女神転生の外伝を作っているかたとか?
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0001名前は開発中のものです
04/02/11 09:56ID:doXZQG/4女神転生をかたりながら、アイデアとかアドバイスをば、お願いします。
または、他に女神転生を製作なされてる方の情報もほしいです。
自分は超初心者なのですが。女神転生の外伝RPGを作ろうとやってました。
先週まで作っていたのですが。ハードディスクがぶっ飛んでシマテ
最初からやり直しなので レトゲー板の方にいろいろと参考意見おば。
当方のLV
絵心=無いに等しい。
音楽=少々バンドを組んでいた程度、MIDはベタ打ち程度。
プログラム=組めませんのでツクール2003使用
企画力=電波なものしか書けません。
女神転生歴=FC1からペルソナ2罰まで儀典はやったこと無いです
0766名前は開発中のものです。
04/08/22 21:32ID:44X5UEXEもう終わったけど
0767了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/22 21:54ID:einNRuZ+お!古いネタなんでキツイと思ったけど知ってる人がいた!嬉しいです!
ちょいと、マハラギオンについて。
マジンマハラギオン作戦といいまして、出来そこないの悪魔召喚プログラムで(LV制限なしで召喚できる)
サマナーのような高マグネタイト保持者の肉体へ、人工マジン マハラギオンを憑依させ、
その力により、「魔界への通用門」自体を封印し、
魔界からのマグネタイトの侵入を防ぎ、人間界にあらゆる、悪魔が存在しにくくする計画として使われます。
その後サマナー達は組織解体、悪魔召喚プログラムも廃棄となります。
その作戦の指示は、クズノハの上にいるナゾの思念体と、日本の政治家の指示により、
マダム銀子はじめ、レイレイホゥ、キョウジ、まだ予備軍のタマキなどなどが参加。
そして、悪魔がほとんど居なくなった世界、それが今回の舞台です。
ちなみに政治家はこんな人
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093112555807o.png
0768名前は開発中のものです。
04/08/22 22:00ID:44X5UEXEキングがメシアってのは設定的に面白いんじゃないでしょうか。
真・女神転生では池袋はわりと重用な場所ですし。
>>767
感動してそうな政治家ですね。
0769了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/22 22:04ID:einNRuZ+ガイアメシアと呼ばれるカラーギャングのような感じで。トータスヘッドのオザワと揉めたりとか。
「オザワが俺とやりたいんだってね…昔の俺とは違うのにねぇ…」とか
だけど、改心して…彼はメシアをやめ ニュートラルな生き方に。
マコトは本編のサブキャラクターで、やはりメシアになってしまいます。
そこで、タカシは、元のマコトに戻ってほしい!と勝負を挑みますが…みたいな感じです。
ストーリー的には中盤当りです。
ガイアボーイズてのはベタすぎるかな…うーむ
0770名前は開発中のものです。
04/08/23 00:17ID:z3se31wzそういえば敵もエンジェルだしねぇ
‥思い返してみればまんまガイアとロウとニュートラルだったなアレ;
まぁ一人ダークカオス(ロウか?)がいたけどね
0771名前は開発中のものです。
04/08/25 01:15ID:lXzfvbNp例えば、ハッスルオーちゃんや谷夫婦、浜口親子
叶姉妹や細木数子も良いキャラしてるけどw
そういえばカジノはあるの?
0772名前は開発中のものです。
04/08/25 01:17ID:3vmuE9tu無理しなくていいよ
0773了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/25 02:00ID:sgbjkFpJ谷夫婦!かなり笑いました。そうですねー時事ネタかぁ
大体の話は出来ているので、サブイベント系で時事ネタ探してみます
叶姉妹のダークサマナーは面白そうだけど 叶姉は描けるか心配だ…
>>772
うーん。カジノはアイテムの入手とか、お金の入手関係で
バトル、魔晶変化のみじゃ きついかなーと思い、
BSとか、コードブレーカーなんか考えてます。
おいちょカブあたりなら、楽かな?と。
とりあえず、利点の少ないロシアンルーレートはボツの方向で。
KENOとかビンゴとかはどうなんだろう。
本当はパチスロ作りたかったんですが、すべり、はずしなどの事や
ピクチャーによるドラムとか、どうしたらいいのか?とか複雑過ぎて
いまのところ、見送りです。
ATか、ストック機、ミリオ●ゴッドみたいな考えてたんですけどね…うーむ。
ミリオ●ゴッドなら楽だけど。遊んでいて詰らないような…とか
0774名前は開発中のものです。
04/08/25 09:47ID:enUfSr2k0775了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/25 09:52ID:sgbjkFpJ0776了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/25 09:55ID:sgbjkFpJルール自体はシンプルですが。
売買とかどうするんだろう
ニヤリ
0777名前は開発中のものです。
04/08/25 11:41ID:GzBnlO420778名前は開発中のものです。
04/08/25 12:49ID:yP/VxvVx0779名前は開発中のものです。
04/08/25 21:36ID:WGXhSNJDttp://gamdev.org/up/img/1076.png
見れませーん(涙。再UPお願いします〜
0780了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/25 22:37ID:LjbjDKQ/ネタスクリーンショットですが どぞ。
このゲームは実際には存在しません。コラです。
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093440996177o.png
0781名前は開発中のものです。
04/08/25 23:13ID:WGXhSNJD「邪神転生」というタイトルを検索してたのですがなかなか見つからなくて・・
他のかたでメガテンゲーム作ってるのをいろいろみつけましたw
「娘。転生」モーニング娘とメガテンの掛け合わせゲーでしょうかね?
ttp://ksh1ma.hp.infoseek.co.jp/database/kyrio/mustendata.html
「真・娘。転生if」
ttp://maekabu.hp.infoseek.co.jp/
「真・邪神転生」アクションゲーでしょうか?
ttp://homepage3.nifty.com/st-zako/dezaemon/garou2/
「ペルシュ」
ttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/sanraku/nebi/game.html
「女神遊戯U」
ttp://dyaru.hp.infoseek.co.jp/
「新約・女神遊戯」
ttp://mercurious.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dqa4.cgi
「電脳空間」
ttp://rack02.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/msvs/index.cgi
けっこうあるんですね〜w
了 ◆mr1HwfI3MQさん頑張って完成させてくださいまし〜
0782了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/25 23:18ID:LjbjDKQ/うわーこんなにあったんですね。
こちらこそ情報ありがとーです
クロゲパにも2作品ほど製作なさってる方がいるみたいです。
俺もかなり期待してます。
とき●モ+女神転生もあったような…
0783名前は開発中のものです。
04/08/26 03:58ID:gNn22Wp50784名前は開発中のものです。
04/08/26 07:50ID:xIGNYs3j0785了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/26 08:03ID:3HYJ1fptカ●ジネタ何個か入れてみようっと…
0786了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 03:49ID:oN4GSU62800箇所も修正が……orz
0787了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 06:00ID:oN4GSU62今日も元気にお仕事&ソース作りだーーーーー
0788了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 09:46ID:oN4GSU62今回の事件も含め。ありとあらゆるアレで。
平家関係の参り&源関係の参り。
禊と祓もバッチリ。軽く自分に呪いをかけてバッチリと。
いよいよ、悪魔召喚プログラム完成になるか…
0789名前は開発中のものです。
04/08/28 11:23ID:vDHl8vOE0790了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 12:40ID:oN4GSU62さーて剣合体はどうするかな…うーむ。
>>789
ここは女神転生のコラネタ+こんなゲームがあったらいいね
こんなストーリーがあったらイイねスレにランクダウンです。
0791名前は開発中のものです。
04/08/28 15:32ID:4iUj97yGボスの居場所はいったいどこ?
0792了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 15:39ID:oN4GSU620793了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 15:40ID:oN4GSU620794名前は開発中のものです。
04/08/28 19:55ID:Cl28h/xb俺も見習わんと。
0795名前は開発中のものです。
04/08/28 20:32ID:RnQtrFjyイマジンが発売される前に完成?
0796了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 23:33ID:oN4GSU62ありがとうございます。トラブルは多いですが
がんばっていきましょー!
少しずつでもやっていけば絶対完成する!それを祈って!
0797了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/28 23:35ID:oN4GSU62おおーイマジン 俺もかなり期待してます。フロストに早く会いたい…現在の進行度は
ストーリー=100%だったけど今日の朝から変更。
BGM=現在89曲まで完成(合体時の曲がうまくいかない、音楽を使った隠し技などに凝りすぎたような。)
システム80%= 3Dダンジョン、マッパー、月齢、エストマ処理
各キャラクターデータベース主人公14人、仲魔292体、敵180体
主人公PCスキル継承、
合体(二身、ランダム、御魂、精霊、ダークを含む二身、ダーク同種族合体、異種族発生、合体事故、魔晶変化)
武器屋、薬屋、防具屋、邪教の館、カジノ(50%)、PCショップ、魔法継承ショップ
COMP処理、ステータス、アナライズ、マッピング、召喚、戻す、削除、Sチャンネル掲示板、メッセンジャー。
まだあるかもだけど。このくらいです。現在は、悪魔合体のアニメ処理で手間取ってます。
今後、会話処理、ラグの店、属性別回復場、各ダンジョン用背景、追加NPC、ボス。など。
エンディングは5通りあったんですが。今日の朝削る事にしました。いろいろと、諸事情が。
ロウルート=メシア、審判系のお話
カオスルート=強さ、破壊系の話。(たぶんこれがメイン)
ニュートラルルート=中立、人間が生きていくには?みたいな話。
カオスダークルート=隠しルート、悪魔召喚プログラムとそれを放流した人間の話。それと最強武器にまつわる話。
カオスライトルート=ダークルートの偽善的終わりバージョン。
カオスダークと、ライトが今回はなくなります。元ネタになった人との関係が最悪になったので。
その人がデザインしてくれた、キャラクターや、その人関係のイベントが多すぎたし。
ストーリー的には、雪の女王編のような話です。
刈谷という老人サマナーと、サイコ犯罪者がメインで、それに主人公達の幼少期が関わってくるといいますか。
レイコ編+アキラ編のような感じかなぁ。
2週目以降にでる予定だったのですが。ま、この辺でのストーリー調整がかなりかかりそうっす。
----結論システム80% 素材50% ストーリー???-----
まだまだですね。XPにしておけば良かったかなあ…
0798名前は開発中のものです。
04/08/29 00:16ID:vr4WDHTy0799名前は開発中のものです。
04/08/29 00:20ID:bpPeDW570800名前は開発中のものです。
04/08/29 00:22ID:ujxMeeYv0801了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/29 08:12ID:YD8eLWWBギリギリでバグ。合体不可がすべてカゲキヨやアモンになってしまう…orz
0802名前は開発中のものです。
04/08/29 10:25ID:4NzSUWlQ(今はバグでツライみたいだけど)
ツクールでここまでしっかりと合体システムやろうとした人はいないっぽいので
ぜひとも作って欲しいなぁ。
ストーリーは個人的に長さん似の老人サマナーに期待w
0803了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/29 11:20ID:YD8eLWWBなんとかバグ乗り越えられましたが、合体素材選択順番による、合体事故をやるとバグみたいです。
直せるんですが、最初から再構築になってしまうので。この合体は無しで。
A+B=Aの強化
B+A=Aの弱体化
と言うのが没になります。これなら9身合体までできます。実験してみましたが
計算表示処理が遅すぎるのと、3身の状態で、ラミエル→ミカエルまで簡単に出来てしまうので
実用性はないという結果に。
やはり、2身がメインになりそうです。
このゲーム内部では、仲魔もLVUPするので、2身でもなんとかなりそう。
ピクシーLv50+???LV49でもルシファー50つくれますし。
御魂や合体事故で、パラメーター上げたりすれば、
属性以外はなんとかなるので、ピクシーやネコマタだけでラスボスまで。ということも可能です。
ま、このゲームにおいて仲魔は、無料の武器、主人公達のダメージに+するオプションのような立場になります。
月齢と合体の関係とか うまく利用すればかなり楽に進めるゲームになりそう。
まだまだ合体は複雑で、テストプレイ中に沢山バグでそうですが、今の所は問題はなくなりました。
ひたすら、今は、合体アニメ+効果音+MIDIの組み合わせに苦労してます。
長さんは出来るだけ期待にそえるようにストーリーを組むつもりです。うん。
実装としては3人までの主人公+仲魔9体が最高人数ですね。
やはり、4人パーティの限界から、主人公1+3悪魔が限界ですね…うーむ。
0804名前は開発中のものです。
04/08/29 14:53ID:Bjd5GSOMカゲキヨ!? 以前うpされたMIDIの中に琵琶法師とか義経とかあったし
もしかして,GAMEOVERの時に出てくるのは安駄b(ry
0805了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/29 16:36ID:isf29ZpEちょいとだけ、異種族発生キャラをUP。まだまだいますが。
異種族の欠点は精霊ランクアップが出来ません。
しかし、合体事故により異種族がでる場合は、ちゃんと事前に表示が出るので
キャンセルを何回も使えばあるいは…うーむ。
それと性能的に偏っていて使いにくいです。魔法継承してあげないととても使えません。
合体事故を誘発するプログラムを持っていないと、作るのは難しいかもしれません。
一部特殊合体で別変種になる物もいますが、漫画原作に詳しくないと難しいかも。
あくまでコレクターアイテム的な仲魔ですね。イベントでしか仲魔にならない者もいます。
カゲキヨ ヨシツネなんかは、本当に使えない仲魔です。
まだ、合体アニメは苦戦中…orz
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093764108352o.png
0806了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/29 16:37ID:isf29ZpEフィクションでありネタです。
0807名前は開発中のものです。
04/08/29 18:24ID:WzvdTylMもっともっと…(*´д`*)
0808名前は開発中のものです。
04/08/29 18:59ID:w940+4eq0809名前は開発中のものです。
04/08/29 21:26ID:7V1KkhKt0810名前は開発中のものです。
04/08/29 23:15ID:brZ4qVGWHP消費特技を使った相手からのカウンターとして固定(設定)ダメージの反撃を受けて
メッセージでは「〜の反動ダメージ xxx」とか表示することできないの?
0811名前は開発中のものです。
04/08/29 23:24ID:96WkpUA00812名前は開発中のものです。
04/08/29 23:28ID:bpPeDW57そのMP分を回復させて、HPを減らすって処理は出来そうだが
それだとMP0だと技が出せないんだよな
0813795
04/08/30 00:10ID:5HUYITPB一般?公開前にテスター募集とかないのでしょうか?
抽選で2000名とか・・・w
ぼくはもちろん応募しますよ♪
0814名前は開発中のものです。
04/08/30 00:24ID:TmDAPD3ottp://ranobe.com/up/updata/up5862.png
甜菜
了さんにこれ使ってみてほすぃ
0815了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 01:44ID:kR91BDkO(;´Д`)ハァハァ嬉しいです。
双子は可愛くないと意見を以前もらったものでどうするかとか。悩んでいたので。
萌えな絵が描けない自分が憎い…orz
赤がテイコで赤がタカミと言います。
>>808
見たままゲゲゲなあの人なのですが。
なんとなく大人になった鬼●郎が田中ゲタロウとか名乗っていたような…ま、ゲタロウでいいや。と安易に。
初期の状態だと、イッタンモメンは別の怪異でいたんですけどね。
参考イラスト探してたら、サーフボードチックなイラストを見つけたので。その方の構図を参考にしました。
よくみると、目玉親父もいます。
>>810
そうなんですよね。HP消費量で威力上げたりとか特技の特性が出せなかったんですよね。
>>811さんの言っているとおり、かなり面倒で。チョットしたことでフリーズな状態に。
仕方がないのでMPで妥協したんですよ。銃弾をMP(弾数にかえて)とか悩んでいた時期で。
>>812さんの言っていることが、銃弾にも当てはまり、あーこりゃだめだ。
ということで、HP消費特技はMPへ、段数は無限とあいなりました…XPだったらこうはならなかったんだろうけど。
0816了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 01:53ID:kR91BDkOいやぁ まだまだですよぉ もう半年たったというのに。
合体や、COMP管理がこれほど面倒だとは。ソース自体は楽なのですが、
個別にちまちま変数とスイッチで,設定と言うのがとにかく疲れます。
ソースが長くなれば長くなるほど、反映するまでウエイトが掛かってしまい砂時計の嵐。
一体のデータが12秒だとしても主人公NO352あたりになると、変数の変更…3秒待ちとか。効率悪い悪い。
そですねー。俺の作品はツクールでもこういうことできるんだ。程度の作品で。はい。
ま、このゲームはあくまでネタ釣りですから…実際完成はいつになるやら…うーむ。
応援アリガトうっす。
>>814甜菜 さん
おおーこれは!ネミッサ!メアリーいいっすね。カワイイです
さっそく使わせてもらいますー。サイズもちょうど良いし。
ネミッサーちょうど使おうと思ってたんでー舞台がデビルサマナー1なのに?なぜ?
