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クロックタワーの続編を造るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
000104/02/05 15:48ID:Mqt+kHmq
もうカプコンにはまかせておけないので
俺たちでクロックタワーの続編作ろうぜ!
個人的にはネトゲでもいいかと思う
0521名前は開発中のものです。04/03/15 22:24ID:S/Pz91b1
おお凄い。続々集まってきてますね
俺も何か手伝いたい気持ちはあるけど・・w
0522名前は開発中のものです。04/03/15 22:47ID:NwL5obaV
というか、まだ何も決まってないんだよね。
企画もシナリオも何もかも。
決めるにしても、独り善がりはやめてね。
特に個人色の出やすい、シナリオやグラフィック・音楽等。
0523にゃんこ吉井(元441)04/03/15 22:49ID:Uk+9JYHA
なんか出張ってますが、自分は単に横から口出ししているだけです(汗>517氏
まとめ役は47氏ということになるのでしょうか?

もちろん、自分でよければ最大限のお手伝いは致します。
同人作品ではありますが、企画書もどき製作から作品発表までは、なんとか
こぎつけたこともあるので、企画案のまとめなどもできるかもしれません。

自分もCTファンとして、CT完結編ということでこの企画を遂行できたら
と思っております。一緒に頑張りましょうー。
052440404/03/15 22:57ID:fh1Xspo2
<後者のほうです
あ、そうでしたか!
これはどうも勘違いすみません。
―で何度も書いてますが、設定では胎児になるのでは?
どうもここが引っ掛かるのでクリアしないと先にすすめません…。


>これが404氏の持論だから
ホラーの話になるとつい過敏に反応してしまってすみません。
でも2の取り説に載っているディレクター河野氏のコメント
「全てのシステムはいかにホラーというものを表現するかという命題のもとに
デザインされています」や、取り説表紙裏の1の解説部分「偶然にもジェニファーが
ヒジをぶつけた灯油缶が落下し…」の何とも言えないダンの倒し方(プレイしたこと
ないので詳しいことは分かりませんが)、ゲーム中にジェニファー達がバロウズ城に
行くくだりの話の展開の強引さを見るに、クロックのホラーの方向性は私が解釈して
いるホラー論に近いものだと思っています。

だからといって、このシナリオでは私のホラー論は出しませんのでご安心を。


>もう一度 長い長い鬼ごっこがしたい!ということではない
>ピンチな時に、母の亡霊がジェニファーを助け、
なんか泣けますね(笑)
つまり復活シザーと闘うのは、プレイヤーのキャラ操作によるものではなく
エンディング部分に盛り込むということですね。
母の亡霊が助けてくれるというのであれば、相手は胎児でも大丈夫そうですね。
でも早速
>1,2をプレイした者の1人として、本物のシザーマンにまた会いたいと思う。
との意見なので、やはりあの設定をなんとかしなければいけないですね。
052540404/03/15 22:58ID:fh1Xspo2
>もう一度 長い長い鬼ごっこがしたい!ということではない
>ピンチな時に、母の亡霊がジェニファーを助け、
なんか泣けますね(笑)
つまり復活シザーと闘うのは、プレイヤーのキャラ操作によるものではなく
エンディング部分に盛り込むということですね。
母の亡霊が助けてくれるというのであれば、相手は胎児でも大丈夫そうですね。
でも早速
>1,2をプレイした者の1人として、本物のシザーマンにまた会いたいと思う。
との意見なので、やはりあの設定をなんとかしなければ。


>施設ってのが、一見療養所に見えない雰囲気で、でも医療機関だから
ちょっと待ってくださいー。
療養所ネタはダークだから止めたのでは?
現時点ではリゾートの別荘だかホテルのような所が舞台ですよね。


>ハリーがどうやってそこへ侵入し、スタッフ達と仲良くなったのか、ですね。
これは裏シナリオ用の案=ダークなので、ここではオススメできませんが一応。
***
ヘレンはシザーマンに興味を持ち、プロファイリングを行う。(2の取り説より)
そのうちシザーの虜に。「あんな素晴らしい研究材料を絶やすのはモッタイナイ!」
その情熱はついに、ジェニファーへの愛情を上回ってしまう。
ヘレンはバロウズの血を引くハリーの存在を突き止める。
ハリーを操りジェニファーを殺させる、ヘレン黒幕シナリオ。
ファン激怒必至か。
052651704/03/15 23:00ID:2P4LjwRA
>というか、まだ何も決まってないんだよね。
そうなのか…。

企画、ある程度の仕様の決定

プログラム陣と仕様の詳細を組んでいく

基盤となる移動システムだけでも試作してみる

シナリオ構成

って流れになると思うから、試作作成の時に参加したく思います。
音師、絵師は二の次だと思うから、
まず、企画・製作者・指揮者、プログラマで基盤システムを詰めていったらどうでしょ。
2chの意見取り入れながらね。
052751704/03/15 23:06ID:2P4LjwRA
>>523
ああ、経験者ですかー。
それなら47氏と企画・仕様を詰めれるとこまで詰めて、
PGM募集かけたりってのは大丈夫そうですね。
マ版は、「とりあえず、動くもん作ってからこい」とか言われそうですが。

まだまだ出番は先になりそうなので、ROMってます。
0528名前は開発中のものです。04/03/15 23:11ID:S/Pz91b1
>>525
ヘレン黒幕って面白そうですね

個人的には、ハリーの代わりにノランがシザーマンだったら、とか思ってしまう
前作で近づいたのは、取材だけではなく・・とか
0529名前は開発中のものです。04/03/15 23:22ID:AnDKQ1f+
やっと書き込めた。
まとめHPにも書いたんですが、主要人物は
CT2のように色んな年齢層を出して欲しい。
ぶっちゃけ10代はジェニファーだけでもいいと思ってたり。
0530にゃんこ吉井(元441)04/03/15 23:47ID:Uk+9JYHA
>>524-525
>―で何度も書いてますが、設定では胎児になるのでは?
それでは「生贄を捧げることにより、復活を早めることが出来る」というのはどうでしょう?
1の時に胎児を燃やしたのが逆に成長を早めた、とか小説で書かれていましたし、なんか
何でもアリっぽいイメージがあるんですが。

シザーマンが人を殺して回るのは、もちろんその行為自体が好きだからという理由と、同時に
人が死ぬ際の負のエネルギーを吸収し、その成長を促進する…とか。
なかでも一番効果的なのが、バロウズの血を持つ人間のエネルギー。

ハリーは上記のことを踏まえ、一番バロウズ家の血の濃いジェニファーを殺すことで一気に復活まで
持っていこうとするが失敗。シザーマンもハリーを殺すことで復活をたくらむが、ハリーの血では
(男だからとか血が薄いとかそんな理由で)エネルギーが足りず、胎児の状態からは脱することが出来たが
やはり完全復活はできない。だからこそ、ジェニファーが「門」を開かなくても止めをさせる、みたいな。

>つまり復活シザーと闘うのは、プレイヤーのキャラ操作によるものではなく
いや、それだとやっぱりつまらないので、ある程度動かせるほうが楽しいかと。
1ステージまるまるだと厳しいけど、ED直前の邂逅と短めのアクションくらいは、本家が出てきた!と
いうことで、飽きも来ないかと思います。
0531にゃんこ吉井(元441)04/03/15 23:47ID:Uk+9JYHA
>療養所ネタはダークだから止めたのでは?
あ、そうなんですか? すみません、てっきり「カウンセリングネタは既出だから」だと思ってました。
つまり、その療養所へ行く理由ですね。現段階ではリゾート地予定…なんでしょうか。
ダークな設定だからというよりは、「いつまでも引きずってンじゃねえぞタフなくせに!」的な理由で
カウンセリングはアウトなのかと。2ではしっかり、自分の手で決着をつけていますしね。
…ヘレン編だと一概にそうも言えないか。

療養所のメリットは、404氏も言っていたと思いますが、やはり「閉鎖的にしやすい」ことですよね。
ホテルでは人の出入りもある程度自由になってしまうし、難しいというか。
あとは、超常現象を起こすと面白そうなのも療養所かと。ガイコツとかある…の、かな?
今まで病院が舞台になったことはないはずだから、個人的に見てみたいのですが…微妙ですか(汗

「前回のキャラが悪役」案は、生死を共にした仲間が敵に回るのは忍びないし、本人達の性格如何も考えて
個人的には、避けたほうがいいんじゃないかなぁと思います。
前作で、みんなでさわやかにEDを迎えていただけに、とってつけたような設定に見えてしまって…

と、ここでいろいろ書きながら思ったんですが、このゲームを「遊んでみたい」と思う人たちが見ているこの
場所で、トリックやらなにやら話し合って良いものなのでしょうかね。ネタバレしまくりで(笑
でも、みんなでつくってその完成系を見てみたい…という感じなら、この雰囲気もアリか。


偶然が重なり合ってホラーとなる、は自分も同意です。でなければ確かに生き残れないし事件もおきない(笑
ただ同時に、偶然の裏には緻密な設定があり、それが折り重なって奇跡が生まれるものだとも思っています。
だからこそ、自分はホラーに設定と(結末へ行き着くまでの自然な)ストーリーを求めているのです。
053244404/03/15 23:49ID:V8ZsMzUK
2をプレイした感想に一つ追加。
前作を全く意識させない所が凄いと思った。
予備知識全く無しでも違和感を感じずプレイできる。
3(仮)も1・2を全く意識させないゲームだったら素晴らしいと思った今日この頃。

とりあえず製作に関わる人はクロックタワー2やり直せ。
最低でもジェニファーEND Aを見る。
出来れば全部のエンディングを埋める。
ヘレン黒幕とかノラン云々とか有り得んって。
やり直したばかりだからハァ?って思ったよ。

