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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part3

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/01/26 19:12ID:hPGKjsJh
鉄道および都市経営シミュレーションゲーム制作の
情報交換スレッドです。(sage推奨)

[前スレ]
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Part2
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1055597915/l50
鉄道経営系ゲーム製作スレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1040102397/

[関連スレ]
お察し下さい

[このスレッドで主に話題となるゲーム]
A列車で逝こうプロジェクト
http://a_train_pj.tripod.co.jp/
A列車で逝こうプロジェクト新掲示板
http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
FreeTrain
http://www.kohsuke.org/freetrain/
FreeTrainヘルプ
http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?

[関連サイト]
アートディンク
http://www.artdink.co.jp/
0002名前は開発中のものです。04/01/26 19:12ID:hPGKjsJh
[お約束]
・質問は各掲示板orヘルプに目を通してから。
・エラー/バグ報告は、できるだけ行いましょう
 (FreeTrain:バグ報告の手順)
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D0%A5%B0%CA%F3%B9%F0%A4%CE%BC%EA%BD%E7
 (A逝:掲示板総合スレッド)
  http://isweb45.infoseek.co.jp/play/a_train/cgi-bin/train/index2.html
・ageると終了荒らしが来やすいので、できるだけメール欄にsageをお願いします。
・削除人さん(,,゚Д゚) ガンガレ!
0003名前は開発中のものです。04/01/26 19:13ID:hPGKjsJh
[FreeTrain]
・DirectX8以降 と .NET実行環境 がインストールされていなければ、FreeTrainは動作しません。
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%C6%B0%BA%EE%B4%C4%B6%AD
・フォーラム(メーリングリストと連動してます)に書き込む前に下のURLを読みましょう。
  http://www.kohsuke.org/freetrain/wiki/pukiwiki.php?%A5%D5%A5%A9%A1%BC%A5%E9%A5%E0
・フォーラムに書き込むか迷ったらとりあえずここで聞くのも吉かと。
・転んでも泣かない。
・川口さんのギャグには大爆笑する。
0004名前は開発中のものです。04/01/26 19:37ID:tMlA/GgO
新スレ立上げ、お疲れ様。
0005名前は開発中のものです。04/01/26 19:46ID:/DVqAL6i
0006名前は開発中のものです。04/01/26 22:00ID:yeYyw2vU
スレ立て乙!
0007名前は開発中のものです。04/01/27 05:18ID:ail9cSTE
前スレ1000おめw
0008狼月/BluePhoenix04/01/27 11:37ID:DukP2WdG
とりあえず、前スレッドの暫定過去ログのページ作りました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9292/FreeTrain.html
0009名前は開発中のものです。04/01/27 12:53ID:WqyXVMAv
シムトランススレの人達が本家と連絡をとるようになって活性化してますよ。
このゲームにも期待しております
0010名前は開発中のものです。04/01/27 23:02ID:us+BpG1j
殆ど、車両スキンしか作ってないでつね
0011名前は開発中のものです。04/01/28 00:22ID:Ool/rApD
>>10
だって、みんな鉄ヲタっぽいじゃんw
建物よろ。
0012名前は開発中のものです。04/01/28 00:46ID:xBg2iNv3
>10 >11
お前が作れ
0013名無しの電車区04/01/28 02:52ID:ysKWvbkw
車種が豊富になってくると、
好みの列車だけをズラーッと自分だけの列車区に並べることも可能なわけで。

決まった時間に出区し、入庫する姿を見ると猛烈にハァハァです。

車両製作してくれている神々にも禿しく感謝。
0014名無しの電車区04/01/28 02:55ID:ysKWvbkw
あ、もう少し作りこんでスクリーンショットをうpさせてもらいます。
それがそれぞれのパーツの作者さんへのささやかなお礼にもなるかなと思いますし。

皆さん方の力作ももっと見てみたいです。
0015名前は開発中のものです。04/01/28 17:38ID:jBN/hdwp
>>12
糞だから作らん
0016名前は開発中のものです。04/01/29 03:29ID:RpK7YQMh
本家フォーラムのtrain痛すぎ

川口氏は社会人だと小一時間(ry
0017名前は開発中のものです。04/01/29 18:55ID:dnX42x8n
まあ、それでもマジメに回答してくれる人がいるだけマシだな
てか、開発のやりとりとかMLのみにして、本家の板止めてもいいんじゃなかろうか
ここなら、痛いやつはスルーだしw
0018名前は開発中のものです。04/01/29 20:51ID:hafHR8RI
 返事が遅れましてスマソ。

 haruさん883系と381のパノラマ車両を作ってくださってありがとうございます。m(__)m
また、たいふ〜んさんも481系しらさぎ編成ありがとうございます!!

