トップページgamedev
1001コメント322KB

鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/01/26 19:12ID:hPGKjsJh
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0704名前は開発中のものです。05/03/02 01:16:53ID:6EG62Q1w
>>703
なるほど、建設費によるのか。
ありがとうございます。
0705名前は開発中のものです。05/03/03 19:29:33ID:N3lnRyMu
Freetrainって、開発止まっちゃったんか?
0706名前は開発中のものです。05/03/03 19:41:07ID:FTpiA/cD
>>705
2005/01/28以降はストップ、
でも元の製作者の人はいないみたいだな
0707名前は開発中のものです。05/03/05 16:23:16ID:5uTrQ/91
そうなのか。残念だなぁ・・・。

なんだかA7が凄いことになってるようなので、
こちらに期待しようと思ったんだが・・・。
0708名前は開発中のものです。05/03/05 21:24:54ID:h+kOXvbu
でもこのゲーム素晴らしいよA4とsim2000の良い所が詰まってる
フリーだから頑張って欲しい
0709名前は開発中のものです。05/03/06 03:24:52ID:UjyHHakM
自分でプラグイン作れるようになるとフリトレはもっと楽しくなる。
0710名前は開発中のものです。05/03/07 22:11:54ID:bDf8Jlct
えっとFreeTrainをはじめようと思ったんだけど本体とパッチとか見たいのはあるの?
拡張パックとかわからんので誰か教えてプリーズ
0711名前は開発中のものです。05/03/07 22:36:42ID:ks1S4uqm
>>710
自分で調べることをオススメする。
0712いつでもどこでも名無しさん05/03/08 12:56:13ID:joY9crQ0
A7に失望 → FreeTrainに期待 のレス増えてきたね。予想どおり。
でも、FreeTrainはC477氏がメンテしてくださってはいるが、
本体の開発止まってる。プラグイン開発は方々でされてるけど。
0713名前は開発中のものです。05/03/08 13:32:50ID:sJrLtSVh
俺としては鉄道屋に期待しまくってる。
FreeTrainなんて箱庭じゃん。SimCityに鉄道通したほうが楽しい。
0714hiroyuki05/03/08 15:11:04ID:j5MsW/9h
誰か西鉄の1000系・7000系・7050系・8000系のプラグイン
を持っていませんか?
0715名前は開発中のものです。05/03/08 16:58:48ID:U42cbwym
ゲーム性の無い鉄道シミュなど
盆栽いじりに近いな
0716いつでもどこでも名無しさん05/03/08 22:42:12ID:6Vx/+D7Z
ここは、経営シミュ派が箱庭派を否定したり、その逆をするスレではない。

FreeTrain: GUI充実後、経済の概念を導入前に放置。;目指せクローン
鉄道屋: 経済の概念充実後、GUI充実予定。;脱クローン
両者は同スレから生まれたが開発手法も目指すものも違う。
FreeTrainは放置となったが、鉄道屋は作者さんが納得するところまで開発してほしい。
0717hiroyuki05/03/09 15:19:57ID:2/DkaPec
714を持っていなくても作れる人は作ってください
0718名前は開発中のものです。05/03/09 15:26:18ID:yJ3ZJIRc
死ね
0719名前は開発中のものです。05/03/09 18:50:40ID:Zr3Q2Zu0
シムトランスでは列車が充実してきたけど、
FreeTrainは停滞してきてますね。

アーバン関連の車両ってウプされてました?
シムトランスではほとんど揃ってたけど。
0720名前は開発中のものです。05/03/09 18:51:42ID:aW8filyp
>>717
死ね
0721名前は開発中のものです。05/03/10 21:25:53ID:XoB9LF2L
>>717
自分で作ってください。

>>719
NeoFTに期待。
0722名前は開発中のものです。05/03/10 22:42:56ID:Z3gG2hRf
 そもそも列車を作るにあたって勾配を上る(下りる)向きや、斜めの向きが(左右に各)2種類あるなど複雑ですが。

 なにか補助ツールを使ってるの?
 例えばCAD?製図ソフト的なもので、ある程度の向きを描きあげたら。
 立体化してくれるようなソフトなど使ってるのでしょうか?

