JAVAでゲーム作成
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0862名前は開発中のものです。
2005/09/18(日) 17:27:01ID:FkxpuXPOこれでキーリピートができると再利用性が向上して作りやすいんです。
・入力処理による行動キューへの書き込み
・メインループによる行動判定処理及びメモリスクリーンの更新
・FPSループによるディスプレイへの描画
>>860
キー判定ループを1つにするかキー分用意するかの違いなんですけどね。
キー判定ループを押される度に生成ではなく、押されるまで寝かせるとかだと改善するのかな
>>861
デザパタですか。なんちゃらファクトリーとシングルトンならよく使います。
なんちゃらって答えてる時点で分かってないって事なんですがw
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