ところで517氏はクロックタワープレイ経験あり?
なきゃ話にならないと思うので中古で入手してプレイしたほうがいいかと。

そういや気が付いたんだけど、クロックタワー2(ツー)ではなく
クロックタワー2nd(セカンド)みたい。
カプコンの3はスリーだと思うから、正式タイトルは皮肉をこめて
クロックタワー3rd(サード)でどうよ?
053344404/03/15 23:52ID:V8ZsMzUK
↑のほうにも書いたがクロックタワーの演出は素晴らしいサウンド無しでは成り立たない。
サウンド担当できそうな人いないかなぁ・・・?
0534にゃんこ吉井(元441)04/03/16 00:09ID:X66KESrG
>>517
あ。完成にこぎつけたといっても、媒体はゲームではありませんでした(汗
詳しく言い出すと人物特定されそうなので今は言えませんが(恥
ゲームに関してはもう素人同然なので、そちらのほうが経験豊富かと。

>>444
新しい人もとっつきやすく、前作まで知っているともっと楽しめる!
…そんなゲームが理想だと思います。
ところで444氏は、ジェニファー編とヘレン編、どっちが本筋だと思います?
わたしはもちろん、前者だと思うのですが。

>クロックタワー3rd(サード)
素敵ですね(笑 そうかあ、カプコソはスリーなのか。うーむ、盲点でした。
正式タイトルはクロックタワー3rdの方向でいいのではないでしょうか。
CをKに変えるといった意見もあったので、そのあたりのすり合わせも必要ですね。

音楽は、CTの性質上たくさんBGMが必要というわけでもなさそうなので
数曲程度なら、もしかしたら知人を巻き込めるかもしれません。
053551704/03/16 00:31ID:KVj5i9I3
>>532
残念ながらこのシリーズはプレイしたことないです。申し訳ないです。
やらなきゃダメというなら無理です。ゲーム機と呼ばれるものが一つも持って無いので。

製作者・プログラマの仕様書を元に作るって感じでやってきたので、
技術以外のことにはほぼノータッチです。
ライターさんなど明確にイメージを持っている人から受注した方が、
全体のバランスも崩れないですし。

クリエイター(音師・絵師など)が勝手にやったり、先入観があったりしては、
まさに独り善がりのものができ、バランスが崩れるってことです。


>>534
ゲーム媒体ではなかったんですね。
んー、取り敢えず先に行うのは企画書・仕様からだと思います。
その次に仕様から、ストーリーの全体像的なものを考案。
先にも書きましたが、音・絵・詳細シナリオ・キャラ等の設定は二の次です。

まず基盤の確定を行わないと、破綻・空中分解するのは目に見えてますから。
2chMMOの製作を手本にしてはどうでしょう。
一人、引っ張り推し進めていく行動力のある人が指揮にあたれば、
おのずと見えてくるんではないでしょうか。
053651704/03/16 00:41ID:KVj5i9I3
んで、
ツクールリレーなどで、製作するのとは違い、
2chで雑談しながら製作するレベルでは、実現不可能な代物だと感じました。

2chでは優良な意見を聞いたり、試作の感想を聞く場として、位置付けした方が良さそうです。
しっかり作業スタッフを決め、連絡手段・開発場を設けた上で開発した方がいいですね。
人材もそのほうが集まりやすいですし。
0537名前は開発中のものです。04/03/16 01:30ID:k/Ipas0T
皆がんばれ〜〜!!

ちょっと思ったんだけど、『青銅の短剣』をゲームに取り組むってのはどうでしょうか??
CT1をPS版にする時でさえ取り組まれていたんだし、結構重要なアイテムだと思うんです><
あと、ジェニファーに恐怖を与える要素として使えるような気がするんですが・・・。
053840404/03/16 02:51ID:sC3F6p1q
>生贄を捧げることにより、復活を早めることが出来る」
完全復活案、了解です。
こういう時小説版が助かりますねー。

>「いつまでも引きずってンじゃねえぞタフなくせに!」的な理由で
そうでしたか。
前にホテルがどうとか書いてあったので誤解してました。

>生死を共にした仲間が敵に回るのは忍びないし
そう思いました(笑)
話の筋は通るんですけどねー。

>ネタバレしまくりで(笑
作るスレだから仕方がないかと。

>偶然が重なり合ってホラーとなる
いやスミマセン、私が言うのはそうではなくて、
クロックタワーのストーリー展開にはホラー特有の強引さを感じる、ということです。
例えはもの凄く悪いですが、ドラマ仕立てのアダルトビデオで、強引な展開で
濡れ場に突入するような潔さ。観るものが期待するのは濡れ場。
ドラマ部分は次のシーンを効果的に見せるための演出。

>とりあえず製作に関わる人はクロックタワー2やり直せ。
ぎゃっ。



517さんの言う通り、シナリオ意見案はここらでストップしといたほうが良いですね。
0539名前は開発中のものです。04/03/16 04:22ID:uCM9dwkG
音楽ならこのスレ見れ。
注文すれば作ってくれる人が二人くらいいる。
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1026393603/
054044404/03/16 09:11ID:40wRLrB6
俺が言ったクロックタワーの音の演出とは音楽ではなく効果音のことです。
2は場面効果を除けば使われてる曲は逃走曲とタイトル曲くらいなもんだと思います。
しかもどっちも短いフレーズがループしているだけ。
探すなら効果音を作れる人を探したほうがいいと思うよ。

