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クロックタワーの続編を造るスレ

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000104/02/05 15:48ID:Mqt+kHmq
もうカプコンにはまかせておけないので
俺たちでクロックタワーの続編作ろうぜ!
個人的にはネトゲでもいいかと思う
0331名前は開発中のものです。04/02/29 14:45ID:hmo9Mnun
>>324
しいていうならガリガリ君
0332名前は開発中のものです。04/02/29 15:36ID:bHWa9aP9
>>330
いい!!
はさみも良い!
0333210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/29 17:12ID:3dWNzA8K
銃完成〜
http://ranobe.com/up2/updata/up4485.bmp
銃のデザインの元はルガーです。

あとこれはおまけです。
http://ranobe.com/up2/updata/up4486.bmp

職人さん(´∀`)つ□お茶ドゾー
0334名前は開発中のものです。04/02/29 18:36ID:MOEP/Lwn
>>333
スマソ、製作に関わってない漏れが言うのもあれなんでつが・・・。
日本ってことでやっぱりニューナンブとかにしませぬか?
http://www2t.biglobe.ne.jp/~ohige/tsuhan/hws/gas_r/j_police_38s_gr.htm

これとか。

それか、893さん経由で外国銃入手とかの設定に?
0335218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/29 19:38ID:pg7r4lmG
http://ranobe.com/up2/updata/up4488.bmp シザーマソ完成
0336名前は開発中のものです。04/02/29 20:31ID:6QRWiXSk
>>335
(・∀・) イイ!
0337名前は開発中のものです。04/02/29 21:16ID:1OplWvGh
>>335
いいね!
田代とオッサンもいけまつか?
0338218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/29 21:26ID:pg7r4lmG
田代か… おっさんはシラヌ 参考になるもの見せてくれたら描けるかも
0339名前は開発中のものです。04/02/29 21:51ID:LVW+JCbS
(`・ω・´)!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

(´・∀・`)キタキター
!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
0340名前は開発中のものです。04/02/29 22:50ID:1OplWvGh
やた、やた、ヤター
オサーンを参照してください。
ttp://shuxx.hp.infoseek.co.jp/h5967.html
途中風呂に入ってるオサーンとそれを覗いてるマーシーがいる部分でつ。
0341名前は開発中のものです。04/03/01 00:12ID:WHzlodXM
>>299
そんな瞬間的なシーンは無理だろ
せめて画像くらい用意しろや
034234104/03/01 00:13ID:WFUGEFzL
あ>>340ね
0343名前は開発中のものです。04/03/01 00:50ID:JM9kWc4v
>>341
意味わかんね。
右クリ→再生でSTOPできるのしらんの?
次は画像がボヤけてるとでも言うつもりか?
0344名前は開発中のものです。04/03/01 01:03ID:xp+cCd8E
>>218氏、こんなの描いたんですけど使えます?
ド素人でスマソ
ttp://ranobe.com/up2/updata/up4495.bmp
0345名前は開発中のものです。04/03/01 01:19ID:AS/XL3AN
>>344 いいじゃんか(・∀・
0346名前は開発中のものです。04/03/01 05:46ID:7DzNxCwe
だいぶ小さい画面のゲームになるようですね
0347名前は開発中のものです。04/03/01 06:23ID:rxwRl2xu
確かに、、、。
つーか、画面サイズとか決まってなくてドットに着手は早すぎないか。
企画のまとめ役を一人用意した方がいいぞ。
正直、作ろうとしてる人達の動きがてんでバラバラっぽくてヤヴァそう。

司会進行が入れば、外野も一見さんも状況把握が楽だし参加しやすい。
なら俺がやれって感じだが、言うだけいっときます。
0348210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/01 10:13ID:tYsA2YOR
個人的には>>347の意見には賛成だな。

とりあえず・・・・今決まってる分をまとめて見ます?
0349名前は開発中のものです。04/03/01 10:14ID:ZlUUJBPH
上から見下ろし型だと辛いな
0350名前は開発中のものです。04/03/01 11:52ID:U4M3Mblh
HP立てた方がいいんじゃないか?
0351名前は開発中のものです。04/03/01 13:23ID:1CWXQokj
47氏の用意したHPがあるが、どうだろう?
0352名前は開発中のものです。04/03/01 13:30ID:wyDEs3az
あそこはまだまだ改良が必要だな
0353210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/01 13:51ID:tYsA2YOR
さて・・・。
暇があるときに支部として紹介ページを作るかな。
0354218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/01 17:34ID:pLN6gpAs
田代とオサーンムズいでつ

>>334 イイネ 何かもう絵師化したおれ…
0355218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/01 17:35ID:pLN6gpAs
>>347 ドット着手してるのは馬鹿ゲーのみ
・・・え?そうだよね? 
連レススマソ
0356210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/01 18:42ID:tYsA2YOR
どうも。

1週間ぐらい資料集め&絵を鍛えるため、閲覧だけになるかも。
0357名前は開発中のものです。04/03/01 19:37ID:c9ZDnG6X
>>355
確か、本格物は3Dの予定だと思うが…。
47氏も>>231でそう言ってるし。
0358名前は開発中のものです。04/03/02 02:03ID:tMSLyXbB
なあ藻前ら、
Half-LifeのMODとして作ったらどうだ?
0359210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/02 09:56ID:d1GGFIV4
あ、あと聞きたいことがあった。
舞台は何処?決まっていたらMAPを書いてこようかな〜と。
0360名前は開発中のものです。04/03/03 01:08ID:TKX7NR73
学校とかは?
0361名前は開発中のものです。04/03/03 12:57ID:djSxUJns
ゲームセンターとかは?
0362名前は開発中のものです。04/03/03 13:13ID:3nqunq/G
ゲームセンターで追われても怖いとは思えねぇ・・・
ヤンキーがカツアゲするために小僧を追うって設定にでもすんのか?
馬鹿ゲーの方になら入れられるかもナ・・・
0363名前は開発中のものです。04/03/03 14:01ID:mJMH3qE1
>>359
舞台の候補としては>>270>>280のものがある。
どれも島が舞台のようだが、
一先ず>>347の言うとおり、企画のまとめ役をつくってからにした方がいい。
0364名前は開発中のものです。04/03/03 14:03ID:chs8lH1T
企画のまとめ役って考えるまでも無く作者じゃないのか?
0365名前は開発中のものです。04/03/03 14:32ID:FOF5ED7C
何もかも作者ひとりに任せるのは間違いだよな
0366名前は開発中のものです。04/03/03 17:01ID:wzpFKu7L
作ってる本人以外がどうやって進行すんのかと問いたい
0367218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/03 20:22ID:zqc/toCl
馬鹿ゲーは俺一人が担当だと言いたい。
まとめるのは47氏のほうだけで十分
0368名前は開発中のものです。04/03/03 20:39ID:cgv6OgTe
まあ兎に角、様々な情報や要望をまとめる奴がいないと
制作が流暢にいかないと思うぞ。
という事で、支部としての紹介ページを希望。
0369名前は開発中のものです。04/03/03 21:04ID:WlXnwxgT
47が既にHP作ってる
そこ使え
0370名前は開発中のものです。04/03/04 02:04ID:ebBUvWG0
チームワークって本当に難しいよな
もうそれだけで一つの学問みたいだ
0371名前は開発中のものです。04/03/04 10:06ID:wH62JTEp
人間関係自体が・・・
0372209 ◆EE2WpkWziE 04/03/04 11:05ID:9GzMnXdr
>>47
HPはwikiっぽいのキボンヌ
素材出来ちゃった人からガンガン上げていく形にするのよ
話し合いの場としても使えて良さげ
0373名前は開発中のものです。04/03/04 15:22ID:mtELrqbm
みんな音楽って何で作ってる?
0374209 ◆EE2WpkWziE 04/03/04 16:33ID:9GzMnXdr
SSW
0375名前は開発中のものです。04/03/04 22:36ID:+14twd0l
なんか絵を描いてみました。
ヘタクソだけど怖そうな雰囲気をだしてみますた。

音楽はMIDIの鍵盤表示されるとかで弾いたのを
数パート録音→重ねる
ってしてますです
ヘタクソですが
自動作曲ソフトも使います。
0376名前は開発中のものです。04/03/04 22:37ID:+14twd0l
http://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1078407215.jpg
(´・ω・`)
0377名前は開発中のものです。04/03/05 01:05ID:CP+vjzPu
こわ。
037837504/03/05 01:17ID:CbG/yEGR
要望あるなら、もしかしてまとめページつくれるかもです。

>>377
y(´・ω・`)シャキソシャキソ
037937504/03/05 02:03ID:CbG/yEGR
ttp://flash.2ch.net/rw03/rw03take/koumon.html
紅白にも出場した肛門様のFlashですよー

ハァハァ
0380名前は開発中のものです。04/03/05 21:40ID:73IN9/fk
なんか過疎化してない?
038137504/03/06 01:04ID:ZVPrtnTQ
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/
まとめページ作りますた。
MP3とか画像うぷできまつ。
がんばりませうー。
0382名前は開発中のものです。04/03/06 01:56ID:c8Uk7/tJ
おお、凄いうp板にチャットにと製作環境は充実してるじゃないか。
がんがれー。
0383名前は開発中のものです。04/03/06 02:38ID:ZVPrtnTQ
age
0384210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/06 08:47ID:03etBsG6
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>375
乙です
0385名前は開発中のものです。04/03/06 14:37ID:R8jELrQw
>>375
コロッケの理由を明らかにせよ
0386375 ◆Gfn426yxTY 04/03/06 14:51ID:ZVPrtnTQ
>>385
要するにソース。
0387名前は開発中のものです。04/03/06 15:16ID:Yom6zPIx
コロッケ(゚д゚)ウマソー
0388209 ◆EE2WpkWziE 04/03/06 16:10ID:dGCfpbzB
>>386
ウヒョー乙!(゚∀゚)ノ
あぷろだは拡張子mp3だとダメなのね(;´Д`)
ダウソしたら.mp3にリネームして頂戴!書いておいたけど。
0389375 ◆Gfn426yxTY 04/03/06 16:52ID:ZVPrtnTQ
('Д')ゞ MP3乙であります!いい感じな雰囲気プンプンな音楽であります!

MP3もOKなように設定変えますた。
ついでにMIDIも。
もっと使いやすくサイト改造します。
PHPとかCGIとかタグとか少ししか読めないんで(書けないw)
勉強がてらサンプルとか切り貼りしてみるであります!('Д')ゞ

トップのチャットみたいなのは自由に書いてくださいまし。
0390名前は開発中のものです。04/03/06 17:14ID:m4E+7QEN
てめぇらに言っておくことがある。




         がんばってくださいデヘデヘ




0391209 ◆EE2WpkWziE 04/03/06 18:05ID:dGCfpbzB
>>389
ありがd!
あとWAVも置けるようにしてくれるとすごく嬉しい!
要望多くてすまそ(;´Д`)
0392375 ◆Gfn426yxTY 04/03/07 00:27ID:a+TJvLnt
ヽ(`Д´)ノもっと盛り上がりませう!
ヽ(`Д´)ノ!ヽ(`Д´)ノ!ヽ(`Д´)ノ!ヽ(`Д´)ノ!ヽ(`Д´)ノ!ヽ(`Д´)ノ

最後にUPされたファイルに
トップページからアクセス可能にしますた。
0393375 ◆Gfn426yxTY 04/03/07 00:39ID:a+TJvLnt
BBSにはどんなスレッド建てたらよろしいでしょうか?
意見プリーズです。
0394210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/07 09:58ID:a17zi18S
>>375
う〜ん・・・・・
要望スレットとか?
0395375 ◆Gfn426yxTY 04/03/07 11:33ID:a+TJvLnt
スレ建ててみますた。
0396218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/08 19:06ID:6g0yNQuG
スレとまった? 
とりあえずいままでPHIで遊んでました
  ス マ ン か っ た
あ、放置して完成ならずとかは無いです。たぶん、きっと
0397名前は開発中のものです。04/03/09 00:10ID:B2LvYnqu
>>396
いや、多分みんなROMってる。
とりあえず製作途中で体験版でも出してプレイ可能になったら盛り上がるかと思う。
と言ってみるテスト
0398218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/09 19:10ID:WYwunKLi
UPしときました。 こんどはシザーが・・・(アマリキタイスンナ
0399名前は開発中のものです。04/03/09 19:33ID:mUMWejuK
>>398
403OTL
0400218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/09 20:03ID:WYwunKLi
うpしたけどDLできないらしいので
http://ranobe.com/up2/updata/up4737.zip
でDL汁
0401名前は開発中のものです。04/03/09 20:21ID:GLVJllWT
>>400
これにストーリーが加わればハァハァハァ
0402210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/09 20:26ID:7O5y+vab
47氏が不在で指揮をしてくれないので
218氏を今のところ支援します。
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock005.png
ジサクジエン(歩行)
0403218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/09 21:27ID:WYwunKLi
画像ファイルはなるべくBMPでオナガイシマス
HSPじゃ使えないポ
0404名前は開発中のものです。04/03/09 22:35ID:ojWVY1Us
先日クロック2を初プレイして、そのホラー度に感動しましたー。
続編企画、おもしろそうですね。
絵ならそこそこ描けるのでキャライメージ画とか描いてみました。

http://www.geocities.co.jp/MusicHall/4058/clocktower.jpg
0405218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/09 22:43ID:WYwunKLi
本格的に作り始めた。 
ストーリーは八頭身を封印するための箱を探すためにピラミッドへ入る。
だが落とし穴に落ちてしまい、脱出しようとするところへシザーマソ。
(210タソが考えたのを使用)
シザーマソはニラ茶をかけると一時的にマターリして追いかけないシステムにしたい。
(熊なら鮭、八頭身なら>>1さん人形など。)
0406名前は開発中のものです。04/03/09 22:43ID:FFbnl00g
(゚д゚)ウマー>>404
0407名前は開発中のものです。04/03/09 23:20ID:UbkIBguu
>>404
あんた絵うますぎる!
神降臨の悪寒
0408名前は開発中のものです。04/03/09 23:48ID:mfmVGGcK
>>404
ANGEL WHISPER チックですね なんか
0409名前は開発中のものです。04/03/09 23:55ID:A7mRD3LQ
>>404
絵うまーい。
でも、難癖つけさせてもらうと、シザーマンの顔が見えないのが残念。
041040404/03/10 00:02ID:AaPtOx5C
>>409
シザーマンって顔見えるんでしたっけ?
クロック2ではマスクかぶってたので…。

マスク無い方が良いですかねー。


0411名前は開発中のものです。04/03/10 00:11ID:KuvvqcWe
>>410
2はマスクを被っていたかどうかは、ゲーム中では分からないと思う。
マスクだとしても、
シザーマンのグロテスクな顔はあのシザーマンの格好にとても似合っていたから、
それ以外の顔にはどうしても違和感を感じた。
041241104/03/10 00:13ID:KuvvqcWe
あ、411は409ね。
041340404/03/10 00:34ID:AaPtOx5C
>>409
ゴム製のマスクとか何とか言ってたのは関係ないんですかね?
すみません、まだクロック暦が浅くて知識薄いです…。
0414210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/10 08:51ID:hTU2VEZR
>>218
http://ranobe.com/up2/updata/up4756.bmp
最うpしますた。
0415218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/10 15:01ID:NGrLbr98
とりあえず上の、日本語おかしいね。
スコシ眠かったんでカンベン。
0416210 ◆OTUOTUp2uQ 04/03/10 16:19ID:hTU2VEZR
>>218
とりあえず
http://ranobe.com/up2/updata/up4762.bmp
にら茶?らしき物を書きますた。
0417名前は開発中のものです。04/03/10 18:30ID:NRWrHvIy
ちょっとヒマだったんでヘタレでつが描いてみますた。
スーファミ版しか持ってないんですさまじく忘れてしまってるんだが、
こんな顔じゃなかったっけ?
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock008.jpg
041841704/03/10 18:40ID:NRWrHvIy
描き終わってから、本棚でスーファミの攻略本はけーん。
金髪、白いシャツに青いジャケットという格好だった。
ハサミは高枝切りばさみみたいなのじゃなくて金属の持ち手の
ふつーのハサミの馬鹿でかいやつ。がっかり。
顔はほぼあってた。
0419名前は開発中のものです。04/03/10 19:15ID:9nH+grwx
243でつ。
2の攻略本のシザーマン上げときました。
ttp://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock010.jpg
1と微妙に違いますね。
あと、ついでに1の攻略本のもうpしなおしたので参考にドゾー。
042040404/03/10 23:51ID:v1ahL7aw
舞台設定案で「遊園地」というのがあったので、シザーの別バージョン描きました。
名付けてITバージョンです。そのままですが…。
「こんなのシザーじゃない!」って声が聞こえてきそうですが、
あくまで案ですので許して下さい。
自分ではなかなか気に入ってます。不気味で。

http://www.geocities.co.jp/MusicHall/4058/clocktower-2.jpg
0421名前は開発中のものです。04/03/11 00:49ID:my56kgHV
>>420
404氏よ
お主、本当に上手いな
良い感じだよ
0422名前は開発中のものです。04/03/11 01:00ID:uAU6nnmo
( ゚д゚)イイ…
042340404/03/11 04:41ID:7yZ5fEQo
シナリオ案。


前の事件から3年後―、
ジェニファーは事件のショックから立ち直れず、事件以来シザーマンの幻覚に襲わ
れていた。
社会復帰のため、都市部から離れた田舎の療養所に入ることにしたジェニファー。
森の中にある自由な雰囲気の療養所でジェニファーは 陽子という女性と打ち解け
合い、まるで兄弟のように仲良くなった 。

だがある日、回復に向かっていたジェニファーの身辺で、残虐な殺人事件が発生する。
患者の一人が、何者かに刃物のようなもので切り刻まれ殺されたのだ。
ジェニファーの脳裏に再びハサミの音が蘇り、意識を失いその場に倒れる。

気がつくと夜、ジェニファーは自室のベットに寝かされていた。
部屋を出たジェニファーはそこで療養所の院長の無残な姿を見る。
そこへ背後からハサミの音が近づく。【ステージ1】

何とかシザーマンを療養所の外へ追い出すことに成功したジェニファー。
続発する殺人事件で療養所内はパニック状態になっていた。
外部への通信手段、移動手段もすでに断たれている―。
ジェニファーは生存者達に事情を説明するが、そこに陽子の姿がないことに気付く。
危険を承知で陽子を探すため、ジェニファーは単身、療養所の外へ出る。【ステージ2】

陽子を無事発見し、療養所に戻ったジェニファーが見たのは、死体の山だった。
これでこの療養所に生存者はジェニファーと陽子の2人だけ。
2人は生き残りを賭けてシザ―マンとの対決を覚悟する。
2人はシザ―マンを倒すことができるのか?
―そしてシザ―マンの正体は?【ステージ3】
0424名前は開発中のものです。04/03/11 04:42ID:+R/e1FeN
う、上手い…。ピエロのシザーマンもイイ!!
042540404/03/11 04:43ID:7yZ5fEQo
元ネタは分かる人多いかと。そのまんまですね…。
>>161さん、>>173さんの意見を織り交ぜつつ。

【ステージ1】…療養所内一部(ドアに鍵をかけるなどして行動範囲を制限)
【ステージ2】…療養所外の多目的施設、森
【ステージ3】…療養所内全体

人里離れた施設に閉じ込められるということで、スケール的にこじんまり感は否め
ませんが、「ここを見ている人達だけで作る」となると、この位のスケールが
ちょうど良いのでは?スケールが大き過ぎても、いざ作ることを考えると完成の
現実味があまり沸かないので。

シザ―マンの正体は、ステージ3の終盤まで陽子と見せかける演出をしておいて、
実は陽子を探しに出たジェニファ―を見届けて療養所に残った生存者達の中の誰か、
と考えています。(現時点では動機も何も決めてないので、とりあえず誰でも良い。)
ジェニファ―達が戻ると死体の山で、彼女らは全員死んでしまっていると思い込んで
しまうが、実はそこには全員分の死体は無い。よく数えると一人少ない。
死体を山のように積み上げることで、パッと見、その中の一人くらい減っていても
分からない視覚トリックです。
硬貨を机の上に山のようにばら撒いて、その中から一枚取って(取ったように見せ
かけて)、もう片方の手の上でこすって消すマジックと同じ原理ですね。


どうでしょうか。
というか、もうシナリオって決まってたんでしたっけ?
決まってたらゴメンなさい。
0426名前は開発中のものです。04/03/11 06:55ID:G09ALAWP
(`・ω・´)シザーマソもよろしく!
(`・ω・´)シザーマソもよろしく!
(`・ω・´)シザーマソもよろしく!
(`・ω・´)シザーマソもよろしく!
(`・ω・´)シザーマソもよろしく!
0427名前は開発中のものです。04/03/11 08:06ID:UHufxqME
>>404
ピエロうまい。
怖すぎる。
0428名前は開発中のものです。04/03/11 10:10ID:u4PWGW1W
(;´Д`)ハァハァ
0429218 ◆H3WJbxIx9U 04/03/11 13:58ID:sjKx2+3/
あれ? 日記になんかおかしい事書いてないか?
ツールもシナリオも決定したような気が・・・・
043021004/03/11 16:06ID:ewve5fgq
>>210
禿同

え?なんでトリップが無いかって?
Janeがおかしくなって直したらコテハン記憶が飛んだんだよヽ(`Д´)ノウワーン

http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/upload/img/clock011.jpg
ランプシェード(3D)をうp
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