○○とゲームプログラミング Rev 3.0.0
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0388名前は開発中のものです。
04/03/30 01:42ID:F14WhfVIおつかれさまでした。
ちなみに、STLportのHEADでは、
reference operator[](size_type __n) { return *(begin() + __n); }
iterator begin() { return this->_M_start; }
_Tp* _M_start;
以上(@stlport/stl/_vector.h)でした。
そういうことなので、貼っていただいたモノはSTLのオーバーヘッドの具体例とはいえませんね。
おそらく、「中途半端な理解による誤解」でしょう。
STLportの使用をお勧めしますよ。
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