>>517
プレイ経験皆無ですか。画面だけでも見ておいた方が大分作りやすいと思いますよ。
ゲーム機自体がないのなら、実際にプレイしているのをキャプチャーして動画でアップしてもらうとか。
・・・誰がやるんだろ。
0541名前は開発中のものです。04/03/16 13:13ID:CpIuQ59V
>>532
ヘレン黒幕とかノラン黒幕って、けっこう有り得ると思うよ。2も1も何回もクリアしたけど。
シザーマン化を一種の熱病のようにとればね。
まあそのあたりは受け止め方の違いか
0542にゃんこ吉井(元441)04/03/16 13:17ID:X66KESrG
とりあえず、シナリオやグラフィックなどに関する論議は一旦打ち切りにして、
517氏の言うとおり、企画書の製作に取り掛かるべきだと思います。
個人的には、このスレッドをよりも、MSNなりIRCなり厨チャ(使ったことないけど)なりを
利用したチャットで一気に詰めてしまったほうが良いかと思うのですが。
MSNならアドレス持ってるんで、生贄になってアドレス晒しても良いですよw

とりあえず話し合いに立ち会うべきは、プログラム担当の方と、ゲームの仕様に
関する意見を出すことの出来る方でしょうか?
0543名前は開発中のものです。04/03/16 15:55ID:n2qvlLeK
3Dにするならデジタルロケというオーサリングツールがあるよ
詳しくは、
http://matrixengine.jp/
使用期限は過ぎているが体験版もある。
(体験版を使う場合)PCの日付を戻しても問題ない人は試してみれば
0544218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/16 16:29ID:/fl6C/h0
そろそろ体験版デキソウダス
0545名前は開発中のものです。04/03/16 17:58ID:0RsSANYX
使用期限ていうから
インストールした日からかと思ったら
固定かよ
0546218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/16 21:08ID:/fl6C/h0
体験版完成まじかにしてソースコード、絵などを紛失
_| ̄|O
0547名前は開発中のものです。04/03/16 21:13ID:wncnKOIe
( ・∀・)ミ○)`Д゚)・:
0548名前は開発中のものです。04/03/16 21:27ID:erngsyi3
期待させんな( ・∀・)ミ○)`Д゚)・: >>546
054941& ◆9ySIznTsmg 04/03/16 22:04ID:sIcJCY51
>>542
とりあえず、MSNのアドならあるんで、チャットで会議 という形でいいですか??よければ、MSNの捨てアドお願いします。。
0550名前は開発中のものです。04/03/16 22:23ID:5ymUATBi
(>>255>>420一緒に鑑賞したら完成予想図が浮かんできて怖かった…)
055154304/03/16 22:34ID:hZ4oI17s
こんな感じ。450KBくらい
http://up.isp.2ch.net/up/8be5bb16bfe1.lcp
これをデジタルロケ(体験版2,109KB)で開く。

※デジタルロケ(体験版)をインストールする前に読んでね。
デジタルロケ(体験版)の使用期限はインストール後2週間または『2004年1月末日』までなので、
すでに期限が過ぎてます。ですからインストールする前にPCの日付を『2004年1月末日』以前に
設定する必要があります。日付を変えても問題ない人はダウンロードしてちょ。
>>545わかりづらくてスマソ。てかデジロケ更新すれよ(´・ω・`)シャボーン

操作方法:十字キーのみ
0552にゃんこ吉井(元441)04/03/16 22:40ID:X66KESrG
>>549
OKですー。clocktower3nd@hotmail.comでとってきました(´∀`)
できれば、認証前に一度メールとココで通知してくださいませ。
2chでメールアドレス晒すのは初めてで(ガクブル
0553名前は開発中のものです。04/03/16 23:02ID:MvRgBRCk
2nd,3rd,,,,,3nd,,,,
(●´ー`●)
0554名前は開発中のものです。04/03/16 23:03ID:kuOj1+5V
>>541
>シザーマン化を一種の熱病のようにとればね。
似た状況が、ジェイソンの命日(タイトルの自信なし)とかいうのにある。
色々な人間にジェイソンが憑依するもので、それそれはつまらなかった。
過去のシリーズをぶっ壊したいのか!?と思ってしまった程に。
ライターさんにかなりの才能がない限り、駄作に一歩近づくだけだ。

という事なので、熱病化だけはやめてくれ。
0555にゃんこ吉井(元441)04/03/16 23:04ID:X66KESrG
ぎやあああああ!!
道理で他にとってる人がいない訳ですね。

ウツダシノウ_| ̄|○
0556名前は開発中のものです。04/03/16 23:30ID:CpIuQ59V
>>554
俺の言ってるのは、憑依とはけっこうちがう
分りやすく言えば、ハリス&バートン教授の狂い方みたいな感じ
企画案で語られていた、ハリーという叔父さんとやらの狂い方にちょっと+アルファぐらいの感じで
熱病とは表現したけど、別にみんなに感染するわけじゃない。誤解を与えたならすまん
0557名前は開発中のものです。04/03/16 23:38ID:IDi3NdOc
>>551
日付どうやって変えんの?(´・ω・`)
0558名前は開発中のものです。04/03/16 23:45ID:kuOj1+5V
>>556
そういう事か。誤解してた。

ハリスやバートンみたいな狂い方なら、イベントとかに使えそうだな。
0559名前は開発中のものです。04/03/17 00:05ID:w3EcgQSx
>>557
右下の時間表示の所をダブルクリック
で、時間適当に設定して適用を押す
0560名前は開発中のものです。04/03/17 00:11ID:cg+JzHSp
日付2003年にしてインストールしたけど
だめだったよ(´・ω・`)
0561名前は開発中のものです。04/03/17 00:56ID:Rtm4qp1g
>>560
2004年1月1日くらいにすればいいと思う。
ただし、インストール後、期限が過ぎているとデジタルロケを起動したときに
『期限が過ぎています』と表示されます。アンインストールしてもう一度
インストールしなおしても無駄で『期限が過ぎています』と表示されます、気をつけて。

もう手遅れ?
0562名前は開発中のものです。04/03/17 01:25ID:l8Zo+NZT
あーあ手遅れだったよ(´・ω・`)
ひどいシステムだ・・・
0563名前は開発中のものです。04/03/17 01:33ID:ILB87tfF
>>551
やってみますた
デジタロカの技術の方に興味が沸きますた
3D板フラッシュみたいなもんでしょうか
ただ,将来的にCurlに食われそうな気もしてきますた
0564名前は開発中のものです。04/03/17 02:26ID:uzxpuAA2
>>563
そーね
でも、良いものが比較的簡単に作れると思う。
興味が湧いたなら、先ほどの
http://matrixengine.jp/
のユーザーリンクをたどればサンプルスクリプト(作例)を紹介しているページなどへ飛べる
それか、このゲ製板にもあるので建作汁。(サビれてるが)
あるいは、studioMOMOにもdigital loca板あるので参考にしてみるがいい
056521004/03/17 09:57ID:68BOGo7X
>>41
私も参加します。
aruku_2@hotmail.com
ドゾー
056621004/03/17 10:21ID:68BOGo7X
間違えた・・・・・47氏だった・・・orz
056721004/03/17 11:50ID:68BOGo7X
連レススマソorz


とりあえず
にゃんこ吉井氏と論議をしていました。

内容は・・・・
http://www37.tok2.com/home2/aruku/msn%20rog.html

>>218
絵紛失したみたいなので・・・
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock013.lzh
ドゾー
0568にゃんこ吉井04/03/17 11:57ID:qaiEL8Rq
>>567
ログうぷ乙です〜。

現在こちらでは、叩き台となる企画草案を作成中です。
シナリオやグラフィックの詳細に関しては、仕様が確定するまでは話し
あっても実現の可否が判断できないため、現段階では触れていません。
あくまで操作系統や今後の展開などに関する事項だけを纏めています。

完成次第、発表する予定ですが、もちろんこれが確定というわけでは
ありませんので、その時はツッコミ等宜しくお願い致します。

と、勝手に動いているんですが、もしかして自分と同じことをされて
いる方はいらっしゃるのでしょうか。
056947& ◆9ySIznTsmg 04/03/17 20:51ID:hyspHpgk
なんとなくまとめてみましたw
〜会議参加方法〜
MSN捨てアドを取り、アドをさらす。
ほかの人に、自分がこのスレを見た、という旨の事を書きおくる。
メッセンジャーをダウンロード。
後は、スレに書き込まれた時間にサインイン。
でOKっすか??
05709292404/03/17 20:54ID:aqogpSVN
こんにちは。
いきなりですが参加OKですか?
05719292404/03/17 20:58ID:aqogpSVN
ちなみにクロックタワーには思い入れがありシナリオなどアイディアも出せたりします。
05729292404/03/17 21:00ID:aqogpSVN
アドです
psyco_valt@hotmail.com
0573名前は開発中のものです。04/03/17 23:01ID:FrzL4R2x
http://www.geocities.co.jp/MusicHall/4058/geobook.html
>クロック続編。
404氏は全く、スレッドに集まる人に共感しようとしてないね。
404氏は一体、クロックの何を見てきたのかと。
別にキャラだけを愛している訳でもない、と考えられないのですか?
そのキャラとそのキャラが持つ恐怖を愛している人もいる、とは考えられないのですか?
404氏は恐怖だけを追求しているようですが、それならクロック以外のネタでやってください。

クロックシリーズが何故クロックシリーズであるかをもう一度考え直してくれ。
恐怖だけであるなら、3と何も変わりが無い。
それと、あーいう事は共同作業するつもりがあるなら、控えめに書くか、書かないかにして。
関係のないこのゲームを純粋に見れなくなるから。
057447& ◆9ySIznTsmg 04/03/17 23:08ID:hyspHpgk
自分のアドですw
poyonpoyon2@hotmail.com
057540404/03/17 23:39ID:w14+KgNm
>>573
ぎゃああぁアドレスのってる!
とりあえず御指摘どうもです。
不快にさせてしまったようなので書き込み削除しときました。
057640404/03/18 00:14ID:wusAX/i9
>共感しようとしてないね。
私たしかに「恐怖恐怖」ばっかり言ってましたけど、
シナリオとかは、わりと皆さんの意見取り入れるようしてたつもりなんですけどね…。

>愛している訳でもない、と考えられないのですか
読んでて、それはあまり感じなかったです。

>404氏は一体、クロックの何を見てきたのかと。
くどいようですが、
僕はクロックの怖さに感動して、ここに参加させていただきました。
怖さがなかったら、このゲームはクソゲーだと思います。
でもそれを補って余りあるほど恐怖面が僕にとってプラスでした。

>恐怖だけを追求しているようですが
はい、その通りです。

>それならクロック以外のネタでやってください。
ぎゃっそうですね、そうします。さようならー。
0577名前は開発中のものです。04/03/18 00:23ID:J95NwUHv
404逃げた?
0578名前は開発中のものです。04/03/18 00:30ID:ft/POeFe
>>576
何度でも言います。恐怖だけの追求なら別ネタでやってください。
ホラーに恐怖があるのは当たり前です。
恐怖を追求するのも当たり前です。
けれど、シリーズものは何をベースにして何を受け継いで
恐怖を語っているのか、判断する事も重要です。
過去の有名なホラー作品にも、それは言える事ですし、それはあるはずです。

404氏の、キャラゲー云々以外は否定はしないつもりです。
ただ、404氏は新しいもの新しいものと言って、何かを忘れているような気がします。
0579おざなりさん04/03/18 02:30ID:bge+n76q
こういう状態じゃ何年たっても無理だな(´Д`)y-~~
指揮をとるヤシも居ないし(´Д`)y-~~実力ある技術陣もないんじゃな
そのうち集まるとか思ってるんじゃ10年は掛かるだろうな(´Д`)y-~~

ここに集まってるヤシは設定を作りたいだけなんだろ(´Д`)y-~~ PGは?グラフィッカーは?
設定がロジックに影響を及ぼすとか考えたことないのかね(´Д`)y-~~
盛りだくさんでスレッドは埋め立てられるのであった。_( (_´Д`)_アパシー
0580名前は開発中のものです。04/03/18 02:36ID:K9n1j9Gt
>>579
さんざん既出の意見。そのたびスルーされてなんとなく進んできた。
バカゲー一1本できればそれだけでラッキーなので見守ろう。
楽しみにしてるぜ、バカゲー。
0581名前は開発中のものです。04/03/18 02:36ID:ymGNyYl1
ほんとうに「おざなり」さんだなww
0582名前は開発中のものです。04/03/18 02:38ID:o5GiEZCc
おざなりは頼むから@MLに引きこもっててくれ
0583にゃんこ吉井04/03/18 02:40ID:pn0GptMF
なんだか荒れてますねえ。
自分はやはり、ジェニファーのその後をなんとしても見たい人間なので、やっぱり
一生懸命作っていきたいなあと思います。個人ではなにも出来ないですけど。

というわけで、以前告知しましたとおり、企画書第一稿を製作しました。
http://www.geocities.jp/legirra/project-CT3.TXT
これは、CTを知らないスタッフさんに見せることを想定して書いています。
というのも、おそらく外部からスタッフを引っ張ってこない限り、このゲームは
完成しないと思っているからです。

CTに愛のある人間だけで作れれば…とも思いますが、ぶっちゃけ夢見事だと思います。
本格的なものを作ろうとすればするほど規模は大きくなり、ここにいる数人の有志だけでは
実現不可能だと思います。
以前517氏もおっしゃっていましたが、しっかりしたものを作るなら、自分もこうして積極的に
動いていきたいと思います。もし「一人でナニ熱血してんの?ダッサ」的な感じでしたら、
自分もこれ以上お目汚しとなる前に退散いたします。

それでは。
058451704/03/18 06:21ID:FLNwNG3F
おはよーです。

仕事速いねー。凄い凄い。
これで意見取り入れていって、PG参加募集掛けた方がいいですね。
自分が気になったのは、どういった視点になるか。またそれは稼動的な物かです。
まあ画面サンプル出来れば、分かると思いますが。

ああ、あと版権問題ですね。
これは専門外なのでよく分からないですが、PGの方は危惧するのではないでしょうか。
一応、製作開始前にカプコンに問い合わせた方が良さそうですね。(無料・有料を含め)
058521004/03/18 08:39ID:txnunNYu
煽りのせいで荒れてるな。

MSNに47氏とにゃんこ吉井氏がログインすれば検討したい事が有るのですがね〜
058644404/03/18 10:34ID:+qHWrFLO
ちょっとまて。
作って配布する時は有料なのか?
俺は無料前提で話してたんだが・・・。
作る事を楽しむことが目的のはずなんじゃないのか?
2ch発のゲームって大体ネット上でフリーソフトとして配布されてんじゃないの?
というか、2ch発の有料ゲームなんて見たこと無い。

それと版権云々は無視するんじゃないの?
2ch(あるいは個人で)パクリゲーム作ってる人は他にもいるだろうけど、
そういう人が許可とってるなんて思えないんだけど。
そもそも許可取れないかと。特に有料なら。
058721004/03/18 10:43ID:txnunNYu
>>444
あくまでも有料配布を視界に入れているみたいなもんですから
殆ど無料に確定でしょう
0588名前は開発中のものです。04/03/18 11:10ID:QU5ZnakR
うん、カプンコにメールなんて痛々しい事は止めて( ゚д゚)ホスィ

それと、ネットの匿名掲示板で作成したモノを有料にするなんて視界に入れる必要も無いと思うが。
金銭トラブル必至だぞ。
0589にゃんこ吉井04/03/18 11:30ID:pn0GptMF
>>517
そういっていただけると、頑張って書いた甲斐があります。
画像サンプルについては、これから少し忙しくなってしまうので自分が作るとしたら、
少し時間が掛かってしまいますが…

>>444
有料無料云々に関しては、自分が判断できなかったため、わざと両方書いておきました。
危惧しているのが、もし作りこんでいくのであれば、ネット媒体で配布できるような
ものになるのか、という点です。現時点で、あらゆる意味で「どの程度の」ゲームを
製作するかが見えてこないので。
また、利益を得るために有料制にしたい…というわけではなく、あくまで高いクオリティを
提供するために、CDなりなんなりで配布する際、原価回収のためにお代を頂く…という
意味合いで、有料と表現しました。誤解を招いてしまったようで、大変申し訳ありませんでした。
もちろん今回は「CTの続編を有志で製作する」ということが第一だと思っているので、
有料無料云々ではなく、どうすれば企画を実現できるかということに念頭を置いています。

ですが…

版元に許可を取るのは最低限の礼儀だと、私は考えます。
(言葉は悪いですが)バカゲー、パクリゲーは範疇外なので触れませんが、少なくとも続編と謳う
以上は、やはり版元にはお伺いを立てて筋を通すべきだと思います。クロックタワーという名前で、
ジェニファーやシザーマンという名のキャラクターが登場する作品を作る以上は。
現に、カプコンに許可申請して勝ち取った例もありますし。(スウィートホームリメイクとか)
作ることを楽しむのは、大いに結構だと思います。自分だってたくさんあります。ただその結果を
インターネット上で公開する意思があるのなら、それなりの筋は通すべきだと思います。
どうしても、自分が普段、作品製作で気にしている部分でもあるので、このあたりを明確にして
おかないと気がすまないのです。すみません。

…うーん、きっと、自分はここの住人さんからすれば、異端者に見えるのでしょうね(汗
どうも向かっているベクトルが違う気がするので、自分はここらで退散したほうがよさげですかね。
059021004/03/18 11:45ID:txnunNYu
カプコンにメール出すか出さないかは47氏が決めることだと思いますが
内部的なことは香具師が決めることではないと思いますが。
05919292404/03/18 12:02ID:oxbbXGiK
>>590
同意。

タイトルなのですが
「O'crock Tower」にしません?
シザーマンの復活などを考えているのなら
「O'crock」=「〜時丁度」=「時は満ちた」の意で。
0592名前は開発中のものです。04/03/18 12:24ID:lt4aaJJJ
やはり、出した方がいいかと。。。後々何かあるよりも、とりあえず送っておけば、面倒な問題も回避できるし。。
タイトルは、個人的には許可が下りれば、「CLOCK TOWER」でいきたいんですが。。みなさんの意見が聞きたいです。
メールは、どんな感じのものをだせばいいんですか??
0593名前は開発中のものです。04/03/18 12:32ID:XsvAPJOC
「許可しない」だった場合は製作中断するの?
0594名前は開発中のものです。04/03/18 12:33ID:lt4aaJJJ
名前を変えて、無料配布ONLYにして、このスレのみで展開させるか。。。
中断か。。。
0595名前は開発中のものです。04/03/18 12:42ID:JalSl6Xy
真面目だなぁ(´д`)
0596名前は開発中のものです。04/03/18 12:58ID:JIkauCtQ
こんな素性も知れない2chネラーどもに
許可なんざ降りるわけない
0597名前は開発中のものです。04/03/18 13:00ID:lt4aaJJJ
CAPCOMの人に2chネラーが・・・いないかなぁ・・・
0598名前は開発中のものです。04/03/18 13:12ID:q084caUH
現実的に話が出来ない奴にゃゲーム作るなんて夢物語に決まってるダロ。

自分の視野に入らない物がどれだけあるかにも気付かずに、妄想だけ
膨らませて何になると言うのだ。

>作る事を楽しむことが目的のはずなんじゃないのか?

そんな事は前提条件で、それを叶えるためにリスクを背負うのは当たり前。


ぶっちゃけ>>589の意見が一番現実的だって事に気付けてない奴がいるのなら、その時点
で既にアウトだろうな。


>>589、こんな代々木アニメーション学院みたいなスレからは早く抜け出した方が身の為だぞ。
0599名前は開発中のものです。04/03/18 13:16ID:KAks/0w0
>>598
404必死だな
0600名前は開発中のものです。04/03/18 13:23ID:XsvAPJOC
一番現実的なのは、>>596だね。
060121004/03/18 13:26ID:txnunNYu
>>598-600
オマイラの方が企画つぶすために必死だな(プ
06029292404/03/18 13:32ID:oxbbXGiK
意味のないがんばり
>>598-600
ご苦労様。
0603名前は開発中のものです。04/03/18 13:32ID:lt4aaJJJ
シナリオをやりたい人は、挙手してくださいw
0604名前は開発中のものです。04/03/18 13:32ID:KAks/0w0
210必死だな(プ
0605名前は開発中のものです。04/03/18 13:32ID:h4U6l56A
ついに製作者が煽りか?(;´д`)オイオイ
06069292404/03/18 13:33ID:oxbbXGiK
06079292404/03/18 13:34ID:oxbbXGiK
>>603-605
放置プレイ。
0608ヤブヘビ04/03/18 13:34ID:XsvAPJOC
まぁ、メール出すなんて、わざわざ蛇が出そうな藪を突っついて毒蛇が出てきてかまれて
死亡するようなものだから、やめとけってことですな。
0609名前は開発中のものです。04/03/18 13:37ID:KAks/0w0
>>608
そういうこと。
その前に完成しないけどな
061047& ◆9ySIznTsmg 04/03/18 13:44ID:lt4aaJJJ
>>605
いろんなところにシナリオ案が散乱しているため、どれかをかいつまむと。、さらなる問題の発生が予想されるため、ある程度
文法力や、想像力などを見て、複数人にお願いする事にしてみました。
■注■
ある程度ふるいにかけるために、ちょっとした、テストを考えています。
しかし、これはあるまとめるためで、そこから漏れた人の意見が聴かれなくわけではありません。
その人たち中心で進めていくというものだという事をご理解お願いします。
0611名前は開発中のものです。04/03/18 13:45ID:jh6+aPcj
大学生の映研みたいなのが
「踊る大捜査線みたいな映画撮りたいんでxx署内で撮影させてください」
って警察署に掛け合うみたいなとこか
0612名前は開発中のものです。04/03/18 13:46ID:q084caUH
人間は基本的に立場平等である事を好むんだな。
で、平等になるには二つの方法があって

一つは、相手のレベルまで自分が頑張って追いつく方法。
もう一つが、相手足を引っ張って自分のレベルまで落とす方法。

>>ALL
嫉妬とか価値の無いプライド全部捨てて、一度考えてみる事だな。
0613名前は開発中のものです。04/03/18 13:59ID:LlcRTSM+
スウィートホームと違って
クロックタワーは現役バリバリだしな
0614名前は開発中のものです。04/03/18 14:11ID:L23x5FBX
取らぬタヌキの皮算用
0615名前は開発中のものです。04/03/18 14:33ID:cVP3SB26
製作者もまともに集まってないのに
なにをぐだぐだいってんだか
0616名前は開発中のものです。04/03/18 15:00ID:3cfH0oPF
別にいいんじゃね?
金取るわけじゃないし、宣伝効果にもなるだろうし。
許可求めてもOKっぽいけどな。
製作チームががたつくかもしれんが。
0617名前は開発中のものです。04/03/18 15:56ID:7tueJX+7
漏れが一番期待しているのは
今回の集団での制作行為のなかで
何が学べるかだ
今我々は仲間割れの地点を通過している
集団行動は一般にこのあとどこに収束していくのか
またそれが悪い方向ならどうやって修正していくのか
非常に興味深い
061844404/03/18 16:16ID:+qHWrFLO
>有料無料・許可
そもそもクロックタワーの続編を作る動機のうちにに
「カプコンが3を作った事が気に食わないから」が含まれてる時点でアウトだと思うんだが。
というかタイトルが多少違っても(例:Klock Tower)元となった物が分かってしまうような程度なら無意味。
クロックタワー風の全く別のゲーム作れば何にも問題ないけどな。

>原価回収
かかる費用は全て負担することをふまえた製作じゃないのか?
「かかったお金の元を取りたい」なんて甘いことをぬかすようならそもそも作るな。
あくまで作って満足することが目的だろ。

っていうか俺が望むクロックタワーはあくまでHUMANがプロとして作ったもの
であって、アマが好きだから作った的なゲームじゃないんだよね。
どうかんがえても自己満足同人オナニーゲームになりかねない気がする。

あー「面白い物を作るどころか完成すらしない」のが一番現実的なのかねぇ。
0619名前は開発中のものです。04/03/18 16:28ID:zW7IQxjT
集団での制作もなにも
一人一人好き勝手言ってるだけですよ
062021004/03/18 16:30ID:txnunNYu
ただ単純にオマイラが余計な口出し+煽りしなければましになるな。
0621名前は開発中のものです。04/03/18 16:35ID:UgeTXxVZ
カプコン許可申請くらい真剣な製作になると、
2chでやるのは精々メンバー募集くらいに留めておいた方がいいと思うけど…。
んで、外部でじっくり確実に作り上げる。

2chでの集団作業なんて尋常じゃないストレスと労力がかかるよ。
無職とかの人ならまだしも、普通に仕事してたらかなり辛いような…。
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