○○とゲームプログラミング Rev 3.0.0
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。
04/02/01 20:56ID:UHX0VJ3UOOも含め、ゲームプログラムの制作に関わる様々なトピックを
語りましょう。
単なるC++でのクラスの書き方から、設計やパターン、制作手法
まで守備範囲広し。
過去スレ:
OOとゲームプログラミング Role2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1067458051/
OOとゲームプログラミング
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005144931/
0002名前は開発中のものです。
04/02/01 20:57ID:UHX0VJ3UOO オブジェクト指向
OOP オブジェクト指向プログラミング
OOPL オブジェクト指向プログラミング言語
OOA オブジェクト指向分析
OOD オブジェクト指向設計
別にOOPLでなくとも、OOPはできます
番外
AOP アスペクト指向プログラミング
平たく言うと継承よりも集約重視のプログラミング
0003名前は開発中のものです。
04/02/01 21:01ID:SLfKMdhBスレ立て乙
0004名前は開発中のものです。
04/02/01 21:52ID:38LSgSLD「ソフトウェア工学」
「バージョン管理」
「メモリ管理戦略」
等、好きなものを入れてくれってことだよね?
0005名前は開発中のものです。
04/02/01 21:55ID:CjBOrIdU0006とむ ◆0MTMwDpCZo
04/02/01 22:02ID:eNLYj22gまあその時その時でテーマが自然発生するから、それにそって話せばいいんじゃないかな。
何かを議論して決めるというスレでもないし。
あんまり酷いスレ違いテーマの場合は、参加者の方で無視するでしょ。
0007とむ ◆0MTMwDpCZo
04/02/01 23:16ID:eNLYj22gまず、例外はどうでしょうか?
例外とゲームプログラミング、というテーマとかで。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています