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みんなでRPGゲームつくりませんか?

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0001琥珀の月04/02/18 21:16ID:CInf1jOJ
本気でゲーム作ってみたいと思う人集まれ   (・∀・∩)
06305822008/11/25(火) 12:59:54ID:xYgu424m
名前を今度から半角にします。
あのピアノは33さんのラフをトレスしたんですよ
わかりました、じゃああのラフを縮小トレスする形でー。

私的に128は5等身くらいの人間描くときめいっぱいの大きさなんです><
頭の大きさはやっぱりそれなりに取りたいですし、5等身くらいはないとデフォルメ
になっちゃうんです><
私、絵のくせで頭おっきく描いちゃうんで><
他にも趣味でドット打ちしたりしますけど、他のはもうちょっとサイズ大きいかな。

あ、服の色指定ってホントに無いですか??
顔グラで分かるとこ以外は、好きな色に塗ってしまっておkですか?

33さんの大きいラフを見て気付いたんですけど、みんなサイズがバラバラですよね;ω;
統一してほしいです;ω;
128×128を2倍した356×356でお願いします><
半分なら縮小してもそんなにつぶれないので。
よろしくおねがいします。

あー、あとこのスレ2人しか書き込んでませんけど、別にいいのかな。
0631名前は開発中のものです。2008/11/25(火) 13:02:40ID:jdaZ551E
356とな
06325822008/11/25(火) 17:13:55ID:xYgu424m
あう、すみません
書き間違えました
256×256でお願いします><
0633332008/11/28(金) 00:48:29ID:PYfL9rYW
規制中でしたすいません

画像変換ソフトとか使えばきれいに縮小できますよ
というか128サイズのもあるんだからそれ使えばいいんじゃ

でもそのまま使うならもう一回綺麗に描き直すんで
ちょっと待っててください
0634332008/11/28(金) 21:34:15ID:PYfL9rYW
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/tati3.gif
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/tati13.gif

とりあえず3と13だけ
06355822008/12/02(火) 18:06:19ID:IBctvz5I
画像のサイズ変更するやり方がわからなかったんですよー。
あ、今はわかりましたよbb

33さんの下絵をトレスして128×128に縮小したもの
盾を持っている手が短いかんじがしたのでちょっと長くしました。
パスは33です
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu7268.bmp.html

うpありがとうございますー。
しかもgif!
私の使ってるソフト、jpg開けないんで助かります。
んん・・・なんか違和感あるんですけど、言ってもいいかな
3番の脚の曲がり方、変な気がするんです。
これ、けっこう腰が引けてますよね、もっと膝をしっかり曲げた方がいいと思います
13番の脚の曲がりも、此処!って言えないんですけど違和感・・・。
0636332008/12/02(火) 22:52:46ID:VmAzCYvl
14番なかなかいい感じですね
メイスの柄をもう1〜2ドット太くしてもいいかもしれませんが
そのまま進めてみてください

3番は変ですか?
こいつはダラダラした性格のやつなんでこんな感じで良いと思います
13番は奥の脚をもうちょっと引いてもいいかもしれませんね
06375822008/12/03(水) 16:55:11ID:RgaUrtcL
じゃあ、メイスの柄を気持ち太くする方向で進めていきますねー。
・・・顔グラフィックがまだ塗れてないやつでしたね、これ。
色は私が好きに塗ってもいいですか?

んー、槍をしっかり構えているポーズ、というわけではなかったんですね。
ダラダラした立ち方・・・だと両膝を軽く曲げるのでは無くて、
どちらか片方の足に重心がいくものらしいですよ。
13番さん、修正はいるの待ってますね−。

えっと、ポーズで気になった子なんですけど、弓キャラの7番さん。
私弓道とかしたことないので分からないのですが、写真等を見ると、
もっと弓を持つ手がまっすぐな様な気がします。
矢を持つ手もしっかり上がってます・・・。
弓の種類によって持ち方ちがうのかな
0638名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 18:54:14ID:zZgQpnqh
絵師を募集した方がいいのでは。
細かい指示を飛ばし合ってるわりに、統一感もないし。
0639名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 20:11:37ID:3gSDKG8S
正直釣りキャラだと思う。
0640名前は開発中のものです。2008/12/03(水) 20:56:12ID:jxohmjc0
しかし誠実ではある
0641332008/12/03(水) 21:24:24ID:3PrQGuJd
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/face.lzh
↑顔画像最新

3と13はこのままでいいです
とりあえず他のキャラは下絵をきれいに描き直すんで
3,13,14から作ってください
06425822008/12/03(水) 22:23:25ID:RgaUrtcL
638さん>細かい指示飛ばし合いすぎですよね;ω;
絵師を募集する、ってどんなかんじですか?

33さん>あー・・・14番さん、袖有りだったんですか。
立ち絵用の絵とは別に、服の素材とか色を細かくメモしたヤツがあった方がいいと思います。
13番さんの修正は無しですか?
06435822009/01/11(日) 14:15:18ID:bcHXKC+l
14番さんの立ち絵できましたよ。
袖のかたち(長袖なのか半袖なのか、袖口はボロボロなのか綺麗なのか折ってるのか、とか。)
がわからなかったので、とりあえず着せていません。
指定おねがいします。
メイスの柄を下絵よりも2ドット太くしました。
パスは33です
ttp://www.e-kuraberu.net/uploader/src/kuraberu7820.png.html

透明色の指定って、どうやってやってるんですか?
ツクール2000みたいに、自分で指定できるのでしょうか?
私は水色がいいと思うのですが。
それとファイル形式なんですが、どれがいいですか?
私の使っているソフトで開ける形式の関係で、出来ればpngかbmpがいいです。
0644332009/01/14(水) 23:33:43ID:YeRhSvqD
透過色は前にも書きましたが0,0,0で
形式はgifですが変換すればいいんで何でもいいです
14の袖は破れた感じで
0645名前は開発中のものです。2009/01/15(木) 22:17:32ID:0yOsWWyo
こんなスレがあったとは
06465822009/01/16(金) 21:49:14ID:83KK5tf+
0.0.0.って黒ですけど、本当に大丈夫ですか><
ゲームのファイルから抜いた立ち絵は、周り白だったのですけど><

ありがとうございます、じゃあpngかbmpで描きますね。
袖は長袖で良いでしょうか?
あと、袖以外の部分はおkですか?
0647名前は開発中のものです。2009/01/17(土) 16:01:31ID:IVDG90gp
まあほんとの黒を使いたい場合には1,1,1使う手もあるしなw
0648名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 02:18:05ID:jiA1n6TP
企画応援HP
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?guid=on&I=gjmwpgjamwhatmkt_7
糸井重里Wikipedia(マザーシリーズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B3%B8%E4%BA%95%E9%87%8D%E9%87%8C
谷口悟郎Wikipedia(コードギアスシリーズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B0%B7%E5%8F%A3%E6%82%9F%E6%9C%97
羅門佑人Wikipedia(ミネルバトンサーガ・ガデュリン)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%85%E9%96%80%E7%A5%90%E4%BA%BA
さとう宗幸Wikipedia(青葉城恋唄)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%95%E3%81%A8%E3%81%86%E5%AE%97%E5%B9%B8
桂正和Wikipedia(シャドウレディ・アイズ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%82%E6%AD%A3%E5%92%8C
榊原光裕Wikipedia(仙台駅の在来線と新幹線ホームの発車メロディ)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A6%8A%E5%8E%9F%E5%85%89%E8%A3%95

この6人でテレビゲーム作ってよ、素晴らしい作品が出来ると思う。
RPGが良いだろう。ふと気が付いた。
賛同してくれる方様々な形での応援求む。
0649最低王子2009/09/05(土) 11:59:18ID:O3oHPLXc
俺をキャラクターとしてゲームに出してくれない?
0650名前は開発中のものです。2009/09/05(土) 17:37:12ID:ffOV7xvs
フィールドのスクロールはやっぱり4画面分の背景はメモリーにおいておくよね?
0651名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 12:46:27ID:QDmz0FQq
(’ー’)
0652名前は開発中のものです。2009/09/06(日) 20:22:44ID:8BCbceGf
なんで四画面分なんだろう。一枚絵なのか?
実装はともかく、右下画面末で右下左と動いたら局所的リロード出る設計に感じるので意味が計りかねる
キャッシュ扱いなら予想される全方向を想定時間内で読むように処理分けるべきだな
それさえいまどきなら、マップチップな2Dなら毎フレーム埋めちまっても今時苦でもないが・・・。Flashでさえオンボのネットブックで余裕だぜ
0653名前は開発中のものです。2012/02/29(水) 21:40:54.76ID:VOc3n/hc
>>649
情弱乙
0654電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【2.4m】 2013/11/17(日) 22:22:01.31ID:eCA26xSs?PLT(12081)

何人集まった?
0655名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 06:56:23.24ID:53oPIevp
>>650
情弱乙
0656名前は開発中のものです。2013/11/20(水) 11:53:09.53ID:0JUTqL1n
俺様のサイコパワーは厳しい修行の末、数年前に姿を消した敵すら一撃のもとに葬るという高みに達した
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