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クロックタワーの続編を造るスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
000104/02/05 15:48ID:Mqt+kHmq
もうカプコンにはまかせておけないので
俺たちでクロックタワーの続編作ろうぜ!
個人的にはネトゲでもいいかと思う
0208名前は開発中のものです。04/02/26 03:57ID:FqA/7RLt
・(`・ω・´)←シザーマソ
0209名前は開発中のものです。04/02/26 07:49ID:kMJ2k5I1
漏れ音楽担当してもいいよ
0210名前は開発中のものです。04/02/26 10:44ID:weuDbHaK
漏れ絵師担当してもいいよ
0211名前は開発中のものです。04/02/26 10:53ID:wonR3fdR
漏れ傍観者担当してもいいよ
0212名前は開発中のものです。04/02/26 11:04ID:HMWxLy1Y
>>207
202のパクリイクナイ
題名はコリコリーナでもいいとオモタ
0213名前は開発中のものです。04/02/26 12:08ID:Ft/QQyNF
・(`・ω・´)←シザーマソ
じゃあ、お前さんはバカゲー用って事で。
0214名前は開発中のものです。04/02/26 12:10ID:TPA4BZaj
藻前らシザー八頭身を忘れちゃいないか?
0215名前は開発中のものです。04/02/26 12:35ID:Aqo1ec5a
47はどこへきえた?
021647& ◆9ySIznTsmg 04/02/26 13:54ID:erP+YRta
ちょっと用事があって、しばらくみれませんでした。。
言語はC言語を考えとります。
>>202
藁タw

自分は音痴なので、誰か音楽担当してくれるとうれしいです。
意志がある人は捨てアドお願いします。
021720904/02/26 16:35ID:kMJ2k5I1
(・ω・)ノ

クロックタワーは2以外やったことない漏れでよければ手伝います
0218名前は開発中のものです。04/02/26 17:18ID:Aqo1ec5a
馬鹿ゲーなら俺がHSPでつくってやろう。
2DでDX使わないが
0219名前は開発中のものです。04/02/26 20:02ID:nr1OkHKp
つぎつぎと候補者が!
0220名前は開発中のものです。04/02/26 20:34ID:wonR3fdR
このあと、誰も予想だにしなかった事態が!!!
0221名前は開発中のものです。04/02/26 20:48ID:b3vJiCN3
本格物と共に馬鹿ゲーも同時進行という事で。
218、頼んだぞ。
0222名前は開発中のものです。04/02/26 21:01ID:l8EOT8ht
虎たちが動き出した!
0223218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/26 21:12ID:Aqo1ec5a
絵はどうするか。 書いてくれる人がいるならbmpで
0224218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/26 21:15ID:Aqo1ec5a
連レススマソ
クロックタワーてやったことないんだがどうしよう。
0225名前は開発中のものです。04/02/26 21:41ID:J9PRjxNu
(`・ω・´)シザーマソよろしく!
(`・ω・´)シザーマソよろしく!
(`・ω・´)シザーマソよろしく!
(`・ω・´)シザーマソよろしく!
(`・ω・´)シザーマソよろしく!
0226名前は開発中のものです。04/02/26 23:29ID:HhIP/xD9
>>224
中古でやってからこいw
2だけで十分だ。
今中古売ってるとしたら100円〜500円
0227名前は開発中のものです。04/02/27 01:51ID:WfW1nhO1
>>218
リアルクロックタワーをプレイしますか?
0228名前は開発中のものです。04/02/27 01:52ID:WfW1nhO1
無料ですぐに開始できます
0229209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 02:12ID:TgYQGH2U
2Dならドット屋でもOKだ。
我こそはと思う奴!m9(`・ω・´)<マッテルゼ
と勝手に募集
0230209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 06:15ID:TgYQGH2U
タイトル画面で流れそうな曲作ってみた
http://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka0589.mp3
023147& ◆9ySIznTsmg 04/02/27 09:41ID:eFlojnNP
>>209さん、ぐっじょぶ!!

3Dの横スクロールでいいんだよな??(2みたいな感じ)
023247& ◆9ySIznTsmg 04/02/27 10:27ID:eFlojnNP
ttp://homepage3.nifty.com/pikatyu/klocktower/index.html
とりあえずHPつくってみましたが・・・
0233名前は開発中のものです。04/02/27 10:59ID:sD5Wk51g
おおエロイ曲!!!!
0234210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/27 11:16ID:v6ojZHjE
とりあえずあやふやだがシザーマンのハサミ書いてみた。
http://www37.tok2.com/home2/aruku/hasami.jpg
下書きしまくりで絵が荒いのは我慢してくれ(涙
0235名前は開発中のものです。04/02/27 11:26ID:i9obuh/d
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
0236218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/27 13:11ID:PpXhtHzD
昔のファO通のクロックタワーの紹介をみてみた。
逃げて謎といててかんじでいいんだよな?
0237209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 13:37ID:TgYQGH2U
>>232
HP制作オツカレ。
曲を使うのは一向に構わんが、せめて曲の有り無しを
アクセス時に選択できるようにすべきかと思うぜ・・・
いきなり流れて驚いたよ!

それと掲示板の戻り先がまた違う掲示板になってるみたいだが?
一応リンクの確認頼むぜ!

>>234
シザーの所持するハサミやね。いいかんじ!

>>236
うむ。シザーから逃げつつ、要所要所でクリアに必要なキーアイテムを見つけ出して
先へ進んでいくというのが原作だ(2しか知らんが)
0238名前は開発中のものです。04/02/27 14:42ID:8249u6+F
すげえ!すげえよみんな!
また2chから新たな伝説が生まれるのか!?
0239名前は開発中のものです。04/02/27 15:01ID:8249u6+F
墓地とかよくない?
墓地で遭遇して逃げて寺に入るみたいな
0240名前は開発中のものです。04/02/27 16:34ID:ozY+13mr
ハサミは切れ味よさそうなのは恐怖感があんまでない気がする
ナマクラでちょっと錆び入ってるようなのがよくない?
色塗るときそんなイメージでオナガイ

一気に真っ二つってのは殺人狂のシザーマンには似合わんよね・・・。
0241名前は開発中のものです。04/02/27 16:50ID:+YAbcI8j
恐怖心を煽る演出と共に登場したシザーマンが、主人公側の拳銃一斉射撃によって
あえなく敗北するシナリオ。
0242210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/27 16:56ID:v6ojZHjE
ハサミに色を塗ろうと思ったが、シザーマンのはさみの色がいまいち思い出せない・・・・
なので、激しくシザーマンのはさみの画像&資料キボンヌ
0243名前は開発中のものです。04/02/27 17:32ID:zz6JkHGM
うわ、このスレ面白そう。
>242
攻略本1と2持ってるんで上げましょうか?
0244210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/27 17:50ID:v6ojZHjE
>>243
できればお願いします。<m(__)m>
0245104/02/27 18:10ID:8249u6+F
いまさらながら許してくれ
おれは>>1だ
正直俺にはゲームなんて作れない
でも俺の大好きなクロックタワーがあんなのになるなんて
許せなかったんだよ

誰かが勝手に作ってくれたらいいな
なんて思ってこのスレ立てた

47氏をはじめとする開発者に立候補してくれた人には
本当に感謝と申し訳なさでいっぱいだ

みんな本当にゴメン!
024624304/02/27 18:23ID:zz6JkHGM
うpロダどこかありますか?
0247名前は開発中のものです。04/02/27 18:25ID:8249u6+F
http://ranobe.com/up2/upload.html
024824304/02/27 18:28ID:zz6JkHGM
1だけですがドゾー。
ttp://ranobe.com/up2/updata/up4430.jpg
0249210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/27 18:31ID:v6ojZHjE
>>243
ありがd
0250名前は開発中のものです。04/02/27 18:44ID:LVXpuMFa
210氏よ
ハサミは血で錆びたような感じにするといいと思うぞ
0251名前は開発中のものです。04/02/27 18:46ID:8249u6+F
はさみの音はまだできてないの?
0252209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 20:19ID:TgYQGH2U
>>251
せっかちだなオイ!(;´Д`)
というわけで、無料素材の音くっつけたりしてハサミの音作ってみた

・ハサミ音試作その1
 http://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka0592.wav
・ハサミ音試作その2
 http://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka0593.wav

>>245
てめェ……許す(´∀`)
>>248
お見事!そして感謝ッ!
0253名前は開発中のものです。04/02/27 20:29ID:6mvKOfW4
>>252
ハサミ音いいねぇ。
特に、その1が個人としてはぐっじょぶ!!です。
0254名前は開発中のものです。04/02/27 20:39ID:8249u6+F
もっとシャリシャりした感じだといいんじゃない?
0255209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 21:16ID:TgYQGH2U
>>254
建設的な意見ありがd、1さん!
もう少し試行錯誤してみるぜよ!

んで、シザーマンと遭遇したときの曲(試作品)を作ってみた
http://pukapuka.or.tp/cgi/img/puka0597.mp3
まだ中途半端な段階だが、叩き台として提供するよ
0256218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/27 21:59ID:PpXhtHzD
>>255 インジャネ?
0257名前は開発中のものです。04/02/27 22:01ID:AumDJOGi
>>255
(・∀・)イイ。音楽の事は良くわからんけど、
アップテンポでハラハラするね。
ただ、ちょっと恐怖感が無いかもと思う。
狂気とかその辺をもう少し感じたい。
0258名前は開発中のものです。04/02/27 22:05ID:AumDJOGi
ついでに鋏音は>>254に同意。
錆びてるような感覚が良いかと。血錆び?
0259218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/27 22:07ID:PpXhtHzD
ところでドト絵とかはどうすんの?
0260名前は開発中のものです。04/02/27 22:21ID:6mvKOfW4
>>259
多分、210氏が担当だと思ふ。
もし、違かったらご免な。
0261209 ◆EE2WpkWziE 04/02/27 22:52ID:TgYQGH2U
>>257-258
ふぅむ。ウニョったベース入れて狂気じみさせてみるかの
サビ付いたハサミ音については色々研究してみるぜ
要するに「シャキーン」というより「ジョワキーン」みたいな感じだべ?

つーか、まだ主人公とかシザー役って決まってないな……
暫定的にでも決定しないと、素材を作りようがないと思うが(;´Д`)
0262218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/27 23:02ID:PpXhtHzD
馬鹿ゲーは47氏がつくるのと設定とか一緒にするの?
0263名前は開発中のものです。04/02/27 23:16ID:LVXpuMFa
>>262
設定は一緒でいいんじゃないか?
でも出て来るキャラクターは物凄くぶっ飛んでるとか…ね
0264名前は開発中のものです。04/02/27 23:28ID:AumDJOGi
その設定は何処。
>>161>>157辺りか?
0265218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/27 23:33ID:PpXhtHzD
>>263 キャラの性格が逝ってるとか?
>>264 その辺かも知んないけど、多分まだ決まってないかと
0266名前は開発中のものです。04/02/27 23:55ID:LVXpuMFa
>>265
そう
あ、でもただ単に電波とか気違いなだけじゃつまらんから
うまくキャラクターを使わないとね
まあ、難しいけど…

>>264
まだちゃんとは決まってない
0267名前は開発中のものです。04/02/28 00:07ID:G//+Xm++
バカゲーの方は2chのAAとか出していいんじゃね?
8頭身が1を追いかけるとか。
田代とか出して
盗撮→バレル→追いかけられるパートとか。
0268名前は開発中のものです。04/02/28 00:10ID:imWDRU6P
馬鹿ゲーは、
(`・ω・´)こいつがシザーマソに立候補されているぞ。
0269名前は開発中のものです。04/02/28 00:16ID:imWDRU6P
連スレで申し訳ないが、
>>261
主人公は(と、いうか主人公の1人?)ジェニファーで、
シザー役はダンとボビィというのが、今までの中で一番具体的だし
設定しやすいので、これらで暫定という事でどうでしょうか?
0270名前は開発中のものです。04/02/28 00:23ID:Xiklufvz
とりあえず、>>157のをベースにしてみた。叩き台にでも。
=========================
舞台は日本。

オープニング
療養施設のある日本の某島へジェニファーは行く事となった。
慣れない遠出で、思わず船内(クルーザー?)にて寝入ってしまったジェニは、
シザーマンに追われる夢を見る。
そして、目が覚めると目の前には本物のシザーマン。
他の人達は既に殺されていた。
逃げ惑うジェニ。追うシザー。
その時、船が大きく揺れシザーは海へ落下。ジェニ、難を逃れる。
シザー(ダン)の出現に驚きを隠せないジェニ。

第一部
暫くして、島到着。辺りは薄暗くなり、天候も次第に曇り始める。
とりあえず、助けを求める為施設へ急ぐジェニ。
地図を見ながら、道を右往左往している内に聞き覚えのある音が。(`・ω・´)シャキーン。
シザー再び(ボビィ)。逃げるジェニ。
島は狭い為、然程時間掛からず施設到着。一安心。

第二部
施設は静寂に包まれていた。時折響き渡る悲鳴と何かを刻むような金属音を除けば。
過去の忌まわしい記憶を強引に引きずり出され、精神に異常を来し始めるジェニ(PTSD?)
生存者を探す為、何とか屋内へ足を踏み出すが・・・。
行く手にはシザーが。そして、背後にもう一つ同じ気配がしたのだった。

続く。
0271名前は開発中のものです。04/02/28 00:32ID:V2WUBM3J
>>267-268
2ちゃんゲーか
とすると、ちょっと通りますよとかも?


乙、漏れは特に異存無し
0272名前は開発中のものです。04/02/28 00:32ID:V2WUBM3J
すまん間違えて投稿してしまった
余り気にしないでくれ
0273名前は開発中のものです。04/02/28 00:37ID:Xiklufvz
叩き台考えてみたのはいいのだが、
どうにも何か過去のシリーズに似てしまって、新鮮味が無かった。

個人的に、この後は施設地下にはも一つ施設があって、
そこではシザーマン不死身の研究云々というバイオハザード的お約束展開が(・∀・)

それとPTSD設定はゲーム的に「精神ゲージ」みたいなのを意識。
ゲージマックスでプレイヤー操作不可って奴。
忌まわしいがクロック3のあのシステムを(w
シザー双子(姉妹?)というのもゲーム性に活かせる気がする。
一人を ボタン連打のアレ で倒すと助けを呼ばれ、もう一人参上、と。
だから、出来るだけボタン連打回避は避けろ、と。
0274名前は開発中のものです。04/02/28 01:07ID:FvQeApXt
>>273
クロック3はひどい出来だった・・・
中古で1000円で買ったからまだよかったものの・・・
あんなん定価で買ってたらその日に売却する
0275名前は開発中のものです。04/02/28 10:11ID:/Wpb9PHc
>>273
個人としては、科学的な根拠で不死身というのよりも
古代の呪いをどうたらこうたら、といった類の、ちょっと神がかり
な根拠での展開の方が好き。
新鮮味を得るのも大切だが、過去シリーズから受け継ぐ事も
大事なような気がするぞ。
0276名前は開発中のものです。04/02/28 10:27ID:fJEEPoF2
ttp://uploader.org/big/data/up1814.mp3

2のシザーマン遭遇音楽。
参考までに…
0277209 ◆EE2WpkWziE 04/02/28 13:23ID:MVX8jtB6
>>276
なつかしー。
改めて聞くと、せわしなく左右に動くドラムとか参考になるな。
ありがとう!
0278名前は開発中のものです。04/02/28 14:06ID:LP/fJRe+
クロックタワー2は映画のヒルコの影響うけてるしな。
0279218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 15:03ID:W6D4Sotk
もう2chパロディと言うことでいいでつか?(ばかげ)
028047& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:22ID:Tr413vNY
設定いろいろ考えてみたw
1st stage 
ヘレンの知り合いの○○氏がいる、やしな島(奴死無島)。そこでジェニファーは2年の月日を過ごしていた。
○○氏が住み込みで働いている学校(中学校or小学校)
ちょうど2年目の日、その日最後の見回りと○○氏と行っていた。
見回りを終えて宿直室にに帰ると、妙に飼っている鶏たちが暴れていることに気がつく。
○○氏が様子を見に行く。しばらくすると○○氏の叫び声が。
急いで取り小屋に向かうジェニファー。
そこには、無残な姿になった、○○氏の姿が。
あたりにこだまする

鋏の音色

学校の中を探索し、シザーマンから逃げる。
028147& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:22ID:Tr413vNY
2nd stage
学校から、逃走したジェニファーは島の中腹にある、廃工場に着く。
かなり古い工場で、何を作っていたのかわからない。
探索しているうちに、戦時中の兵器工場であることが判明。
なぜか、当時のまま放棄された工場。
工場長の日記で、真相を知る事になる。
「1945年8月10日
今日、深夜警戒の兵が5人、惨殺死体で発見された
何か・・・鋏のような物で、バラバラに切り刻まれていた。島の原住民によるものだろうか?
そういえばこの工場を建てるときも、かなり反対していたようだ。
しかし、兵士はそれなりの装備もしていた。発砲した後もあったが。まさか・・・いや、そんなはずは無い。」
「1945年8月12日
今日は工場で仮眠していた兵士10人がおとついと同じ様な状態で発見された。今回は応戦した様子は無い。
厳重な警備の中、工場まで入ってくるのは・・・魔術でも使わないかぎり・・・」
「8月14日
急に本土から撤退命令が出た。もうこんな島には居たくない。出発は明日の夜明けになっている。
今日の夜、奴が出ないことを祈るばかりである。奴の犠牲者は50人近くに上る。
しかし、奴はなんのため」
ここで日記は途切れている。
ここでシザーマン出現。
028247& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:23ID:Tr413vNY

3rd stage
まだ秘密。。

2ndはかなりネタバレ。。。

こんなかんじでどうでしょう?細かい設定はまた後でうpします。
0283209 ◆EE2WpkWziE 04/02/28 15:33ID:MVX8jtB6
>>281
グッジョブ!期待大

でも>>279のいうようにバカゲーでもいいぜ。

主人公の名前は>>1
1さんハァハァとかいいつつシザーが追っかけてきたり。
途中、激しく忍者が助っ人として現れる。とかさ。
0284名前は開発中のものです。04/02/28 15:42ID:d7+I5Cnk
DQN出したら面白くなりそうな予感
バカゲーシナリオはシザーマンがこの世の悪を成敗するって話にして
0285218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 15:49ID:W6D4Sotk
>>283
馬鹿ゲーは俺が作る悪寒。
0286名前は開発中のものです。04/02/28 15:49ID:d7+I5Cnk
>>255
それはそれでいいんだがクロックタワーっぽくない
028747& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 15:58ID:Tr413vNY
しずか〜な雰囲気の曲キボン。
0288210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 15:59ID:CSQ3/fVw
ひとまずべた塗りだが・・・ハサミの色塗り完了。
http://ranobe.com/up2/updata/up4465.jpg
0289名前は開発中のものです。04/02/28 16:10ID:d7+I5Cnk
>>28
欠けたり錆びてたほうがよくない?
029028904/02/28 16:11ID:d7+I5Cnk
>>288ね
0291210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:13ID:CSQ3/fVw
>>289
今日は資料を集めに外に出て疲れたから・・・・ね(汗
スマソ。
0292名前は開発中のものです。04/02/28 16:22ID:d7+I5Cnk
>>291
結構マジなんだね
がんばれ!
029347& ◆9ySIznTsmg 04/02/28 16:29ID:Tr413vNY
持つとこ棒じゃなかったっけ??高枝バサミみたいな。。記憶違いだったらスマソ。
0294名前は開発中のものです。04/02/28 16:33ID:d7+I5Cnk
http://ranobe.com/up2/updata/up4430.jpg
>>293
正解
0295210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:34ID:CSQ3/fVw
>>47
そうだった・・・・('A`)
書き直してきます;
0296210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 16:53ID:CSQ3/fVw
改良版うp
http://ranobe.com/up2/updata/up4467.jpg
0297名前は開発中のものです。04/02/28 17:03ID:R9WWg31g
柄の部分から細→太にしたほうがいいんじゃないかな?
鉄の部分のことね。
それと柄がちょっと綺麗な色すぎるかもしれませぬ
0298名前は開発中のものです。04/02/28 17:29ID:vz8QJrkV
>>283
バカゲーは既出だが、218が担当で決まりです(…多分そうだよね?)。
本格物とバカゲーのそれぞれふたつの完成を、恐らく多くの者が望んでいると思うよ。
0299218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:37ID:W6D4Sotk
馬鹿ゲー担当は漏れでつ 一応
0300209 ◆EE2WpkWziE 04/02/28 17:38ID:MVX8jtB6
>>299
んじゃバカゲーは頼んだぜ!
0301218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:50ID:W6D4Sotk
http://ranobe.com/up2/updata/up4468.bmp 馬鹿ゲー用1さんをかいてみた
へたくそでスマソ
0302名前は開発中のものです。04/02/28 17:52ID:vz8QJrkV
>>301
上手いよ、漏れが思うに。
0303名前は開発中のものです。04/02/28 17:52ID:d7+I5Cnk
別に2ちゃんのゲームにする必要はないかと
0304210 ◆OTUOTUp2uQ 04/02/28 17:53ID:CSQ3/fVw
激しく絵師求む!(゚Д゚)9m
一人では1日1枚が限界なんです。。。。(悲
0305218 ◆H3WJbxIx9U 04/02/28 17:55ID:W6D4Sotk
>>303 
AAの方が描くの楽 
あと2chのキャラはバカゲーにしやすい。(個人的に)
0306名前は開発中のものです。04/02/28 17:58ID:d7+I5Cnk
シザーマンは1と2ではちがうの?
0307名前は開発中のものです。04/02/28 17:59ID:vz8QJrkV
>>306
兄弟です。
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