クロックタワーの続編を造るスレ
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00011
04/02/05 15:48ID:Mqt+kHmq俺たちでクロックタワーの続編作ろうぜ!
個人的にはネトゲでもいいかと思う
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04/02/05 23:51ID:X/stzzof0012名前は開発中のものです。
04/02/06 01:30ID:yFtkVnZ80013名前は開発中のものです。
04/02/06 01:53ID:rMWYd/rnニュー速のハサミ男スレ(落ちた)とか、
ゲーム板のクロックスレに結構クロック好き
な奴いたし。
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04/02/06 02:01ID:sWkDw3Ke0015名前は開発中のものです。
04/02/06 02:03ID:yFtkVnZ80016名前は開発中のものです。
04/02/06 02:09ID:yFtkVnZ80017名前は開発中のものです。
04/02/06 02:09ID:rMWYd/rnクロック2は3Dだけど良かった。
問題は別の所にある。2Dの雰囲気も捨て
がたいが…。
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04/02/06 02:30ID:yFtkVnZ85人のうち一人がシザーマンになって
他のやつらは建物から逃げるためのアイテムやヒントを探す
アイテムやヒントはそのつどランダムで出現場所が決まる
シザーマンはみんなが建物から出る前に殺さなければならない
シザーマンはみんなを追うが追っている途中に
そいつが部屋の中などに逃げて隠れたら
隠れていそうなポイントを一つ選ぶ
そのポイントにそいつが隠れていたら殺人成功になる。
そのポイントにそいつがいなかった場合や
撃退された場合は
違う場所に飛ばされる。
シザーマンが近づくと音楽が鳴る
思いついたのあわてて書いたんで文がおかしいかもしれんが
許せ
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04/02/06 02:54ID:yFtkVnZ8死亡人数などでステージが分岐する
プレイヤー同士が出会った場合アイテムなどを
受け渡しする事や協力してシザーマンを撃退する事が可能
シザーマンに襲われている途中
なんらかの方法(仲間が助けたなど)で殺されずに助かった
場合負傷したり気絶したり体の一部を失っている場合がある
出血状態になっている時は血をとめなければ死ぬ
気絶状態は時間がたてば回復する
気絶状態のプレイヤーを他のプレイヤーが
運ぶ事も出来るが移動速度は落ちる
プレイヤーはそれぞれ5タイプあり
顔などのパーツは変えることが可能
ゲーム開始時シザーマンかプレイヤーかは
ランダムで決まる
死亡したプレイヤーはその時点でプレイ終了となる
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04/02/06 03:06ID:yFtkVnZ80021名前は開発中のものです。
04/02/06 03:45ID:rMWYd/rnかくれんぼみたいだな。
自分が鬼(シザー)になれるというのは面
白そうだ。誰かと協力できるというのも新
要素で良いかも。
2ではあれだけ人が居て合流しないのは
不自然だったからな。ただ、オンライン
にした場合シザー役になった奴孤独でかわ
いそうだな。俺だったらシザーにされた
瞬間やる気なくす。
とりあえず3で間違っていたのは日本語
しゃべってることとオノ男以降の愉快な
追跡者たち、それに魔法少女のようにファン
タジーな主人公だと俺は思っているんだが。
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04/02/06 03:48ID:rMWYd/rnオンラインの場合とりあえず4人でかたまって
いれば安全そうだよな、わりと。
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04/02/06 10:17ID:oYMbje/w0024名前は開発中のものです。
04/02/06 14:23ID:dsdSxgGIそれとオンラインだと恐怖感が薄れる感じがするからなぁ・・・。
怖くないホラーにするつもりならかまわないと思うが。
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04/02/06 15:17ID:kbCVPx53怖くてうかつに協力できないかも
002618
04/02/06 16:10ID:kbCVPx53俺ゲーム作れないんだよねえ
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04/02/06 19:53ID:NNK170gD裏切りあう怖さとは別の恐怖が欲しい
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04/02/06 21:14ID:k9WYTgvFシザーマン役の人がサボったり
途中でやめたりしたら終わっちゃうような
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04/02/07 03:43ID:77g8Y2hp漏れもオフライン派
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04/02/07 08:50ID:5k3u8US8固まってたら、まとめて床が落ちるなどのトラップで
むしろ一辺に全滅
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04/02/08 23:12ID:nfug0wiM0032名前は開発中のものです。
04/02/08 23:57ID:CXWvHR4cADVでいいから作れ
なんでもいいからホラーを作れ
ってことでつか?
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04/02/09 00:00ID:zxnXagmU0034名前は開発中のものです。
04/02/09 00:34ID:0hxGzR3E0035名前は開発中のものです。
04/02/09 01:06ID:/6JriC7Rハサミ持ってるんでつか?
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04/02/09 02:54ID:+RD3kkhe0037名前は開発中のものです。
04/02/09 16:08ID:vkopTcVW大きなはさみを持って片足を引きずってる
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04/02/09 17:21ID:vkopTcVWhttp://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/library/ps/ku/19961213_41.html
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04/02/10 10:41ID:Rw2MTSVmオンライン?オフライン?
漏れは2Dでオフラインがいい。
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04/02/10 13:44ID:3nLy8bZIリアルクロックタワーしよう
俺がシザーマンだ
うひひひ
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04/02/10 14:26ID:Rw2MTSVm通報しますた。
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04/02/10 17:16ID:HhxHDwrP0043名前は開発中のものです。
04/02/11 00:24ID:9k9/f38d0044名前は開発中のものです。
04/02/11 01:30ID:/iXxpmX20045名前は開発中のものです。
04/02/11 01:42ID:zk/X50780046名前は開発中のものです。
04/02/12 18:18ID:iaGmkorT/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´)/ ←>>45
(_フ彡
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04/02/12 18:19ID:xSxKsQUE0048名前は開発中のものです。
04/02/12 19:08ID:KLfdTTMb神が出現したぞおおおお!!
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04/02/12 21:51ID:2nmHs4lC0050名前は開発中のものです。
04/02/13 05:20ID:LnbTG25Y0051名前は開発中のものです。
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04/02/13 12:00ID:OkTAhqUA0053名前は開発中のものです。
04/02/13 18:26ID:gMZM0TJoもし作らなかったら・・・
チョキーーーン チョキーーーン
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04/02/13 18:27ID:gMZM0TJo0055名前は開発中のものです。
04/02/13 20:28ID:GSMsOUlm柳沢しんごに通報しますた。
作るなら2Dで横に逃げるタイプが一番現実的だよな。
モデルにするのは2当たりがいいんじゃね?
2の番外編とかならいけるかもな。
漏れはスキルないから無理。
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04/02/14 18:16ID:zOmtbuuS0057名前は開発中のものです。
04/02/14 19:49ID:BUcUBg42この手のスレは早い者勝ち方式の方がうまく回る。
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04/02/15 00:34ID:qsS6EfNgそろそろ我慢ができなくなってきました・・・
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04/02/16 00:27ID:cvh1IpsG4月になりゃ時間が出来るから作り始める予定。
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04/02/16 02:24ID:24uFP1kBあああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
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04/02/16 19:44ID:uoVHEWbH0063名前は開発中のものです。
04/02/16 21:21ID:xRXXIqnHもう爆発しそうです
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04/02/16 21:35ID:H8iAHosN俺も参加したいな。
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04/02/16 23:44ID:VUDMb6Ms漏れも爆発しそう。
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04/02/17 00:23ID:KQrnZ0rr0067名前は開発中のものです。
04/02/17 01:06ID:8oRZIDUp0068名前は開発中のものです。
04/02/17 01:15ID:HcEmFaiu舞台は、そうだな、誰も居ない深夜のデパートとか。
……だめだ良いアイデア浮かばない__l ̄l○
誰かネタ出し頼む。
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04/02/17 02:22ID:wK4QSNIhメイで抜いたクチだな。
>>68
デパートってすげえいいな。やってみたい。
マネキンにシザーまじってたりとか。
ゲームコーナーで楽しそうにきかんしゃに
またがるシザーマンとか。
このセンでいかないか?>68、グッジョブ!
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04/02/17 02:27ID:8oRZIDUp0071名前は開発中のものです。
04/02/17 02:32ID:8oRZIDUp0072名前は開発中のものです。
04/02/17 03:06ID:wK4QSNIhシメはどこがいいかな。
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04/02/17 03:58ID:HcEmFaiuあと舞台にできそうなのは…学校とか宗教団体の施設とか。
屋敷は既に使われてるし、微妙か。
無人のスポーツジムとかも面白そう。
高低差のあるステージ作って、シザーマンに見下ろされたり。
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04/02/17 08:21ID:wK4QSNIhなんかどうかな?とすると主人公は幼女か…。
意表をついて遊園地なんかを舞台にしてもおもしろいかもよ。
メリーゴーランドにさりげにまじっている
シザー。
ゴーストハウスにひそむシザー。
ジェットコースターで後部座席から斬られて
バッドエンド(ランクE)とか。
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04/02/17 08:23ID:wK4QSNIh0076名前は開発中のものです。
04/02/17 08:27ID:wK4QSNIhてリアルさ、臨場感に欠けるかな?と思う。でも
シメに使えるかも。
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04/02/17 13:05ID:UFLfHwl3慌てず、急げ。
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04/02/17 15:44ID:HcEmFaiuということで絵とプログラム組める人をそれぞれ募集age。
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04/02/17 16:41ID:wK4QSNIh0080名前は開発中のものです。
04/02/17 16:48ID:HcEmFaiu>>79
アイデアを出すことはとっても大事だヾ(´ー`)ノヨン
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04/02/17 17:43ID:2y85v01Q好きな人と同じく乗り合わせた寝台列車・・・・
ドキドキワクワクシャキンシャキーン・・・・・
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04/02/17 18:53ID:HcEmFaiuおおっ、そのネタもいいかも。
閉鎖された空間ってのが恐怖を倍増させるってか。
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04/02/17 19:19ID:RjwspoJMプレイヤー1人の意見としては、子供の方が怖くて良い。
大人だと、幽霊頭の二の舞になりそう。
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04/02/17 19:26ID:HcEmFaiu・子供(5-10歳位?)
・大人(20-40歳)
・老人(60-90歳)
・それ以外(不可視な生物とか)
・機械人間(ターミネーターみたいなマシン)
・動物
挙げるとすればこんな感じか。
個人的には、あどけない子供が凶器を振り回す姿に恐怖を覚える。
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04/02/17 19:31ID:wK4QSNIh萌えとかそういう意味じゃなく。
非力な分恐怖倍増。
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04/02/17 19:47ID:HcEmFaiuそれ採用っ。
んで、大まかな舞台設定も決めちゃおうかね。
ここらで企画屋登場してくれないかな、なんて思ったり。
個人的には、近未来がいい。
「無機質な怖さ」ってのに挑戦してみたい。
ほら、病院の真っ白い壁とか見てると怖いべな。あんな感じ。
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04/02/17 19:54ID:RjwspoJM恐怖の展開が良さそう。
小さな場所とか、隠れられそうな場所も多そうで、恐怖心をもっと
湧き起こす状況に持ってこれ易いかも。
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04/02/17 21:20ID:H76Bhcoj頭の回転速くないと確実に死ぬってリアルで定義付けられてる気がするし。
それとも天才幼女って設定にすんの?
そうするとシザーマンから逃げるためにアイディアじゃなくて殺すためのアイディアが
速攻で浮かんできて殺すって感じじゃない?
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04/02/17 21:57ID:HcEmFaiu0091名前は開発中のものです。
04/02/17 22:49ID:RjwspoJMシザーは性別としては男の方がいい。現実的な感覚で見ると、殺人鬼で女っていったら
ちょっと、ひく。心理的にも、性別は男の方がいいなぁ。
それにこの企画は、クロックタワーの後継作な訳だろ?
主人公はともかく、シザーが女ってのは……。
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04/02/17 23:13ID:wK4QSNIh天才幼女で、シザーが男って感じか。
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04/02/18 00:33ID:/2J11vbyシザーが大人ならそれでもいい気がする
いずれにせよジェネレーションギャップが恐怖のエッセンスになってる気がする
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04/02/18 00:45ID:zbyaUI4x追う側が男(小僧?)でいい気がするんだけど
幼女が逃げて生き延びるなんてリアリティなさすぎるだろ
調べるコマンドしても「これはなんだろう・・・?」の連発になりそうだ。
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04/02/18 01:30ID:F8OUKfeC0096名前は開発中のものです。
04/02/18 01:40ID:fiQsRPLg3で似たようなのが既出だがな。悪くはないかも。
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04/02/18 01:46ID:F8OUKfeC0098名前は開発中のものです。
04/02/18 01:58ID:fiQsRPLg欲しいねえ。リックの家みたいなの。
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04/02/18 02:12ID:F8OUKfeC楽しそうだな
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04/02/18 02:31ID:l9P1o6oWエロゲーになっちまうか
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04/02/18 03:20ID:tmftti0Eお待ちしております。
http://vip.bbspink.com/hgame/
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04/02/18 06:02ID:fiQsRPLgうーん、幼女が精一杯機転をきかせて逃げる
というセンでいけないかな?
マンネリを避けるために、雰囲気を毒のある童話風味とかにしてさ。
ホラー童話風味なら幼女でも無理ないかと。
のこぎり男とか出しても楽しそうかも。
幼女ならではのアドバンテージもあるぞ。
既出だが体が小さいため色々な所に隠れられて、
見つかりにくい。
折れの大好きな作品で、「ウィロビーチェースのおおかみ」という童話
がある。幼女が意地の悪いひとでなしの家庭
教師からにげまわる話なのだが、子供にしか
通れないような裏道を通ったり、時には大人の力
を借りたりして切り抜けていた。
この辺を参考にできないだろうか。
ブラック童話風味設定にした場合、チョト番外編ぽくなりそうだが。
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04/02/18 06:06ID:fiQsRPLgって言ってくれたのは>>88さんな。
0104名前は開発中のものです。
04/02/18 06:31ID:Zkn6eqI2てのは不謹慎か・・・。
0105名前は開発中のものです。
04/02/18 09:39ID:5ttZ+89x章ごとにキャラかえるならありかもしれない。
学校パートは幼女とかな。
一貫して幼女は素人にはオススメでき(ry
0106名前は開発中のものです。
04/02/18 09:59ID:fiQsRPLg知力精神に関しては天才あるいは機転のきく
幼女って設定じゃ、だめ?(´・ω・`)
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04/02/18 11:35ID:61DrxCbXトラップとかでさ。
もうさ、マッチョ幼女でいこう。
1歳からボディビルやってた最強な人でいけばOK
マウントとってボッコボコ
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04/02/18 12:10ID:fiQsRPLg0109名前は開発中のものです。
04/02/18 12:30ID:fiQsRPLg連投スマソ。107はつっこみまちかもしれんが
良い意味でバカゲーの域だな。レアゲー
として秋葉で20000とかでうられてそう。
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04/02/18 14:49ID:pPOwHx1Iワロタ
>>108
罠作る時間がある程度あったからできたと思う。
シザーマン登場→ハァハァ罠作らなきゃ・・→作成途中でジョッキン
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