 特に勾配を上って(下って)る向きの絵はセンスが無いとなかなか上手く描けないけど・・・

 製作者さんのアドバイスいただけないでしょうか?
0723名前は開発中のものです。05/03/10 23:23:27ID:hO8iWy73
>>722
ポリゴン




とか無責任に言ってみるテスト
0724名前は開発中のものです。05/03/11 02:12:26ID:TkqYQjLy
確かにポリゴンをモデルに二次元の絵を描けばいけるかもな
0725名前は開発中のものです。05/03/12 18:14:58ID:E+U1Ia0M
>>722
3Dを利用しているのはジェット機くらいですかね。
他は製作者が脳内で絵を回転させながら根気で描いていると思われます。
0726いっちー05/03/12 22:52:57ID:pd9CX/ud
誰かの絵の色を書き換えて・・・。

3Dで書けたらカッコいいなぁ( ´ー`)
0727名前は開発中のものです。05/03/14 12:04:36ID:dE/+ZCPO
このゲームやろうとしたけどグラフィックが糞すぎてやる気出ません
どうにかして下さい!!
0728名前は開発中のものです。05/03/14 14:13:08ID:TmEltXr8
>>727
(・∀・)カエレ!!そして氏ね
0729名前は開発中のものです。05/03/14 18:59:20ID:yOE5PD2j
>>727
おまいのそのイカれたセンスの絵を自分で描いて馬鹿のようにプギャプギャ言っとけ。
0730名前は開発中のものです。05/03/15 22:23:48ID:/djbgXpT
 ちょっとスマソ。
 ただ今列車製作中であるのですが。

 これって、日陰(暗)と日向(明)の向きがイマイチわからない・・・
 サンプル画像を参考にしてるが、明暗がわかりにくくて・・・

 解説キボンヌ。
 
0731名前は開発中のものです。05/03/15 23:34:02ID:o5PYuO49
>>728-729
Win付属のペイントしか使えないDQNに何言っても無駄だと思われ・・・

Edgeって使いやすいですね。
0732名前は開発中のものです。05/03/16 02:21:55ID:fQxUf54E
>>727
釣り乙

>>728-731
乙w
0733名前は開発中のものです。05/03/16 02:42:31ID:cK/KYglb
>>730
どこかに車両の書き方を解説してたサイトがあったけどな・・・。
レイヤーを使って書くと分かりやすいですよ。
073473005/03/16 04:22:02ID:XOdsA/v3
 手始めにこんなん作ってみました〜♪
 (下手糞ですんまそん)
 >>ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/655.png

 何か分かりますかね〜?
0735C477@2両目05/03/16 17:47:09ID:/JaT8aQv
>>733
本家のpukiwikiにあったファイルは消えてしまってたので
自前のサイトにアップしました。ご参考まで。

http://www.rocket.ne.jp/%7Enao/train_shadow.htm
0736 ◆5ZjZ5fC8dc 05/03/16 18:59:41ID:EjmVLNuc
公式の更新が2003年・9月14日で止まってますが
更新は続いているのですかと聞いてみるテスト
0737名前は開発中のものです。05/03/16 19:30:49ID:zbojzsD+
>>736
>>706
073872005/03/17 03:08:47ID:nNcMvmNd
 >>477さん
 どうもです。しかし、明暗と2種類に分かれてなくて、段階的に暗く(明るく)なっている所を見ると。
 リアルなんですけど・・・描くのが大変・・・

 とりあえず。厨な出来でございますが・・・
 西日本鉄道アイスグリーン(通勤車)の精鋭たちです。
 >>http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/658.png
 (下段から)
 600形・・・甘木線ワンマン対応2連/中間車を組み込んだ3連
 6000・6050形・・・3連タイプ/4連タイプ
 7000形・・・甘木・久留米以南ワンマン対応2連/6050系4連との併結編成

