叩き台考えてみたのはいいのだが、
どうにも何か過去のシリーズに似てしまって、新鮮味が無かった。

個人的に、この後は施設地下にはも一つ施設があって、
そこではシザーマン不死身の研究云々というバイオハザード的お約束展開が(・∀・)

それとPTSD設定はゲーム的に「精神ゲージ」みたいなのを意識。
ゲージマックスでプレイヤー操作不可って奴。
忌まわしいがクロック3のあのシステムを(w
シザー双子(姉妹?)というのもゲーム性に活かせる気がする。
一人を ボタン連打のアレ で倒すと助けを呼ばれ、もう一人参上、と。
だから、出来るだけボタン連打回避は避けろ、と。