トップページgamedev
1001コメント322KB

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/01/26 19:12ID:hPGKjsJh
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0722名前は開発中のものです。05/03/10 22:42:56ID:Z3gG2hRf
 そもそも列車を作るにあたって勾配を上る(下りる)向きや、斜めの向きが(左右に各)2種類あるなど複雑ですが。

 なにか補助ツールを使ってるの?
 例えばCAD?製図ソフト的なもので、ある程度の向きを描きあげたら。
 立体化してくれるようなソフトなど使ってるのでしょうか?

 特に勾配を上って(下って)る向きの絵はセンスが無いとなかなか上手く描けないけど・・・

 製作者さんのアドバイスいただけないでしょうか?
0723名前は開発中のものです。05/03/10 23:23:27ID:hO8iWy73
>>722
ポリゴン




とか無責任に言ってみるテスト
0724名前は開発中のものです。05/03/11 02:12:26ID:TkqYQjLy
確かにポリゴンをモデルに二次元の絵を描けばいけるかもな
0725名前は開発中のものです。05/03/12 18:14:58ID:E+U1Ia0M
>>722
3Dを利用しているのはジェット機くらいですかね。
他は製作者が脳内で絵を回転させながら根気で描いていると思われます。
0726いっちー05/03/12 22:52:57ID:pd9CX/ud
誰かの絵の色を書き換えて・・・。

3Dで書けたらカッコいいなぁ( ´ー`)
0727名前は開発中のものです。05/03/14 12:04:36ID:dE/+ZCPO
このゲームやろうとしたけどグラフィックが糞すぎてやる気出ません
どうにかして下さい!!
0728名前は開発中のものです。05/03/14 14:13:08ID:TmEltXr8
>>727
(・∀・)カエレ!!そして氏ね
0729名前は開発中のものです。05/03/14 18:59:20ID:yOE5PD2j
>>727
おまいのそのイカれたセンスの絵を自分で描いて馬鹿のようにプギャプギャ言っとけ。
0730名前は開発中のものです。05/03/15 22:23:48ID:/djbgXpT
 ちょっとスマソ。
 ただ今列車製作中であるのですが。

 これって、日陰(暗)と日向(明)の向きがイマイチわからない・・・
 サンプル画像を参考にしてるが、明暗がわかりにくくて・・・

 解説キボンヌ。
 
0731名前は開発中のものです。05/03/15 23:34:02ID:o5PYuO49
>>728-729
Win付属のペイントしか使えないDQNに何言っても無駄だと思われ・・・

Edgeって使いやすいですね。
0732名前は開発中のものです。05/03/16 02:21:55ID:fQxUf54E
>>727
釣り乙

>>728-731
乙w
0733名前は開発中のものです。05/03/16 02:42:31ID:cK/KYglb
>>730
どこかに車両の書き方を解説してたサイトがあったけどな・・・。
レイヤーを使って書くと分かりやすいですよ。
073473005/03/16 04:22:02ID:XOdsA/v3
 手始めにこんなん作ってみました〜♪
 (下手糞ですんまそん)
 >>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/655.png

 何か分かりますかね〜?
0735C477@2両目05/03/16 17:47:09ID:/JaT8aQv
>>733
本家のpukiwikiにあったファイルは消えてしまってたので
自前のサイトにアップしました。ご参考まで。

http://www.rocket.ne.jp/%7Enao/train_shadow.htm
0736 ◆5ZjZ5fC8dc 05/03/16 18:59:41ID:EjmVLNuc
公式の更新が2003年・9月14日で止まってますが
更新は続いているのですかと聞いてみるテスト
0737名前は開発中のものです。05/03/16 19:30:49ID:zbojzsD+
>>736
>>706
073872005/03/17 03:08:47ID:nNcMvmNd
 >>477さん
 どうもです。しかし、明暗と2種類に分かれてなくて、段階的に暗く(明るく)なっている所を見ると。
 リアルなんですけど・・・描くのが大変・・・

 とりあえず。厨な出来でございますが・・・
 西日本鉄道アイスグリーン(通勤車)の精鋭たちです。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/658.png
 (下段から)
 600形・・・甘木線ワンマン対応2連/中間車を組み込んだ3連
 6000・6050形・・・3連タイプ/4連タイプ
 7000形・・・甘木・久留米以南ワンマン対応2連/6050系4連との併結編成

 しかし、6000形と600形に違いが上手く描けてないですw
 1000形・2000形・8000形も時間があれば追加できれば・・・
0739いっちー05/03/17 03:25:49ID:VkPTJjIC
>>738
なかなかリアルですねぇ。自分も見習わなきゃ・・・。
自分なんか、面倒くさいので車体に影つけてないからなぁ。
0740通り魔 ◆5ZjZ5fC8dc 05/03/17 14:27:01ID:WrPKMCKf
>>737
ありがとうございます。
ただ、制作者なしにここまでやるとはここの人たちはただ者じゃないですな!
正直、驚き
0741?05/03/17 15:33:01ID:uNeSjNkk
いいよなそんなにリアルに作れて・・・
0742C477@2両目05/03/17 21:28:18ID:AzvxMtFD
>>738
> どうもです。しかし、明暗と2種類に分かれてなくて、段階的に暗く(明るく)なっている所を見ると。
> リアルなんですけど・・・描くのが大変・・・

いや、ですから、陰影を気にせず色が塗れて
後から影を簡単に付ける方法を解説してるんですが・・・
(今回のような車両なら、影の画像は付属の雛形を使えますから、自力で描く必要はありません。)
わかりにくかったですか?
074372005/03/17 22:31:38ID:e+jai6ce
 >>477さん
 これは・・・失礼しました<(_ _)>

 昨晩チラッとそのサイトを拝見しただけなので、詳細を見ずに勝手な事を言いまして、すみませんです。
 当方、PictBearを使ってましたが機能を持て余して(生さず)ました・・・
 こんな使い方があったのか・・・
 これだと切妻タイプの車両は陰影を付ける手間が省けますね。
 ありがとうございました。

 >>いっちーさん
 ありがとうございます。いっちーさんの特に255系はかっこいいですね〜
 しかし、よくみたらクーラー部分が先頭車と中間車でズレてるなどまだまだです。
 でも肝心の特急タイプの8000形がパノラマタイプなんで、再現するのがむずかしそうです・・・
 
074472005/03/17 22:33:45ID:e+jai6ce
 >>743
 >よくみたらクーラー部分が・・・
 ↑
 は、>>739の車両の事です。いっちーさんの車両の事ではありません・・・
 まぎらわしい文章ですまそ。
074572005/03/17 22:35:01ID:e+jai6ce
 あちゃ・・・
 誤ってレス送信してしまった・・・
 >>739>>738です。

 連レスすみません。
0746いっちー05/03/17 23:37:32ID:VkPTJjIC
>720さん
実は255系もクーラーの位置がズレているんですよ(手抜きのためですが)
驚いたわぁ(´ー`;)
0747名前は開発中のものです。05/03/18 03:02:03ID:5EmJGGeu
基本的には Simutrans版 西鉄セット(939/馬鹿盆氏作)
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D65
の移植っぽく見えるんですが… 違ってたらゴメン
074805/03/18 15:51:20ID:n4xfGXRx
あなたが書いた西鉄をください・・・
074905/03/18 15:52:18ID:n4xfGXRx
ちなみに783のです
075005/03/18 15:53:10ID:n4xfGXRx
まちがえたました。738です
0751名前は開発中のものです。05/03/18 20:24:15ID:rk5QpUC5
ミスってないか確かめてから書き込みましょう。
0752名前は開発中のものです。05/03/18 22:08:41ID:hYV9MXwv
>>747
グラフィックのベースが違うから移植じゃないだろ。
作者は同じ馬鹿盆だけどw
0753名前は開発中のものです。05/03/19 21:37:01ID:XCzPKe/+
本家A列車は新規マップ配布
0754名前は開発中のものです。05/03/20 01:08:41ID:H3pPQ2iB
新規マップより、正しく動くパッチを出して欲しいもんだが
0755名前は開発中のものです。05/03/20 17:16:06ID:5Hc5dPsW
もう少し発売日延期してもいいからちゃんと動くように汁。


と今なら言える
0756名前は開発中のものです。05/03/21 01:39:33ID:8B3jNL0R
まぁ、パワーアップキット待ちがデフォでFAかと



とも逝ってみる
0757いつでもどこでも名無しさん05/03/21 01:44:33ID:ANUUHn8D
>>753-756
A列車スレで発言してください
07587202005/03/22(火) 23:11:44ID:pxshLMTa
 しばらく書き込めなかったですね。

 >>748
 あの後まったく手をつけてなくて・・・
 西鉄車両はなかった事で。すでに関連車両もあります事ですし。

 やる気がでれば、いつか完成させてたいとおもいます。<(_ _;)>
0759名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 00:49:59ID:IO7IHabw
アップローダが寄生されてるorz
0760名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 01:08:59ID:7eDPeaCq
 ウプローダ荒らされても、管理人放置。
 最後までウプってた花菱さんも消えてしまい。
 その他の製作者さんもウプ予定無し・・・
 春休みにもかかわらず、興味ももたれていない様子。

 完全に休止状態。スレ落ち直前sage
0761名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:03:45ID:NYRG7pwn
FTも製作者戻ってこないし
NeoFTも構想状態
本家A7もバグだらけ
漏れは何で遊べばいいんだ
愚痴age
0762名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:50:08ID:8vtT9Cp2
tetsudoya
0763名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 09:24:07ID:Q1rCiIDo
>>761
ソースも公開されていることですし、
FTをベースに新しいプロジェクトを立ち上げてみては?
0764名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 09:24:34ID:a4z66xpt
 
0765名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 18:32:18ID:yzOfGEaP
鯖移転知らなかったorz
0766名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:33:26ID:Osm6OHJM
さて、FTの衰退はいつまで続くのか
0767名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 04:15:30ID:v5z/kSQu
初めてなんですが
一応動かすことが出来て、昔のA4を思い出すように楽しんでます。
(数年前のPS2A2001で目が廻って吐きそうになった)

質問なんですが、バラストと道路の真ん中をオレンジ線にするのってどうやるんですか?
やっぱり聞いても駄目なんでしょうか…
>>38>簡単にダウソができてプレイできると、クレクレ厨などが増えて、ウザイ・・・

>>765
同じく前板に書き込まれなくて厨カエレとでも言われてるかのようだった…orz
0768名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 08:50:57ID:VM/kVeSf
>>767
道路の方はプラグインがあるやろ。
0769名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:17:12ID:CwRLsofW
>>767
道路ツールで、橙線の道路は「二車線道路」を開いて、その中にある
0770名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:05:05ID:QI47V5U1
>>768-769
なんとか出来ました。
バラストに似た物も解かりました、でも…なんか>>760>>766っていう状態なんですね…
0771名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 02:11:26ID:izjmsj7E
人いなさ杉
0772名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 08:35:15ID:UT29XA4c
いや、いるけど開発が進まないから書くことがないんだろ
0773名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 10:32:48ID:s8cyFt26
鉄道屋、目に見える動きがないからどうしたもんかと思ってたら
オフィシャルはちゃんと機能してたのね。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/
0774名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 10:32:42ID:H0s4TWN9
ホス
0775名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 20:38:48ID:XSLXi0W9
ここはあくまでPCの鉄道経営系ゲームの製作を扱うスレッドなんですか?
0776名前は開発中のものです。2005/04/22(金) 21:36:47ID:+dRRxlvw
ho
0777名前は開発中のものです。 2005/04/23(土) 23:26:00ID:xOtsgMGm
保線
0778名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 15:45:54ID:/4b6LA/S
はげ
0779名前は開発中のものです。2005/04/27(水) 10:45:02ID:n4VcR+++
保全
0780名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 02:17:03ID:dM779OwM
↑IDすげぇ

最近FTやってないな・・・
0781名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 17:29:01ID:NLEvd9ME
黄金週間の間にゲーム制作進めて欲しいなぁ
0782名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 20:57:46ID:ObvQpy4Y
>>781
>黄金週間
ワロタ
0783名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 22:45:02ID:TBiYmvQf
0784名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 16:44:24ID:EemMujEp
鉄道屋更新無しか・・・orz 信号つけてよ〜 衝突しまくり
0785名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 20:49:21ID:GKT/xsfU
>>784
信号所ってあったはずなんですけど、それじゃダメポ?
0786名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 20:59:54ID:HVMbtrgs
http://YahooBB219215164084.bbtec.net/
っっwwwwwwwwwwwwwwwっおkwww
うはっwww
うぇwwwっwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwww
wうぇwwwうはっwwwwww
0787名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 21:24:24ID:xFveADFj
ttp://210-252.h4.client.s-cnet.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwうはっうはっ
wwwwwwwwwwwwっっwwwwwwwwwwww
っうはっwwwwwwwwwwwwwwwwっwwwwwwwwwwww
0788名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 10:40:10ID:zysO0eCq
>>785
あれでは1日1本しか設定できないから。
0789名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 12:28:03ID:YnMvdYEB
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?FreeTrain
ワロタ
0790名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 19:34:27ID:kmqaHkJE
>>788
そうか。
0791名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 09:07:04ID:vy92xbEI
0792名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:18:40ID:TPQRtbPN
0793名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 15:20:46ID:NtpGESxH
0794名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 23:24:13ID:oa+D0rxO
0795名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 14:05:11ID:baibVpNh
斜め線路のボクセル内の基本パターンについて
FreeTrainや鉄道屋は、A4と同じ対角線中心方式だけど
OpenTTDやSimutransは、TTDXと同じ半三角形方式
よくみたら、A7も半三角形方式に変更されてる
1ボクセルに斜め2本敷設できる設計になってないので
A7やSimutransの場合は複線間隔がやたら広くて使いにくい

などと思ってたら、477さんのNeoFT構想の仕様案では、1年も前に
同じ問題点を既に指摘してる人がいたので、ちょっと驚いた
ttp://www.rocket.ne.jp/~nao/pukiwiki/pukiwiki.php?NeoFT%B9%BD%C1%DB%2F%B3%B0%C9%F4%BB%C5%CD%CD%B0%C6%2F35

Y型分岐を除くと、A7はほとんど↑の設計に準拠してるね
0796名前は開発中のものです。2005/05/26(木) 12:42:20ID:DjAvsSme
ひさしぶりにきましたがだいぶ完成しましたか?
0797名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 13:50:48ID:alPalzT1
なにが?
0798名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 19:28:31ID:dcRUwN5n
あぁ…
漏れにプログラミングの能力があれば新たに鉄道経営系ゲーム作るんだけどなぁ…
でもできないのでFTや鉄道屋をデバッグプレイする事に目を向けようと思います。
0799名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 00:45:26ID:tpMSB+bX
古いATSをそのまま使えば設備投資を抑えられるぞ。
0800名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 02:11:44ID:lH6ExRaQ
プログラムなんて一ヶ月でマスターできる。
がんばれ
0801名前は開発中のものです。2005/05/31(火) 19:59:56ID:j5gunCye
もうすでに1年もVBやってますが、未だ…
0802名前は開発中のものです。2005/06/01(水) 22:42:51ID:N0IW7/px
>>798
ルールとかアルゴリズムとかパラメータ調整とか考える事は
いくらでもあるでしょ?今、頭の中にあるものを書き出してみようぜ。
08037982005/06/02(木) 19:55:17ID:rXlk8OMd
>>802
う〜ん…
プログラミングができないからと完全に諦めてたからまだ
ルールとかアルゴリズムとか考えた事もなかったです… orz
0804名前は開発中のものです。2005/06/03(金) 18:58:38ID:VSqcWiO/
>>803
 おおまかな手順。

1. ルールを決める
2. そのルールを実現するためのアルゴリズムを考案する。
3. そのアルゴリズムを使用言語で動作するようにブログラミングする。

 たしかに言語を知っていたほうが、プログラミングを行う上でより直接的なアルゴリ
ズムを考え付くかもしれない。が、逆に言語の制限(主に当人の知識不足)に囚われて、
せっかくのアルゴリズムを封印してしまう弊害もある。
08057982005/06/05(日) 20:56:45ID:z8ixtEXg
>>804
なるほど。
わざわざご教授ありがとうこざいます。
0806名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 22:44:50ID:FeRuCuTO
798ガンガレ!!
0807名前は開発中のものです。2005/06/11(土) 02:55:07ID:4n0DuUqf
真夜中の保線作業。

FreeTrainのフォーラムやwikiに変なURLを大量に張るのやめてほすぃ。
0808C477@2両目2005/06/11(土) 09:23:54ID:q3p7iomI
>>807
自動広告スクリプトなので言っても無駄。
アクセス制限でもかけるか、ページのロックをしないと。(管理者じゃないと無理)

[[wiki]]ページみたいに先頭にスペース行があると、
貼り付けた広告が改行しないので、多少見やすいぽ。

もっとも、ページ全部書き換える悪質な宣伝もあるからなぁ。
0809名前は開発中のものです。2005/06/20(月) 00:13:07ID:BH0St6ne
ひさびさにFreetrain関連のサイト巡回してみたけど、
なんか6月に入ってから少し動き出てきてるじゃん。良かった、、、
0810名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 22:55:02ID:GbQxVCrw
保守がてらに

久々に入れなおしてやってみたら、発展アルゴリズムを改良したものも出たたんだな

C477氏GJ
NeoFT期待してます。
その布石として、FTにバス機能つかないかなぁなんて思ってたりする。
0811C477@2両目2005/06/27(月) 08:59:59ID:D8c7LmVI
>>810
応援していただきありがとうございます。

>その布石として、FTにバス機能つかないかなぁなんて思ってたりする。
バスに限らず、少し凝ったことをしようとすると、現状ではどうしてもコア部分の大改造になってしまいます。
で、結局NeoFT構想に帰結してしまうのです。とはいえ、なかなか開発が進まないのですが・・・。
0812名前は開発中のものです。2005/06/30(木) 02:10:18ID:O4cSvH2a
>>811
線路の透明化とか、線路のグラフィックを覆い隠す道路とかも無理なんですよね。
それができればバスだろうが船だろうが車輌扱いでいけますが。

駅の乗降客数表示は、今までで一番うれしい新機能でした。
今後も期待しております。
0813C477@2両目2005/06/30(木) 08:57:01ID:gQI4NSGI
>線路の透明化とか、線路のグラフィックを覆い隠す道路とかも無理なんですよね。

線路はプラグイン化されてないので、一部の画像だけ置き換えることができないんですよね。
道路で隠すのは、描画の順番を変えなきゃなりませんが、単純に逆にするとトラムができないと文句を言われそうだし。
・・・要するに、結構面倒なんですよね。

>駅の乗降客数表示は、今までで一番うれしい新機能でした。
>今後も期待しております。

ありがとう御座います。そういっていただけると励みになります。
08148102005/06/30(木) 18:18:19ID:Oih9ecwC
>>811
なるほど、どうしても大改造になってしまいますか
原作者の方が戻ってこられれば、そのあたりしっかりとできたりするのでしょうが

静まってしまったFT本体を唯一いじっておられる
C477氏のNeoFTに期待する方向でこれからも遊ばせてもらいます。

発展アルゴのほうはRCIの概念はないんでしょうか?
どうしても住宅地ばかりが立ってしまうんですよね、その後の発展で高層ビル化
RCIがあればもう少しバランスよくたつと思うのですけど、やはりそこにも大改造が待っているわけなんですよね?

発展以外にも、町の人の移動による衰退なんかも再現できたら面白そうだなぁと

これからもがんばってください。期待しております。
0815C477@2両目2005/06/30(木) 21:59:54ID:8HcxSecR
>>814
>なるほど、どうしても大改造になってしまいますか

まあ、大改造というほどでもないですが、中改造にはなりますね。
とはいえ、開発にかける時間自体なかなかとれない現状なので
できるだけNeoFTの方に時間を割きたいと思っています。

>RCIがあればもう少しバランスよくたつと思うのですけど、やはりそこにも大改造が待っているわけなんですよね?

そうですね。こちらは本当に大改造になると思います。
いろいろ試したいアイデアはあるんですが、
今のFreeTrainでは利用できる情報が少なすぎるのです。

歩みは非常にのろいのですが、少しづつでもNeoFT構想の実現に向けて歩みを進めたいなあ、と。
08168102005/07/01(金) 18:44:43ID:H2w1h4cj
>今のFreeTrainでは利用できる情報が少なすぎるのです。
プラグインのデータはほとんど見たことがないのですが、
設置金額とかの簡単な設定しかないみたいですね

これでは、もしやったとしてもプラグイン製作者の方々もすごい労力と時間を費やさなければならなくなりますね

それなら、一から作るNeoFTでやったほうが早いと
NeoFTの時は是非プラグインマネージャー的なものがほしいところです。
FTのときも絵は描けてもデータが書けなくてフォーラムに書き込まれている方がいた気がします。
0817名前は開発中のものです。2005/07/01(金) 19:33:45ID:JUpqm0Mr
折角だからドキュメント類見たいんだけどどこにある?
まさかソースしかないとか?
0818C477@2両目2005/07/01(金) 20:38:27ID:0geU3uds
>NeoFTの時は是非プラグインマネージャー的なものがほしいところです。
マネージャーというか、作成ツールですよね?
私自身欲しいなあーとは思うのですが、当面は本体の開発に集中するべきと考えています。
作成ツールはplugin.xmlの書式さえ知っていれば、C#やFreeTrainのソースを知らなくても
VBなりjavaなり、好みの言語で作れますので、他の人にも協力してもらいやすい部分と思います。
なので、そういう有志の方が現れるのを待ってみようかなーと。

>>817
内部仕様に関するドキュメントはほとんどありません。
本家pukiwikiにあるコントリビューションの説明が、唯一内部仕様に触れる部分かと。
私も最近漸くソースの6〜7割くらいを理解したかな?というところです。
0819名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 01:01:35ID:6FMIwJeR
アーゲンダーツ
0820名前は開発中のものです。2005/07/05(火) 01:36:12ID:bL5HOhC3
どう変わったんですか?
0821名前は開発中のものです。2005/07/12(火) 13:43:11ID:8Cc6IGgI
>>818

FTとNeoFT間でのプラグインのコンバータみたいなものも有志待ちになるのでしょうか?

もうひとつ、サイトに書かれているようにまだ協議の段階でプログラムの製作には当たっていないのでしょうか?
0822C477@2両目2005/07/12(火) 17:35:49ID:9ciQKbF1
>>821
>FTとNeoFT間でのプラグインのコンバータみたいなものも有志待ちになるのでしょうか?
可能な限り少ない変更で(理想的には変更なしで)NeoFTでも読み込めるように
したいとは考えています。ただ、変更が必要となれば、それは各プラグイン作者さん
頼みか、仰るようなコンバータを作成してくれる人頼みになるでしょうね。

>もうひとつ、サイトに書かれているようにまだ協議の段階でプログラムの製作には当たっていないのでしょうか?
責任を持てないので、あまり期待させるようなことは言いたくないのですが、
一応、技術調査みたいな形で、部分的に開発してはいます。
とはいえ、一番初期に公開されたFreeTrainのレベルにさえ、まだ達していないでしょう。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています