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○○とゲームプログラミング Rev 3.0.0
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0424
名前は開発中のものです。
04/03/31 14:05
ID:ympu7JaO
俺やお前らが、こうしたらいいのにーなんて思う最適化は
ふつーにやってくれる罠。
VC++のthiscallでは、thisポインタはECXに保持されるのだが
昔それを知らないで、「mov eax, this」と
eaxにthisポインタを持たせたプログラムを書いたことがあるが
最適化で見事にeaxが全部ecxにすげ替えられてた。
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