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JAVAでゲーム作成

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0001JAVA初心者・・・04/01/17 22:47ID:eiE+Mw3o
はじめまして!!
今年に入ってからJAVAでゲームを作ってみようと勉強しています。
どなたか宝さがしゲームを作るうえで参考になるゲームとツール知りませんか??
知っていたら教えてください。<(_ _)>ぺこり
0698名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 09:28:37ID:Q6O8Kliy
地形とかの判定のことだな
0699名前は開発中のものです。2005/06/25(土) 22:03:49ID:i7Vh4wJf
>>697
最近のPCは力持ちだから極端に数が多くならない限りは
当たり判定処理を秒間10〜30回くらいなら平気でこなすよ。

もしこれ以上の精度が欲しいなら他の方法を使う必要があるけど
大抵はこれで十分だと思う。
0700名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 00:10:58ID:5IDbwQfw
昔から配列で手当たりしだい判定してきたし問題にならん
8bitのときは比較回数が100個くらいをこえるときつくなってきたな
16bit以上はもんだいにならんよ

Javaが動いている時点でわざと遅くするコードやオプションにしないかぎりまず大丈夫かと
0701名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 00:28:35ID:xA3Wpl2v
キャラクターが10体くらいで弾が200発くらいで地形が20個くらいで
それぞれ画面内にいないときもAIで動いてるゲーム

キャラクターどうし:9 回
キャラクターと弾:10 * 20 = 200 回
キャラクターと地形:10 * 20 = 200 回
弾と地形:200 * 20 = 4,000 回

1フレーム内で 4,500 回の判定・・・
0702名前は開発中のものです。2005/06/26(日) 01:38:32ID:5IDbwQfw
4500回の判定程度たいしたことはねぇよ
100MHzいってないのならすまん
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