ふと気が付いた。
賛同してくれる方様々な形での応援求む。
0649最低王子2009/09/05(土) 11:59:18ID:O3oHPLXc
俺をキャラクターとしてゲームに出してくれない?
0650名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 17:37:12ID:ffOV7xvs
フィールドのスクロールはやっぱり4画面分の背景はメモリーにおいておくよね?
0651名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 12:46:27ID:QDmz0FQq
(’ー’)
0652名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 20:22:44ID:8BCbceGf
なんで四画面分なんだろう。一枚絵なのか?
実装はともかく、右下画面末で右下左と動いたら局所的リロード出る設計に感じるので意味が計りかねる
キャッシュ扱いなら予想される全方向を想定時間内で読むように処理分けるべきだな
それさえいまどきなら、マップチップな2Dなら毎フレーム埋めちまっても今時苦でもないが・・・。Flashでさえオンボのネットブックで余裕だぜ
0653名前は開発中のものです。2012/02/29(水) 21:40:54.76ID:VOc3n/hc
>>649
情弱乙
0654電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【2.4m】 2013/11/17(日) 22:22:01.31ID:eCA26xSs?PLT(12081)

何人集まった?
0655名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 06:56:23.24ID:53oPIevp
>>650
情弱乙
0656名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 11:53:09.53ID:0JUTqL1n
俺様のサイコパワーは厳しい修行の末、数年前に姿を消した敵すら一撃のもとに葬るという高みに達した
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