 クレクレ厨になってすいませんが・・・

 787系を時間がある時で結構ですので・・・作ってくだされ〜m(__)m

どうも先頭部分が流線型っぽいのは、表現しにくくて・・・・
 お二人やその他職人さんで流線型車両を作られてる方には、感心させられるばかりでつ。ホンマに・・・
0019名無しの電車区04/01/29 22:31ID:cCMEyNLj
九州新幹線はもう完成してましたっけ?
0020名前は開発中のものです。04/01/30 00:41ID:1nFPyItq
>19
まだだ〜よ
0021名前は開発中のものです。04/01/30 22:58ID:TeWInXUW
本家アップローダーに、こんなものが・・・

http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/515.png
0022名前は開発中のものです。04/01/31 10:27ID:DFPk62da
凹型の絵か。そうきたか、って感じだなw
0023名前は開発中のものです。04/01/31 15:43ID:dH4IIIu8
海との連続性はどうなんだう。
0024名前は開発中のものです。04/01/31 18:43ID:FapClRA0
これつくずく開発順序間違ってるよな

今更だけど
0025名前は開発中のものです。04/01/31 19:12ID:6/qKaKoH
どういうこと?
0026名前は開発中のものです。04/01/31 21:35ID:+OWfWsAT
二兎を追うものは一兎も得ず ってな。
0027名前は開発中のものです。04/02/01 02:56ID:ql1WZXx5
A団08キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
あとはTQ8500があれば半蔵門線コンプじゃん
0028名前は開発中のものです。04/02/01 10:33ID:g64YPkHQ
>>27
どこにあった?
0029名前は開発中のものです。04/02/01 14:31ID:0hAmsyu1
増解結運転に挑戦してみました。
セーブデータ↓
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/517.zip

本体のほかに車両所のプラグインが必要です。
477さんの拡張パックは使用していません。
株式プラグインははずしていても大丈夫です。

>>18
・・・・・・まぁ、そのうちに・・・。
0030名無しの電車区04/02/01 17:21ID:idOJkVjn
>>29
バージョンが違うって言われちゃったよ・・・
00312904/02/01 20:38ID:0hAmsyu1
ごめんなさい。
肝心なことを書くのを忘れていました。9月14日版です。
0032名前は開発中のものです。04/02/01 23:40ID:zJ/QY5Lg
>>29
面白いですね。都市を開発するのも良いけれど、気動車や私鉄マニアは複雑なダイヤも
作りたいですよね(このゲームはA5(6)以降の方向性に満足できない人が多く遊んでいるようですし)。
0033名前は開発中のものです。04/02/02 16:08ID:So1Guda7
このゲームはとてもおもしろそうです
みんなで作るというのもまた面白そうで
じっくりやってみます
0034名前は開発中のものです。04/02/02 18:06ID:2wQ8iHdw
駅は自作できるけど、ホームはできるのかな?
0035名前は開発中のものです。04/02/02 20:38ID:XjcwxR9i
駅ホームは、現状の画像をいじる事でどうにかしてください。
線路関係は特殊なプラグインになってるからね…
0036名前は開発中のものです。04/02/02 21:34ID:TdRtOypm
>>35
あと停止位置を設定できたらいいかも。
0037名前は開発中のものです。04/02/02 23:41ID:7AvnXu5j
>>36
いいね。ただメチャクチャ設定がめんどくさそうだけど。
0038名前は開発中のものです。04/02/03 18:52ID:XQIM0W1R
 本家bbsにも書いたのですが・・・

 最新版で、シナリオデーターを一本作ってみるのはいかがでしょうか?

 (提案)
 ○マップは、本家アプロダにある地形データー[港湾都市]はいかが?→別のデーターがあればそれでよし。
 ○シナリオのテーマとして、A列車4シナリオにあった(タイトル失念)リストラ対象の赤字路線を多く抱え、いかにスリム化させるか?
 また、急速な都市化による鉄道網の未整備の地域を設け、用地買収などの課題をいかにクリアして新たな鉄路を形成できるか。完成すればバスがない現段階ではウマー(多分)

 (課題)
 ○マップ内の都市の配置等の作業が、分担できない・・・
 →手分けしてマップを何分割化して、担当区域ごとに都市を配置。まとめて、あらたに全ての都市を配置し直す・・・
  (再配置する担当者が一番大変か・・・)

 ○追加プラグインの配布先を各所でダウソしなくてはいけない・・・
 →作者さんの了承を得た上で、パック化してシナリオデーター配布先に一緒に置いておく。
 
 ○赤字化後、何年か経てば倒産。初期の収支値の設定などのプログラムを弄る技術が必要。

 ○すでにユーザーが多くいるので、必要なし。簡単にダウソができてプレイできると、クレクレ厨などが増えて、ウザイ・・・
  →新たな製作者さんが増えてウマー・・・と考えている段階でアホ??


 よろしければ、皆様のご意見をくださいませ。<(_ _)>


 
0039名前は開発中のものです。04/02/03 22:59ID:uV2jq5um
シナリオはいいですね
すこしこったものが欲しいです
ロード時間が短いといいのだが・・・
0040名前は開発中のものです。04/02/04 01:27ID:fiBcG+4q
>>38

>リストラ対象の赤字路線を多く抱え、いかにスリム化させるか?
> また、急速な都市化による鉄道網の未整備の地域を設け、
>用地買収などの課題をいかにクリアして新たな鉄路を形成できるか。

現バージョンでは経営シムとしての作り込みが浅いから
ほっとけば黒字か、どうしようもなく赤字かどっちかになりそう。
駅二つ置いて線路で結んで適当に列車走らせとけばそのうち黒字だし。

用地買収も、他社物件は撤去出来ないからむやみに置けないし
せいぜいでかいビルをポツンと配置して地価を上げてみるくらいしかできそうにないよ。

俺はまた、複雑なダイアグラムとか綺麗な町並みとか
つくりこんだデータをみんなで共有しようってことかと思った。
ていうか、そっちのほうが良くない?
0041名前は開発中のものです。04/02/04 02:20ID:a1xzJ31C
流れとは関係ないけど、haru氏作キハ183用追加車両作ってみたですよ。
ttp://strawberrycat.at.infoseek.co.jp/img/kisaroha182.gif

>複雑なダイアグラムとか綺麗な町並みとか〜
とりあえずこんなもの作ってみましたが…
_| ̄|○何個か自作物(未公開モノ)含んでるので出せないワケで
ttp://strawberrycat.at.infoseek.co.jp/img/image52.jpg
0042名前は開発中のものです。04/02/04 11:30ID:Tf7Nwjh/
>>41
かっこいいなぁ
0043名前は開発中のものです。04/02/04 16:01ID:5zxhQNtA
>>29

9月14日版で読み込んでみましたが、「バージョンが違います」といわれました。
0044名前は開発中のものです。04/02/04 17:26ID:kIBm+YgL
マップサイズや使用プラグインを指定して
スクリーンショットコンテストとかやったらいいんじゃないかと
00453804/02/04 18:29ID:qE4myp2r

>>40
>俺はまた、複雑なダイアグラムとか綺麗な町並みとか
 >つくりこんだデータをみんなで共有しようってことかと思った。
 >ていうか、そっちのほうが良くない?

 全然いいですよ。
 あくまで、提起であって絶対これにしたいという訳ではありません。

 ジクソーパズルのパイを埋める如き作業(都市作成など)に、疲れて半ば頓挫してしまうので・・・
 >>41さんのようなデーターを共有させてもらえるととても、ありがたい。参考になりますし・・・

 ただ、問題なのは各提供してくださる方が入れてる追加プラグインの量(自分が組み込んでるプラグインとの)の違いで、読み込みを拒否される場合があるから、それをどうするか・・・
 
 
 
0046名無しの電車区04/02/04 19:31ID:qgwDrlhb
>>41さん
そのかっこいい車両プラグインを配布して下さい。おながいします。
0047名前は開発中のものです。04/02/04 20:27ID:qPlP0Cge
>>41
私からもよろしくお願いします。
0048名前は開発中のものです。04/02/04 21:13ID:Hh3Z9UyO
>>40

Part1の>>150あたりにも似たネタがあったな。
00492904/02/05 01:56ID:UPUkuazc
>>32
そういう意見も結構多いみたいですね。
私は絵の出来具合を確かめる以外にFreeTrainを起動することがほとんどないので、
楽しみ方についてはよくわかってないのですけれど・・・(^^ゞ
ダイヤ設定をいじったのもかな〜り久しぶりですし。

>>41
編成に組み込まれた姿もみてみたいですね。>キサロハ

>>43
まじですかー。
477さんの拡張パックを入れると「バージョンが・・・」になる事がわかっているのですが、
そうでないとすると原因はわかりません、ごめんなさい。
(もし「工事」に「建物総合(S)」というのがあれば、拡張パックが原因と思われます。)

どうしてもということなら、もうひとつ本体をインストールして、
車両所プラグインのみ入れたものからならロードしてもらえると思います。
0050名前は開発中のものです。04/02/05 16:08ID:yp4dYnde
>>49
入っていません。
0051名前は開発中のものです。04/02/05 16:56ID:s45CWsHc
.NET Frameworkのバージョンが違う予感です。
1.0と1.1間では、セーブデータの互換性がとれません。
確認してみてください。
0052名前は開発中のものです。04/02/05 19:05ID:yp4dYnde
1.1だった。
0053名前は開発中のものです。04/02/05 20:34ID:Qj5KXTkJ
>>52
車両所のプラグインは二つとも入ってますか?
車両セットとストラクチャセットです。
0054名前は開発中のものです。04/02/05 22:05ID:zRaXrgNA
ときどき、列車につっこむひとがでてくる
00554104/02/05 22:25ID:7PD49aai
とりあえず編成に組み込んでみたですよ。
http://park8.wakwak.com/~bast/freetrain/img/image53.jpg
問題は、キサロハ以外はharuさんの製作物なのでどうやって配布するかが問題ですが…
0056名前は開発中のものです。04/02/05 23:07ID:y4JPUUH3
>>55
イイ!!

配布は前スレにあった
-----
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS" ?>
<plug-in>
<title>タイトル</title>
<homepage>連絡先</homepage>
<author>作者</author>
<depend on="参照するプラグイン名"/>

<!-- 差分ファイルで追記した部分をこの位置コピペ -->

</plug-in>
-----
の方法を使えば良いかと。
005729(haru)04/02/05 23:46ID:UPUkuazc
>>51
助け舟をありがとうございます。そんなこともあるんですね。結局1.1でも動くのですね。

>>53
すみません。書き方が足りていなかったですね。
今回は建物を建てるのが目的ではなかったので、ストラクチャセットの方は利用していません。

>>55
おー!かっこいいですね。
私のことは気にせず、御自分のHPにアップしていただければうれしいかなと思います。
0058名前は開発中のものです。04/02/05 23:59ID:fwVpeKjW
各車両プラグイン作者の次回作を勝手に予想してみれ
0059名前は開発中のものです。04/02/06 00:27ID:W+16JFmD
ちょっとモノレールっぽく見れるものを作ってみました。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/522.gif
以下にこのデフォルトのレールでモノレールっぽく見せるかが今後の課題です(w
0060名前は開発中のものです。04/02/06 02:23ID:Sw8rRc0e
>>59
シムシティのSSで似たのをみたけど(シムシティ自体はプレイしたことない)、凄くいいですね。
こういう高架があると未来都市っぽくてカッコイイ。
0061名前は開発中のものです04/02/06 18:32ID:X30G9YwG
<<59
凄くイイですね。
なんだか見ててわくわくしますw
0062名前は開発中のものです。04/02/07 09:33ID:D4UL7KrW
>>41
(*´д`*)ハァハァ
未公開プラグインもうぷキボンヌと言ってみる
0063名前は開発中のものです。04/02/07 09:34ID:D4UL7KrW
あう、読み込めてなかった、、逝ってくる
0064名前は開発中のものです。04/02/07 17:48ID:rvIsB5Qb
>>41
うPするとは高速でおながいします。中速だと特急運用で使いにくいので。
0065名前は開発中のものです。04/02/07 23:16ID:EVCcx5io
>>59
モノレール応援してます!!
で、高架下道路を修正してみました。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/525.png
00665904/02/07 23:39ID:GW+BgtBn
>>60-61
応援どうもです。
>>65
今のところ、線路と同じマスにモノレール用レール(道路プラグイン)を敷く
という形でやってますが、線路のカーブと道路のカーブが異なるのが厄介
なところです。無理やり作ってこんなもんです。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/526.png
不自然ですが、これ以上調節するにはレール用道路を2つにするか、
架線柱プラグインを使うしかないじょうきょうです。
ポイントだけはどうにもならないぽ。
00675904/02/09 23:25ID:dyqxn3lv
一応、モノレールを完成させました。
http://typhoon.s19.xrea.com/ft/mono.html

1000系勾配画像を作っていませんが、レールの方を勾配に対応させる
方法が思い浮かばないので。
0068名前は開発中のものです。04/02/11 02:38ID:i6+LVbig
オーバークロスじゃなくて、アンダークロスタイプ・・・
要は地下に下りるタイプの勾配道路が欲しい・・・。
道路との立体交差があると地価が暴騰するので
それを回避するためにクレクレであれですか、お願いします_| ̄|○
0069名前は開発中のものです。04/02/11 03:11ID:aVjeL09r
何やら本家フォーラムが着々とBVEのフォーラムになりつつある。
大抵のスレが2〜4レスしか付かないし, 内容が薄い。

折角色々な方々が解説ページを作っているのに
あそこに質問している香具師らは見てるのだろうか…(ドウセミテナイカ

漏れ的には前のフォーラムのほうが良かったと思うな。
単に厨が少なかっただけかもしれんが。


愚痴でスマソ
0070名前は開発中のものです。04/02/11 03:48ID:6YbCrsx6
>>69禿胴

とりあえずこっちに書いてくれれば良いのに。
まぁ彼等には読解能力が無いので教えても無駄だし、そもそも文章能力に欠けてるから
彼等の質問の意図する所も自分には分からないのですがw
0071名前は開発中のものです。04/02/11 13:47ID:Wikjld4q
イトーヨーカドーもどきを作ってみた。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/528.png

ちょっと背が高すぎるかな?
0072名前は開発中のものです。04/02/11 15:12ID:vWZQ7BGe
いいですね。
スーパーはバリエーションが足りてないなと思っていたんですよね。
ただおっしゃるとおり、高さが少々気になるかも・・・

FreeTrainの建物は一階分の高さが4ドットというのが標準になっているようなので、
少し絵を弄らせてもらって、高さを調整したらどうなるかというイメージを作ってみました。
http://www.kohsuke.org/freetrain/uploader/529.png
0073名前は開発中のものです。04/02/11 15:48ID:sGWjCT8K
すばらイイ!
00746904/02/11 16:37ID:aVjeL09r
>>70
厨の大量発生はネトランに掲載されてからのような気が・・・
ヘルプを見てないとしか思えない書き込みは無視、をすると
奴らのことだから逆上しそう。

>>71
確かにイイ!が、
・色が浮いている?
・ヨーカドーのロゴ勝手に使っていいのかよ?
と思うのは漏れだけだろうか。
高さはそこまで気にならない。
0075名前は開発中のものです。04/02/11 16:51ID:DpX2g1h4
これは建物自体は縦横何マスなんだ?
これだけ広い面積だとヨーカドーというよりヨドバシに見えてくる地方人w
0076名前は開発中のものです。04/02/11 16:54ID:oZlszeYa
ケチ付ける事しかできない奴も悲しいものだな。
0077名前は開発中のものです。04/02/11 16:56ID:P4D9EG5r
かなり(・∀・)イイ!!

同じくこんなに大きいとヨーカドーというよりデパートに見えてくる田舎者
00787104/02/11 17:01ID:Wikjld4q
>>72
そのくらいの高さの方が良いかもしれませんね。

>>74
ロゴはマズイかも。

>>75
8×8です。これでも屋上駐車場の広さを考えると小さい気もする。
0079名前は開発中のものです。04/02/11 17:35ID:sGWjCT8K
>>78
別にアナタがそれで儲ける訳じゃないし、
ヨーカドーに不利益がかかるわけでもないし、
たとえ訴訟を起こして勝ったって、時間と費用が割に合わないし、
気にしなくて良いとは思うけどね。

まあ心配ならもう少しぼかしを効かせるとかw
0080名前は開発中のものです。04/02/11 18:04ID:441hlZ1n
7-11とかマックもあるしねぇ

それはさておき本体拡張セット入れると建物の地表部分が
異常描画になるのはなんとかならんのかなぁ…
0081名前は開発中のものです。04/02/11 18:06ID:RbmmyMDy
各建物の縮尺がある程度統一されないと困ってしまうな。たしかデパートは1×1でしょ?
AWに合わせるならヨーカドーはもっと小さくないといけないし、このヨーカドーの大きさが
良いと言うなら他の建物をもう少し大きく作らなければね。俺は後者が良いのではないか
と思うけど。
0082名前は開発中のものです。04/02/11 19:55ID:sGWjCT8K
>>81
>たしかデパートは1×1でしょ?
俺の知る限り、一番ちいさいのでも2x2だが?

一応、一辺10m〜15mという規格はあるのだが、
作者によっては、大きすぎるんじゃないかとか思って
自粛しちゃうみたいだね。

既存の建物が結構縮尺バラバラだから、
後から作る人も迷っちゃうよね。
0083名前は開発中のものです。04/02/11 20:31ID:Wikjld4q
8×8は、1マス10mだと80m、15mだと120m。
8マス限界まで作っているわけではないから、建物自体は大きくても100m×100mくらい。
・・・このくらいの大きさでは実際にあるそうな気もしますがいかがでしょうか?
少し小さくしたほうがいいですかね。
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