○○とゲームプログラミング Rev 3.0.0
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0368名前は開発中のものです。
04/03/30 00:25ID:rluXyNAm何の解決方法も示めさず、言い訳で逃げ回り、
用語の誤用に関しても、素直に間違いを認めずまた言い訳。
データの汎用性のオーバーヘッドを問題にしても、
型ごとに書くのかと聞かれるとその時だけサンプルはテンプレート。
複雑さを問題にしても、機能の面を指摘されると、
STL同様の機能を実装するという。
既存のものに対して、利点は特にないけれど、とにかく自分で実装。
滅茶苦茶で突っ込みきれない。
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