 しかし、6000形と600形に違いが上手く描けてないですw
 1000形・2000形・8000形も時間があれば追加できれば・・・
0739いっちー05/03/17 03:25:49ID:VkPTJjIC
>>738
なかなかリアルですねぇ。自分も見習わなきゃ・・・。
自分なんか、面倒くさいので車体に影つけてないからなぁ。
0740通り魔 ◆5ZjZ5fC8dc 05/03/17 14:27:01ID:WrPKMCKf
>>737
ありがとうございます。
ただ、制作者なしにここまでやるとはここの人たちはただ者じゃないですな!
正直、驚き
0741?05/03/17 15:33:01ID:uNeSjNkk
いいよなそんなにリアルに作れて・・・
0742C477@2両目05/03/17 21:28:18ID:AzvxMtFD
>>738
> どうもです。しかし、明暗と2種類に分かれてなくて、段階的に暗く(明るく)なっている所を見ると。
> リアルなんですけど・・・描くのが大変・・・

いや、ですから、陰影を気にせず色が塗れて
後から影を簡単に付ける方法を解説してるんですが・・・
(今回のような車両なら、影の画像は付属の雛形を使えますから、自力で描く必要はありません。)
わかりにくかったですか?
074372005/03/17 22:31:38ID:e+jai6ce
 >>477さん
 これは・・・失礼しました<(_ _)>

 昨晩チラッとそのサイトを拝見しただけなので、詳細を見ずに勝手な事を言いまして、すみませんです。
 当方、PictBearを使ってましたが機能を持て余して(生さず)ました・・・
 こんな使い方があったのか・・・
 これだと切妻タイプの車両は陰影を付ける手間が省けますね。
 ありがとうございました。

 >>いっちーさん
 ありがとうございます。いっちーさんの特に255系はかっこいいですね〜
 しかし、よくみたらクーラー部分が先頭車と中間車でズレてるなどまだまだです。
 でも肝心の特急タイプの8000形がパノラマタイプなんで、再現するのがむずかしそうです・・・
 
074472005/03/17 22:33:45ID:e+jai6ce
 >>743
 >よくみたらクーラー部分が・・・
 ↑
 は、>>739の車両の事です。いっちーさんの車両の事ではありません・・・
 まぎらわしい文章ですまそ。
074572005/03/17 22:35:01ID:e+jai6ce
 あちゃ・・・
 誤ってレス送信してしまった・・・
 >>739>>738です。

 連レスすみません。
0746いっちー05/03/17 23:37:32ID:VkPTJjIC
>720さん
実は255系もクーラーの位置がズレているんですよ(手抜きのためですが)
驚いたわぁ(´ー`;)
0747名前は開発中のものです。05/03/18 03:02:03ID:5EmJGGeu
基本的には Simutrans版 西鉄セット(939/馬鹿盆氏作)
http://simutrans.s28.xrea.com/index.php?%A5%A2%A5%C9%A5%AA%A5%F3%2F%CE%F3%BC%D65
の移植っぽく見えるんですが… 違ってたらゴメン
074805/03/18 15:51:20ID:n4xfGXRx
あなたが書いた西鉄をください・・・
074905/03/18 15:52:18ID:n4xfGXRx
ちなみに783のです
075005/03/18 15:53:10ID:n4xfGXRx
まちがえたました。738です
0751名前は開発中のものです。05/03/18 20:24:15ID:rk5QpUC5
ミスってないか確かめてから書き込みましょう。
0752名前は開発中のものです。05/03/18 22:08:41ID:hYV9MXwv
>>747
グラフィックのベースが違うから移植じゃないだろ。
作者は同じ馬鹿盆だけどw
0753名前は開発中のものです。05/03/19 21:37:01ID:XCzPKe/+
本家A列車は新規マップ配布
0754名前は開発中のものです。05/03/20 01:08:41ID:H3pPQ2iB
新規マップより、正しく動くパッチを出して欲しいもんだが
0755名前は開発中のものです。05/03/20 17:16:06ID:5Hc5dPsW
もう少し発売日延期してもいいからちゃんと動くように汁。


と今なら言える
0756名前は開発中のものです。05/03/21 01:39:33ID:8B3jNL0R
まぁ、パワーアップキット待ちがデフォでFAかと



とも逝ってみる
0757いつでもどこでも名無しさん05/03/21 01:44:33ID:ANUUHn8D
>>753-756
A列車スレで発言してください
07587202005/03/22(火) 23:11:44ID:pxshLMTa
 しばらく書き込めなかったですね。

 >>748
 あの後まったく手をつけてなくて・・・
 西鉄車両はなかった事で。すでに関連車両もあります事ですし。

 やる気がでれば、いつか完成させてたいとおもいます。<(_ _;)>
0759名前は開発中のものです。2005/03/24(木) 00:49:59ID:IO7IHabw
アップローダが寄生されてるorz
0760名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 01:08:59ID:7eDPeaCq
 ウプローダ荒らされても、管理人放置。
 最後までウプってた花菱さんも消えてしまい。
 その他の製作者さんもウプ予定無し・・・
 春休みにもかかわらず、興味ももたれていない様子。

 完全に休止状態。スレ落ち直前sage
0761名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:03:45ID:NYRG7pwn
FTも製作者戻ってこないし
NeoFTも構想状態
本家A7もバグだらけ
漏れは何で遊べばいいんだ
愚痴age
0762名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 07:50:08ID:8vtT9Cp2
tetsudoya
0763名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 09:24:07ID:Q1rCiIDo
>>761
ソースも公開されていることですし、
FTをベースに新しいプロジェクトを立ち上げてみては?
0764名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 09:24:34ID:a4z66xpt
 
0765名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 18:32:18ID:yzOfGEaP
鯖移転知らなかったorz
0766名前は開発中のものです。2005/03/29(火) 21:33:26ID:Osm6OHJM
さて、FTの衰退はいつまで続くのか
0767名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 04:15:30ID:v5z/kSQu
初めてなんですが
一応動かすことが出来て、昔のA4を思い出すように楽しんでます。
(数年前のPS2A2001で目が廻って吐きそうになった)

質問なんですが、バラストと道路の真ん中をオレンジ線にするのってどうやるんですか?
やっぱり聞いても駄目なんでしょうか…
>>38>簡単にダウソができてプレイできると、クレクレ厨などが増えて、ウザイ・・・

>>765
同じく前板に書き込まれなくて厨カエレとでも言われてるかのようだった…orz
0768名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 08:50:57ID:VM/kVeSf
>>767
道路の方はプラグインがあるやろ。
0769名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 11:17:12ID:CwRLsofW
>>767
道路ツールで、橙線の道路は「二車線道路」を開いて、その中にある
0770名前は開発中のものです。2005/03/30(水) 18:05:05ID:QI47V5U1
>>768-769
なんとか出来ました。
バラストに似た物も解かりました、でも…なんか>>760>>766っていう状態なんですね…
0771名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 02:11:26ID:izjmsj7E
人いなさ杉
0772名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 08:35:15ID:UT29XA4c
いや、いるけど開発が進まないから書くことがないんだろ
0773名前は開発中のものです。2005/04/10(日) 10:32:48ID:s8cyFt26
鉄道屋、目に見える動きがないからどうしたもんかと思ってたら
オフィシャルはちゃんと機能してたのね。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/
0774名前は開発中のものです。2005/04/18(月) 10:32:42ID:H0s4TWN9
ホス
0775名前は開発中のものです。2005/04/21(木) 20:38:48ID:XSLXi0W9
ここはあくまでPCの鉄道経営系ゲームの製作を扱うスレッドなんですか?
0776名前は開発中のものです。2005/04/22(金) 21:36:47ID:+dRRxlvw
ho
0777名前は開発中のものです。 2005/04/23(土) 23:26:00ID:xOtsgMGm
保線
0778名前は開発中のものです。2005/04/24(日) 15:45:54ID:/4b6LA/S
はげ
0779名前は開発中のものです。2005/04/27(水) 10:45:02ID:n4VcR+++
保全
0780名前は開発中のものです。2005/04/29(金) 02:17:03ID:dM779OwM
↑IDすげぇ

最近FTやってないな・・・
0781名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 17:29:01ID:NLEvd9ME
黄金週間の間にゲーム制作進めて欲しいなぁ
0782名前は開発中のものです。2005/05/01(日) 20:57:46ID:ObvQpy4Y
>>781
>黄金週間
ワロタ
0783名前は開発中のものです。2005/05/04(水) 22:45:02ID:TBiYmvQf
0784名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 16:44:24ID:EemMujEp
鉄道屋更新無しか・・・orz 信号つけてよ〜 衝突しまくり
0785名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 20:49:21ID:GKT/xsfU
>>784
信号所ってあったはずなんですけど、それじゃダメポ?
0786名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 20:59:54ID:HVMbtrgs
http://YahooBB219215164084.bbtec.net/
っっwwwwwwwwwwwwwwwっおkwww
うはっwww
うぇwwwっwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwww
wうぇwwwうはっwwwwww
0787名前は開発中のものです。2005/05/07(土) 21:24:24ID:xFveADFj
ttp://210-252.h4.client.s-cnet.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwうはっうはっ
wwwwwwwwwwwwっっwwwwwwwwwwww
っうはっwwwwwwwwwwwwwwwwっwwwwwwwwwwww
0788名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 10:40:10ID:zysO0eCq
>>785
あれでは1日1本しか設定できないから。
0789名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 12:28:03ID:YnMvdYEB
ttp://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?FreeTrain
ワロタ
0790名前は開発中のものです。2005/05/08(日) 19:34:27ID:kmqaHkJE
>>788
そうか。
0791名前は開発中のものです。2005/05/12(木) 09:07:04ID:vy92xbEI
0792名前は開発中のものです。2005/05/13(金) 00:18:40ID:TPQRtbPN
0793名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 15:20:46ID:NtpGESxH
0794名前は開発中のものです。2005/05/18(水) 23:24:13ID:oa+D0rxO
0795名前は開発中のものです。2005/05/21(土) 14:05:11ID:baibVpNh
斜め線路のボクセル内の基本パターンについて
FreeTrainや鉄道屋は、A4と同じ対角線中心方式だけど
OpenTTDやSimutransは、TTDXと同じ半三角形方式
よくみたら、A7も半三角形方式に変更されてる
1ボクセルに斜め2本敷設できる設計になってないので
A7やSimutransの場合は複線間隔がやたら広くて使いにくい

などと思ってたら、477さんのNeoFT構想の仕様案では、1年も前に
同じ問題点を既に指摘してる人がいたので、ちょっと驚いた
ttp://www.rocket.ne.jp/~nao/pukiwiki/pukiwiki.php?NeoFT%B9%BD%C1%DB%2F%B3%B0%C9%F4%BB%C5%CD%CD%B0%C6%2F35

Y型分岐を除くと、A7はほとんど↑の設計に準拠してるね
0796名前は開発中のものです。2005/05/26(木) 12:42:20ID:DjAvsSme
ひさしぶりにきましたがだいぶ完成しましたか?
0797名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 13:50:48ID:alPalzT1
なにが?
0798名前は開発中のものです。2005/05/28(土) 19:28:31ID:dcRUwN5n
あぁ…
漏れにプログラミングの能力があれば新たに鉄道経営系ゲーム作るんだけどなぁ…
でもできないのでFTや鉄道屋をデバッグプレイする事に目を向けようと思います。
0799名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 00:45:26ID:tpMSB+bX
古いATSをそのまま使えば設備投資を抑えられるぞ。
0800名前は開発中のものです。2005/05/29(日) 02:11:44ID:lH6ExRaQ
プログラムなんて一ヶ月でマスターできる。
がんばれ
0801名前は開発中のものです。2005/05/31(火) 19:59:56ID:j5gunCye
もうすでに1年もVBやってますが、未だ…
0802名前は開発中のものです。2005/06/01(水) 22:42:51ID:N0IW7/px
>>798
ルールとかアルゴリズムとかパラメータ調整とか考える事は
いくらでもあるでしょ?今、頭の中にあるものを書き出してみようぜ。
08037982005/06/02(木) 19:55:17ID:rXlk8OMd
>>802
う〜ん…
プログラミングができないからと完全に諦めてたからまだ
ルールとかアルゴリズムとか考えた事もなかったです… orz
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています