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女神転生の外伝を作っているかたとか?

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです04/02/11 09:56ID:doXZQG/4
えっと、ツクールの練習として女神転生外伝(2D)作ってます。
女神転生をかたりながら、アイデアとかアドバイスをば、お願いします。
または、他に女神転生を製作なされてる方の情報もほしいです。

自分は超初心者なのですが。女神転生の外伝RPGを作ろうとやってました。
先週まで作っていたのですが。ハードディスクがぶっ飛んでシマテ
最初からやり直しなので レトゲー板の方にいろいろと参考意見おば。

当方のLV
絵心=無いに等しい。
音楽=少々バンドを組んでいた程度、MIDはベタ打ち程度。
プログラム=組めませんのでツクール2003使用
企画力=電波なものしか書けません。
女神転生歴=FC1からペルソナ2罰まで儀典はやったこと無いです
0752◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 04:22ID:r+0EY80Z
あ、後デビルアナライズも完成してます。
会った悪魔は、能力が登録されます。敵は月齢で能力が変化するので
自分が、仲魔にした状態のデータになってます。
敵フロストの本来のレヴェルではなく、アナライズで見る場合は、自分が育てた悪魔の状況です。
これは、育てて、帰還や離脱させても、継承した魔法は 今度合体、会話で仲魔にした場合も残る仕様なので、
そちらのほうが、プレイヤーには都合がイイかと。

それと、実際に会わなくても、合体で作らなくても、ネットのPCショップで図鑑を買えば、種族ゴトに登録されます。
ライト系悪魔は、通常戦闘に出てこないので、どうせならと思い…はい。
それだけではなく、図鑑は持っていると、ちょっとだけ良いことがあります。

とまあ、現在はこんな感じです。
0753◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 04:31ID:hrquHylS
ちなみにこのSSはフィクション ネタであって実在しません。あしからず。

右下はMRウィンドウというパロディキャラです。
学怖知ってる人じゃないと この人の元ネタわからないですけどね…
0754名前は開発中のものです。04/08/21 06:55ID:BmMZsutj
いろいろやってみてるみたいですね…イイ。
妄想にかられますなー。

あと会話ってのは戦闘直前にランダムで始まったりする予定でしたっけ。
0755◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 07:13ID:hrquHylS
戦闘開始時に、選択肢で会話 戦闘になります。
今のままだと0ターンのみなんで、サマナーの特殊技能でイツでも会話なんとかナラナイかなあ。
とか思考中です。
会話パターンは種族別ではなく、高貴、老人、ガキンチョなど
性格別になってます。

ダークのゾンビは新月だとメチャ強いとか いろいろとSFCになかったイタヅラできないかなあ。とか。
隠しダンジョンやら、レトロゲームネタが多いですけどね。

アイテムは全てかなり高い値段となってますが、
悪魔を忠誠度MAXにして魔晶変化すると、高額のアイテムになりますので、そのあたりは大丈夫かと。
カジノも一応ありますし…

まだまだ 出来てないんですね…俺
がんばんなきゃ。。。


0756◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 08:44ID:hrquHylS
いよーし!ストーカー女マンセー!
今日はおもいっきりやりますぜ!
レッツ制作!
0757名前は開発中のものです。04/08/21 11:34ID:VlMUjfJe
風間キター!
0758名前は開発中のものです。04/08/21 16:17ID:TpL2CGlb
あめのむらくもタダ売りキボンヌ
0759名前は開発中のものです。04/08/21 20:12ID:cvZ/cYLE
レベル足りないのに三身合体でメタトロン合成バグキボンヌ
0760◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 21:15ID:hrquHylS
>>758
すでにあったりします。
>>759
メタトロンはボスとして出てくるため、今のところ仲魔登録されてませんです。
出るとしたら、合体事故と言う形に…あひゃん

現在は2身合体のみになってます。

優先順は
ランダム合体=人間を含む合体
特殊合体:バロン+ランダ=シヴァなど
御魂合体(スライム含む):能力UP=HP+20など。
同種族合体精霊生成=ランク↑↓がったい
ダーク同種族合体=邪神+邪神=破壊神など
ダークを含む2身合体=不規則ランクUPなど
通常2身合体

となってます。

その他にも、合体事故や、経験値UP、異種族発生、異種族特殊合体など。

現在はこんな感じです。3身はこれに、もう一度2身合体することになりますが、
種族、名前、結果で、ピクチャーを使っているため 表示がすごく重くなるので、
今のところは、参考程度の3身です。

ノクタンのように2身合体重視でもいいのかも。と考えています。
悪魔自体がLVUPするので、3身で、低LV3体から高LVを作る利点が今のところないんですよね…うむむ。
0761名前は開発中のものです。04/08/21 22:23ID:fdZuE3ZT
>>すでにあったりします。
 ナ、ナンダッテー!
 ΩΩ Ω

合体システムは真T・Uベースですか
しかしプルトニウムだんは許可しないィィィ!
0762◆mr1HwfI3MQ 04/08/21 22:40ID:hrquHylS
そうですね。IF+真1です。
まじんマハラギオンネタやプルトニウム団なる組織は
ちょっと考えていたり…名前だけですが。

全体的なストーリーはサマナー1な雰囲気です。

ちなみにキバヤシはボツにしました…もうワケが解からなくなりそうで。
合体バグ、なんとか終わりそうです。
合体表示の人物キャラ応用の○や↑、↓、×、Dの設定が「このイベント」じゃなくて主人公になっていただけでした…ああ。

すこし、作るのが楽しくなってきました。やっぱりおもしろい。女神転生シリーズは うんうん
0763名前は開発中のものです。04/08/22 01:08ID:nNUWJoXh
人造魔神マハラギオンなんてネタもあったな。
0764名前は開発中のものです。04/08/22 11:27ID:y2aYmak/
>>763
カンデオンも出て来ますか?
0765◆mr1HwfI3MQ 04/08/22 21:30ID:einNRuZ+
>>763
>>764
小説のネタですね。カンデオン マハラギオン
今のところ、小説のネタと同じモノではなく、キーワードとして引用は考えてます。はい。

タカシ「なあ…マコト…俺はお前のことメシアだなんて思ってねえよ!
    これから死んでもメシアだなんて呼ばねえよ!
    オメエは八百屋のマコトじゃねえのかよ!チイセェ頃から同じパン食ってたマコトじゃねえのかよ!
    池袋にメシアなんていらねえんだよ!」

こんなわけのワカラナイ展開もあったりしますが。まぁパラレルとして…はい。
0766名前は開発中のものです。04/08/22 21:32ID:44X5UEXE
深夜に再放送やってたね
もう終わったけど
0767◆mr1HwfI3MQ 04/08/22 21:54ID:einNRuZ+
>>766
お!古いネタなんでキツイと思ったけど知ってる人がいた!嬉しいです!

ちょいと、マハラギオンについて。
マジンマハラギオン作戦といいまして、出来そこないの悪魔召喚プログラムで(LV制限なしで召喚できる)
サマナーのような高マグネタイト保持者の肉体へ、人工マジン マハラギオンを憑依させ、
その力により、「魔界への通用門」自体を封印し、
魔界からのマグネタイトの侵入を防ぎ、人間界にあらゆる、悪魔が存在しにくくする計画として使われます。

その後サマナー達は組織解体、悪魔召喚プログラムも廃棄となります。

その作戦の指示は、クズノハの上にいるナゾの思念体と、日本の政治家の指示により、
マダム銀子はじめ、レイレイホゥ、キョウジ、まだ予備軍のタマキなどなどが参加。

そして、悪魔がほとんど居なくなった世界、それが今回の舞台です。

ちなみに政治家はこんな人
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093112555807o.png
0768名前は開発中のものです。04/08/22 22:00ID:44X5UEXE
>>765のセリフは名前が逆だけどねー
キングがメシアってのは設定的に面白いんじゃないでしょうか。
真・女神転生では池袋はわりと重用な場所ですし。

>>767
感動してそうな政治家ですね。
0769◆mr1HwfI3MQ 04/08/22 22:04ID:einNRuZ+
えっとですね。キングは最初メシアなんですよ。
ガイアメシアと呼ばれるカラーギャングのような感じで。トータスヘッドのオザワと揉めたりとか。
「オザワが俺とやりたいんだってね…昔の俺とは違うのにねぇ…」とか
だけど、改心して…彼はメシアをやめ ニュートラルな生き方に。

マコトは本編のサブキャラクターで、やはりメシアになってしまいます。
そこで、タカシは、元のマコトに戻ってほしい!と勝負を挑みますが…みたいな感じです。
ストーリー的には中盤当りです。

ガイアボーイズてのはベタすぎるかな…うーむ
0770名前は開発中のものです。04/08/23 00:17ID:z3se31wz
ガイアボーイズわらたw
そういえば敵もエンジェルだしねぇ
‥思い返してみればまんまガイアとロウとニュートラルだったなアレ;
まぁ一人ダークカオス(ロウか?)がいたけどね
0771名前は開発中のものです。04/08/25 01:15ID:lXzfvbNp
メガテンお得意の時事ネタキャラもヨロシコ!
例えば、ハッスルオーちゃんや谷夫婦、浜口親子
叶姉妹や細木数子も良いキャラしてるけどw

そういえばカジノはあるの?

0772名前は開発中のものです。04/08/25 01:17ID:3vmuE9tu
さすがにカジノまで入るとめんどくさくなりそうだから
無理しなくていいよ
0773◆mr1HwfI3MQ 04/08/25 02:00ID:sgbjkFpJ
>>771
谷夫婦!かなり笑いました。そうですねー時事ネタかぁ
大体の話は出来ているので、サブイベント系で時事ネタ探してみます
叶姉妹のダークサマナーは面白そうだけど 叶姉は描けるか心配だ…

>>772
うーん。カジノはアイテムの入手とか、お金の入手関係で
バトル、魔晶変化のみじゃ きついかなーと思い、
BSとか、コードブレーカーなんか考えてます。
おいちょカブあたりなら、楽かな?と。
とりあえず、利点の少ないロシアンルーレートはボツの方向で。
KENOとかビンゴとかはどうなんだろう。
本当はパチスロ作りたかったんですが、すべり、はずしなどの事や
ピクチャーによるドラムとか、どうしたらいいのか?とか複雑過ぎて
いまのところ、見送りです。
ATか、ストック機、ミリオ●ゴッドみたいな考えてたんですけどね…うーむ。
ミリオ●ゴッドなら楽だけど。遊んでいて詰らないような…とか
0774名前は開発中のものです。04/08/25 09:47ID:enUfSr2k
限定ジャンケンっ………!
0775◆mr1HwfI3MQ 04/08/25 09:52ID:sgbjkFpJ
やはりそれが着たか!
0776◆mr1HwfI3MQ 04/08/25 09:55ID:sgbjkFpJ
思考時間が凄そうですね
ルール自体はシンプルですが。
売買とかどうするんだろう
ニヤリ
0777名前は開発中のものです。04/08/25 11:41ID:GzBnlO42
じゃあアレですか、カイ〇っぽいキャラとか、さらには帝〇の会長ぽい人とか…
0778名前は開発中のものです。04/08/25 12:49ID:yP/VxvVx
ざわざわ……
0779名前は開発中のものです。04/08/25 21:36ID:WGXhSNJD
>>751
ttp://gamdev.org/up/img/1076.png

見れませーん(涙。再UPお願いします〜
0780◆mr1HwfI3MQ 04/08/25 22:37ID:LjbjDKQ/
>>779
ネタスクリーンショットですが どぞ。
このゲームは実際には存在しません。コラです。
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093440996177o.png
0781名前は開発中のものです。04/08/25 23:13ID:WGXhSNJD
おお!サンクスです!
「邪神転生」というタイトルを検索してたのですがなかなか見つからなくて・・
他のかたでメガテンゲーム作ってるのをいろいろみつけましたw

「娘。転生」モーニング娘とメガテンの掛け合わせゲーでしょうかね?
ttp://ksh1ma.hp.infoseek.co.jp/database/kyrio/mustendata.html
「真・娘。転生if」
ttp://maekabu.hp.infoseek.co.jp/
「真・邪神転生」アクションゲーでしょうか?
ttp://homepage3.nifty.com/st-zako/dezaemon/garou2/
「ペルシュ」
ttp://www.pat.hi-ho.ne.jp/sanraku/nebi/game.html
「女神遊戯U」
ttp://dyaru.hp.infoseek.co.jp/
「新約・女神遊戯」
ttp://mercurious.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/dqa4.cgi
「電脳空間」
ttp://rack02.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/msvs/index.cgi

けっこうあるんですね〜w

了 ◆mr1HwfI3MQさん頑張って完成させてくださいまし〜
0782◆mr1HwfI3MQ 04/08/25 23:18ID:LjbjDKQ/
>>781
うわーこんなにあったんですね。
こちらこそ情報ありがとーです

クロゲパにも2作品ほど製作なさってる方がいるみたいです。
俺もかなり期待してます。
とき●モ+女神転生もあったような…
0783名前は開発中のものです。04/08/26 03:58ID:gNn22Wp5
こちらのネタも噂でクロゲパにアップされるというはな(ry
0784名前は開発中のものです。04/08/26 07:50ID:xIGNYs3j
限定ジャンケンが駄目なら「17歩」でいこう
0785◆mr1HwfI3MQ 04/08/26 08:03ID:3HYJ1fpt
みんな 本当にカ●ジ好きですねー。
カ●ジネタ何個か入れてみようっと…
0786◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 03:49ID:oN4GSU62
ノッカーとノ‐ムの素材全て間違え…た
800箇所も修正が……orz
0787◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 06:00ID:oN4GSU62
ほ、やっとおさまった…
今日も元気にお仕事&ソース作りだーーーーー
0788◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 09:46ID:oN4GSU62
たのみから。何事も起きないで.と祈りつつ
今回の事件も含め。ありとあらゆるアレで。
平家関係の参り&源関係の参り。
禊と祓もバッチリ。軽く自分に呪いをかけてバッチリと。
いよいよ、悪魔召喚プログラム完成になるか…
0789名前は開発中のものです。04/08/28 11:23ID:vDHl8vOE
もうネタか本当かわからなfくぁうぇdr
0790◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 12:40ID:oN4GSU62
うまくいけば、今日中に合体SSだせるかもかも…
さーて剣合体はどうするかな…うーむ。

>>789
ここは女神転生のコラネタ+こんなゲームがあったらいいね
こんなストーリーがあったらイイねスレにランクダウンです。
0791名前は開発中のものです。04/08/28 15:32ID:4iUj97yG
以前体験版みたいなものダウンロードさせていただいたのですが
ボスの居場所はいったいどこ?
0792◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 15:39ID:oN4GSU62
あれは、試作で,ダンジョン歩けるだけです。
0793◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 15:40ID:oN4GSU62
イベントなどはまだなかった頃のヤツでなのです。あい
0794名前は開発中のものです。04/08/28 19:55ID:Cl28h/xb
あーがんばってください。
俺も見習わんと。
0795名前は開発中のものです。04/08/28 20:32ID:RnQtrFjy
開発進行度は何%ぐらいでしょうか?
イマジンが発売される前に完成?
0796◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 23:33ID:oN4GSU62
>>794
ありがとうございます。トラブルは多いですが
がんばっていきましょー!
少しずつでもやっていけば絶対完成する!それを祈って!
0797◆mr1HwfI3MQ 04/08/28 23:35ID:oN4GSU62
>>795
おおーイマジン 俺もかなり期待してます。フロストに早く会いたい…現在の進行度は
ストーリー=100%だったけど今日の朝から変更。
BGM=現在89曲まで完成(合体時の曲がうまくいかない、音楽を使った隠し技などに凝りすぎたような。)
システム80%=  3Dダンジョン、マッパー、月齢、エストマ処理
            各キャラクターデータベース主人公14人、仲魔292体、敵180体
            主人公PCスキル継承、
            合体(二身、ランダム、御魂、精霊、ダークを含む二身、ダーク同種族合体、異種族発生、合体事故、魔晶変化)
            武器屋、薬屋、防具屋、邪教の館、カジノ(50%)、PCショップ、魔法継承ショップ
            COMP処理、ステータス、アナライズ、マッピング、召喚、戻す、削除、Sチャンネル掲示板、メッセンジャー。

まだあるかもだけど。このくらいです。現在は、悪魔合体のアニメ処理で手間取ってます。
今後、会話処理、ラグの店、属性別回復場、各ダンジョン用背景、追加NPC、ボス。など。
エンディングは5通りあったんですが。今日の朝削る事にしました。いろいろと、諸事情が。
ロウルート=メシア、審判系のお話
カオスルート=強さ、破壊系の話。(たぶんこれがメイン)
ニュートラルルート=中立、人間が生きていくには?みたいな話。
カオスダークルート=隠しルート、悪魔召喚プログラムとそれを放流した人間の話。それと最強武器にまつわる話。
カオスライトルート=ダークルートの偽善的終わりバージョン。      
カオスダークと、ライトが今回はなくなります。元ネタになった人との関係が最悪になったので。
その人がデザインしてくれた、キャラクターや、その人関係のイベントが多すぎたし。
ストーリー的には、雪の女王編のような話です。
刈谷という老人サマナーと、サイコ犯罪者がメインで、それに主人公達の幼少期が関わってくるといいますか。
レイコ編+アキラ編のような感じかなぁ。
2週目以降にでる予定だったのですが。ま、この辺でのストーリー調整がかなりかかりそうっす。
----結論システム80% 素材50% ストーリー???-----
まだまだですね。XPにしておけば良かったかなあ…
0798名前は開発中のものです。04/08/29 00:16ID:vr4WDHTy
よーしうpされたらシステムパクりまくってやくぁwせdrftgyふじこlp;@:「(ry
0799名前は開発中のものです。04/08/29 00:20ID:bpPeDW57
よーしうpされたら素材パクりまくってやくぁwせdrftgyふじこlp;@:「(ry
0800名前は開発中のものです。04/08/29 00:22ID:ujxMeeYv
ツクールだとソース丸見えだからなぁ
0801◆mr1HwfI3MQ 04/08/29 08:12ID:YD8eLWWB
ツクールはパクラレル宿命 だれも気にしてないっしょー
ギリギリでバグ。合体不可がすべてカゲキヨやアモンになってしまう…orz
0802名前は開発中のものです。04/08/29 10:25ID:4NzSUWlQ
なんか本格的に合体システムできてきているみたいですね。
(今はバグでツライみたいだけど)
ツクールでここまでしっかりと合体システムやろうとした人はいないっぽいので
ぜひとも作って欲しいなぁ。

ストーリーは個人的に長さん似の老人サマナーに期待w
0803◆mr1HwfI3MQ 04/08/29 11:20ID:YD8eLWWB
>>802
なんとかバグ乗り越えられましたが、合体素材選択順番による、合体事故をやるとバグみたいです。
直せるんですが、最初から再構築になってしまうので。この合体は無しで。
A+B=Aの強化
B+A=Aの弱体化
と言うのが没になります。これなら9身合体までできます。実験してみましたが
計算表示処理が遅すぎるのと、3身の状態で、ラミエル→ミカエルまで簡単に出来てしまうので
実用性はないという結果に。
やはり、2身がメインになりそうです。
このゲーム内部では、仲魔もLVUPするので、2身でもなんとかなりそう。
ピクシーLv50+???LV49でもルシファー50つくれますし。
御魂や合体事故で、パラメーター上げたりすれば、
属性以外はなんとかなるので、ピクシーやネコマタだけでラスボスまで。ということも可能です。
ま、このゲームにおいて仲魔は、無料の武器、主人公達のダメージに+するオプションのような立場になります。
月齢と合体の関係とか うまく利用すればかなり楽に進めるゲームになりそう。

まだまだ合体は複雑で、テストプレイ中に沢山バグでそうですが、今の所は問題はなくなりました。
ひたすら、今は、合体アニメ+効果音+MIDIの組み合わせに苦労してます。

長さんは出来るだけ期待にそえるようにストーリーを組むつもりです。うん。
実装としては3人までの主人公+仲魔9体が最高人数ですね。
やはり、4人パーティの限界から、主人公1+3悪魔が限界ですね…うーむ。
0804名前は開発中のものです。04/08/29 14:53ID:Bjd5GSOM
>>801
カゲキヨ!? 以前うpされたMIDIの中に琵琶法師とか義経とかあったし
もしかして,GAMEOVERの時に出てくるのは安駄b(ry
0805◆mr1HwfI3MQ 04/08/29 16:36ID:isf29ZpE
>>804
ちょいとだけ、異種族発生キャラをUP。まだまだいますが。
異種族の欠点は精霊ランクアップが出来ません。
しかし、合体事故により異種族がでる場合は、ちゃんと事前に表示が出るので
キャンセルを何回も使えばあるいは…うーむ。
それと性能的に偏っていて使いにくいです。魔法継承してあげないととても使えません。
合体事故を誘発するプログラムを持っていないと、作るのは難しいかもしれません。
一部特殊合体で別変種になる物もいますが、漫画原作に詳しくないと難しいかも。
あくまでコレクターアイテム的な仲魔ですね。イベントでしか仲魔にならない者もいます。
カゲキヨ ヨシツネなんかは、本当に使えない仲魔です。

まだ、合体アニメは苦戦中…orz
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093764108352o.png
0806◆mr1HwfI3MQ 04/08/29 16:37ID:isf29ZpE
くどいようですがこれはコラです。
フィクションでありネタです。
0807名前は開発中のものです。04/08/29 18:24ID:WzvdTylM
双子タン…(;´Д`)ハァハァ

もっともっと…(*´д`*)
0808名前は開発中のものです。04/08/29 18:59ID:w940+4eq
ゲタロウワラタ
0809名前は開発中のものです。04/08/29 21:26ID:7V1KkhKt
これだけ出来がいいとHP消費特技とか出来ないツクールの仕様が恨めしい…
0810名前は開発中のものです。04/08/29 23:15ID:brZ4qVGW
ツクールの仕様知らないんだけど、
HP消費特技を使った相手からのカウンターとして固定(設定)ダメージの反撃を受けて
メッセージでは「〜の反動ダメージ xxx」とか表示することできないの?
0811名前は開発中のものです。04/08/29 23:24ID:96WkpUA0
スイッチ特技にするとモノスゲー数になる上、処理が面倒すぎてやってられんぞ
0812名前は開発中のものです。04/08/29 23:28ID:bpPeDW57
MP消費型にしといて、このキャラでこの数値のMPが減ったら
そのMP分を回復させて、HPを減らすって処理は出来そうだが
それだとMP0だと技が出せないんだよな
081379504/08/30 00:10ID:5HUYITPB
うわーかなり進んでられるんですね〜!! 頑張って!!
一般?公開前にテスター募集とかないのでしょうか?
抽選で2000名とか・・・w
ぼくはもちろん応募しますよ♪
0814名前は開発中のものです。04/08/30 00:24ID:TmDAPD3o
ttp://ranobe.com/up/updata/up5861.png
ttp://ranobe.com/up/updata/up5862.png
甜菜

了さんにこれ使ってみてほすぃ
0815◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 01:44ID:kR91BDkO
>>807
(;´Д`)ハァハァ嬉しいです。
双子は可愛くないと意見を以前もらったものでどうするかとか。悩んでいたので。
萌えな絵が描けない自分が憎い…orz 
赤がテイコで赤がタカミと言います。

>>808
見たままゲゲゲなあの人なのですが。
なんとなく大人になった鬼●郎が田中ゲタロウとか名乗っていたような…ま、ゲタロウでいいや。と安易に。
初期の状態だと、イッタンモメンは別の怪異でいたんですけどね。
参考イラスト探してたら、サーフボードチックなイラストを見つけたので。その方の構図を参考にしました。
よくみると、目玉親父もいます。

>>810
そうなんですよね。HP消費量で威力上げたりとか特技の特性が出せなかったんですよね。
>>811さんの言っているとおり、かなり面倒で。チョットしたことでフリーズな状態に。
仕方がないのでMPで妥協したんですよ。銃弾をMP(弾数にかえて)とか悩んでいた時期で。
>>812さんの言っていることが、銃弾にも当てはまり、あーこりゃだめだ。
ということで、HP消費特技はMPへ、段数は無限とあいなりました…XPだったらこうはならなかったんだろうけど。

0816◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 01:53ID:kR91BDkO
>>813
いやぁ まだまだですよぉ もう半年たったというのに。
合体や、COMP管理がこれほど面倒だとは。ソース自体は楽なのですが、
個別にちまちま変数とスイッチで,設定と言うのがとにかく疲れます。
ソースが長くなれば長くなるほど、反映するまでウエイトが掛かってしまい砂時計の嵐。
一体のデータが12秒だとしても主人公NO352あたりになると、変数の変更…3秒待ちとか。効率悪い悪い。
そですねー。俺の作品はツクールでもこういうことできるんだ。程度の作品で。はい。
ま、このゲームはあくまでネタ釣りですから…実際完成はいつになるやら…うーむ。
応援アリガトうっす。

>>814甜菜 さん
おおーこれは!ネミッサ!メアリーいいっすね。カワイイです
さっそく使わせてもらいますー。サイズもちょうど良いし。
ネミッサーちょうど使おうと思ってたんでー舞台がデビルサマナー1なのに?なぜ?
ターンAガンダム見ていた人ならわかるやも…
ありがたく使わせていただきますー
0817◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 02:03ID:kR91BDkO
>>815
青がテイコだった…orz
あいかわらず俺打ちミスおおいな…
0818◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 02:03ID:kR91BDkO
ちがうぞ、赤がテイコで、青がタカミだ
しっかりしろ俺
0819名前は開発中のものです。04/08/30 02:04ID:08n5XVZL
生`
0820◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 14:56ID:majfUlzG
ジンコ タカミ テイコ
0821名前は開発中のものです。04/08/30 18:13ID:wXvDiW8+
双子は了のオリジナル?

だったらスゲー(・∀・)イイ!!
0822名前は開発中のものです。04/08/30 19:45ID:scKPgKK2
実は三つ子だった
0823名前は開発中のものです。04/08/30 21:42ID:vg6jNcMj
ゲタロウという名前のつけ方がある意味メガテン臭くて笑える。
イイw
0824◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 23:11ID:majfUlzG
>>821
オリジナルですよー
オカルト=不気味な双子とかそういうイメージで。
ノートルダム寺院とか見てたら、ああ、同じ物が2つ左右大将で並ぶと良いなとかおもって
あんまりイメージから離れるとアレなんで
ちょうど真女神転生には「赤海神」と「青怪人」とかいたなどなどから
2匹の怪人+メアリなカラーリング+FC女神転生2の魔女の衣装=双子の主となりますた。
ま、二人とも幽遊白書の躯みたいになってますが。でもこの双子のは義眼です。

>>822
三つ子ではないですが…姉妹が多かったりします。
仁子は薬屋さんの人、孝美と悌子は邪教の双子

>>823
リモコンゲタとか特殊技能ほしかったんですけどね。いまいち強さがわからないので。
漫画で鬼太郎が使ったぽい技をチョイスしてみました。
チャンチャンコで反射とかほしかったなあ。このゲームにマカラカーン、テトラカーンはないので…
反射じゃなく吸収または無効だけですからねえ…オート=自爆ができないのがサミスイ
0825◆mr1HwfI3MQ 04/08/30 23:11ID:majfUlzG
まはや、打ちミスは言うまい…orz
ガンバレ俺
0826名前は開発中のものです。04/08/30 23:43ID:scKPgKK2
2000(属性のマイナス設定が出来ない)
2003(属性のマイナス設定が出来る)
なんですけど、2000で吸収処理って出来ます?
0827名前は開発中のものです。04/08/31 00:46ID:rxhzdQsg
了は絵も描けるし、音楽も行けるのか
・・・うらやましいのぉ〜

ガンガレ!!

双子タン(;´Д`)ハァハァ (*´Д`)/lァ/lァ (*` Д´)//ア//ア!!
0828◆mr1HwfI3MQ 04/08/31 00:46ID:zutGHO7u
現在スイッチ魔法の応用でやてます
属性表見ながらチビチビと、無効のみでもいいかなとは思いますね。
ギリメカラと永遠に戦うというのもアレなんで
0829名前は開発中のものです。04/08/31 00:47ID:rkFRacDV
あれ?了氏=>>1だっけ?
0830◆mr1HwfI3MQ 04/08/31 00:48ID:zutGHO7u
>>827
ありがとですーーー
(;´Д`)ハァハァ ガンガリますーーー
0831◆mr1HwfI3MQ 04/08/31 00:49ID:zutGHO7u
えっと、>>1です
0832名前は開発中のものです。04/08/31 02:03ID:Xk+QJB3h
め、目玉オヤジはでてくるっすよね?(汗。
偽典で登場した上野の花やしきのオバケ屋敷にいそうですね。
0833名前は開発中のものです。04/08/31 09:56ID:aMe9NvIn
>>828
ツクールのオートバトルは、敵の弱点相性をAIが勝手に見ぬいて
それなりに的確な魔法とかも使ってくれるから、多分それは起きないよ。
0834◆mr1HwfI3MQ 04/08/31 10:52ID:zutGHO7u
>>833
メモメモ情報ありがとうございますー
このこと知らなかった俺って…俺って… 

>>832
目玉の親父さんは今回ゲタロウの髪の毛につかまっているのみの登場です。
すみませぬ。
怪異=妖怪はあくまでエキストラ悪魔なのでストーリーに関わる事はほぼないのです。
ちょいと、ゲタロウの話題がでたので 隠し要素とちょいと
合体表のマークは女神転生のプレイヤーならほぼわかると思います。
*は精霊もしくは御魂。御霊で精霊をUPした場合なども*になります。
エキストラ悪魔や、特殊悪魔は!とかかかれた交通標識みたいな
ま、スプリクトエラーといますか黄色い△がでます。
この悪魔を御霊でUPした場合も△となります。特殊悪魔は精霊でランクUPはできません。
が…
特殊な組み合わせで変わるものもいます。シヴァ+カーリー=アルダーのような
神話や伝説上関連性の深い組み合わせですね。
で、今回の画像では、その一部が見れます。
毎回同じような画像ですが。LV10の悪魔をLV40のまったく異なる種類に変えることも可能です。
デビルマンやゲゲゲの鬼太郎など、詳しい方なら?+?=?も
想像がつくと思います。そこらへんはマニア要素というか。ジョークと言う事で。
あんまり、組み合わせはないですけどねー。
この仲魔がどの悪魔と合体させるとこうなるかわかる人はかなりの通です。
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1093916717926o.png
0835名前は開発中のものです。04/08/31 19:07ID:COQ/qBn9
舞台はやっぱ東京っすか?ターミナルとかあるのかな?
 
0836名前は開発中のものです。04/08/31 20:41ID:oZj8uXZE
タイトル名は邪神転生で決まり?

真・邪神転生というアクションゲームどこでダウンロードできるかわかるかたいます?
0837名前は開発中のものです。04/09/01 00:05ID:vLgBi/td
(´-`).。oO(シナリオも了が書くんだろうか)
0838◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 00:15ID:Bs64HqIL
>>835
ターミナルかぁ どうだろ
どこでもセーブのほうがクリアーしやすいのでわ…いまはどこでもセーブ状態です。
カジノくらいかな。セーブできないのは。

>>836
たぶんきまりかと。しかも、真・邪神転生だったような。かぶってるなータイトル。
でも、まあいいや。
アクションゲーム探したけど 見つかりませんでした。タイトル名ばかりひっかかりますね

>>837
      (そうなんです。でも俺のシナリオは読んでて不快になるとか、長すぎるとかいわれます。
       同人小説も猟奇とかサイコとかホラーばっかりですので。
       人によっては受け付けない可能性かなり高いです。
       ま、今回の邪神転生はあまりその辺は考えてないので…
      チープな女神転生ツクールみたいな感じで。
      ま、サンプルシナリオみたいなかんじっす。 
      改変自由みたいな。)
(´-`).。oO  
0839◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 00:51ID:Bs64HqIL
だいぶ変わっちゃいましたが、最初の触りは>>2〜10辺りかな
でだしはこんな感じ。ついでにキャラ紹介

1:主人公:極普通の高校生今年三年になったばかり。母子二人暮らし。父親はいるが遠方であえない。

2:ミキ:ヒロイン?社会人でネトゲ依存症。ネットではネナベをやっている。性格は気分屋。深夜徘徊癖あり。

3:マコト:中学までは問題児。高校に入ってからは品行方正な生徒を目指している。言葉より手が先にでるタイプ。

4:ユカリ:熱狂的なメシア信者。オカルト好きで己に霊感があると思っている。メンヘラ系

5:刈谷:謎の老人、仕込みポン刀を持つ危険人物。主人公の近所で起きる猟奇事件現場で多々目撃される

6:蘭(ラン):デビルバスターオフ会で登場する、他校の生徒。ゴスロリな制服を着ている。

7:香奈(カナ):デビルバスターオフ会登場、脳天気な19才。レアクラスSAMURAIである。

8:中島(ナカジマ):謎の高校生?そばに見えない犬がいるらしい。電波的解釈不可解な言葉を言う時がある。

メインはこんな感じ
 
     
0840◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 01:20ID:Bs64HqIL
ついでに、サブキャラなんかも

主人公の母親:極普通の母親。なにかとネトゲの最中に茶々を入れる。
マコトの母親:八百屋を営む、マルチ商法にはまっているらしい。右手にマコトをかばって大怪我した痕がある。
カラスのオジさん:ユカリの幼少期に出会うオッサン、ユカリに天使の事や、宗教の事を教える。ユカリにとって憧れのオジさん
嘉門先生(カモンセンセイ):主人公達の担任、粘着質で短気。ネトゲナンパが趣味。生徒惨殺事件後ガス爆発で教室ごと爆死。

赤島(アカシマ):刈谷の後輩、婚約者もいたが悲惨な最後を迎える。現在は死亡。
東くん(アズマ):デビルバスターオフ会に登場する中学生。ダーク系の悪魔ばかり所持している。悪魔召喚プログラムに詳しいらしい。
花田(ハナダ):デビルバスターΩを作成した男、その目的は謎とされる
マダム銀子:デビルサマナークズノハ一派の事実上リーダー 現在クズノハは解散状態である

レイレイホゥ:デビルサマナークズノハ一派のメンバー マハラギオン事件のときに死亡
タマキ:軽子坂消失事件の生存者、カウセリングの後クズノハに入る。解散後はカリヤと言う男を捜している。
座主:クズノハの一派に指示をだす。謎の人物(?)マハラギオン事件も彼(?)の指示。
赤根沢レイコ:子連れの女性。軽子坂高校跡地にたまに現れる。
赤根沢イデオ:レイコの息子。母の横に常にくっついている内向型なお子様。

ゆりこ:香奈の事実上保護者。陸上自衛隊とも関係があるらしい。
綾瀬裕香(アヤセ):ネトゲでであう大学生。高校時代は何も無くて詰らなかったが口癖。

序盤だとこのくらいですか
0841◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 01:22ID:Bs64HqIL
優香ですた…もういいよ俺
0842◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 01:30ID:Bs64HqIL
あ、ついでにもう一人

ヒーホー君:ネトゲ内にいるチート荒し。本人は否定しているのだが、このゲームの中では、デフォルトで存在するアバターは
        既存の人物CGと、本人をWEBカメラでスキャンした実像キャラクターしかないため、改造厨とされる。
        どこに行っても虐められるキャラである。
0843名前は開発中のものです。04/09/01 01:35ID:/Qh+/A37
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
0844◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 03:49ID:Bs64HqIL
ttp://www.ismusic.ne.jp/takmi777/mp3/TRANCE3.mp3
0845◆mr1HwfI3MQ 04/09/01 03:49ID:Bs64HqIL
まちがえたー
この方みたいなアレンジできればいいなあとおもって保存しようとしたら書きこんでしまった
スマソ
0846名前は開発中のものです。04/09/01 14:18ID:pzA939In
>>816
>>ソースが長くなれば長くなるほど、反映するまでウエイトが掛かってしまい砂時計の嵐。
>>一体のデータが12秒だとしても主人公NO352あたりになると、変数の変更…3秒待ちとか。効率悪い悪い。

No.100毎とかに区切って、数個のコモンイベントに分割すると軽くなるよ。
0847名前は開発中のものです。04/09/01 18:02ID:DZIzvSje
>>844 すばらしい!!エクセレント!!
0848名前は開発中のものです。04/09/01 20:55ID:fhx4Gjoi
怪異ネコムスメ2の麻痺ひっかきが最強の特技になりそうな悪寒・・・
0849名前は開発中のものです。04/09/01 21:54ID:F2bmYFgA
女神転生の名に恥じないパトゲーを切実に希望します!ガンガレ>了さん
0850◆mr1HwfI3MQ 04/09/02 09:10ID:bJq+hHWO
>>846
うは!そうだったんですか!たしかに短いコモンなら…軽い…
うわーー俺は目茶目茶バカだぁ。
さっそく短くしてみました。まとめてイベントの呼び出しで。300を100ずつ
超快適です。ありがとうですー さらにバグも見つかって。感謝っす。

>>847
すげーですよね。アレンジの上手い人って。こんなにカッコ良くなるんだぁと
作業中ずっと聞いてます。この曲かっこいいなぁ…orz

>>848
いや、最強特技はおそらくソルクラスターだと。999の威力もしくは瀕死。ボスが使ってきますが
とある仲魔が覚えたりします。消費が激しいのが欠点ですが。
麻痺は思ったより掛からないですね。まだまだ属性修正が必要なようです。うむむん。
でも、大人になったネコムスメ。クセは強いですが。なかなか。強いです。
一応怪異の中では最強です。ネコムスメ→ユキメ→ゲタロウ→ネコムスメUの順番です。

>>849
あは。でもなんか話がゴチャゴチャで女神転生風味がどんどん消えていってるのが現状…ガンバラねば。
応援どうもありがとうです
0851◆mr1HwfI3MQ 04/09/02 09:17ID:bJq+hHWO
微妙に作業進んでます。
今回はデビルサマナー刈谷のイベントをちょっと画像的に変化が無いので
ショボイpngですが。

赤島はもともと眼鏡をかけていたお坊ちゃまなのですが。
服とネクタイを変えて、眼鏡を外して耳を大きくしてました。
長さんとコンビを組むならこの格好がいいかなと。
ま、モデルになった役者さんには、ぜんぜん似てませんが。
ゲーム序盤の最後あたりのサイコダイバーシーンから少しだけ。ゥP。

BGMは、このコンビのテーマで。女神転生2のダンジョンっぽいヤツです。
ハリーアップイグジットだったかな。
このコンビが悪魔退治に出掛ける時に掛かる曲です。
できれば、曲を先に聞いていただけると
赤島が似てなくても、なんとなく雰囲気は伝わると祈ってゥP
http://www.yonosuke.net/dtm/data/4781.mid
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1094083248474o.png
ttp://i-bbs.sijex.net:1080/bbs/moe/1094083317575o.png
0852名前は開発中のものです。04/09/02 12:12ID:8bq0vNH1
すげぇ・・・マジ期待してるよ
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