ターンAガンダム見ていた人ならわかるやも…
ありがたく使わせていただきますー
0818了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 02:03ID:kR91BDkOしっかりしろ俺
0819名前は開発中のものです。
04/08/30 02:04ID:08n5XVZL0820了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 14:56ID:majfUlzG0821名前は開発中のものです。
04/08/30 18:13ID:wXvDiW8+だったらスゲー(・∀・)イイ!!
0822名前は開発中のものです。
04/08/30 19:45ID:scKPgKK20823名前は開発中のものです。
04/08/30 21:42ID:vg6jNcMjイイw
0824了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 23:11ID:majfUlzGオリジナルですよー
オカルト=不気味な双子とかそういうイメージで。
ノートルダム寺院とか見てたら、ああ、同じ物が2つ左右大将で並ぶと良いなとかおもって
あんまりイメージから離れるとアレなんで
ちょうど真女神転生には「赤海神」と「青怪人」とかいたなどなどから
2匹の怪人+メアリなカラーリング+FC女神転生2の魔女の衣装=双子の主となりますた。
ま、二人とも幽遊白書の躯みたいになってますが。でもこの双子のは義眼です。
>>822
三つ子ではないですが…姉妹が多かったりします。
仁子は薬屋さんの人、孝美と悌子は邪教の双子
>>823
リモコンゲタとか特殊技能ほしかったんですけどね。いまいち強さがわからないので。
漫画で鬼太郎が使ったぽい技をチョイスしてみました。
チャンチャンコで反射とかほしかったなあ。このゲームにマカラカーン、テトラカーンはないので…
反射じゃなく吸収または無効だけですからねえ…オート=自爆ができないのがサミスイ
0825了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/30 23:11ID:majfUlzGガンバレ俺
0826名前は開発中のものです。
04/08/30 23:43ID:scKPgKK22003(属性のマイナス設定が出来る)
なんですけど、2000で吸収処理って出来ます?
0827名前は開発中のものです。
04/08/31 00:46ID:rxhzdQsg・・・うらやましいのぉ〜
ガンガレ!!
双子タン(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
0828了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/31 00:46ID:zutGHO7u属性表見ながらチビチビと、無効のみでもいいかなとは思いますね。
ギリメカラと永遠に戦うというのもアレなんで
0829名前は開発中のものです。
04/08/31 00:47ID:rkFRacDV0832名前は開発中のものです。
04/08/31 02:03ID:Xk+QJB3h偽典で登場した上野の花やしきのオバケ屋敷にいそうですね。
0833名前は開発中のものです。
04/08/31 09:56ID:aMe9NvInツクールのオートバトルは、敵の弱点相性をAIが勝手に見ぬいて
それなりに的確な魔法とかも使ってくれるから、多分それは起きないよ。
0834了 ◆mr1HwfI3MQ
04/08/31 10:52ID:zutGHO7uメモメモ情報ありがとうございますー
このこと知らなかった俺って…俺って…
>>832
目玉の親父さんは今回ゲタロウの髪の毛につかまっているのみの登場です。
すみませぬ。
怪異=妖怪はあくまでエキストラ悪魔なのでストーリーに関わる事はほぼないのです。
ちょいと、ゲタロウの話題がでたので 隠し要素とちょいと
合体表のマークは女神転生のプレイヤーならほぼわかると思います。
*は精霊もしくは御魂。御霊で精霊をUPした場合なども*になります。
エキストラ悪魔や、特殊悪魔は!とかかかれた交通標識みたいな
ま、スプリクトエラーといますか黄色い△がでます。
この悪魔を御霊でUPした場合も△となります。特殊悪魔は精霊でランクUPはできません。
が…
特殊な組み合わせで変わるものもいます。シヴァ+カーリー=アルダーのような
神話や伝説上関連性の深い組み合わせですね。
で、今回の画像では、その一部が見れます。
毎回同じような画像ですが。LV10の悪魔をLV40のまったく異なる種類に変えることも可能です。
デビルマンやゲゲゲの鬼太郎など、詳しい方なら?+?=?も
想像がつくと思います。そこらへんはマニア要素というか。ジョークと言う事で。
あんまり、組み合わせはないですけどねー。
この仲魔がどの悪魔と合体させるとこうなるかわかる人はかなりの通です。
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093916717926o.png
0835名前は開発中のものです。
04/08/31 19:07ID:COQ/qBn90836名前は開発中のものです。
04/08/31 20:41ID:oZj8uXZE真・邪神転生というアクションゲームどこでダウンロードできるかわかるかたいます?
0837名前は開発中のものです。
04/09/01 00:05ID:vLgBi/td0838了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 00:15ID:Bs64HqILターミナルかぁ どうだろ
どこでもセーブのほうがクリアーしやすいのでわ…いまはどこでもセーブ状態です。
カジノくらいかな。セーブできないのは。
>>836
たぶんきまりかと。しかも、真・邪神転生だったような。かぶってるなータイトル。
でも、まあいいや。
アクションゲーム探したけど 見つかりませんでした。タイトル名ばかりひっかかりますね
>>837
(そうなんです。でも俺のシナリオは読んでて不快になるとか、長すぎるとかいわれます。
同人小説も猟奇とかサイコとかホラーばっかりですので。
人によっては受け付けない可能性かなり高いです。
ま、今回の邪神転生はあまりその辺は考えてないので…
チープな女神転生ツクールみたいな感じで。
ま、サンプルシナリオみたいなかんじっす。
改変自由みたいな。)
(´-`).。oO
0839了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 00:51ID:Bs64HqILでだしはこんな感じ。ついでにキャラ紹介
1:主人公:極普通の高校生今年三年になったばかり。母子二人暮らし。父親はいるが遠方であえない。
2:ミキ:ヒロイン?社会人でネトゲ依存症。ネットではネナベをやっている。性格は気分屋。深夜徘徊癖あり。
3:マコト:中学までは問題児。高校に入ってからは品行方正な生徒を目指している。言葉より手が先にでるタイプ。
4:ユカリ:熱狂的なメシア信者。オカルト好きで己に霊感があると思っている。メンヘラ系
5:刈谷:謎の老人、仕込みポン刀を持つ危険人物。主人公の近所で起きる猟奇事件現場で多々目撃される
6:蘭(ラン):デビルバスターオフ会で登場する、他校の生徒。ゴスロリな制服を着ている。
7:香奈(カナ):デビルバスターオフ会登場、脳天気な19才。レアクラスSAMURAIである。
8:中島(ナカジマ):謎の高校生?そばに見えない犬がいるらしい。電波的解釈不可解な言葉を言う時がある。
メインはこんな感じ
0840了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 01:20ID:Bs64HqIL主人公の母親:極普通の母親。なにかとネトゲの最中に茶々を入れる。
マコトの母親:八百屋を営む、マルチ商法にはまっているらしい。右手にマコトをかばって大怪我した痕がある。
カラスのオジさん:ユカリの幼少期に出会うオッサン、ユカリに天使の事や、宗教の事を教える。ユカリにとって憧れのオジさん
嘉門先生(カモンセンセイ):主人公達の担任、粘着質で短気。ネトゲナンパが趣味。生徒惨殺事件後ガス爆発で教室ごと爆死。
赤島(アカシマ):刈谷の後輩、婚約者もいたが悲惨な最後を迎える。現在は死亡。
東くん(アズマ):デビルバスターオフ会に登場する中学生。ダーク系の悪魔ばかり所持している。悪魔召喚プログラムに詳しいらしい。
花田(ハナダ):デビルバスターΩを作成した男、その目的は謎とされる
マダム銀子:デビルサマナークズノハ一派の事実上リーダー 現在クズノハは解散状態である
レイレイホゥ:デビルサマナークズノハ一派のメンバー マハラギオン事件のときに死亡
タマキ:軽子坂消失事件の生存者、カウセリングの後クズノハに入る。解散後はカリヤと言う男を捜している。
座主:クズノハの一派に指示をだす。謎の人物(?)マハラギオン事件も彼(?)の指示。
赤根沢レイコ:子連れの女性。軽子坂高校跡地にたまに現れる。
赤根沢イデオ:レイコの息子。母の横に常にくっついている内向型なお子様。
ゆりこ:香奈の事実上保護者。陸上自衛隊とも関係があるらしい。
綾瀬裕香(アヤセ):ネトゲでであう大学生。高校時代は何も無くて詰らなかったが口癖。
序盤だとこのくらいですか
0841了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 01:22ID:Bs64HqIL0842了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 01:30ID:Bs64HqILヒーホー君:ネトゲ内にいるチート荒し。本人は否定しているのだが、このゲームの中では、デフォルトで存在するアバターは
既存の人物CGと、本人をWEBカメラでスキャンした実像キャラクターしかないため、改造厨とされる。
どこに行っても虐められるキャラである。
0843名前は開発中のものです。
04/09/01 01:35ID:/Qh+/A370844了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 03:49ID:Bs64HqIL0845了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/01 03:49ID:Bs64HqILこの方みたいなアレンジできればいいなあとおもって保存しようとしたら書きこんでしまった
スマソ
0846名前は開発中のものです。
04/09/01 14:18ID:pzA939In>>ソースが長くなれば長くなるほど、反映するまでウエイトが掛かってしまい砂時計の嵐。
>>一体のデータが12秒だとしても主人公NO352あたりになると、変数の変更…3秒待ちとか。効率悪い悪い。
No.100毎とかに区切って、数個のコモンイベントに分割すると軽くなるよ。
0847名前は開発中のものです。
04/09/01 18:02ID:DZIzvSje0848名前は開発中のものです。
04/09/01 20:55ID:fhx4Gjoi0849名前は開発中のものです。
04/09/01 21:54ID:F2bmYFgA0850了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/02 09:10ID:bJq+hHWOうは!そうだったんですか!たしかに短いコモンなら…軽い…
うわーー俺は目茶目茶バカだぁ。
さっそく短くしてみました。まとめてイベントの呼び出しで。300を100ずつ
超快適です。ありがとうですー さらにバグも見つかって。感謝っす。
>>847
すげーですよね。アレンジの上手い人って。こんなにカッコ良くなるんだぁと
作業中ずっと聞いてます。この曲かっこいいなぁ…orz
>>848
いや、最強特技はおそらくソルクラスターだと。999の威力もしくは瀕死。ボスが使ってきますが
とある仲魔が覚えたりします。消費が激しいのが欠点ですが。
麻痺は思ったより掛からないですね。まだまだ属性修正が必要なようです。うむむん。
でも、大人になったネコムスメ。クセは強いですが。なかなか。強いです。
一応怪異の中では最強です。ネコムスメ→ユキメ→ゲタロウ→ネコムスメUの順番です。
>>849
あは。でもなんか話がゴチャゴチャで女神転生風味がどんどん消えていってるのが現状…ガンバラねば。
応援どうもありがとうです
0851了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/02 09:17ID:bJq+hHWO今回はデビルサマナー刈谷のイベントをちょっと画像的に変化が無いので
ショボイpngですが。
赤島はもともと眼鏡をかけていたお坊ちゃまなのですが。
服とネクタイを変えて、眼鏡を外して耳を大きくしてました。
長さんとコンビを組むならこの格好がいいかなと。
ま、モデルになった役者さんには、ぜんぜん似てませんが。
ゲーム序盤の最後あたりのサイコダイバーシーンから少しだけ。ゥP。
BGMは、このコンビのテーマで。女神転生2のダンジョンっぽいヤツです。
ハリーアップイグジットだったかな。
このコンビが悪魔退治に出掛ける時に掛かる曲です。
できれば、曲を先に聞いていただけると
赤島が似てなくても、なんとなく雰囲気は伝わると祈ってゥP
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4781.mid
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1094083248474o.png
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1094083317575o.png
0852名前は開発中のものです。
04/09/02 12:12ID:8bq0vNH10853名前は開発中のものです。
04/09/02 12:45ID:i27QXFmz曲と合わさるところがリアルに想像できて少なからず期待してしまうw
ほとんど1人でやっているというのがやはりスゴイ。
>話がゴチャゴチャで女神転生風味がどんどん消えていってるのが現状
やっぱりツクールやるといろいろ積めこみたくなりますな。
まあ、了氏が作りたいように作るのが1番良いと思います。
0854名前は開発中のものです。
04/09/02 13:50ID:PNGN5t4Fその才能を別なものにも活かせるといいな〜
オリジナルゲーを同人販売して儲けてもいいんでは?
版権ものはヤヴァイけど。
絵もテキストの雰囲気もかなりいいと思うよ。魅力がある。
0855名前は開発中のものです。
04/09/02 18:18ID:0oHCdsZoルシファーが麻痺引っかき一撃で木偶になったりはしないんだな。
0856名前は開発中のものです。
04/09/02 19:11ID:Z4rgmm1F0857了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/03 00:36ID:hxQoXZBYうは嬉いっす!なにぶん素人なので荒が多いですが…ガンバリます!
>>853
一人と言いますか共同制作が苦手なんで…いつも俺が足を引っ張ってしまったり
飽きっぽい性格もあるので…
ラウンジなどでリレー制作などのような短期間じゃないと共同作業ダメなんすよ…涙
>ストーリー
ありがとうございます。そう言っていただけると安心します。
スーパーロボット大戦みたいにはならないように。シンプルに頑張るしだいであります。
>>854
別のものですか…小説描いて投稿などもしたのですが いかんせん誤字が…涙
同人ゲームも、シナリオ書いてサークルの人に ここ違うここもとか直していただかないと
とても作品としては…ルルルなモノに…
同人ゲームは何回かだしてます。駄作ですが…
猟奇殺人かエロゲばっかりですね。あとはアホゲ。
最近の活動としては、ライブやったりですね。ギターもほとんどなまってしまったので。
メインはキーボード打ちこみ&よせばいいのにリードギター…
なにやってるんだ…俺は…
>>855
そうなんですよ。木偶状態が面白いですけどね。メガテンは。
よほど特殊な弱点を持っている敵じゃないと、特殊技能ステータス異常はつきにくいっす。
銃関係にはステータス追加効果が多いですけど。いかんせん種類と威力が。
テストプレイしながら修正がやはり綿密にやりこまないと ダメポ…orz
>>856
うわ…メチャクチャ恥ずかしい。狩谷→刈谷になってるし…
指摘ありがとうです…うわあああああああああああああああああああん
完成品はもっと酷いんだろうな.…うわあ
0858名前は開発中のものです。
04/09/03 02:01ID:hgIE0tEJ発見したらニヤニヤされるだけだからキニスルナ(・∀・)
0859了 ◆mr1HwfI3MQ
04/09/03 02:20ID:hxQoXZBY大槻FANなのに大槻ケンジとかよく誤字るからなぁ…俺
誤字毎回指摘ほしいっす…orz
うわーーーーーーーーん
そういや以前作ったゲームも誤字ぜんぜん直してもらえなかったな…orz
0860名前は開発中のものです。
04/09/03 14:44ID:2xZPa/puそんなお年頃ですw
0861名前は開発中のものです。
04/09/03 16:26ID:iDC76C+m0862名前は開発中のものです。
04/09/03 20:26ID:hgIE0tEJ0863名前は開発中のものです。
04/09/03 20:27ID:hgIE0tEJここを見て1もがんばってくれ
0864名前は開発中のものです。
04/09/03 21:17ID:NFapr6y90865名前は開発中のものです。
04/09/03 23:24ID:tdp4Z84K0866名前は開発中のものです。
04/09/04 21:20ID:BpcIN8Sfttp://www.geocities.jp/succubusquest/
ねこまたもでてるな
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