モナーハザード
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0001名前は開発中のものです。
04/01/29 19:44ID:0o1RkxdK0016カレー元水 ◆4IviHUILoY
04/01/30 21:03ID:EF3NIjP9キャラクタ名はここで募集しました。
http://etc.2ch.net/test/read.cgi/qa/1075399374/
0017名前は開発中のものです。
04/01/30 22:01ID:/fAxQ7Gsまあ気楽にがんばってくださいよ
0018カレー元水 ◆4IviHUILoY
04/01/31 01:12ID:n2h3Kaxl0019名前は開発中のものです。
04/01/31 08:52ID:q6bBv02p0020カレー元水 ◆4IviHUILoY
04/01/31 17:41ID:2c8N1u760021カレー元水 ◆4IviHUILoY
04/02/01 19:57ID:LBCY8rK4次は敵軍の開発用の動きを作ります。
0022名前は開発中のものです。
04/02/02 17:51ID:gPICtw0s0023名前は開発中のものです。
04/02/03 21:28ID:E/3VM81C0024カレー元水 ◆4IviHUILoY
04/02/04 00:39ID:TmVm412n0025カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/05 22:44ID:9b0LVudm戦略SLG目指してるけど、敵拠点攻略に制限を付けたい。
1〜30ターンまでは、拠点Aしか攻撃できないとか。
ストーリー性を持たせたいし・・・
そうなると、外交とかが希薄になるか・・・
でも、プレイヤーの自由にさせると、あまりに簡単になってしまう気も・・・
KOEI三国志みたいに、武将の質が良いと、大陸の5分の1から、4分の1くらい
支配したら、後は作業なんて、つまらないし、ラスボス的存在は必要だろうか。
イベントとかも出来るだけ取り入れたい。
そうなると巨大1面MAPのS・RPGみたいになるんだろうか・・・まあ、いいけど
0026名前は開発中のものです。
04/02/06 23:26ID:mD2Lf8KW0027カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/06 23:56ID:jjP7/06X敵が出陣してくるところまでは出来た。
何とかこの週末で、敵が移動する。
隣接ユニットと戦闘が出来る。
の2点に挑戦したい。
できれば、敵からも戦闘を仕掛けられるように・・・
0028カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/07 00:42ID:SURrXegs問題は、何を根拠に動いてるのか、見当も付かないことだ・・・・
0029カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/07 03:13ID:SURrXegsゲーム開始して、終了ボタン押しまくって下さい。
敵艦隊が1列縦隊する様が見えます。
記念age
0030名前は開発中のものです。
04/02/08 18:12ID:l0EMMvQO0031名前は開発中のものです。
04/02/08 18:34ID:oI0SsUAPここは人生相談所とは違うかと・・・
0032カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/14 00:50ID:F+4esRfw自宅サーバの立ち上げが出来るようになったので、サイズが大きくなってもこれで大丈夫!
(それでなくても大丈夫なんだが・・・)
あと、グリッド表示がめっさ重いのを何とかしようと思います。
0033名前は開発中のものです。
04/02/14 16:35ID:G/a9p/hm0034カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/15 03:11ID:p0smf1Vt艦隊クリックしたら、コマンドが出ます。
あと、司令官に応じて、編成できる兵力が変わります。
指揮官も能力により、指揮できる兵力に限界があります。
まあ、戦闘のところまでテスト終わってないんだけどねw
0035カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/15 03:51ID:p0smf1Vt1.戦闘中、兵力0の分艦隊に攻撃が出来る。
2.敵が全滅しても戦闘が続行される。
3.敵、いい加減撤退しろよ・・・
0036カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/15 17:07ID:p0smf1Vt1は、デバッグ用に都合がいいから残す。
次は艦隊をちょっと、画像にしてみよう。
0037カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/15 20:26ID:p0smf1Vt艦隊が画像になったけど、方向の概念が無いのでマヌケw
0038名前は開発中のものです。
04/02/19 22:07ID:BZUgGC9c0039カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/20 23:24ID:y7pabJ9Q週末は書店に資料を買いあさりに行ってきます。
0040名前は開発中のものです。
04/02/26 02:35ID:ljbMAkUI0041カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/27 00:40ID:67bAB/qlコードベタ打ちで頑張るか・・・
0042カレー元水 ◆Curry2wIOI
04/02/28 06:59ID:UKHdycRh0043名前は開発中のものです。
04/03/01 06:05ID:rRxSsnfG誰もカレーさんのゲームに期待してないみたいだけど
僕だけは期待してるんで随時更新宜しく!!
004443
04/03/01 06:21ID:rRxSsnfGhttp://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078089510/
0045名前は開発中のものです。
04/11/09 19:58:35ID:F8UQrEzU0046終了
05/03/20 17:55:57ID:yk1BOfzM//
// このスレは完全に終了しました。
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0047名前は開発中のものです。
2005/03/26(土) 19:26:11ID:G6Ho8YX10048名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:09:40ID:pdjpmZ6j0049名前は開発中のものです。
2005/06/22(水) 23:44:34ID:aa7MmBw70050名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 18:44:15ID:YLd6REZX0051名前は開発中のものです。
2005/07/13(水) 19:50:35ID:jF0LgOBZ0052名前は開発中のものです。
2005/07/14(木) 15:59:40ID:0iP0AifD0053名前は開発中のものです。
2005/07/15(金) 22:16:31ID:jR2437pm0054名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 17:48:15ID:lSXBnlDg0055名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 19:12:35ID:NLeaCyYhん?何だ?ガッして欲しいのか?ん?
0056名前は開発中のものです。
2005/07/20(水) 22:18:37ID:DL89XRm50057名前は開発中のものです。
2005/07/24(日) 20:36:08ID:JPlndcOa0058名前は開発中のものです。
2006/01/06(金) 19:29:03ID:9fWbftE40だけど
monar hazard 0
http://monarpg.s58.xrea.com/upb/file/1136543175.lzh
0059モララー
2006/02/05(日) 16:56:22ID:SuLNGHD4/\/\ / ゾンビだモナー!┃ /\/\ ━━━━━━━
∩( ゜∀゜)∩ 逃げろモナー!┃ ( )うぅ〜〜・・┃
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0060モララー
2006/02/05(日) 16:57:03ID:SuLNGHD4/\/\ / ゾンビだモナー!┃ /\/\ ━━━━━━━
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0061管理人
2007/01/14(日) 02:26:07ID:3N4TgYfG0062名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 20:14:49ID:XhxQJkRu0063名前は開発中のものです。
2007/02/12(月) 20:17:10ID:3FJVMuhd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています